Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.13
no.2
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pp.147-162
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2011
The performance-art costume is a tool for expression that can dynamically display the intention of a production. The purpose of this study is to examine the whole costume for performance arts targeting musical works, to which were added such elements as music, dance, and drama, among performance arts in several genres. This study aims to consider how the symbol contained in the costume was intended to be expressed by inferring a change in performance costume and character as the stage costume. Accordingly, the following research problems were established in this study. First, Which role does the costume play in performance art? Second, into which types can the performance-art costume be classified depending on the kind of performance art? Third, what is the expressive method for the performance-art costume? To examine the types of performance-art costume, the acting costume, the singing costume, the dancing costume and the rhythmic performance costume were considered. As a result, the performance costume can be seen to have been designed through the effect of a change in color by lighting, through the differentiation of character caused by excessive decoration, through the differentiation in material for free movement, and through symbolic expression.
The work-man's Uniform should be coincident with the image of his firm and accounted of the function according s its purpose. We made questions to 404 workers at 8firm in our country through the questionnaire papers to know about a work-man's uniform and researched whether the satisfactory in wearing his uniform had relation with his type of business, grade, carrier, age, marriage, and monthly income. The results of this study is as follows; 1. In the case of wearing the uniform many workers answered they always wore their uniform in the firm. It was shown that the office workers wore their uniform much more than workers in the production department. The longer the time working, the older age, the lower grade of school career are, he more workers wear. the order of the importance for he uniform was the function, the symbol, the originality, and the fashion. The longer their career in the firm was, the more important the function of their uniform was. 2. The order of dirty pat in taking care of the uniform was cuffs, color, the front of part in an upper garment and below the knee, the hip in pants It was very easy for the workers in the experts, or administrators and office workers than others to be dirty in the cuffs part of the uniform. Worn part of the uniform showed highest cuffs in an upper garment and a zipper in pants. The order of cleaning the uniform was washing by water, no ironing, and cleaning in their house.
This study aimed to develop priorities alternatives based on relative rather than absolute assignments on clothing evaluative criteria. The relative comparison approach includes much redundancy and is thus less sensitive to judgemental errors common to techniques using absolute assignments. By deriving evaluative criteria for consumers in choosing clothing, and considering their relative important or value in the priority of evaluation elements. When the consumer selects clothing, it requires multi-criteria decision making exercise and needs to make trade-offs between different alternatives. With an application of the AHP's hierarchical structuring and pair-wise comparisons, this study will determine the weight and priorities of evaluation factor in clothing evaluative criteria in choosing cloth, which will eventually lead to improve management. Items for the setting priority were decided as 'symbol', 'practicality', 'economy', 'vogue', and 'aesthetic' by council. The data for this research were collected from respondents of 108 females in Busan. Data were analyzed by frequency and AHP. As the results, 'economy' was decided as a most important item. And 'a fashionable color' evaluated as that of first priority in the totality evaluation elements.
Ornaments is a province of the fashion. It usually express noble metals and jewel's adorn-ment as the symbol of status and riches for a long time. The ornament design of Jewels drawing project and a product by computer are increased development and as exertion as a realization of automation. Through the use of CAD software(Auto CAD R 13 & Jewel CAD) \circled1 A design development of the jewels in industrial society \circled2 A metals art & design on the dress and it's ornaments - Study about application of principle(liberal curve, arrangement of repeated form, gradual unity, rhythmical harmony) Although Auto CAD don't various expression of Jewels than a Jewel CAD, formative.scientific.funtional development of geometrical form is free. That is (to say), geometrical form is given much weigh in the general CAD, but Jewel CAD made concentrate software on the jewels design for the expression of liberal form. The CAD/CAM software for jewellery program is composed of main menu, icons, hotkeys. Changing form is derived from a definite point, curve elements of a drawing. \circled1 3-Dimensional \circled2 Easy and flexible \circled3 Bulit-in and self created library \circled4 From simple wire frame to full color images. As a CAD can practice all the creation activity effectively, from Design & Drafting Software to Rendering generally can present precise results. A point of view of the connection the scientist and art, this practicableness of CAD have a lot of possiblity of development. That will do much for the related fields of industry. Consequently, subjective intension of a creator & humanity with value plays role in practical application of the design.
We introduce a learning system for the sight reading of simple drum sequences. Sight reading is a cognitive-motor skill that requires reading of music symbols and actions of multiple limbs for playing the music. The system provides knowledge of results (KR) pertaining to the learner's performance by color-coding music symbols, and guides the learner by indicating the corresponding action for a given music symbol using additional auditory or vibrotactile cues. To evaluate the effects of KR and guidance cues, three learning methods were experimentally compared: KR only, KR with auditory cues, and KR with vibrotactile cues. The task was to play a random 16-note-long drum sequence displayed on a screen. Thirty university students learned the task using one of the learning methods in a between-subjects design. The experimental results did not show statistically significant differences between the methods in terms of task accuracy and completion time.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.17
no.3
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pp.45-60
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2015
The purpose of this study is to classify individualism-collectivism into groups and analyze the difference of attitude toward uniform and evaluation criteria toward uniform. Questionnaires are being administered to 369 middle and high school girls in Deagu province. The Frequency, factor analysis, reliability analysis, cluster analysis, correlation analysis, ANOVA, Duncan-test, and t-test are used for data analysis. Individualism-collectivism factors are found to be other focus, individuality focus, competition consciousness, love of family, and self-esteem. Attitude toward uniform are categorized into fashion pursuit, symbol of role, conformity, color, and neatness. Evaluation criteria toward uniform is categorized into 7 factors: practicality, care, promotion, aesthetics, service, brand focus, and regulation focus. Individualism-collectivism are classify into three groups such as high individualism-collectivism, low individuality, and high individuality. Individualism-collectivism shows a significant correlation with the sub-variable attitude toward uniform and evaluation criteria toward uniform. The groups show a significant difference in the attitude toward uniform and evaluation criteria toward uniform. There is a significant difference among individualism-collectivism, attitude toward uniform, and evaluation criteria toward uniform by the middle and high school girls.
Analyzing the Book of Changes, researchers noted that animals and plants utilized as symbols in the Book of Changes were later used as medicinals in East Asian medicine. They found 24 animals and plants utilized as symbols in the Book of Changes; specifically in six statements on the hexagrams and 53 statements on the lines. The animal and plant symbols in 59 statements are more clearly interpreted with the descriptions in the Compendium of Materia Medica. Eleven plants referenced in the Book of Changes were written with their nicknames, causing confusion to the researchers of later times. Using the Compendium of Materia Medica however, these plants can be identified. Livestock were mentioned 34 times among the 59 statements, with horse and cattle being the most often at eight times, each. They are subdivided according to their sex and color. The writers of the Book of Changes constructed an elaborate symbol system with the animals that are familiar to people, and which, through this research, has been decoded through cross references to the Compendium of Material Medica.
This study has analyzed the main works of Hayao Miyazaki, a great master of Japanese animation, and inquired into the internal and external feature of characters depicted in his works. The creation of animation character starts from non-being in the planning step and becomes an important medium which will contain the story and the subject of drama. Therefore it's possible to analogize what he intends to represent through the identity, role and external feature of characters appeared in Hayao Miyazaki's animation. As a result of analyzing these external features, the message pursued by Hayao Miyazaki shows diversified girl character unlike the existing one of Japanimation, the girl characters in his works are sometimes sexless, sometimes androgynous, but they take the role to show the intention of director and to settle matters through new femininity free from any frame. In addition, the story of drama and other components show that the Japanese-typed is being sublimated worldwide with fantasy world through oriental appearance of girl character and various color symbols.
The Aesthetics of Kwanbok and Hyungbae and their Modern Applications Starting from practical purpose, kwanbok worn by government officers were developed in original and unique fashion over long time. In particular, as hyungbae (embroidered patches for kwanbok) that had been used for kwanbok has remained in existence even today, providing inspiration for a variety of design, it is bringing attention to the aesthetic value and importance of kwanbok. Under the circumstances, this study has elicited aesthetics from kwanbok and hyungbae as follows: First, they imply the wish of long life and happiness as a symbol of favorable omen and distinguish one's status according to the shape, color, and pattern. Second, kwanbok and hyungbae reveal our ancestors' naturalistic perspective in art. Third, pleats, slits and shapes in robes reveal practical aesthetics in composition. Fourth, slits in kwanbok create the aesthetics of contrast and harmony of lining and outer cloth. Modern applications of kwanbok is of value as they represent traditions and maintain the original forms, showing the image of Korea in the 21st century. Such efforts mean that they do not only make more beautiful clothes, but also create overall philosophies in life, including personal values.
This study analyzed expression types of dot patterns and derived out inherent characteristics to provide fundamental resources for advancement of high value added creative designs. As a result of the study, Firstly, the circular motive was used to form silhouettes or as a symbol of a decoration. Secondly, a simple form and color dot pattern was used to create one side, or a circular shaped accessory was used to be recognized as a construction line or a decoration line. Thirdly, textile printing is mainly used but handicraft and decorative images were used to add vitality through piece technique, embroidery, collage, cut-out, patch work, etc. Fourthly, different circular motives were integrated, partitioned and duplicated for abstract geometrical images. Fifthly, variations were added by mixing different dot patterns that are arranged regularly and irregularly in different sizes and gaps creating compounded designs with handicraft touches, different angles or on top of each other. Sixthly, hybrid images were created with rearrangement of dot patterns and by adding floral shapes, stripes or other abstract and geometrical shapes. Such various and creative attempts construct new formative beauty in fashion design and I believe that it can establish the development of unique images that satisfies the taste of today's consumers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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