Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2019.05a
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pp.120-120
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2019
국내에서는 예측 불가능한 재난으로 인한 침수 피해 발생사례가 증가하였다. 따라서 침수 피해 예측이 더욱 중요해지고 있는 실정이다. 기존에는 주로 수치모형을 통한 침수예측을 하였고, 정보통신기술도 발달해왔지만 아직까지 수치모의에 많은 시간이 소요되기 때문에 침수 피해의 실시간 예측이 힘든 상황이다. 이에 국립재난안전연구원(2017)에서 침수예측을 위한 보간 모델인 SIND(Scientific Interpolation for Natural Disaster) Model을 개발하였다. 이는 보간을 이용한 모델이기 때문에 그동안 사용해왔던 물리 모형보다 간단하다. 그러나 정확한 값이 아닌 보간을 이용한 모델이기 때문에 정확도를 검토할 필요가 있다. 따라서 본 연구에서는 Mapping분야에서 사용하는 CRITIC(CRiteria Importance Through Intercriteria Correlation) 기법을 활용하여 지도의 정확도 검토를 수행하였다. CRITIC은 형상기준, 위치기준, 면적기준을 이용하여 형상유사도를 산정하는 방법이며, 이 기법을 활용하여 국가가 제공한 침수예상도(국립해양조사원, 2010)와 SIND모델 결과 지도를 비교하였다. 형상기준은 지도의 형상을 나타내는 형상지수를 비교하고, 위치기준은 지도의 무게중심의 일치정도, 면적기준은 형상 면적을 비교하는 것이다. 지도는 총 300여개의 매칭 객체 쌍을 가지고 수행하였고, 위험도 등급은 Grade 1부터 Grade 5 까지 분류하여 나타내었다. 연구 대상지역은 ${{\bigcirc}{\bigcirc}}$시이다. 그 결과, 형상유사도는 약 200여개의 매체쌍이 0.80 이상의 값을 나타냈고, 나머지 매체 쌍은 0.75이하의 값을 나타내었다. 위험도 등급이 낮을수록 형상유사도 값은 크게 나타나고, 위험도 등급이 높을수록 형상유사도 값이 작게 나타나는 경향을 보였다. 이는 위험도 등급이 높은 곳의 경우, 해안선의 복잡한 지형형태 때문으로 판단된다. Mapping 분야에서 형상유사도 적합성 기준이 0.75이므로 결과는 60%이상이 정확하다고 판단할 수 있다. 따라서 본 연구에서 검토를 수행했던 간단한 방정식을 이용한 SIND 모델은 정확하다고 판단할 수 있다. 다만, 복잡한 지형과 현재 고려되고 있는 영향인자 외에 다양한 구조물 등을 고려한다면 형상유사도가 향상될 것이라 기대된다.
Journal of Korean Society of Disaster and Security
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v.12
no.3
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pp.13-24
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2019
The concept of shape similarity has been applied to verify the accuracy of the SIND model, the real-time prediction model for disaster risk. However, the CRITIC method, one of the most widely used in geometric methodology, is definitely limited to apply to complex shape such as hazard map for coastal disaster. Therefore, we suggested the modified CRITIC method of which we added the shape factors such as RCCI and TF to consider complicated shapes. The matching pairs were manually divided into exact-matching pairs and mis-matching pairs to evaluate the applicability of the new method for shape similarity into hazard maps for storm surges. And the shape similarity of each matching pair was calculated by changing the weights of each shape factor and criteria. Newly proposed methodology and the calculated weights were applied to the objects of the existent hazard map and the results from SIND model. About 90% of exact-matching pairs had the shape similarity of 0.5 or higher, and about 70% of mis-matching pairs were it below 0.5. As future works, if we would calibrate narrowly and adjust carefully multi-objects corresponding to one object, it would be expected that the shape similarity of the exact-matching pairs will increase overall while it of the mis-matching pairs will decrease.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.31
no.1
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pp.49-55
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2013
In this paper, we proposed a good classifier to match different spatial data sets by applying evaluation of classifiers performance in data mining and biometrics. For this, we calculated distances between a pair of candidate features for matching criteria, and normalized the distances by Min-Max method and Tanh (TH) method. We defined classifiers that shape similarity is derived from fusion of these similarities by CRiteria Importance Through Intercriteria correlation (CRITIC) method, Matcher Weighting method and Simple Sum (SS) method. As results of evaluation of classifiers performance by Precision-Recall (PR) curve and area under the PR curve (AUC-PR), we confirmed that value of AUC-PR in a classifier of TH normalization and SS method is 0.893 and the value is the highest. Therefore, to match different spatial data sets, we thought that it is appropriate to a classifier that distances of matching criteria are normalized by TH method and shape similarity is calculated by SS method.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.24
no.1
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pp.89-98
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2016
In this paper, we proposed an automated areal feature matching method based on geometric similarity without user intervention and is applied into areal features of many-to-many relation, for confusion of spatial data-sets of different scale and updating cycle. Firstly, areal feature(node) that a value of inclusion function is more than 0.4 was connected as an edge in adjacency matrix and candidate corresponding areal features included many-to-many relation was identified by multiplication of adjacency matrix. For geometrical matching, these multiple candidates corresponding areal features were transformed into an aggregated polygon as a convex hull generated by a curve-fitting algorithm. Secondly, we defined matching criteria to measure geometrical quality, and these criteria were changed into normalized values, similarity, by similarity function. Next, shape similarity is defined as a weighted linear combination of these similarities and weights which are calculated by Criteria Importance Through Intercriteria Correlation(CRITIC) method. Finally, in training data, we identified Equal Error Rate(EER) which is trade-off value in a plot of precision versus recall for all threshold values(PR curve) as a threshold and decided if these candidate pairs are corresponding pairs or not. To the result of applying the proposed method in a digital topographic map and a base map of address system(KAIS), we confirmed that some many-to-many areal features were mis-detected in visual evaluation and precision, recall and F-Measure was highly 0.951, 0.906, 0.928, respectively in statistical evaluation. These means that accuracy of the automated matching between different spatial data-sets by the proposed method is highly. However, we should do a research on an inclusion function and a detail matching criterion to exactly quantify many-to-many areal features in future.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.20
no.1
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pp.171-176
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2020
Reinforcement learning is a well-known method for training an artificial software agent for a video game. Even though many reinforcement learning algorithms have been proposed, their performance was varies depending on an application area. This paper compares the performance of the algorithms when we train our reinforcement learning agent for a 2D racing game. We defined performance metrics to analyze the results and plotted them into various graphs. As a result, we found ACER (Actor Critic with Experience Replay) achieved the best rewards than other algorithms. There was 157% gap between ACER and the worst algorithm.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.10
no.2
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pp.23-41
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1993
L~brary and ~nformat~on sclence has been critic~zed for its dearth of conceptually framed, creative research which has been narrowly faused, fragmented. and desgned to solve s~tuational problems. Durmg recent years. a crit~cal concern of scholars in the l~brary and information proiessions has been a need for creative research. Research is the critical element for developing a theoret~cal base in wh~ch to enhance prxtlce of the profess~on and to gu~de ~ t s future development. The purpose of thls paper are to ( 1 1 delineate various levels of theory with implications for research methods. and (2) analyze research methods and contents of prevlous research publ~shtd In Korea durmg last two decades. and ( 3 ) purpose several d~rections toward theory building in vlew of both theoretical and operat~onal aspects.
The purpose of this study is to investigate communication efficacy of advertisement text through audience responses. This study approached qualitatively to KT&G TV commercials. The research proceeded as follows: First, as background theory, studies on audience focusing advertisement criticism and the interpretation of advertising texts were reviewed. Secondly, the characteristics of the audiences of the advertisements, analyzed through in-depth individual interviews as well as group interviews, were incorporated into a broad theme and then divided into different dimensions. Finally, the audiences' decoding code and critic reponses in reading ambiguous advertising texts, and the interrelationship between strategic ambiguity were discussed under a unified model. The major findings of this study are as follows: In interpreting the ambiguous advertising texts, the audiences use various decoding codes such as language, visuals, technology and rhetoric, and various critic responses such as linguistic, macroscopic, schematic, non-verbal and socio-cultural factors, in quite comprehensive manner. Also, it was shown that audiences make use of different decoding strategies in terms of their recognition, reliability, emotional attitude, and behavior. It can therefore be concluded that the strategic ambiguity has its limit in explaining its effectiveness in the entire dimensions of recognition, emotional attitude, and behavior, in the sense that the strategic ambiguity is most effective in recognition while it invokes more negativity in the behavioral dimension. Finally, this empirical study, focusing on qualitative analyses, may have its limit as well; however, deeper statistic-qualitative studies in the future could compensate for it.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.19
no.2
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pp.380-392
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1995
The purpose of this study was to investigate a comparison between method of depaysement of Surrealism and modern costume. Surrealism was based on Freud's theory of uncon\ulcornersciousness and Hegelian dialectic. I found that its method of expression and inspiration have a continuous influence on a field of fashion through preceding study. Surrealism stimulated Elsa Schiaparelli (1890-1973) to make creative and innovative costume which created a sensatio.i1 the world of fashion in 1930. And it have been influence on modern fashion. From this point of view, I examined surrealistic painter of Rene Magritte (1898-1967) to use shocking method of depaysement through literature and photographes. And I made researches on Paris London collcetions from 1989 to 1994 in the cause of analysis a comparison with depaysement in painting of R. Magritte. As the result of analysising main works of R.Magritte according classification of Suzi Gabric (an art critic), he was expressive of usual object in various of depaysement. I also proved that modern fashion which was new shocking, innovative and avant-garde presented unconsciousness through these expression of depaysement with common subject. In consequence, the method of expression of surrealism have been a durable influence on modern costume.
This study poses questions on the role of a movie sequences partially deployed in the comic strips style in the movie. Though both the movie and the comic strips's image is expressed in the flat space, it is different to the reciever's manner in the interpretation of the media's narrative. Comic strip has a media's characteristic of the aggressive interpretation. It can be create the objective and critic point of view for an audience as the visual style in the ideology movie. Comic strip Style has a flat frame, a form of comic strip's mise-en-scene, montage and camera working. This paper studies expression of 'La Chinoise' using 'Comic strip style' for the objective point of view.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.23
no.4
s.62
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pp.41-67
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2006
The writings frame and various rules based on discourse structure and knowledge-based methods were applied to construct the automatic Ext/sums (extracts & summaries) system from the straight news in web. The frame contains the slot and facet represented by the role of paragraphs, sentences , and clauses in news and the rules determining the type of slot. Rearrangement like Unification, separation, and synthesis of the candidate sentences to summary, maintaining the coherence of meanings, was carried out by using the rules derived from similar degree measurement, syntactic information, discourse structure, and knowledge-based methods and the context plots defined with the syntactic/semantic signature of noun and verb and category of verb suffix. The critic sentence were tried to insert into summary.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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