This paper has been studied a environment matting and compositing, which captures not just a foreground object and its traditional opacity matte from a real-world scene, but also a description of how that object refracts and reflects light. And then this paper has verified and implemented the image compositing system using environment matting method.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2003.05a
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pp.808-812
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2003
The technology and concept of multimedia expands with the rapid growth of Digital technology. Digital broadcasting has already begun and movie industry is also switching the way of visualization from analog to digital. Image compositing is the core of the computer graphics related multimedia technology. Currently, various computer graphic technologies are being developed. Nevertheless, image compositing are being done manually because of not only the expensiveness image compositing equipments, but also the lack of experts in this area. This paper present a new image compositing technique for 3-Dimensional graphics and digital sources. A 2-Dimensional subject which will be used as a background was expanded into a 3-Dimensional by using the tracking technique. Thereafter, Effective image compositing has been obtained by precisely cooperating digital source images and 3-Dimensional model using 3-Dimensional graphics editing tool.
Particle reinforced metal matrix composites(MMCs) via a centrifugal spray-cast deposition(CSD) process were fabricated by injecting second phase particles($Al_2O_3$<40${\mu}m$, W<17.3${\mu}m$) into copper melt on the atomizing disc. Compositing modes were investigated by combining microstructures and mathematical modeling between Cu droplets and the reinforced particles injected. The $Cu/W_P$ powders were shown that the W particles penetrate and get embedded in the Cu droplets. It is considered that the W particles composite preferentially in Cu melt on the atomizing disc. On the other hand, the $Al_2O_3$, particles did not penetrate into the Cu droplets on the atomizing disc but get attached in surface of Cu droplets during the flight. It is considered that the compositing may be attained in the flight distance which the relative velocity between Cu droplet and $Al_2O_3$, particle is maximum. The microstructure of the $Cu/W_P$ and the $Cu/(Al_2O_3)_p$ composite preform was strongly influenced by compositing modes of droplets, and after subsequent deposition it was comprised as it is called the dispersed type and the cell type of microstructure, respectively.
This study is about an efficient synthesis of $360^{\circ}$ video and 3D graphics. First, the video image filmed by a binocular integral type $360^{\circ}$ camera was stitched, and location values of the camera and objects were extracted. And the data of extracted location values were moved to the 3D program to create 3D objects, and the methods for natural compositing was researched. As a result, as the method for natural compositing of $360^{\circ}$ video image and 3D graphics, rendering factors and rendering method were derived. First, as for rendering factors, there were 3D objects' location and quality of material, lighting and shadow. Second, as for rendering method, actual video based rendering method's necessity was found. Providing the method for natural compositing of $360^{\circ}$ video image and 3D graphics through this study process and results is expected to be helpful for research and production of $360^{\circ}$ video image and VR video contents.
Using MODIS data and several different compositing algorithms utilizing the average cloud free days in a compositing period, maximum ndvi, or dual maximum NDVI/minimum blue, multi resolution composites (250m, 500m, 1km) have been produced for Southeast Asia, with spectral bands ranging from the visible to short-wave infrared with a single band in the thermal (for land and sea surface temperature). A total of nine composites have been produced for the months of May and August in 2003, including blue, green, red, NIR, three in the SWIR, and several to specifically monitor vegetation health.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2022.07a
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pp.231-232
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2022
본 논문에서는 비디오 시퀀스 내에서 카메라의 움직임을 추적하고, 추적 데이터를 기반으로 2D 영상에 3D CG 객체를 추가하는 방법을 소개한다. 해당 객체가 시점을 고려한 장면 내의 피사체로써 간주되기 위해서는 3차원 가상공간 내에서 피사체의 위치를 기반으로 장면 내 기준 평면을 구성하는 점들과 카메라의 기저 축 좌표를 조정한다. 영상제작 현장에서 활용되는 소프트웨어에서 수작업으로 진행되는 과정을 살펴봄으로써 매치 무빙기법이 증강현실과 광학기반의 SLAM 등과 같은 다양한 응용분야에서의 활용을 고려할 수 있겠다.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.3
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pp.170-183
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2024
In producing anamorphic 3D advertisement projects, it is necessary to apply the principles of illusion art to distort the images output to the screen (Image Distortion) so that their display aligns with our visual perception in a real three-dimensional environment. We focuse on the methods of image distortion in the creation of content for anamorphic 3D advertisement screens in this thesis. We propose using Unity 3D's real-time rendering instead of the offline rendering method of compositing method, and employing UV grid mapping to replace the manual correction in Adobe After Effects(AE). The significance of this paper lies in simplifying the image distortion processing workflow in anamorphic 3D projects and optimizing the image distortion creation methods used in compositing method. In outdoor anamorphic 3D advertisement projects, the proposed image distortion creation method demonstrates significant advantages in terms of production time, process simplification, flexibility, and expansion possibilities. Our research provides new perspectives and methods for the creation of anamorphic 3D content, offering theoretical and methodological references for professionals working on similar contents.
This study was to find science high school students' perception about composing laboratory reports by grade. The instrument to survey the perception of them consisted of the perception about making a lab report, and the effect of compositing laboratory reports on the scientific concept understanding and the scientific inquiry ability. Subjects were 260 students of four science high schools in Seoul metropolitan city and Kyounggi province. Most of science high school students had a little positive perception about compositing lab reports, but they had very positive perception about the effects of it on the scientific concept understanding and scientific inquiry ability. There was the significant difference between grades, because the 10th grade students showed more positive perception toward compositing lab reports than the 11th graders(p<.05). The results suggested that different educational approaches and teaching strategies be needed for science high school students considering grades.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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