Kim, Joong-In;Yim, Dong-Soon;Choi, Jung-Sang;Kim, Keun-Chong
International Journal of Quality Innovation
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v.6
no.1
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pp.74-97
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2005
IDEF0 is the IEEE standard for functional enterprise modeling and has been used for business process modeling or process mapping in US and Europe. But it does not reflect the potential benefits of modeling and simulation of the dynamic aspects of an enterprise or a system. On the other hand, simulation tools concentrate mostly on the simulation of material flows and are difficult to include information flows and control flows. Additionally, the simulation models that include elements such as queues, event generators and process nodes is a visual interactive representation for the model builder, but is inconvenient for the domain expert. In an attempt to fill that void, we provide an integration of business process and simulation models in this paper. An enhancement of the IDEF0, called parameterized IDEF0, is proposed and its conversion mechanism to network simulation model is developed. Using this methodology, business process models for alternative systems can be evaluated and compared through simulation on time, cost, and quality metrics. As an application of the proposed methodology, economic evaluation of EDI (Electronic Data Interchange) for time-based BPR (Business Process Redesign) is demonstrated. In addition to BPR, the developed methodology may be further integrated with ABC (Activity Based Costing), TQM (Total Quality Management), and economic evaluation of information systems.
Some simulation tools have been developed to support business process reengineering. These tools can be used to not only analyze an as-is model of the existing process but also assess the potential value and feasibility of to-be models. But most of them are restricted to analyzing and redesign of the workflow only. Little attention is paid to the organization of people and their roles. This paper Presents a new methodology for business process simulation modeling and analysis. The methodology is based on the concepts of roles and customer-supplier chains. So the proposed methodology allows for tracking people and their roles affected by reengineering the business process. It enables one to analyze and evaluate not only workflow, but roles that are part of the flow. This paper developed a simulator to systematically construct simulation models and conduct simulations easily and efficiently. A case study is also presented as an illustrative example.
Due to the fast development of information technology, a variety of edutainment software has been used in the field of business education. One of them is Business Simulation Game that the business game domain and the information technology is definitely associated. A lot of business simulation game have been developed and used for many courses of colleges and corporate training in USA and EU. However, education program based on business simulation game has not been activated in Korea. This paper introduce a business simulation game developed by joint effort of business professors and a software firm for last three years and suggest the method of business education using this business simulation game. First of all, the development process, architecture and procedure of business simulation game are summarized. From a perspective of business education, the effect and advantage of business simulation game, sample syllabus, course outlines, users, missions and evaluation method are also addressed.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.18
no.3
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pp.224-233
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2013
For the scheduling and the job assignment of the ship hull production design which is a process-based work, we suggest the simulation-based scheduling using the discrete-event-based business process simulation. First, we analyze the ship hull production design process from the perspective of a job assignment to make it into the simulation model using DEVS (Discrete Event System Specification) which is the representative modeling method for a discrete-event simulation. Based on the APIs of the open-source discrete-event simulation engine, we implement the simulation using the Groovy script. We develop the scenario generator in which the user defines detail information of the construction drawing and its member blocks, and design engineers information, and the various setting for the simulation including the job assignment strategy. We use the XML files from this scenario generator as inputs of simulation so that we can get simulation result in forms of Gantt chart without changes of the simulation model.
This paper described finite element analysis (FEA) for fabrication processes of PZT perform using ceramic injection molding (CIM). The viscosity and the PVT characteristics of the manufactured PZT feedstock were measured. The filling patterns, pressure and temperature distributions of the preform were analyzed with TIMON 3D packages during CIM process. The geometrical variables such as gate type, location, and base thickness of the preform were considered. Also the fabrication conditions of the preform were optimized during the entire CIM process. Based on the simulated results, the various good perform was easily fabricated with the CIM process.
Really new products (RNPs) provide novel benefits yet many consumers are reluctant to accept these highly innovative new products. Previous literature has shown that mental simulation is an effective method for enhancing the evaluation of RNPs. However, Castano et al. (2008) and Zhao, Hoeffler, and Zauberman (2011) demonstrate conflicting results as to which type of mental simulation (i.e., process versus outcome) is more effective for the enhancement of RNP evaluation. The authors try to reconcile these results by incorporating a moderating variable which is personal need for structure (PNS). PNS is an individual difference variable that taps the differences in people's propensity to cognitively structure and simplify their environment (Neuberg and Newsom 1993). From the analysis of the previous two works, the authors point out that consumers' susceptibility to uncertainty may contribute to the different results, and suggest that this susceptibility is dependent on consumers' PNS. To test the hypotheses established, an experiment was conducted. Waterless washing machine was presented as a RNP and PNS was measured by using the 12-item PNS Scale (Thompson et al. 2001). The results of the study show that for high-PNS consumers, process simulation is more effective than outcome simulation for enhancing the evaluation of a RNP, whereas for low-PNS consumers, outcome simulation is more effective than process simulation. This research contributes to the mental simulation and new product literature by suggesting and verifying that PNS moderates the effects of process versus outcome simulations for enhancing the evaluation of RNPs. This research provides important managerial implications for marketing managers of RNPs, indicating that they should take account of the target consumers' PNS in planning marketing communications. Specifically, when targeting high-PNS consumers, marketing communications that encourage process simulation may be more effective than those that encourage outcome simulation. In contrast, when targeting low-PNS consumers, marketing communications that encourage outcome simulation may be more effective than those that encourage process simulation.
To survive in a global competition, many companies are trying to standardize and visualize Business Process (BP) by implementing Business Process Management (BPM). Recently, enhancing business process efficiency has become one of critical success factors. In this paper, we introduce a two-phase perspective of BP efficiency: Process Engine Perspective (PEP) and Task Performer Perspective (TPP). The former is related to allocation function of BP engine; it is mainly concerned with efficient task allocation to users. The latter phase influences efficiency depending on how users execute tasks assigned to them. Instead of considering each phase separately, we develop a comprehensive method considering the two-phase together, which is more effective for the BP efficiency. We carry out simulation experiment to show the combinational effect of the two phases.
To survive in the ever-changing environment, organizations need to improve or innovate their business processes. As a result, to attain this objective, BPM (Business Process Management) concept is widely adopted in modern enterprises. BPM life cycle consists of diagnosis, design, implementation and enactment. Conventionally, diagnosis of business process within the BPM life cycle is usually conducted by manual methods such as interviews, questionnaires and direct observations of process. And (re)designing business processes is also usually done manually under supervision of business experts from scratch. It is time-consuming and error-prone tasks. The objective of this research is to integrate the diagnosis and (re)design phase of BPM life cycle by sharing automatically generated process model and basic statistics in the diagnosis phase based on the process mining method. Eventually, this approach will lead to automate the tasks of diagnosis and design of business process. To implement and to show the usefulness of the proposed framework, two case studies were conducted in this research.
International conference on construction engineering and project management
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2005.10a
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pp.569-574
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2005
This paper presents the core technology of Construction Business Process Automation to model and automate construction business processes. Business Process Reengineering (BPR) and Automation (BPA) have been recognized as one of the important aspects in construction business management. However, BPR requires a lot of efforts to identify, document, implement, execute, maintain, and keep track thousands of business processes to deliver a project. Moreover, existing BPA technologies used in existing Enterprise Resource Planning (ERP) systems do not lend themselves to effective scalability for construction business process management. Application of Workflow and Object Technologies would be quite effective in implementing a scalable enterprise application for construction community. This paper present the technologies and methodologies for automating construction business processes by addressing how: 1) Automated construction management tasks are developed as software components, 2) The process modeling is facilitated by dragging-and dropping task components in a network, 3) Raising business requests and instantiating corresponding process instances are delivered, and 4) Business process instances are executed by using workflow technology based on real-time simulation engine. This paper presents how the construction business process automation is achieved by using equipment reservation and cancellation processes simplified intentionally.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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