By the influence of ageing population, the well-being trend, and the increase of interest in health, people seems to be enjoying sports and outdoor life more. Followed by the change of consumers' life style, the interest in smart clothing grafting scientific technology has increased, and research on this subject is necessary. This study is to develop improved design of band type heating vests by grasping the weak point of currently sold heating vest designed by the manufacturer. Through this process, satisfaction of the consumer and the manufacturer can be increased. The results of this study are as follows: 1) Conducted a demand survey with the manufacturer and wearing evaluation test with the consumer on band type heating vests. 2) Suggested design drafts on band type heating vests for both genders reflecting demand survey results. 3) Conducted consumers' preference survey for design drafts. 4) Made the sample product, and then conducted an evaluation of wearing the actual product. Overall, the wearing test results showed high satisfaction for both genders.
Consumer involvement is one of the most important concepts in target marketing. Marketing managers seeking repeat business and a long term relationship with their consumers must understand the process underlying product evaluation. Therefore, the objective of this study was to find out the relationships between consumer involvement and product performance. Judgement sampling method through survey was utilized to collect the data and the subjects were 614 university students. Factor analysis, reliability test, and regression were used to analyze the data. The research results showed that there were three dimensions of product performance, so called, ‘aesthetic’, ‘utilitarian’, and ‘socio-interactive’. Consumer involvement was positively related to all dimensions of product performance. Understanding of the relationship between consumer involvement and product performance would contribute to build useful marketing strategies.
This study examined the risk perception in internet shopping by Chinese and analyzed the effects of risk perception on internet word-of-mouth acceptance and transmission. This analysis was conducted with data collected from 373 Chinese individuals in their 20s. Data were analyzed with factorial analysis, cluster analysis, ANOVA, multiple regression analysis, Chi-square test, and Cronbach's ${\alpha}$ using SPSS 18.0. The results were: 1) The factor analysis of risk perception extracted four factors: fashion/social psychological risk, product risk, transaction risk, and economic risk. The cluster analysis classified them into: Group with low-risk, Group with high-risk, Group with economic risk, and Group with medium-risk. 2) Group with high-risk and Group with economic risk had a higher word-of-mouth acceptance than other groups. The Group with a high-risk had more word-of-mouth transmission than other groups. 3) It was found that when word-of-mouth was accepted, the factual information about fashion products (size and material) was most referred to, and that the overall evaluation of satisfaction and dissatisfaction was most conveyed when word-of-mouth was conveyed. 4) Internet word-of-mouth acceptance was affected by product risk, economic risk, and transaction risk. Internet word-of-mouth transmission was affected by economic risk, and fashion/social psychological risk, product risk, and transaction risk.
This study investigates the influence of self-efficacy in purchasing clothes in the consumer satisfaction formation process. A survey was conducted on 300 adults living in the Seoul and Gyeonggi area and 231 completed questionnaires were used for analysis. The survey questionnaires measured the respondent's self-efficacy in purchasing clothes, expectation, perceived performance, expectation confirmation, and satisfaction level. The data were analyzed by moderated regression analysis. The results are as follows. First, for apparel products, perceived performance, and expectation confirmation have a direct effect on consumer satisfaction, while expectation has no direct effect on consumer satisfaction. This finding agrees with the results reported in a previous study on consumer goods with low ambiguity in assessing products and services including sneakers, underwear, cereals, and financial services. Second, the lower the self-efficacy in purchasing clothes, then the increased effect of the expectation confirmation that influences consumer satisfaction. However, the self-efficacy in purchasing clothes did not show any moderating effect on the perceived performance affecting the consumer satisfaction. The self-efficacy in purchasing clothes seems to have a moderating effect on the consumer satisfaction formation process by affecting the ambiguity in pre-purchase product assessment and not in post-purchase product evaluation.
The purposes of this study were to investigate the influences of channel assessments on the usage of multi-channels by product types, and the differences in the usage of multi-channels among product types in buying decision making process for fashion products. Data were collected from 510 consumers in their 20s to 50s with purchasing experiences through multi-channel distribution system and living in Seoul and Kyunggi province; 491 were analyzed after deleting incomplete questionnaires. Factor analysis, multiple regression analysis and one-way ANOVA were used for statistical analysis by using SPSS 18.0. The results were as follows: 5 factors were extracted for channel assessment: utility, accuracy, risk, price benefit and sharing information. Price benefits, utility and sharing information for online channel tended to influence positively on the usage of online channel and online+offline channels. Accuracy and low perceived risk of offline influenced positively on offline and on+offline channel usages. The usage levels of on-line and off-line channels for cosmetics were significantly lower than the usage levels for clothes and accessories on information search, evaluation of alternatives, and purchase stages. Significant differences were also found in the usage levels of multi-channels (on+off-line) on information search and evaluation of alternatives stages. The usage levels of the multi-channels for clothes were the highest followed by those of accessories and cosmetics in order.
This study examines customer reviews from online stores of Korean vegan fashion brands to determine the qualities that customers value in vegan fashion items. For this purpose, we conducted a case study of online reviews-2,285 reviews were collected and analyzed. The results are as follows: The clothing evaluation criteria for vegan fashion products can be divided into four categories: aesthetics, material characteristics, affordability, and characteristics. This suggests that evaluation standards for vegan fashion items operate at multiple levels. The animal welfare aspect of the product was the most important factor, followed closely by how well the clothes fit. High-quality vegan materials and the use of recycled materials that are environmentally friendly were emphasized. The findings of this study suggest that even for vegan products, stylistic features remain an essential component of fashion items. To understand the main aspects of clothing evaluation criteria in the current vegan fashion market, this study differs from other studies in that it examined online reviews of vegan fashion brands. This comprehensive analysis contributes to a deeper understanding of customer preferences and highlights the importance of ethical considerations alongside style in the evaluation of vegan fashion items, providing valuable insights for the industry. Moving forward, this study is significant in suggesting that vegan fashion brands should develop their products as well as their brands, capitalizing on the demand for ethically conscious and stylish options.
The purpose of this research is to suggest data available for being conducive to establishing a marketing strategy such as size of domestic clothing in global brand and producing a product of increasing consumers' satisfaction with the fit based on this research. A total of 177 questionnaires obtained from South Koreans in their 20s~50s who dwell in the state of North Carolina in America. The results follow; first, what there is significant difference in clothing purchase behavior of Koreans living according to income, duration of residence. Second, the reason for preferring Korean clothing according to educational level was the highest in the ratio of the response as saying of being 'size' with a decrease in the item of 'design'. This was because the higher in age and educational level leads to the more rise in importance of size according to a change in body type. Third, the outcome of evaluation on the fit by body part in American clothing was the largest in the response as saying of being 'similar' in the items of chest, waist, neck, arm, wrist circumference and crotch length.
Brand equity is the added value endowed by the brand to the product. This concept born in the 1980's has aroused intense interest among market managers and business strategists from a wide variety of industries. Brand equity can be approached in different perspectives according to the motivations and the objectives of the studies. Consumer-based brand equity is examined internally by consumers' cognition and feeling and externally by consume behavior in the market By analyzing the relationship between them we can understand how brand value is made in the mind of consumers and how it is converted into the consumer behavior,. The brand is an especially important extrinsic cue in clothing products and the apparel industry has higher brand equity when it is actually compared with the brand equity of many other industries measured as a financial asset. Therefore the purpose of this study was to find out brand value of clothing products through clothing brand equity and to understand consumer behavior of the brand. And so we focused in consumer-based brand equity. For the empirical study three brands that are predicted to have different level of brand equity were selected based on prices and market shares of the brands. As the result the consumer-based brand equity is composed of emotional and cognitive dimensions and each dimension has several sub-dimensions. These diverse dimensions of brand equity bring about differences in consumers' purchase behavior market share and price premium of brands.
본 연구에서는 MP3스마트웨어 상용화를 위한 디자인 프로토타입을 개발하였다. 본 연구에서 개발한 MP3 스마트웨어는 MP3 플레이어, 리모컨 모듈, 이어폰이 하나의 키트(One-kit) 형태로 되어 있으며 조립과 분리가 용이하다. 개발된 의류는 재킷타입의 MP3-YSJ(Yonsei Smart Jacket)와 사파리타입의 MP3-YSS(Yonsei Smart Safari)의 2종류의 MP3스마트웨어 였다. 2종류의 스마트웨어를 대상으로 한 두 차례의 사용성 평가가 각각 모듈별 평가와 항목별 평가로 진행되었다. 모듈별 평가는 외관, 소재, 음악컨트롤러, 이어폰/스피커, 커넥터였고 항목별 평가는 사회적 수용성,착용감,유용성,관리용이성,안전성을 평가하였다. MP3-YSJ 1.0과 MP3-YSS 1.0을 대상으로 한 1차 사용성 평가에서는 모듈별 평가는 전체적으로 긍정적인 결과를 보여주었다. 또한 항목별 평가에서는 MP3-YSJ 1.0와 MP3-YSS 1.0모두 다른 항목에 비해 사회적 수용성이 약간 낮게 평가되었고, 커넥터의 관리 용이성과 음악컨트롤러의 사회적 수용성이 낮게 나타났다. 2차 사용성 평가는 1차 사용성 평가 결과를 반영하여 개발된 제품을 대상으로 실시하였다. MP3-YSS 2.0은 음악 컨트롤러의 사회적 수용성과 관리용이성, 커넥터의 관리용이성이 개선이 필요한 항목으로 밝혀졌고, MP3-YSS 2.0의 경우에는 음악컨트롤러로의 사회적 수용성, 커넥터의 사회적 수용성, 소재의 관리용이성이 개선이 필요한 항목으로 나타났다. 특히 사용자는 키패드의 배치 때문에 사회적 수용성 측면에서 불편을 느꼈다. 음악컨트롤러의 사회적 수용성 문제를 보완하기 위해서는 음악컨트롤러의 키패드 인터페이스에 대해 보다 구체적인 연구가 필요하다.
This study proposes an entrepreneurship education process for fashion product start-ups through rewards-based crowdfunding. It examines issues such as: the general concept of crowdfunding and the pros and cons of rewards-based crowdfunding, the detailed curriculum plans in a chronological order for the regular class development, and the presentation of a visual plan to show the whole process. An entrepreneurship education process is developed in 13 steps: research on crowdfunding market, prototype plan, prototype production, story development, visual contents development, rewards development, project evaluation, public schedule & service setting, period setting & start funding, community management (Q&A), funding ends & deposit, complete manufacturing & start delivering, and the final information disclosure & open the next project plan. This research is intended to investigate rewards-based crowdfunding as a new paradigm of entrepreneurship and apply entrepreneurship education in fashion product development. However, it is limited to studying the Wadiz crowdfunding platform in Korea. Therefore, we propose a case study on various crowdfunding platforms in Korea, a case study on entrepreneurial curriculum application, and a follow-up study on the possibility of entry into an overseas crowdfunding platform.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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