Dong Tribe is a populous nationality with brilliant civilization, they created their unique culture of costumes and accessories throughout the long river of history. And the children's costumes could be the florid feature of the splendid fashion of Dong Tribe because they reflect the sentimental tastes and consciousness of the nation. The children's costumes of Dong Tribe are classified as infants' garments and children's garibaldis by different ages, the garments are much more in kinds, fresher in colors and much complicated in shapes while comparing with the adults' garments. Furthermore, the children's hats, bibs and baby carriers are also the outstanding features in children's costumes of Dong Tribe.
This study was aimed at reviewing kinds and characteristics of children's costumes in consideration of their social and cultural backgrounds and particularly, those of children's costumes during the period of Enlightenment following Chosun dynasty and thereafter. Namely, this study focused on children's costume history in view of not adults' costume miniatures but their own concept. It is deemed very significant to review the history of our traditional costumes and thereby, express their decorative features with our contemporary sense. It is results can be summed up as follows; Strictly speaking, the period of Enlightenment can be defined as the one from Gwangwhado treaty in 1876 through annexation of Korea by Japan in 1910, but it may well extend until our emancipation from Japan in 1945. By 1890's, children's costumes remained almost traditional, but since then, the Chimas as well as Jeogori and breast tie began to be narrower. Particularly, Children's Jeogori began to be narrower with their breast tie disappearing gradually. By 1910's, children's costumes had changed much, with the breast tie replaced by the buttons and the longer Jeogoris.
This Study in order to review the history of our children's costumes, this study examined the socio-cultural background of Chosun dynasty and then, reviewed children's costumes comprehensively during that period according to their considerations, kinds, colors and patterns. In addition, this study explored the possibility of making use of the characteristics of children's costumes during Chosun dynasty, since it was perceived that if our children should be dressed in a traditional costume designed with some traditional costume characteristics and ornaments, our tradition would be enlivened in their life and spirit. It is results can be summed up as follows; Our traditional costumes consisted basically of Yu(襦), Go(袴). Sang(裳) and Po(袍) and additionally of Headgear(冠帽), Dae(帶), Hwa(靴) or Yi and Beosun, which must prove that the Korean people is cultural people. Our ancestors were dressed first in Yu(襦), Go(袴). Sang(裳) and Po(袍) to be supported by dae(帶). Our traditional costume style was 'front adjustment' or otherwise, left or right adjustment. Commoners' costumes would change after the series of foreign invasions and again during mid-late Chosun dynasty. During the period of King Sukjong, Jeogori was far shorter and smaller, while China was more diversified and voluminous enough to look like a jar.
The purpose of this study was to identify the characteristics of stage costumes of a children's play and to creatively design them for the play, 'The Nutcracker', in an attempt to expand the means of expressing designs for stage costumes for children's plays. The Nutcracker, a play written by the German author, E. T. A. Hoffman in 1816, is better known today through its ballet adaptation by Tchaikovsky, and various versions have been presented by ballet companies and drama producers. The characteristics of the stage costume in a children's play are visual artistry, decoration, activity, and visual attention. The costume shows visual artistry because stage costumes with high artistry can increase the elements of fantasy and visual satisfaction in a play for children. The various decorative elements in stage costumes can help capture the attention of children and enhance their interest in the play. As dynamic movement and lines are often used to prevent children from becoming bored, activity must be taken into account when designing stage costumes. Visual attention is required to help children become better immersed in a play, and color selections for the stage costumes need to be emphasized. Thirteen characters were selected to develop a total of 13 pieces of stage costume in a standard size for a 9-year-old child. The design was focused on enhancing the fantastic elements and the entertainment value, and diversified surface decoration techniques were applied to the costume to draw the attention of children and express the formative beauty.
The purpose of this study is to develop a plan that adopts a fairly tale motif, which is familiar to children, to traditional Korean costume design factors for the development of practical Korean costume enterprises, which lead the Korean costume industry in its existence. Literary research and previous research methods had been used in this study. After comparing traditional Korean costume factors with practical Korean costume factors through literary research, we examined children's Korean costumes and ordinary children costumes. The results of this study are the following: First, the result of literary research, which used traditional Korean costume as motif of practical Korean costume and adopted model factors that the developed motif had used, shows that the design factors of practical Korean Costumes have changed from traditional to modern, seeking practicability and convenience over appearance. Second, practical Korean costumes are suitable when fairy tale illustration is applied to children with curiosity and warm emotions, and towards children, who spend much time on activity during growth. Third, making use of CAD system, which is different from practical Korean costume based on traditional patterns and single color, and using various pint pattern with many stories for the design of practical Korean costumes, and applying diversity to the market of practical Korean costumes, this study provides new design motif from, which people can feel more familiar to practical Korean costumes.
This study surveys children's costumes and games from the 11 Genre paintings by Junkeun Kim in the book "Korean Games(Stewart Culin 1858-1929)". The character of the general dress-costumes, games and the culture of life from the late $19^{th}$ century in genre painting of Junkeun Kim are as follows. The study results on the games are as follow. The boy's games are kite-flying, spinning tops, playing shuttlecock with the feet, blindman's buff, yut("Four-Stick Game"). Girl's games are seesaw with board, blindman's buff, marbles. Combined games are mount shoulder, sledge, tightrope walking for men with boy. The strengthen one's body type were seesaw with board, tightrope walking, the compete score type were playing shuttlecock with the feet, marbles and the multi complex type were yut("Four-Stick Game"), kite-flying. Through genre painting in the $19^{th}$ century we know a boy's 'Jeogori 'and 'Ba-ji' were similar to a modern man's and boy's 'Hanbok' with a traditional method of wearing. We believe that the originality of a traditional costume was an unchangeable characteristic. Girl's 'Jeogori' and 'Chi-ma' changed in length and width, and method of wearing; however, the basic shape did not change. The analysis for artist's genre painting which was ordered by a foreigner and the late of $19^{th}$ century's children's costume and game of life culture is useful to match the counters and show how to wear a modern Korean costume used to understand the 'Hanbok' and establish a costume of life.
Dolls which were recognized as children's toys are recently also recognized as one of the cultural products of adult's hobby. Thus this research is about dolls' fashion and the possibility of their industrial expansion. Moreover, the object of the research is to develop and manufacture high quality fashion doll products in Korea which are mostly imported from foreign countries. The research studied the origin and the path of the development of fashion dolls with the history of clothing and special books for dolls. By organizing the character and the fashion of dolls' costumes, the research has a meaning for not only to make an academic approach of dolls' costumes which was insufficient in Korea but also to provide useful information to toy enterprises. The conclusion of this research is as followed. First, dolls have a lot of possibilities to be developed as a high value added cultural product industry by emerging from their children's toy image. Second, since costumes of dolls also have a trend, it is necessary to develop products with the trend to satisfy customer's willing. Third, organization of both the books about the dolls' costumes and the information for their DIY is urgently needed for the domestic fashion doll manias. Forth, the necessity to scheme the expansion of fancy industry has been raise by using dolls' characterization and fashion. Fifth, the researcher who has researched the above necessities has manufactured 8 pieces of dolls' costumes and provided the actual solutions to the each point of the discussions. In sum, I suggest expanding the scope of both research subject and product manufacturing of the research results and also recommend for further researches to develop the products which consumers want.
The purpose of this study is to introduce and research the traditional Korean costume collections of Dr. McCune who was born in Pyung-Yang in 1907 and resided until her marriage to George S. McCune in about 1930. Her collections consist of three categories : children's costumes, adults' costumes, access-ories. The characteristics of collections are summorized as follows : 1. Deep wrappings are found at the front part of the top clothing when worn. The front gusset (SUB) has been dramaticaly tilted due to the difference in lengths of the top and bottom parts of the front gusset. 2. Assymetry was one of the principles of decorating Korean costumes. The assymetry were repeated at the GIT and SUB of CHOGORE with patchwork patterns. 3. Primary colors were favored in Korean costume. Hue contrast in color combinations was prefered as well, such as : yellow CHOGORE and purple blue CUFFS, a red SUN pattern matched with green embroidery. 4. Surface patterns were not so popular in Korean costumes, while the most colorful and fabulous patterns were shown through the various embroidery artifacts. Patterns were used as a way of expressing of their desires or longings in Korean costumes. The main themes of the patterns were longevity and happiness. The patterns such as peony, lotus, chrysanthemum, bamboo and bat were implying symbolism at that time. 5. Natural materials were prefered for the garments, Silk and cotton were used as the main materials of the costume collections. Studies of Korean Costume collections owned by international collectors are meaningful to boost the arena of Korean Costumes as well as fill up the vacancy left by lost costume artifacts.
This study selects imperial clothing items for experiential learning for children aged 5 to 7, presents the pattern design process for each, and proposes a production process. We chose costume items with evident characteristics and specific uses, ensuring they did not overlap. The selection considered the need for representative imperial clothing and the diversity of children's experiences. Ultimately, we produced four costumes : emperor, empress, prince, and princess. In terms of shape, color, material, and pattern, by referring to relics and photographic materials, we developed the costume for experience to emphasize the traditional beauty of the imperial costume of the Korean Empire. Moreover, we enhanced the convenience and efficiency of the clothing for children by developing sizes and details that considered various physique conditions.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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