Recently, the trend in the printing industry includes shorter run lengths and with fast turnaround times. As new markets have made it possible to produce small quantities of high-quality color products at affordable price, the general commercial printing meets the customer's diverse demand by using spot color besides process four colors. Especially, by using spot color for printing the enterprise's logo or specific color, we can see the effect of printing is getting better. With the combination of the right software, ink, media, and device can be treated as a digital proofer for spot color printing, providing significant time and cost savings compared to conventional procedures. The objective of this study is to investigate the quality of spot color proofs printed by ink-jet and dye sublimation proofer using ICC-based color management system. An Epson Stylus Color 3000 ink-jet proofer combined with Best Color Proof XXL RIP was tested for glossy and matte paper. 3M Rainbow dye sublimation proofer was examined using 3M Rainbow controller ver. 4.1 RIP on the manufacturer recommended proofing paper. ICC profiles were generated for each device using ECI 2002 visual target and evaluated for the accuracy of process 4 color reproduction. The test charts consisting of Pantone color 1140 was selected to test the quality of spot color reproduction.
As the development of digital and technological sophistication, architectural speculation hierarchy had been more and further diversified and brought on the changes with system of architectural color meaning. Architectural color had been influences on evocation of effect and meaning by association, had the attributes of communication with human being, in common with precision, non-verbal and non-quantitative creative field. Color could not been defined as one conclusively standard symbol and figured out in inter-relationship with correlation, mental status and interaction. Color in architecture could been promptly defined as the tool of visualization in building or structure through the essential criterion to be measured with shape, space and author's thought. In consequence, color in architecture could been re-defined as the speculation concept for real characteristics creation(color as design factors on architect and color to be expressed by program) in itself, and color supporting system as for transposition of light and space enlargement scheme. Consequently, color in architecture could been turnover from perceived color to anthropological color through the real value creation scheme in itself.
This study is performed to improve the elevation design of schools by the tools of color. Color is a very powerful design tool, one that is capable of altering the perception of a building or a space. The present form and material of elevations of schools are very monotonous and uniform. Therefore students do not have attachment for schools. And also in neighborhood, schools do not function as a good landmark. This study aims to develop good sample of exterior color design for schools and verify the guideline of color design for schools which was went ahead of this study. Through the survey of color preference and color image preference of the students of Seoul High School, the attitude of students to color were considered in design. The exterior color design for Seoul High School was realized. The result of this study suggests that the exterior color design can improve the image and plasticity of present schools. But within the monotonous character of present elevation, the effect of color design will be limited. Therefore to make a effective project, exterior color design should be accompanied with the alteration of elevation to make a plastic element of elevation.
The purpose of this study is to investigate the effect of eyeshadow color (brown, purple, and blue), lipstick color (red, red purple, and yellow red), and lipstick tone (vivid, light, dull, and dark) on impression formation. Sets of stimulus and response scales (7 point semantic) were used as experimental materials. The stimuli were 36 color pictures manipulated with the combination of eyeshadow color, lipstick color, and lipstick tone using computer simulation. The subjects were 216 female undergraduates living in Jinju city. Impression factor of the stimulus was composed of 4 different components, attractiveness and gracefulness, visibility, cuteness, and softness, of which the first two were important. Eyeshadow color, lipstick color, and lipstick tone independently influenced the attractiveness and gracefulness and visibility. In the cuteness and softness, eyeshadow color and lipstick tone showed independent effect. In the interaction effect, the combination of lipstick color and lipstick tone showed significant effect on the attractiveness and gracefulness, visibility, and cuteness. Finally, it was found that the combination of eveshadow color and tpstick tone showed significant difference in the softness.
The confucianism, the Taoism, the Budd-hism and the Folk-Faith actually coexisted and all of them had also widespread infuluence on the Chosun Society. This thesis is designed to study symbol of Color Scheme expressed in the clothing of Chosun dynasty. For this thesis I examined records of Royal archives, books containing lifestyle of Chosun dynasty, genre paintings, documantary pain-tings, excorcist clothing and existing remains. And I synthetically studied symbol of the Clothing Color Schemes in Chosun dynasty on the bases of theoretical researches. The result were as follows. There were many cases of 1. Upper·lowergarments : Red-Blue, White-Blue, White-Blue Color Schemes. 3. Exorcist clothing : Red-Red, Blue-Yellow, Blue-Blue Color Schemes. 4. Multy-colored stripes : Same color arrange-ments were avoided in Color Schemes. In the case of Green Wonsam, Blue-Red-Yellow-White Clothing Color Scheme was obvious. 5. Dance wear : Red-Blue, Yellow-Red Color Schemes. Generally more than anything else Blue-red Clothing Color Scheme was widely used. Be-sides Blue-Red Color Scheme, there were also many cases of Red-Yellow, White-Blue Cloth-ing Color Schemes. As a whole, compatible Color Schemes were more often used than in-compatible Color Schemes were used with various symbols that were based on color concept of Yin-Yang O-haeng, Tae-il theory Folk-Faith and so forth in Chosun dynasty.
As fast-speed of aging in modern society has led to increased concern for aging and health improvement of senior citizens, desire about having healthy living-environment has also increased. Living space for senior citizens has to play role of healing for their body feature as well as decrease in mental and psychological function. Color, as important factor that supplements degenerated sense and coping ability caused by aging, it has been revealed through modern medical science that color is effective for making nervous or calming down when it is delivered to one's nerve through sight. The purpose of this study is to suggest basic resource for color arrangement palette of living space and application method by color therapy to improve seniors' mental health by considering psychological and physical features caused by aging. First, consider psychological and physical feature of seniors and color therapy effect through previous research. Second, extract RGB value after selecting color that is helpful for their mental health by using palette from 'Korea Agency for Technology and Standards'. Third, extract other 3 colors that are similar with extracted color from 'NCS 1950 Color System'. Fourth, deduct palette of 3 color arrangement by using 'NCS Navigator' program. Lastly, extract arrangement palette for them by considering difference in visual features, and then suggest arrangement application for each palette through Computer Simulation.
The purpose of this research is to analyze the manifestation of children's color education in the software in order to evaluate conditions of color education as well as improvement of its direction. The procedure and method of the research is begun from evaluating the characteristic of children's developmental stage, content analysis of the nation's organization of color education and analysis and evaluation of education program through the investigation on 8 different softwares in reward for the tournament. The results are as followings; First, the research shows that the elementary school stage of color education is inadequate in comparison to children's cognitive developmental stage. Second, most of the color theory was composed of characteristic of a color, stimulation of emotion and effects of psychology. Considering of children's cognitive development, it is necessary to make up for the basic of color theory and the system of color. Third, Softwares of color education program for 1 st. and 2nd grade in elementary school was so rare that it should be properly developed and made for systematic contents. Fourth, color education for the 5th and 6th grade children remained in understanding basic characteristics of the color which is below the par and brings the necessity for more professional and structural contents.
This study investigates the effects of visual texture on color emotion and establishes prediction models for color emotion by both physical color properties and visual texture characteristics. A variety of fabrics including silk, cotton, and flax were colored by digital textile printing according to chromatic hue and tone combinations that are evaluated in terms of color emotion. Subjective visual texture ratings are also obtained for gray-colored same fabrics to those used in color emotion tests. As a result, fabric clusters by visual texture factors showed significant differences in color emotion factors that are primarily affected by physical color properties. Finally prediction models for color emotion factors by both physical color properties and visual texture clusters were established, which has a potential to be used to explain color emotion according to the visual texture characteristics of fabrics.
컴퓨터가 컬러 색 체계를 갖게됨에 따라 컴퓨터 그래픽스는 중요한 기술적 진보를 이루게 되었다. 그러나 컴퓨터에서 구현되는 색 체계는 컴퓨터 모니터 상에서 빛으로 존재하기 때문에 인쇄 잉크나 물감에 의한 기존의 색 체계와는 전혀 다른 구조로 되어 있다. 따라서 기존의 디자인 프로세스나 사진에서의 색 재현이나 호환성에 여러 문제가 제기되고 있다. 컴퓨터에 의해 디자인 프로세스가 통합되어 조절, 관리되는 현재의 디자인 시스템에서는 정확한 색의 재현과 관리는 매우 중요하다고 할 수 있다. 본 연구는 기존의 색 체계의 역할과 그 기능을 고찰하고, 컴퓨터 그래픽스에 있어 컴퓨터 색 체계의 특성을 전통적인 색 체계와 비교, 분석하여 컴퓨터의 기술적인 표현이 가져다주는 조형적 특성을 고찰함으로써 컴퓨터를 이용한 재현과 디자인 프로세스의 새로운 가능성을 탐구하는데 그 목적이 있다.
본 논문은 컬러 히스토그램과 ‘컬러 텍스쳐’을 이용하는 새로운 내용기반 영상 검색 기법을 제안한다. 제안한는 방법은 영상의 컬러 히스토그램을 k-means 군집화하여 얻은 컬러 벡터로 히스토그램을 대표하고, 각 대표 컬러 벡터를 중심으로 화소 색상과의 거리를 이용해 컬러 텍스처를 만든다. 그러므로, 컬러 텍스처란 영상의 컬러 히스토그램에 의해 두드러지는 텍스처 성분을 의미하며 본 논문에서는 컬러 텍스처를 Gaussian Markov Random Field (GMRF) 모델로 해석한다. 제안하는 알고리듬은 영역화와 같은 기하학적 정보를 추출하는 과정이 없으므로 고속의 검색에 적합하며, 기존의 컬러 히스토그램만을 이용한 기법이나 영상의 밝기 성분에서 나타나는 텍스처를 이용한 방법에 비해 효과적인 검색 결과를 나타낸다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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