• Title/Summary/Keyword: Computer Discretion Activity

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The Teaching Materials Development for the Advance of the Creativity through the Computer Discretion Activity in the Elementary School - In priority of third & fourth year students - (창의성 신장을 위한 초등컴퓨터 재량 활동 교재 개발 - 3, 4학년을 중심으로 -)

  • Kim, Jong-Hoon;Oh, Jung-Chul;Kim, Jong-Jin
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.10 no.5
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    • pp.21-31
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    • 2007
  • Elementary and Middle school have run the ICT grounding and utilization education following 'the management guide for the ICTE of elementary and middle school (2000.8.2). However, there is the Management Guide only without specific practical methods. By this reason, schools have the difficulties to enforce the ICTE curriculum. In this study, I developed the computer discretion activity textbook(two step) based on 'the management guide for the ICTE of elementary and middle school(2005.12) for the improvement of creativity and information utilizing ability.

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A Study for Substantial of Computer Education in Elementary Schools through Discretion Activity (재량활동을 통한 초등 컴퓨터 교육 내실화 방안)

  • Oh, Pill-Woo;Kim, Yong-Beom;Kim, Myeong-Ryeol
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.9 no.4
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    • pp.15-23
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    • 2006
  • The current 7th Curriculum require elementary students to participate in an independent computer education class one time per week through means of discretion activity. However a national standard of this educational process has yet to be established, which has made regional provincial and city offices of education to choose textbooks for this purpose by discretion, that showed difference in quality, in operating education curriculums related to computer education for each classes in school such as continuing the repetitive contents without any rank or system. Also informatization education, which is one of national policies, might develop educational unbalance to young children who are to become the main characters in the future information society, due to excessive emphasis on aspect of using computer, which develops education mainly based on learning functions of applicable software. Therefore, we are proposing a discretion activity education curriculum model for utilization of computer education in elementary school which is showing regional difference based on former studies. This study will be helpful in substantiating of computer education in elementary schools in the future.

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Development of Materials for Improvement of Creativity about Computer Discretion Activity in Elementary School (창의성 신장을 위한 초등컴퓨터 재량 활동 교재 개발 -5, 6학년을 중심으로-)

  • Kim, Jong-Hoon;Kim, Jong-Jin;Moon, Ki-Youl
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.7 no.10
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    • pp.69-79
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    • 2007
  • Recently, elementary schools has assigned students information communication technology class for 1 hour in every week, all more than 34 hours a year during the discretion activity classes in every grades. However, the guidelines for information communication technology class is only suggested, but the teaching materials that can be used in the information communication technology class are not various. We did an analysis of a guide to information communication technique education that the Ministry of Education and Human Resources Development announced. And then, We developed the materials which can improve fifth and sixth grade children's creativity. We tried to find out how this materials affect their creativity.

The comparative Analysis of Authorized textbooks in the Computer Discretion Activity of the Primary school (초등학교 컴퓨터 재량활동 검인정교과서 비교 분석)

  • Lee, Ju-Young;Seol, Moon-Gyu
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2004.01a
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    • pp.548-557
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    • 2004
  • 7차 교육과정에서 국민공통기본교과 수업에서의 정보통신기술을 10%이상 활용하도록 하는 목표를 제시하고, 2001년부터 연차적으로 실시되어 현재 2003년에는 5,6학년에까지 실시되고 있다. 이에 각 시도 교육청에서는 교육감 인정도서를 개발하여 보급하고 각 학교는 이를 학교운영위원회를 거쳐 재량활동 교재로 활용하고 있다 이에 초등학교 컴퓨터 검인정교과서들을 비교 분석하여 시 도별 초등학교에서 사용되고 있는 검인정교과서의 구성과 내용상의 차이점, 그리고 정보통신기술교육운영지침에 맞게 구성되어 있는지를 고찰해 보고자 하는데 그 목적이 있다.

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Design and implementation of Web based Children's verse learning system in discretion activity (재량활동시간에 웹을 기반으로 하는 동시학습시스템 설계 및 구현)

  • Choi, Joo-A;Moon, Wae-Shik
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2007.08a
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    • pp.246-251
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    • 2007
  • 독서 교육은 종래의 종이책 위주의 독서에서 종이책과 인터넷의 멀티미디어를 병행한 방향으로 나아가고 있으며 재량활동 시간에 독서관련 활동을 선택하는 학급이 늘어나고 있는 추세이다. 또한, 각 분야에서 이와 관련된 웹을 활용한 독서지도프로그램이 많이 연구되고, 제안되고 있다. 위인전이나 동화, 영어이야기 등의 분야는 웹을 활용한 여러가지 활동들이 제공되고 있지만 초등학생을 위한 동시를 즐길 수 있는 내용들은 많이 부족한 실정이다. 종래의 동시지도는 주로 교사와 텍스트 중심으로 이루어져 왔다. 본 연구에서는 학습자 중심의 수업활동을 통해 학습자 스스로 사고하고 연상함으로써 동시를 학습(국어과 교육과정을 분석하여 재량활동에 사용)할 수 있도록 웹을 기반으로 하는 동시학습 시스템을 설계하고 구현하였다.

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The Teaching Materials Development for the Advance of the Creativity about the Computer Discretion Activity in the Elementary School (창의성 신장을 위한 초등컴퓨터 재량 활동 교재 개발 - 5, 6학년을 중심으로 -)

  • Moon, Ki-Youl;Kim, Jong-Hoon
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2007.01a
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    • pp.203-208
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    • 2007
  • 현재 초등학교에서는 각 학년에 재량활동 시간을 활웅하여 매주 1시간씩 34시간이상을 정보통신기술교육 시간으로 배정하고 있다. 그러나 시대의 변화에 발맞추어 요구되고 있는 창의성과 문제해결력을 키워줄 수 있는 컴퓨터 교재가 개발되어 있지 않아 서 시대에 맞는 정보통신기술교육을 하고 있지 못하다. 그리하여 교육인적자원부가 발표한 정보통신기술교육 운영지침을 분석하여 창의성과 문제해결력을 증진시킬 수 있고 현장에서 쓰일 수 있는 5,6학년용 교재를 개발해 보았다.

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The Teaching Materials Development for the Advance of the Creativity about the Computer Discretion Activity in the Elementary School (창의성 신장을 위한 초등컴퓨터 재량 활동 교재 개발 - 3,4학년을 중심으로 -)

  • Oh, Jung-Chul;Kim, Jong-Hoon
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2007.01a
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    • pp.227-233
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    • 2007
  • 교육부 "초 중등학교 정보통신기술 교육 운영지침(2000. 8. 1)"에 따라 2001학년도부터 초 중등학교에서는 필수적으로 정보통신기술 소양 및 활용 교육을 연간 34시간 이상(1학년은 30시간)씩 확보하여 운영하고 있다. 하지만 운영지침만 나와 있을 뿐 구체적인 실천 방법이 나와 있지 않아서 일선학교에서는 정보통신기술 교육과정을 운영하는데 많은 어려움을 겪고 있다. 이에 본 연구에서는 최근에 개정된 "초 중등학교 정보통신기술 교육 운영지침(2005.12)"을 바탕으로 창의성과 문제해결력을 신장시키길 수 있는 컴퓨터 재량활동 교재(2단계: 3, 4학년 중심)를 개발하게 되었다.

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The Teaching Materials Development for the Advance of the Creativity about the Computer Discretion Activity in the Elementary School (창의성 신장을 위한 초등 컴퓨터 재량 활동 교재 개발 - 1, 2학년을 중심으로 -)

  • Ko, Eun-Yi;Kim, Jong-Jin;Kim, Jong-Hoon
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2007.01a
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    • pp.255-260
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    • 2007
  • 2000년 교육인적자원부에서는 초 중등학교 정보통신기술교육 운영지침을 내놓았고, 개정의 필요성이 제기되어 2005년 12월 개정지침이 나왔다. 그러나 현재 개정에 따른 컴퓨터 교재가 개발되어 있지 않고, 더군다나 시대의 변화와 발맞추어 요구되고 있는 창의성을 신장시킬 수 있는 교재가 개발되어 있지 않다. 이에 따라 본 연구에서는 교육인적자원부가 개정한 초 중등학교 정보통신기술교육 운영지침을 분석하여 교육현장에서 쓰일 수 있는 1, 2학년용 교재를 개발하게 되었다.

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An Analysis of Computer Discretion Activity Textbook among ICT Skill of Students in Elementary School (초등학생의 ICT 활용 기능과 초등컴퓨터 재량활동 교재 분석)

  • 임화경;김미경
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10a
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    • pp.280-282
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    • 2004
  • 초등학교에서 재량활동인 컴퓨터 교재의 내용은 ICT 소양교육을 중점으로 기능 교육(한글, 파워포인트, 윈도우, 통신 등)에 대한 내용이 대부분을 차지하고 있다. 특히 초등학생들은 이미 생활에서 쉽게 접하는 정보화 시스템에 익숙하여 컴퓨터를 다루는 기능은 교재의 수준을 상당히 갖추고 있다. 따라서, 본 논문에서는 현재 초등학교에서 사용하고 있는 초등컴퓨터 재량활동 교재의 내용에 변화가 필요함을 나타내기 위하여, 부산광역시교육청의 초등컴퓨터 재량활동 교재인 '즐거운 컴퓨터'의 내용과 부산광역시 4, 5, 6학년 초등학생들의 ICT 활용기능을 비교 분석하였다. 그 결과를 통하여 초등학생의 ICT 기술능력이 컴퓨터 교재의 내용을 앞서고 있음을 보이고 향후 교재내용의 변화가 있어야함을 보인다

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Design and Application of a Virtual Reality based Teaching Model for Field Based Learning Activities (현장체험학습을 위한 가상학습 기반 수업모형의 설계 및 적용)

  • Kim, Da Jeong;Chun, Seok-Ju
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.18 no.1
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    • pp.133-142
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    • 2014
  • South korea's education system recently expands discretion activity classes for raising self-leading learning ability based on autonomy and creativity, and also recommends students to perform diverse field trips in order to learn the contents which can be obtained only from field learning. However most schools come hard to go on a field trip because they face many difficulties such as lack of time, expense, weather, and safety. In this paper, in order to get over these difficulties we design a teaching model for field based learning activities using a virtual reality tool. And using the developed virtual reality tool, we taught 4th grade students of an elementary school located in Seoul. As a result, most of students were engaged and interested in the class and improved their academic achievement during one semester.