Journal of Fisheries and Marine Sciences Education
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v.29
no.1
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pp.180-187
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2017
The purpose of this research is to analyze the relationship between using computer for learning and subjective achievement in high school. It is also to explore the relationship among gender, school type, subjective achievement and computer use for learning. We conduct structural equational modeling analyses using Korean Child Youth Panel Study (KCYPS) data with 1st grade middle school students panel. We found these results: (a) Using computer for learning effects on the subjective achievement of 3rd grade high school students. (b) Girls more use computer for the purpose of learning than boys during high school. (c) School type has an effect on using computer for learning in high school significantly. From these results, some strategies and guides are suggested in the use of computer for learning.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.10
no.2
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pp.261-271
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2006
Since the educational guideline on Information and Communication Technology(ICT) was announced, almost every school has taught about ICT during the discretionary classes. Although research on the computer curriculum and comparative studies on computer textbooks have been conducted, a study on the current status of the use of computer textbooks has not been carried out yet. On the basis of such needs, this study was conducted to investigate the current status of the use of computer textbooks in elementary schools(i.e. how teachers use computer textbooks in schools, and what teachers and students think about computer textbooks), and to suggest ideas to be considered in order to improve the quality of computer textbooks. The main finding of this study is that although most teachers use computer textbooks, the frequency of use is low and teachers use the textbook by revising or complementing its content. Also, most teachers respond negatively to some aspects of computer textbooks(i.e. level-based learning, reconstructional facility, systemicity, enhancement of exploring and creative ability, induction of interest, enhancement of self-directed learning, and assignments). In contrast with this result, students respond negatively only to the vocabularies used in computer textbooks. In addition, teachers showed significantly different responses according to their age and teaching experiences, and students demonstrated significantly different responses according to their gender and the frequency of the use of computer textbooks.
This study aims to understand the overall experiences of students who use notebook computers in class by using a qualitative approach. Interview data were collected from 23 Korean college students at a Korean university, who use notebook computers in their classes; the data were analyzed through the constant comparison method. The results from this study can be categorized into two themes: the positive and negative effects of using a notebook computer in class, and different perspectives on the effects of using a notebook computer in class. The positive effects of notebook computer usage were specified as production of lecture notes, performing searches for information, management of learning materials, and effective time management. However, behaviors such as perusing other works not associated with the class were indicated as negative effects. The participants had different perceptions about the effect of notebook computer usage in increasing academic performance, although they were satisfied in their experience with notebook computers in general. These results imply that appropriate methods of technology usage are needed and that the support of an instructor is essential to achieve fully beneficial use of notebook computers in class.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.19
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pp.151-188
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1990
The aims of automation efforts in libraries are the rationalization of interval work and improvement of user services. After a period of exclusive internal computer utilization, later voluntary contact with the computer (e.g., circulation control with self services), patrons of American libraries now have to go to a computer terminal if they want certain information. Online public access catalogs(OPAC) have been used in American libraries since the end of the seventies. But OP AC are accepted by patron only if they have a useful and flexible user interface. This paper briefly describes the use of online catalogs in different type of libraries, categories of user (user, non-user), aspect of catalog use in context with computer experience etc. The disscussion then focuses on the characteristics of the final report of online catalog use study of Council on Library Resources and user problems in searching, as reported in many other catalog use studies.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.11
no.3
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pp.117-135
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2004
The purpose of this research is to examination whether End-User Computing relative factors are ap-plied in Computer Assisted Reporting. Computer Assisted Reporting is closely related to End-User Computing, because IT and IS be used by reporting for data gathering and analysis. For the purpose, we've produced a survey, and then studied the effects of the use of Computer Assisted Reporting tools on the report's satisfaction and job performance. As a result, The degree of use of Computer Assisted Reporting significantly affects the degree of satisfaction and job performance. for this reason, this research can give an insight for the extension of End-User Computing relative research.
Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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v.14
no.2
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pp.229-237
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2003
Objectives:Among the studies related to excessive computer use, the studies for elementary school students are relatively rare. Because children have relatively poor ability to recognize and express themselves, the carers' information is important to assess the children. This study attempted to investigate the relationship between children's computer use and sociopsychiatric characteristics on the basis of carers' reports. Methods:The subjects of this study were 287 5th- and 6th-grade students in the elementary school in Seoul. The student carers were asked to answer the questions for children's computer use, the computer addiction test modified from Young's parent-child internet addiction test, Korean Personality Inventory for Children(K-PIC). SPSS(version 10) was used to analyse the differnece of computer use between genders and the relation of the computer addiction test with K-PIC. Results:1) The score of computer addiction test was significantly higher in male children than in female children and more male children compared to female children were distributed in the excessive user group. 2) The score of computer addiction test correlated with the scores of most clinical scales of K-PIC and the average scores of most clinical scale were significantly higher in the excessive user group than in the general user group. 3) More children with score above 65 in HPR, DLQ, FAM scale were distributed in excessive user group than in general user group. Conclusion:The 5th- and 6th-grade elementary school students with excessive computer use were found to show more sociopsychiatric problems. With these finding we suggest that social and clinical attention to the children who use computer excessively shoud be required.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.22
no.2
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pp.9-19
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2017
Useful continuous sensing applications are increasingly emerging as a new class of mobile applications. Meanwhile, open, multi-use sensor devices are newly adopted beyond smartphones, and provide huge opportunities to expand potential application categories. In this upcoming environment, uncoordinated use of sensor devices would cause severe imbalance in power consumption of devices, and thus result in early shutdown of some sensing applications depending on power-hungry devices. In this paper, we propose EnergyCordy, a novel inter-device energy use coordination system; with a system-wide holistic view, it coordinates the energy use of concurrent sensing applications over multiple sensor devices. As its key approach, we propose a relaxed sensor association; it decouples the energy use of an application from specific sensor devices leveraging multiple context inference alternatives, allowing flexible energy coordination at runtime. We demonstrated the effectiveness of EnergyCordy by developing multiple example applications over custom-designed wearable senor devices. We show that EnergyCordy effectively coordinates the power usage of concurrent sensing applications over multiple devices and prevent undesired early shutdown of applications.
Journal of Information Science Theory and Practice
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v.5
no.4
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pp.68-80
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2017
The invention of computers is one of the best things that have ever happened to mankind and undergraduate students can benefit immensely from the use of computers. However, observations have showed that in the present Nigerian society, there are a number of issues arising from unethical use of computers. Interactions with some undergraduate students revealed that a majority have fallen into the trap of unethical use of computers at one time or another. This seemingly alarming rate of unethical use of computers therefore calls for concern. A literature search has shown that awareness and perception of computer ethics have not been adequately researched within the Nigerian context. Thus, the main objective of this study was to examine the awareness and perception of computer ethics by undergraduate students in a Nigerian university. Descriptive survey research method was used and the study population was comprised of 12,894 undergraduate students of the University of Ibadan, Nigeria. The multistage random sampling technique was used to select a sample size of 292 and the questionnaire was used to collect data. Findings showed that the level of awareness of respondents on issues associated with computer ethics was high (mean=45.19). A majority of the respondents had a favorable perception of computer ethics and the most prominent factor identified that could hinder adherence to computer ethics as noted by most of the respondents was the poor economic situation of the country. Part of the recommendations was that government at all levels should provide responsible and responsive leadership.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.24
no.6
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pp.161-170
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2024
With the technological advances, the humans have made so much progress in the ease of living and now incorporating the use of sight, motion, sound, speech etc. for various application and software controls. In this paper, we have explored the project in which gestures plays a very significant role in the project. The topic of gesture control which has been researched a lot and is just getting evolved every day. We see the usage of computer vision in this project. The main objective that we achieved in this project is controlling the computer settings with hand gestures using computer vision. In this project we are creating a module which acts a volume controlling program in which we use hand gestures to control the computer system volume. We have included the use of OpenCV. This module is used in the implementation of hand gestures in computer controls. The module in execution uses the web camera of the computer to record the images or videos and then processes them to find the needed information and then based on the input, performs the action on the volume settings if that computer. The program has the functionality of increasing and decreasing the volume of the computer. The setup needed for the program execution is a web camera to record the input images and videos which will be given by the user. The program will perform gesture recognition with the help of OpenCV and python and its libraries and them it will recognize or identify the specified human gestures and use them to perform or carry out the changes in the device setting. The objective is to adjust the volume of a computer device without the need for physical interaction using a mouse or keyboard. OpenCV, a widely utilized tool for image processing and computer vision applications in this domain, enjoys extensive popularity. The OpenCV community consists of over 47,000 individuals, and as of a survey conducted in 2020, the estimated number of downloads exceeds 18 million.
Nowadays the use of computer has a tendency to be being increased in classroom. Also, Many mathematics teachers are attempting to use computer efficiently in classroom. Computer has unique functions such as graphic, animation, and error correction. As graphic and animation can make the content of mathematics visible and make it easy for learners to study mathematics, it is desirable to develop the computer educational program and use it in teaching and learning mathematics. Especially, before concepts study on the unit of Figure or Function, the use of graphic or animation is efficient by being able to understand easily the content. The purpose of this thesis is to produce the computer program on the Movement of Figure in the unit of Equation of Figure which is in mathematics curriculum for the first grade of high school. In teaching and learning mathematics by use of this program, the educational effects are expected as follows: 1. It is expected that this program will stimulate the interest of learners by using animation and acoustic (sound) effect and so learners' voluntary and active thinking activity will be shown. 2. It will be helpful to form exact concept because it is possible to understand intuitively the basic concepts on the Movement of Figure by using graphic and animation. 3. It is expected that the repeated study of this program already designed will remove the fear of incomplete parts and help review them. 4. It is possible to change from teacher-centered instruction, which is the blind point of recent mathematics education, to the learner-centered instruction. However, it is necessary to realize that using the educational engineering (computer) in mathematics education cannot always cause learners to study mathematics very well and that computer cannot take the place of mathematics teacher. Accordingly, computer will be treated as aids which help learners study difficult part.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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