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프로그래밍 언어의 통합 교육을 위한 웹 콘텐츠의 설계 및 운용 (Design and Application of Web Contents for Integrated Programming Language Course)

  • 서봉수;박성균
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제7권8호
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    • pp.226-233
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    • 2007
  • 현재 많은 대학의 여러 전공에서 C 및 Java 프로그래밍 언어 교육을 위한 교과목이 개설되어 있지만 서로의 유사점 및 차이점을 명확히 비교하고 이해할 수 있는 통합된 형태의 교과목은 없다. 저자는 두 프로그래밍 언어의 중복성, 유사성 및 독립적 특징을 분석하고 수년간의 관련 과목 강의를 통하여 얻는 자료를 이용하여 통합된 형태의 단일 교과목을 개발하였다. 본 논문에서는 통합 교과목의 성공적이고 효과적인 운용에 반드시 필요한 웹 콘텐츠의 설계 및 구현과 이의 운용에 따른 효과를 소개한다. 웹 콘텐츠는 지속적이고 반복적인 실습을 통한 두 언어의 동시 습득의 기회를 제공하기 위한 메인 화면, 수업 자료 및 보조 자료, 그리고 게시판으로 구성되어 있다. 본 웹 콘텐츠의 교과목 실제 적용 결과 기존의 독립적 교과목의 운용에 비하여 학생의 이해도, 만족도 및 프로그래밍 능력이 현저히 향상되었음을 확인하였다.

폐쇄 사용자 그룹을 위한 정보공유 관리 시스템의 개발 (Development of Information Sharing and Management System for Closed User Group)

  • 허미영;현욱;강신각
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2000년도 추계종합학술대회
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    • pp.324-327
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    • 2000
  • 인터넷 이용자가 급증하면서 특정 목적의 사용자들이 인터넷을 이용하여 그들간의 점보공유를 위한 시스템을 개발하고 있다. 이러한 시스템을 위해 필요한 기능으로 인터넷 이용자들이 쉽게 접근할 수 있는 웹 서비스를 지원하도록 하며, 폐쇄된 사용자만을 위한 인증 기능, 사용자들간에 공유되는 정보를 쉽게 관리하기 위한 DB 처리 기능, 사용자들이 특정 주제에 대하여 언제든지 자유롭게 의견을 제시하고 이를 저장하고 있으며 관리하는 게시판 기능, 사용자들간에 그룹을 지정하여 그룹간 메일을 전송하고 지난 메일을 저장 관리할 수 있는 메일 처리 기능 등을 들 수 있다. 본 논문에서는 이들 기능을 지원하기 위하여 리눅스상에서 구현된 시스템의 세부 기능 및 동작 절차를 소개하며 구현상에 발생된 문제점과 이의 해결 방안에 대하여 기술하고자 한다.

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웹과 안드로이드 모바일 연동 도서 재고 관리 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of Book Inventory Management System Interworking with Web and Android Mobile Device)

  • 윤병진;이형석;이도희;박봉균;이형우
    • 사물인터넷융복합논문지
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    • 제2권4호
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    • pp.27-34
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    • 2016
  • 본 논문에서는 웹과 안드로이드 단말을 이용하여 도서 재고를 보다 손쉽게 확인 및 관리하는 시스템을 설계 및 구현하였다. 기존 방식은 해당 서점을 직접 방문한 다음 재고를 확인하는 방식이었으나, 이 경우 사용자 접근성에 불편함이 있으며 재고를 파악하거나 재확인 할 때 번거롭다는 문제점이 있다. 따라서 이러한 불편함을 해소하기 위해 도서 분야별 재고, 도서 구매 요청 및 문의 게시판을 제공하여 실시간으로 해당 도서에 대한 재고 파악, 도서 신청 및 구매 기능을 제공하였다. 또한 push 알림 기능을 통해 주문한 도서에 대한 구매 현황을 웹과 안드로이드 모바일 단말에서 실시간으로 파악 할 수 있도록 하였다. 또한 재고 데이터에 대한 통계 정보를 제공하여 서점 운영자와 이용자들이 손쉽고 편리하게 파악할 수 있는 기능을 설계 및 구현하였다.

과체중 및 비만 대학생의 체력증진을 위한 자기효능이론 기반 운동프로그램의 효과검증 (A Feasibility Study of an Exercise Intervention Based on Self-efficacy Theory among Overweight and Obese College Students in Korea)

  • 차은석;신윤아;김희영
    • 지역사회간호학회지
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    • 제19권4호
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    • pp.704-714
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    • 2008
  • Purpose: This study explored the feasibility of a 12 week self-efficacy based exercise intervention for overweight and obese college students. Method: A repeated measure, 4-group randomized controlled design was used. Students were recruited from two universities. in Seoul. Korea using: (1) flyers either on the campus bulletin boards or in campus restrooms: (2) advertisement on campus e-board: and (3) self-referral. Inclusion criteria were: (1) Korean college students aged 18 to 29: (2) BMI >23: (3) viscerally obese: and (4) accessible to a phone and a computer. Participants completed three self-reported questionnaires: socio-demographic questionnaire (at the baseline), Exercise Self-Efficacy Scale (at the baseline and $12^{th}$ week), and Physical Fitness sub-subscale (at the baseline and $12^{th}$ week). Additionally. physiological data (height, weight, blood pressure) were collected at the baseline and $12^{th}$ week. Descriptive statistics and a two-way mixed ANOVA were performed using SPSS12.0. Results: No significant group difference was observed. However. students with increased exercise self-efficacy during the program showed better physical fitness in the $12^{th}$ week. When students' physical fitness was enhanced. the physiological factors were improved. Conclusions: Self-efficacy based exercise intervention may be applicable and acceptable to the college students. It is necessary to conduct a replicated study with a larger sample and an elongated intervention period.

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빅데이터 기법을 활용한 직업훈련 요구분석 (Analysis of Vocational Training Needs Using Big Data Technique)

  • 성보경;유연우
    • 한국융합학회논문지
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    • 제9권5호
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    • pp.21-26
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    • 2018
  • 본 연구는 고용노동부가 운영하는 직업훈련 통합전산망인 'HRD-NET(http://hrd.go.kr)'을 통해 구직자가 필요로 하는 직업훈련 정보 등이 원활하게 제공되고 있는지를 확인하기 위해 질문게시판을 빅데이터 기법에 가장 최적화된 'R'프로그램을 이용해서 추출하였다. 따라서, 이를 통해 직업훈련제도의 유효성, 적절성, 시각화, 빈도 분석, 연관분석 등을 실시하였으며, 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 직업훈련 카드발급 및 동영상 시청, 공인인증서 문제, 등록오류 이 발견되었으며, 둘째, 내일배움카드에 대한 노동관서에서의 관리 및 처리절차가 복잡하고 까다로워 제도개선이 필요한 것으로 나타났다. 또한, 교육훈련의 수강에 있어 훈련직종 및 과정, 훈련기관에 따라서 차등화 된 훈련비 시스템과 환급구조가 애로요인으로 작용하는 것으로 분석되었다. 본 논문 기초로 하여 향후 고용노동부의 훈련시스템 뿐만 아니라 정부부처의 다양한 훈련 전산망시스템에 대한 전반적인 빅데이터 분석을 통한 개선점 등을 연구하고자 한다.

EUV Imaging Spectroscopic Study of a CME Source Region by HINODE EIS

  • 김일훈;성숙경;이경선;이청우;문용재;김갑성
    • 천문학회보
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    • 제35권1호
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    • pp.29.2-29.2
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    • 2010
  • The Extreme ultraviolet Imaging Spectrometer (EIS) on board Hinode provide us with excellent imaging spectroscopic data with very good spatial and spectral resolutions, which can be used for detecting Doppler flows in transition region and coronal lines as well as diagnosing plasma properties such as temperature, density, and non-thermal velocity. In this study we have made an EUV-imaging spectroscopic study of the source region of a partial halo coronal mass ejection (CME) that occurred on 2007 July 9 in NOAA 10961. Dopplergrams are obtained before and after the CME eruption using 12 EIS spectral lines (Log T= 4.9~7.2). Major results are summarized as follows. First, it is noted that either red shifts disappeared or blue shifts newly appeared for all spectral lines lower than Log T =6.0. Second, there were significant intensity increases for all wavelengths. Third, there were no significant variations in non-thermal motions for all wavelengths. We found one interesting bright point that newly appeared after the CME eruption. We discuss the implication on the results in terms of the CME eruption.

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Proper motion of Galactic globular cluster NGC 104

  • Kim, Eun-Hyeuk;Kim, Min-Sun
    • 천문학회보
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    • 제35권2호
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    • pp.84.1-84.1
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    • 2010
  • Globular clusters (GCs) are known to be one of the oldest objects in the Milky Way. Therefore the dynamical informations of GCs are very important to understand the formation and evolution of our Galaxy. Motion of GCs in the halo of Galaxy can be traced by radial velocities of individual stars and proper motions of GCs. Measuring the radial velocities of stars in GCs has been challenging for decades because the brightness of stars (even for the brightest stars) in GCs are too faint (V>14) to measure the radial velocities. The available large telescopes (D>4m) enable us to observe the spectra of stars in the red giant branch of GCs, and it is now more plausible to measure the radial velocities of stars in GCs. On the contrary it is still very difficult to measure the sky-projected two-dimensional motion of GCs in Galaxy even with the large telescopes because the distance to GCs is quite large (~10kpc) compared to the spatial resolution of present-day large ground-based telescopes. Instruments on-board Hubble Space Telescope are ideal to study the proper motion of GCs thanks to their extremely high spatial resolution (~0.05arcsec). We report a study of proper motion of NGC 104, one of the most metal-rich Milky Way GCs, based-on archival images of NGC 104 observed using HST/ACS. Using the stars in Small Magellanic Cloud as reference coordinate, we are able to measure the proper motions of individual stars in NGC 104 with a high precision. We discuss the internal dynamics of stars in NGC 104 by comparing proper motion results based-on shorter (<1yr) and longer (~7yrs) time durations.

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A Study of Globular Cluster Systems in the Coma, Fornax, and Virgo Clusters of Galaxies from HST ACS and WFC3/IR Imaging

  • Cho, Hyejeon
    • 천문학회보
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    • 제42권1호
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    • pp.29.1-29.1
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    • 2017
  • I present new near-infrared (NIR) photometry of globular cluster (GC) systems associated to a cD galaxy NGC 4874 in the core of the Coma cluster and 16 early-type galaxies in the Fornax and Virgo clusters of galaxies using the Infrared Channel of the Wide Field Camera 3 (WFC3/IR) on board the Hubble Space Telescope (HST). Combining these high-resolution NIR data with new HST Advanced Camera for Surveys (ACS) optical photometry for NGC 4874 and existing ACS GC catalogs from the ACS Fornax and Virgo Cluster Surveys, I have examined for the first time the GC systems in a statistically significant optical/NIR sample of galaxies spanning a wide range of luminosities and colors. A primary goal of this study is to explore empirically whether the distributions of purely optical and hybrid optical - NIR color indices for extragalactic GCs have different forms and whether the relations between these color indices are nonlinear, indicating that they behave differently with underlying metallicity. I find that some GC systems of large galaxies in our sample show color bimodalities that differ between the optical and optical - NIR colors, in the sense that they have disparate ratios of "blue" and "red" peak GCs, as well as differing ratios in their color dispersions. Consistent with these results, I find empirically that the dependence of hybrid optical-NIR color on purely optical color is nonlinear, with an inflection at intermediate metallicities. These findings underscore the importance of understanding the nature of galaxy-to-galaxy variations in the GC color distributions and color-color relations, as well as the exact forms of the color-metallicity transformations, in interpreting the observational data on GC color bimodality. Our ACS data for NGC 4874 shows that its GC system exhibits a very strong blue tilt, implying a very steep mass-metallicity scaling, and the centroid of this GC system is offset by $4{\pm}1kpc$ from the luminosity center of NGC 4874, in the direction of NGC 4872. Finally, I discuss the asymmetrical GC distribution around a dwarf elliptical galaxy in Coma that has a very high relative velocity with respect to the cluster mean at small clustercentric radius.

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싸이월드의 사례 분석을 이용한 온라인 게임의 커뮤니티 구성 요소에 대한 연구 (A Study on Composition Factor of Online Game Community using Case Analysis of Cyworld)

  • 이면재;김경남
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제4권1호
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    • pp.3-13
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    • 2004
  • 정보 기술과 인터넷의 발달은 물리적인 공간이나 시간에 구애받지 않는 온라인 커뮤니티의 등장을 가능하게 하였다. 이러한 온라인 커뮤니티는 개인 및 기업의 의사 결정에 중요한 수단이 되고 있고 목적에 따라 여러 유형으로 나누어진다. 이 유형 중 온라인 게임커뮤니티는 온라인 게임 내에서 제공되는 커뮤니티와 해당 온라인 게임 관련 커뮤니티로 나누어 질 수 있다. 온라인 게임 관련 커뮤니티는 게시판과 이메일을 이용하여 게임 진행, 게임 관련 자료 등의 다양한 정보를 교환하며, 온라인 게임 내에서 제공되는 커뮤니티는 팀 구성, 아이템 거 래, 채팅등의 형태로 구성되고 있다. 이러한 온라인 게임 커뮤니티의 중요성은 날로 부각되고 있으나 온라인 게임 관련 커뮤니티와 게임 내에서 제공되는 커뮤니티는 그 중요성에 비해 차별화되어 있지 않다. 따라서 본 논문에서는 신세대의 취향에 적합하고 한국적인 커뮤니티로 차별화된 커뮤니티를 구축한 싸이월드의 사례를 분석하고 이를 온라인 게임에 적용하는 방안을 연구하였다. 본 논문은 온라인 게임 관련 커뮤니티와 온라인 게임 내에서 차별화된 커뮤니티 요소를 구축하고자하는 업체에게 도움을 줄 수 있다.

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인터넷기반 실습수업에서의 교수-학습 상호작용 효과 및 운영안 - 사례연구 (Teaching-learning interaction effects and management in internet based practice instruction - a case study)

  • 김재생
    • 한국컴퓨터산업학회논문지
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    • 제5권2호
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    • pp.193-202
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    • 2004
  • 본 연구는 인터넷기반 실습 수업에서 교수자와 학습자가 어떠한 방식으로 교수-학습 상호작용 활동을 수행하는 방식과 웹기반 실습 수업의 교육적 효과에 관하여 연구하였다. 산업체 재직자의 정보화교육을 지원하는 "전자상거래 시스템 구축" 교육과정에서 교수자와 학습자는 어떤 방식으로 교수-학습 및 상호작용 활동을 수행하는지, 웹기반 실습교육의 효과는 무엇인지를 살펴보고자 하였다. 연구대상은 산업체 직장인 및 기타 25인에 대하여 1학기에 걸쳐서 이루어졌으며, 연구방법으로는 학습결과 프로파일 분석, 설문조사, 인터뷰 등을 사용하였다. 연구결과 학습자-교수자-운영자간 상호작용은 활발하게 이루어지지 않았으나 학습자의 관심, 이메일 사용, 게시판 질의 및 응답, 온라인 실습 등의 강의 방식이 학습자의 상호작용 및 교육효과에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 것으로 나타났다.

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