One of the recent and most significant technical properties can be expressed as "digital convergence," which is helping lead the technical paradigm into a ubiquitous environment. As an initial trial of realizing a ubiquitous environment, the convergence between broadcasting and telecommunication fields is now on the way, where it is required to develop a scalable video coding scheme for one-source and multi-use media. Traditional scalable video coding schemes have, however, limitations for higher stable picture quality especially on the region of interest. Therefore, this paper introduces an adaptive scanning method especially designed for a higher regional-stable picture quality under a ubiquitous video coding environment, which can improve the subjective quality of the decoded video by most-preferentially encoding, transmitting, and decoding the top-priority image information of the region of interest. Thus, the video can be more clearly visible to users. From various simulation results, the proposed scanning method in this paper can achieve an improved subjective picture quality far better than the widely used raster scan order in conventional video coding schemes, especially on the region of interest, and without a significant loss of quality in the left-over region.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.3B
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pp.53-64
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2005
Rapid growth of digitalization in telecommunication and broadcasting and remarkable enhancement in broadband and high speed transmission capability of media raised a problem of integrating communication and broadcasting. In order to implement this, the government has selected construction of Broadband Convergence Network (BcN) as a main new growth engine of the country. The BcN will be realized based on FTTH and Broadband Home Network (BHN) will be implemented through this solution. Transfer rate and bandwidth required for the BcN to be constructed aiming at integration of communication and broadcasting will be specified and the performance of basic transmission media, the plastic optical fiber, will be discussed in order to present its appropriateness.
In this paper, we presents an efficient rich media framework based on MPEG-4 LASeR PMSI. Rich media provides distinctive features such as dynamic updates and object-based interactivity over the conventional AV centric media service. It rapidly gains its popularity as the convergent multimedia services between broadcasting and telecommunication. MPEG-4 LASeR is an international standard which provides specifications for such rich media services. Recently MPEG added an extension to LASeR called PMSI. It provides an efficient technique to present SI on a scene by referencing specific portions of SI from PI. The presented rich media application is using PMSI of MPEG-4 LASeR standard to provide users a widget-like rich media application. This application utilizes MPEG-4 LASeR with PMSI technique as PI, and this PI references SI to present information that resides in SI on a scene. In this paper, we provide descriptions of technical ingredients used to build the presented application. The framework is presented followed by the implementation result. Possible impacts and applicable services are described in the conclusion.
Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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2007.05a
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pp.208-217
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2007
The media industry influenced by digital convergence is developing in the direction which the media consumers change their passive attitudes for positive participation on the base of the interactivity of convergence media of telecommunication and broadcasting. And content is progressing toward on-demand service which is customer-oriented and open. In light of these findings, interactivity is the most important feature which is able to shift the paradigm of the media industry and critical success factors which should be considered in order to plan the media strategy. This study is aimed at shedding light on the effects of interactivity factors, which are main factors of ubiquitous environment, on consumer's acceptance intention and describing the role of perceived interactivity and awareness of media substitution in the process of formation of acceptance intention..
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.11
no.9
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pp.3481-3485
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2010
In this paper, we propose a concept and model of an additional service system as a kind of convergence system of broadcast and telecommunication. The proposed system use existing back-bone network such as broadcasting or communication networks. For this, we derive channel capacity formula as an approximated closed-form expression in order to show how many reliable additional data can be transmitted through wireless fading channel. From the derived formula, we confirm that the channel capacity is varied according to channel and system parameters.
Nowadays, we can enjoy access to high speed network and advanced services of convergence between broadcasting and communication anywhere and anytime through a ubiquitous computing. So, now digital convergence devices come out constantly. These devices are required faster network environment for high speed data processing than before. In this paper, we describe the design of InfiniBnad network adapter, which is included two FPGA chipsets. When this adapter is installed to Digital Convergence Platform (DCP) network performance will be improved. The adapter includes 12channel serial ports for external communication and internally, uses PCI-Express bus. We have finished the test of high speed serial based network adapter through composing complete InfiniBand network and applied fabric management software. So, we have verified that it can be applied on DCP environment.
In this Paper, we analyze the application of Interactive Data Broadcasting in DMB(Digital Multimedia Broadcasting) in the accordance with convergence of service and technology. With the acceleration of digital convergence in the Ubiquitous period substantial development of digital media technology and convergence of broadcasting and telecommunication industry are being witnessed. Consequently these results gave rise to newly combined-products such as DMB(Digital Multimedia Broadcasting), WCDMA(Wide-band code division multiple access), Wibro(Wireless Broadband Internet), IP-TV (Internet protocol TV) and HSDPA(High speed downlink packet access). The preparatory stage for the implementation of Interactive Data Broadcasting Service will be reached by the end of December, 2006. DMB is the first result of a successful convergence service between Broadcasting and Telecommunication in new media era. Multimedia technology and services are the core elements of DMB. The Data Broadcasting will not only offer various services of interactive information such News, Weather, Broadcasting Program etc, but also be linked with characteristic function of mobile phone such as calling and SMS(Short Message Service) via Return Channel.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.8
no.5
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pp.1-12
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2008
The multimedia streaming service in NGN architecture is not only to deliver video streaming (VoD, Broadcasting TV, etc.) but also to provide new services and service bundles, such as Triple Play (IPTV + VoIP + Internet). Among these services, Internet Protocol Television (IPTV) is becoming a convergence of communication, content, computing, as well as an integration of broadcasting and telecommunication services. In this paper, we addresses enhanced IPTV management scheme aspect of E2E from Home Network to Head End Center over NGN to support efficient service management with a full quality of service (QoS) guarantee.
The inconvenience of using the product weakens the competitiveness of the product and makes it difficult to obtain various users. This study proposes a 5-step evaluation method that is derived from a formal usability evaluation to suggest improvement directions for easier and more convenient manipulation of complex or inconvenient user interface. The 5-step usability evaluation method can not be applied to all broadcasting equipments, but it is expected to improve the user interface of broadcasting equipments. In addition, it is expected to provide an opportunity to more flexible access to user interface development to be applied to new application services in a variety of telecommunication convergence equipment industry, while leading the era of convergence of broadcasting industry throughout broadcasting equipment industry.
In this paper, we propose the extension of the MPEG-2 Transport Stream (TS) header for efficient adaptation of multi-layer coded video such as scalable video coding (SVC) and multiview video coding (MVC) in the HTTP streaming. First of all, the limit of the existing TS in terms of flexible adaptation of multi-layer video is investigated, and the signaling by extending TS header is proposed to provide efficient adaptation in a TS level. The proposed extension utilizes the private data field in the adaptation field of TS header to signal scalability and/or view information, which enable us to support diverse adaptation that suits underlying constraints of client capabilities, network conditions and user preferences. In short, the extension enables adaptation of scalable video with full scalability as well as view selection of multiview video in a TS level while keeping backward compatibility with the existing TS syntax/semantics. The performance of the proposed extension is compared with the existing adaptation using PID (packet ID) in terms of efficiency and complexity of adaptation. Furthermore, the increase of TS overhead caused by proposed extension is analyzed and an extension scheme to minimized the overhead is proposed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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