Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2001.10a
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pp.84-88
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2001
Security and degradation by broadcast is the most important part that must handle in LAN. Virtual LAN can improve LAN's degradation by method to form and manages network group logically. MAC Address VLAN algorithm that propose in this research give overlap special qualify to VLAN adding extension VID field and VID connection extent table to FDB, manage overlap extent dynamically. VLAN that apply this proposal algorithm can share information and resource in network without additional equipment. Application is possible switch or Bridge that this algorithm achieves Layer 2 functions.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2016.11a
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pp.199-200
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2016
전 세계적으로 효율이 높은 LED 조명이 각광 받기 시작하면서 기존의 조명보다 에너지 효율이 높은 LED 조명을 보다 효율적으로 사용하기 위한 다양한 방법들에 대한 관심이 높아지고 있다. 이에 본 논문에서는 기존의 스위치 구조의 제품을 분석하여 한계점을 파악하고, 사용자가 스위치를 교체하는 단순한 방식으로도 스마트 조명을 경험 할 수 있도록 LED조명을 효율적으로 사용하기 위한 벽면형 스위치 구조를 디자인 하고자한다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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1999.06a
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pp.23.1-28
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1999
InterSpaceTM is an advanced networked virtual reality system that presents shared three-dimensional computer graphics (CG) worlds via the Internet where multiple users can enjoy synchronous communications with voice, video and text. Users can control their avatars as a surrogate interface. In InterSpace users can walk around and interact with other people and interact with contents. In this paper, we describe the function-distributed architecture used in InterSpace. The architecture enables flexible configuration of server functions and load distribution. It also allows users to select media and client PCs to switch servers dynamically.
This paper proposed controlling methods for SDN(Software Defined Network) based multiple radio access technology as the solutions of following two issues which were mainly occurred by explosive increasing of video traffic. The first one is a requirement for traffic off-loading caused by 3rd-party video service providers from the mobile network operator's viewpoint. The other one is a provision of high-speed video contents transmission services with low price. Furthermore, the performance evaluation was also conducted on the real test-bed which is composed of OpenStack cloud and SDN technology such as OpenFlow and Open vSwitch. A virtual machine running on the OpenStack provide a video service and the terminal which is able to use multiple radio access technology supports two 2.4GHz WLANs(Wireless Local Area Network) and three 5GHz WLANs, concurrently. Finally, we can get 820Mbps of the maximum transmission speed by using that five WLAN links for the single service at the same time.
Park, Hae Yong;Jo, Bonggyun;Kim, Heung Mook;Han, Dong Seog
Journal of Broadcast Engineering
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v.19
no.4
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pp.491-501
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2014
Recently, the need for disaster-preventing broadcast has increased gradually to cope with natural disaster like earthquake and tsunami causing enormous losses of both life and property. In disaster-preventing broadcast system, the wake-up signal is used to alert user terminal and switch the current state of channel to the emergency channel, which is for the fast and efficient delivery of emergency information. In this paper, we propose the detection method of wake-up signal for disaster-preventing broadcast systems. The wake-up signals for disaster-preventing broadcast should have a good auto-correlation property in low power and narrow-band conditions that does not affect the existing digital television (DTV) system. The suitability of the m-sequence and complementary code (CC) is analyzed for wake-up signals according to signal to noise ratio. A wake-up signal is proposed by combining the direct sequence spread spectrum (DSSS) technique and pseudo noise (PN) sequences such as Barker and Walsh-Hadamard codes. By using the proposed method, a higher detecting performance can be achieved by the spreading gain compared to the single long m-sequence and the Golay code.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2010.07a
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pp.360-363
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2010
Streaming Technology can support the real-time playback without downloading and storing multimedia data in local HDD. So, client browser or plug-in can represent multimedia data before the end of file transmission using streaming technology. Recently, the demand for efficient real-time playback and transmission of large amounts of multimedia data is growing rapidly. But most users' connections over network are not fast and stable enough to download large chunks of multimedia data. In this paper, we propose an intelligent IP streaming system based on personalized media service. The proposed IP streaming system enables users to get an intelligent recommendation of multimedia contents based on the user preference information stored on the streaming server or the home media server. The supposed intelligent IP streaming system consists of Server Metadata Agent, Pumping Server, Contents Storage Server, Client Metadata Agent and Streaming Player. And in order to implement the personalized media service, the user information, user preference information and client device information are managed under database concept. Moreover, users are assured of seamless access of streamed content event if they switch to another client device by implementing streaming system based on user identification and device information. We evaluate our approach with manufacturing home server system and simulation results.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.44
no.3
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pp.81-89
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2007
This paper presents a parallel distributed implementation of the GHT (generalized Hough transform) for the fast processing on the MPI-based PC cluster. We tried to achieve the higher speedup mainly by alleviating the communication overhead through the pipelined broadcast and accumulator array partition strategy and by time overlapping of the communication and the computation over entire process. Experimental results show that nearly linear speedup is reachable by the proposed method on the MPI-based PC clusters connected through 100Mbps Ethernet switch.
지상파방송사들의 ASO(Analog Switch-Off, 아날로그 방송 종료) 이후에 유휴대역으로 남게 되는 700MHz 대역(채널당 6MHz, 698MHz~806MHz 총 108MHz)은 4세대(4G : 4Generation) 방송과 이동통신 분야, 공공서비스 등에 활용될 수 있다. 700MHz 주파수 대역에 대해서 방송업계에서는 3D UHD방송 등 4G방송(3D UHD방송)을 위해서 주파수가 필요하다고 주장하고 있으며, 통신업계에서는 늘어나는 데이터 트래픽의 해소 및 4G 이동통신을 위해 통신분야에 배정해야 한다는 주장을 펴고 있다. 이러한 상황에서 지금까지 700MHz 대역의 활용에 관한 대부분의 연구는 이동통신 중심이었다. 그래서 700MHz 대역의 공익적 활용에 관한 본고는 주파수의 주인인 시청자의 시청권 보호 및 차세대방송 서비스의 활성화를 위해서 지상파방송의 차세대서비스(4G방송)를 위한 방송용주파수 정책마련의 필요성을 제시하였다.
The digital signal is terminated on Dec.31, 2012. But most of the analog cable subscribers are faced with the difficult reception of the digital because the government has defined the terrestrial broadcast as digital transition obligation operators. It is estimated that half analog of the total pay-TV subscriber that is approximately 10million households that are directly receiving terrestrial signal must hold the digital TV or DtoA convertor to transit digital. But cable system subscriber should buy Set-top box that are expensive and pay the expensive rates. The cast of analog cable subscribers has been classified as a group that can cause the most damage after digital switch. This study investigate the problem, and cause, solution of the analog cable subscribers that are placed in the blind spots of the digital switch.
This paper presents a new copy network for multicast ATM switches. Many studies have been carried out up to date since the proposition of Lee's copy network. However, the overflows and cell conflicts within the switch have still been raised a problem in argument. In order to reduce those problems, we proposed a 3-dimensional multicast switching architecture which has shared buffers in this paper. The proposed architecture can reduce the overflows and cell conflicts through multiple paths and output ports even in the high load environments. Also, we proposed a cell splitting algorithm which handles the cell in the case of large fan-out, and a copy network to increase throughput by expanding the Lee's Broadcast Banyan Network(BBN). Cell copy uses the Boolean interval splitting algorithm and the multicast pattern of the cells according to the self-routing characteristics of the network. In the proposed copy network, we improve the problems such as overflow, cell splitting of large fanout, cell conflicts, etc., which were still existed in the Lee's network. The results of performance evaluation by computer simulation show that the proposed scheme has better throughput, cell loss rate and cell delay than the conventional method.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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