The purpose of this study was to investigate (1) the actual reading behavior of Japanese comic books among adolescents, (2) adolescents' perception of violence and sexuality in the comic books, and (3) the effect of Japanese comic books on attitudes toward Japan. Subjects for this study were 109 elementary, 102 middle and 104 high school adolescents. Data were gathered through questionnaires and analyzed by frequencies, percentiles, mean, ANOVA, $Scheff{\acute{e}}$ test and Pearson's correlations. The results were that (1) Reading of Japanese comic books is a prevalent phenomenon among adolescents; (2) adolescents assessed the contents of Japanese comic books favorably; (3) adolescents evaluated Japanese goods as high quality, assessed Japanese culture positively and had favorable perception of the Japanese; (4) there was a positive relationship between the adolescents' evaluation of Japanese comic books and envy of the Japanese.
The aim of the thesis is to examine why children comics books are not popular in Korea and how to analyze the causes for solution. The way for solving the problems is to make academic events and make a public opinion about children comic books. In the subject, we introduce children comic books and define them, actually when we do that, we have realized that most people misunderstand children comic books so we should change them to take the adventagement. Next, Through academic events, we have enumerated the variety of opinions. Mainly, we have concluded about the improvement of the misunderstanding comics. There are some prejudices of children comics. First, we are in a need of comics, that are very creative and sensitive. They are very important to develop children's character. Second, Korean people think, The most important part of the literature is a letter more than pictures, That causes not to develop motion pictures, cartoons and even plays. Third also, creative children comics don't effect not only studying but also children violence. Fourth, We can't ignore the prejudice of the comic books from parents, The main reason why comic books aren't popular in korea is the University entrance examination system that makes student like a studying meachine. The conculusion of this study is that We will educate Korean people to understand comic books and redefine them for development the comic books.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.43
no.2
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pp.227-246
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2012
The purpose of this study is to survey the reading reality of comic books for learning in elementary schools, to research the perceptions of students and their parents to reading comic books for learning, and to suggest the methods which librarians and teachers make use of the comic books for learning in their classes. For doing this, firstly 3 elementary schools were chosen and every school, 4 classes from 3rd year to 6th year, total 12 classes' students and their parents were searched. As the results of this, it's revealed that most of students have experiences of reading the comic books which are circulated in school libraries, etc., and both groups of students and their parents thought the comic books to help their academic achievement, and they have the thought that the reading comic books induce themselves to read the other normal books for more informations. It's suggested that the comic books for learning should be thought of the important media for teaching learning, and be utilized as the media for normal reading attitude s and habits of students in elementary school libraries.
This study is intended to reveal reading comic books helps improve creativity. Though the long-lasting negative recognition towards comic books has positively changed these days, we need a ground upon which the social recognition needs improvement in that children's comic books have been used as a learning tool. Its introduction points out that there has been shortage of empirical researches on comic book reading, and as one of the empirical research methods, presents a method of comparative analysis on comic book reading, school study, and creativity tests via survey. The theoretical background in the 2nd chapter, first, puts emphasis on the significance of the creativity theory among all the other theories related to creativity, which focuses on problem-solving capacity. Second, it theoretically reviews the meaning which 'fun' and 'interest' have in development of creativity in the context of developmental process of the modern educational theories. Third, it empathizes that traits of reading comic books start off with 'fun' and 'interest', that awareness of reality gets expanded via the process of characters making their way through a strange world with empathy and absorption, and that comic book reading has to do with creativity. Fourth, it presents a model questionnaire with which to study relationship between comic books and creativity in an empirical way. The analysis on the survey outcome in the 3rd chapter shows, first, that smart students read many comic books, not to mention that studying helps improve creativity, which indicates above all, comic book reading and improvement of creativity are not negatively related, but are mutually complementary. Second, that creativity enhanced by reading comic books is higher than that enhanced by studying, which may mean comic book reading is more effective than studying in developing creativity. It has drawn a conclusion based upon these results, that reading comic books bears positive efficacy on both studying and developing creativity. Standing on this conclusion, it proposes it necessary to develop methods by grades of educating how to read comic books and to provide a recommended list of comic books to read.
The purpose of this study was to develop children-friendly comic books and animation for dietary education of 3rd or 4th grade elementary students. Through a literature review on current dietary problems and dietary education for children, 15 educational themes were chosen on both healthy eating and safe dietary life. Comic books and animation were developed based on the themes by the brainstorming and help of professional animators, and they were applied and evaluated in the field. The developed comic books and animation, with its own characters, proved to be of high quality and effective educational materials for children's healthy and safe eating. Compared with the reference group, the tested group has shown a significant improvement in dietary knowledge and attitude (p < 0.05). And both parents (level of understanding 4.29, level of interest 4.49, level of usefulness 4.46, level of design satisfaction 3.95 in 5-point Likert scale) and children (level of understanding 4.63, level of interest 4.57, level of usefulness of 1st comic book 4.44, 2nd comic book 4.49, level of design satisfaction 4.06, level of usefulness for knowledge pages 4.22 in 5-point Likert scale) have shown high levels of interests and satisfaction. Therefore, these materials could be utilized as effective educational materials for elementary students in school lunch time, extra-curricular activities, or after school programs.
Comic strip is a narrative sequence of cartoon panels. Comic strip book as a visual medium of communication is very effective for grasping objects visually as well as for developing creative thinking and culturing aesthetic sentiments. These aesthetic experiences awaken us to formative sentiments, The purpose of present paper is to study the visual streaming of the illustrated comic strips. The typical comic strip books are analyzed and the characteristic of visual communication is studied. The narrative illustrations in the form of comic strips encourage us to have a prosperous experience and to understand new formative artistry and the remarkable effect of visual experience.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.1
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pp.29-35
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2015
In order to identify scanned cartoon books which are illegally distributed, the copyright project granted from the Korea Copyright Commission (Project title: Identification and Copy Protection Technology of Scanned Text/Comic Books) secured basic solutions for scanned cartoon books. The purpose of this paper is to propose a performance evaluation standard with essential items required for developing technology to identify whether a comic book is illegally scanned and distributed. For this purpose, types of scanned comic books which are illegally distributed through webhard sites are analysed, the transformed factors are classified and major detail items of the factors are identified.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.39
no.4
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pp.445-460
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2008
The objective of this study is to examine the correlation of reading quantities in various media(magazines, books, comic books) and different developmental phases of women high school students. I surveyed reading quantities in developmental periods, by questionnaires. As a methodology of empirical study, data was collected from 198 students at the Jeonju Girls' High School. Statistical techniques of a Pearson Correlation Test were employed according to my hypotheses. The results of this survey are as follows: 1) Reading quantities of specific media of specific period is correlated with reading quantities of same media of other period 2) Reading quantities of books is correlated with reading quantities of comic books.
Humor is an essential ability in young children's life. That is why humor has relation with cognitive development, and humor is the effective factor of attachment, social relationship, and positive self-concept for young children. For this study, the picture books written and illustrated by Mo Willems, Caldetcott Honor Medal winner, were chosen and analyzed. Mo Willems' five winning works were analyzed according to the five elements of humor from Bergson's comic theory. As results, the picture books of Mo Willems include the elements of humor, such as shape, movement, situation and language, and personality. This results suggest that the "adaptive" humor in picture books of Mo Willems should have an educational power to develop a sense of humor to young children, parents, and teachers.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.38
no.2
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pp.147-164
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2007
The objective of this study is to examine the correlation of reading quantities in different developmental phases and various media(magazines, books, comic books). I surveyed reading quantifies in developmental periods, by questionnaires. As a methodology of empirical study, data was collected from 187 students at the Chonbuk National University. Statistical techniques of a Pearson Correlation Test were employed according to my hypotheses. The results of this survey are as follows: 1) reading quantities of general book of specific period is correlated with general book reading quantities of specific period. 2) reading quantities of magazine of specific period is correlated with magazine reading quantities of other period 3) reading quantities of comic book of specific period is correlated with comic book reading quantities of other period 4) correlation among reading quantity of middle school period and high school period is high.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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