The spiral form, which comes from the organic form of natural phenomenon such as growth of creatures, has been used as a factor of formative shape in various fields of art until now. In conjunction herewith, this study intends to discover and express the life force and the formative beauty of natural substances with the organic spiral forms into clothing design, using various creating methods and materials such as Korean traditional paper. The natural substances with the spiral structure, such as seashells, land snails, passion flower, curled flower, growing chart of plants, Impatiens textori was used as subjects of the designs. The seven pieces of work were completed with attempts to develop aesthetic forms through the presentation techniques and methods via restructuring process of simplification, partial transformation and consolidation. Through such process the conclusion of this study is as follows: First, the nature, with unlimited possibilities, could be subject of human formative activities, leading to the creative world of formative art for designers. Second, adaptation of the spiral organic forms of nature into the contemporary clothing designs proved the motif as a source of inspiration of diverse subject, in recognition with its innate formative beauty as well as external shape. Third, design expressions via restructuring process of simplification, partial transformation and consolidation with designer's subjective point of view were adequate for the creations of contemporary fashion designs. Fourth, the Korean traditional paper, as a fine material for various shape according to the handling method, could be used appropriately in the contemporary clothing designs, expressing our aesthetic senses. Fifth and finally, expansion of the realm of formative expression of clothing through the development of possibilities of expression in contemporary clothing would enhance the creative possibilities of clothing design as formative art. In conclusion, the expression of clothing design as formative art was developed on the emphasis of re-creation of natural objects of the organic spiral form. For the future study, the applications of spiral form into everyday clothing designs, consolidating artistic senses and practical senses, are expected as opportunity of proposing developmental possibilities of the contemporary clothing designs.
With a view to developing male dress forms for educational purposes, human body measurement was made for male adults in their twenties residing in Busan, Korea. Based on the results, the following conclusion was obtained: 1. Comparison d the measurement in Busan and the data of the 5th Korean physical dimensions(Size Korea) In the comparison of the Busan male adults in their 20s with national physical dimensions(Size Korea) by way of the Mollison relational deviation line, all the 28 items revealed differences less than 0.7. As the Busan sample reflects the body type d the average Korean men in their 20s, Busan's measurement results can be safely used as the data for dress form development. 2. Results of front body type classification According to the factor analysis, seven factors of the front body type were produced to explain 77.25%. The factors were shoulder angles, waist height, hip shapes, chest shapes, proportion of body(chest, waist, hip)width to shoulder width and so on. Cluster analysis brought about three somatotype groups. First, the body type with the least differences in hip-waist width, shoulder-waist with, and hip angles (24,23% in appearance) was named Type H. Second, the body type with the most chest-waist width and hip angles (38.66% in appearance) was called Type Sam X Third, the body type with the greatest shoulder-chest width, shoulder-hip width, and shoulder angles (37.11% in appearance) was termed Type Y.
The metaverse platform has been gaining popularity since the pandemic. It facilitates non-face-to-face interaction among creators, users, advertisers, various forms of organizations, and itself. Such interaction has brought light to the new forms of economy, which is called the "creator economy." By providing the virtual space, easy tools, and methods, the platform allows the creators to produce value for the users in the forms of virtual items, content, and experiences. At the same time, it provides audiences to the organizations that need attention. In the course, the platform and the creators generate revenue. Among the diverse revenue sources, this study focuses on revenue generated from advertising and studies how the revenue sharing between the platform and the creator is affected by the abilities of the metaverse platform. With an analysis of the analytical model, we show that if the platform has the ability to reduce advertising avoidance, it can reduce the revenue share of the creator without discouraging the creator from making the proper effort in content creation. Also, as the platform provides effective tools and methods for quality content creation, it can reduce the revenue share of the creator without damaging the creator's required motivation. The ability of the platform in increasing advertising effectiveness helps it to reduce the revenue share of the creator as well.
With rapid advancement of IT and Internet technologies, online market is surely becoming a stage of the competition among various forms of platform providers. This study show the significance of the negotiation process in the platform pricing strategy and observe several external/internal factors that might affect the negotiation power of the identities surrounding the platform. Major theories used in this study are the resource-based-view and network theory. Resources resulting in a negotiation power of the content providers and platform providers turn out to be widely scattered in their business areas - from product characteristics to the size of the content provider. End-user (or buyer) group which cannot make a strategic move for the organized development and use of resources is taking advantage of network externalities to support its negotiation power.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.16
no.2
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pp.135-150
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2009
Corporate databases are usually denormalized, due to the data modelers' impetuous belief that denormalization could improve system performance. By providing a logical insight into denormalization, this paper attempts to prevent every database modeler from falling into the denormalization pit. We indicate loopholes in the denormalization advocates' assertions, and then present four criteria to analyze the usefulness and validity of denormalization; 1) the level of concurrency among transactions, 2) the database independence of the application program, 3) the independence between the logical design and the physical one, and 4) the overhead cost to maintain database integrity under various query patterns. This paper also includes experimental results to evaluate performance of denormalized and fully normalized structures under various workloads.
The money market has been existing in various forms for a long time. Until 1972, however, the market had supplied mainly short-term loans of commercial banks and loans of informal money lenders to business corporations. There was no market for notes and commercial papers of business corporations. Consequently, business corporations had to rely primarily upon commercial banks for short-term credit loans to supplement their working capital. The interest rate on loans of commercial banks had been set below a free market equilibrium rate and thereby, generated excess demands for the loans. Unsatisfied potential borrowers thus had to turn to informal money lenders for short-term cerdit loans of prohibitively high interest rate. Since 1972 investment and finance companies have been operating in the money market and their role in mobilizing short-term loans is increasing. This paper aims at estimating the equilibrium size of the money market.
This study aims to establish ways of how languages are used as determination factors for investment decisions among Asian countries where used languages are diversified. According to the analysis result, language segmentation of the investing country increases investment whereas the language segmentation of the invested countries is analyzed as the decreasing factor of investment. Also, it is analyzed that the further the linguistic distance between the investing country and the invested country the more investment increases. In the aspects of approached language distance and investment time selection, along with the increased linguistic distance, the elasticity to foreign direct investment is apprehended to be more flexible than other forms of investment. Such result shows the more segmented the languages of the targeted invested country the more investment cost will increase and therefore the results in linguistic distance can be explained as diversification of the invested country and the result to the forming of bridgehead at the invested area.
In the past, manufacturing-oriented industries focused on improving labor productivity to achieve economic growth. Korea is changing from a labor-intensive industry to a technology-intensive industry in order to occupy a competitive edge compared to other countries. Recently, a lot of investment has been made not only in technology-intensive industries but also in information industries. Therefore, it is developing in various forms such as special technology, platform industry, and virtual reality as a technology-intensive industry and information industry field. In this social phenomenon, the necessity of starting a business using new ideas and technologies is increasing. Therefore, universities also need entrepreneurship education for their students, and it is necessary to investigate how the contents of the university's start-up education support, individual achievement needs, and the degree of acquisition of start-up knowledge affect the establishment of business strategies necessary for start-ups.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.10
no.3
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pp.121-142
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2003
Most of companies related to the area of B2B electronic commerce are making their efforts to innovate their existing business process into new designed process based on the concept of virtual enterprise. Virtual enterprise can take on many forms and definitions. Nevertheless, the rationale for this business model is clear cooperate to compete, the virtual organization advocates collaboration, partnerships, alliance and similar ideas. This studyintends to suggest an empirical clue to test several hypotheses related to the influence of environmental. organizational, and technological factor to the successful implementation of virtual enterprise in automobile industry. This research surveyed 91 corporations in Korean automobile part industry. Among those samples 86 data of corporate general managers turned out to be statistically valid. This study performed the factor analysis, Cronbach-alpha test. Pearson correlation analysis for testing the validity and the reliability of this research. The results of factor analysis and reliability test indicate that thirty issues to be surveyed are to be grouped into nine factors. The result of multiple regression shows that the influencing factors of eight independent variables on a dependent variable are cooperation between partners, information intensity, IT compatibility, IS maturity. The partners in the strategic alliance will have to trust each other in carrying out their designated roles and responsibilities. and supplying the correct information critical for creating value in virtual business environment.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.3
no.2
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pp.118-123
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2015
IT environment gets more complicated in terms of open platform, network standards, device design and hardware, etc. Smart network and application are in the fields of corporate as well as national competition for future fusion technology. In development environment focused on computers, the ideas of authoring tool have been presented in terms of improved software productivity. In smart environment where subdividing works are consecutively done, current authoring tool should be effectively updated for effective development of programs and easier access to business works. The basic concept of a new conceptual App development tool, Smart App Authoring Tool, which has been designed in this study and enables to apply on-site requirements to smart phones, is to develop Apps on the level using easy-to-learn Word or Excel in a computer. Therefore, this study is intended to design a conceptual Smart App Authoring Tool to optimize the cost and time for developing and maintaining new application services under various smart phone platform environments. Based on the performance of smart app authoring tool herein, every people can develop a smart app program at moderate level. So this paper have designed a conceptual smart app authoring tool. This study presented educational efficiency of the authoring tool by developing business Apps under various business environments and applying them under university and high school environments.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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