Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.7
no.3
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pp.157-169
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2002
In the initial stages of ship design, designers represent geometry, arrangement, and dimension of hull structures with 2D geometric primitives such as points, lines, arcs, and drawing symbols. However, these design information(‘2D geometric primitives’) defined in the drawing sheet require more intelligent translation processes by the designers in the next design stages. Thus, the loss of design semantics could be occurred and following design processes could be delayed. In the initial design stages, it is not easy to adopt commercial 3D CAD systems, which have been developed f3r being used in detail and production design stages, because the 3D CAD systems require detailed input for geometry definition. In this study, a semantic product model data structure was proposed, and an initial structural CAD system was developed based on the proposed data structure. Contents(‘product model data and design knowledges’) of the proposed data structure are filled with minimal input of the designers, and then 3D solid model and production material information can be automatically generated as occasion demands. Finally, the applicability of the proposed semantic product model data structure and the developed initial structural CAD system was verified through application to deadweight 300,000ton VLCC(Very Large Crude oil Carrier) product modeling procedure.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics B
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v.32B
no.9
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pp.1171-1180
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1995
In this paper, we present a 3-D object recognition system in which the 3-D Hough transform domain is employed to represent the 3-D objects. In object modeling step, the features for recognition are extracted from the CAD models of objects to be recognized. Since the approach is based on the CAD models, the accuracy and flexibility are greatly improved. In matching stage, the sensed image is compared with the stored model, which is assumed to yield a distortion (location and orientation) in the 3-D Hough transform domain. The high dimensional (6-D) parameter space, which defines the distortion, is decomposed into the low dimensional space for an efficient recognition. At first we decompose the distortion parameter into the rotation parameter and the translation parameter, and the rotation parameter is further decomposed into the viewing direction and the rotational angle. Since we use the 3-D Hough transform domain of the input images directly, the sensitivity to the noise and the high computational complexity could be significantly alleviated. The results show that the proposed 3-D object recognition system provides a satisfactory performance on the real range images.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.19
no.1
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pp.41-49
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2014
For the reuse of the existing 3D block model of a ship, we analyze the hull modeling process using AVEVA Marine which is a representative CAD (Computer-Aided Design) system for the shipbuilding. In the AVEVA Marine environment where the design engineer makes 3D model on the 2D view that is so-called 2.5D, it cannot be possible to copy to reuse the block model just simply copying the 3D feature model itself like in the general mechanical CAD system or Smart Marine 3D which are on the basis of the 3D model representation. In this paper, we analyze the scheme file where the 3D model is defined in AVEVA Marine so that we develop the program for the block copy and the translation using this scheme file. It is significant that this program can be immediately available as a real-world application on the AVEVA Marine environment.
This paper proposes a watermarking scheme for 3D CAD design drawing. In the proposed scheme, we embed binary watermarks into line, arc, and polygon face components that are the basic component of 3D CAD design drawing. The embedding target component can be selected randomly among three components or by the component distribution in drawing. In line components, a watermark bit is embedded into the ratio of the length of a target line and an average length of lines that are connected into a target line. Furthermore, a watermark bit is embedded into a curvature radius on the basis of a center point in a arc component and also is embedded into a ratio of two sides in a polygonal face component. Experimental results verified that the proposed watermarking has the robustness against Format conversion, rotation translation, scaling, cropping, and layer cutting and also SNR of watermarked component is about 39.89-42.50 dB.
Due to the increased complexity and size of digital system and the need of the H/W-S/W co-design, C/C++ based system design methodology gains more Interests than ever in EDA field. This paper suggests the methodology in which handshake module corresponding to each basic statement of C is provided of the form of STG(Signal Transition Graph) and then, C statements is synthesized into asynchronous circuit through syntax-oriented translation. The 4-phase handshaking protocol is used for the communications between modules, and the modules are synthesized by the Petrify which is asynchronous logic synthesis CAD tool.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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v.30
no.3
s.246
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pp.231-240
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2006
Immersive virtual reality (VR) for the manufacturing planning helps to shorten the planning times as well as to improve the quality of planning results. However, VR equipment is expensive, both in terms of development efforts and device. Engineers also spend time to manually repair erroneous 3-D shape because of imperfect translation between 3-D engineering CAD model and VR system format. In this paper a method is proposed to link 3-D engineering CAD model to a multichannel visualization system with PC clusters. The multichannel visualization module enables distributed computing for PC clusters, which can reduce the cost of VR experience while offering high performance. Each PC in a cluster renders a particular viewpoint of a scene. Scenes are synchronized by reading parameters from the master scene control module and passing them to client scenes.
SDAI (Standard Data Access Interface) is an interface specification of accessing various storage systems such as file systems and database management systems for STEP data. Using SDAI, both application program developers and CAD/CAM system developers can be relieved from dealing with STEP physical file or system dependent DBMS operations. In this paper, we present implementations of SDAI on different data models, i.e., relational, extended relational, and object-oriented. In order to implement SDAI, we need to translate the EXPRESS information model into target data models. The schema translation process for three different data models are compared and other implementation issues are discussed.
Journal of the Computational Structural Engineering Institute of Korea
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v.34
no.5
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pp.287-292
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2021
We utilized the isogeometric analysis (IGA) method that uses NURBS basis functions in CAD systems, to account for the geometric exactness of a geometrically exact beam deformation, on a new type of metamaterial, twist-translation coupled structure showing a large twist angle. A two-dimensional unit cell structure was embedded in a cylindrical wall, using free-form deformation and an appropriate interpolation scheme. A parametric study on the effects of the dimensions of the cylinder and the number of cells, on the twisting angle was performed. Furthermore, the mechanism of the twist-translation coupled metamaterial was explored through numerical examples.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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1995.10a
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pp.965-969
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1995
This paper deals with effective using the IGES file for flexible data exchange among the other CAD/CAM system. If a data exchange between STL file and the neutral IGES file in Stereolithography system is available, a product design becomes more flexible. THere can be many restrictions and difficulties intranslating these data. First, an STL file follows two rules, such as right-hand rule, and vertex-to-vertex rule, thus requires a structural verification. Second, translation should be performed with minmal errors. It becomes very important to translate IGES file of limited kinds of entities fot the purpose of geometric information into STL file with minor data manipulation. The developed system suggests a good approach of translating the sampled B-spline surface of IGES and shows a potential linkage between IGES and STL format file.
Engineering graph plays an important role in design and manufacture, such as architecture, machinery, manufacture, military. However, almost no persons consider the security and copyright of two-dimensional engineering graph. A novel method for two-dimensional engineering graph watermark based U system is proposed in this paper. Watermarks generated by this technique can be successfully extracted even after rotation, translation and scaling transform.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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