The purpose of this study was to compare fitting of the upper garment by brassiere cup size and types of bodice block. This study conducted a 3D virtual garment system by applying three types of bodice block (I, II, III) and experimental pattern of the bodice block to 3D avatars of four individuals with the following measurements: under bust circumference of 73.5 cm and bust circumferences of 83.5 cm, 86.0 cm, 88.5 cm, and 91.0cm. The results of the study were as follows. First, for 83.5 cm bust circumference (A Cup), appearance of the three types of bodice block (I, II, III) was appropriate. However, as bust circumference increased in size, shape became inappropriate. The depth and width of the armhole, within 15 cm and 11 cm, respectively, were found to be appropriate. In case of 91.0 cm bust circumference (D Cup), all three bodices (I, II, III) were inappropriate. Second, the results of the draft of the experimental patterns of the bodice block of bust circumference measuring 83.5 cm, 86.0 cm, 88.5 cm, and 91.0 cm in the 3D avatars of the four individuals revealed similarities in the frontal view of the silhouette in the four avatars; in the case of the lateral view of the silhouette, lateral width grew wider as bust circumference of the silhouette became larger, but the shape of armhole showed no changes. The depth of the armhole showed little changes from 15.1 cm to 15.22 cm, and the height of sleeve (armscye depth 13.6 cm within +2 cm) remained similar. The difference in width of the armhole from 11.26 cm to 11.37 cm was rather small. The width of the upper sleeve (8.97 cm) seemed to be appropriate as it remained within the 2-3 cm boundary.
대학에서 의류학과 교육은 그 목적에 따라 다양하나 의복구성은 의복제작과정을 이해하는데 필요한 것으로 의복디자인분야 부터 품질관리에 이르기까지 기본과목으로 되어있다. 의복제작은 인체의 이해에 따른 기본원형의 설계로 시작된다. 기본원형은 활용이 다양하여 모든 종목의 의복 패턴 제작이 가능해야 한다. 또한 각 인체 치수에 맞는 사이즈를 등급화하여 초보자라도 누구나 활용할 수 있는 기본원형을 설계하는 것이 필요하다. 따라서 본 연구는 20대 초반의 대학생을 대상으로 입체재단 방법에 의한 기본원형을 제작하여 등급별로 표준화된 치수를 산출하고 연구된 평면재단 방법에 의한 길의 기본원형을 비교 검정하여 적합성을 비교하였다. 석고법에 의하여 제작된 인체모형에서 드레이핑된 기본원형과 연구된 평면재단 방법에 의한 기본원형을 비교 검정한 결과 5단계로 치수를 등급화 하였다. 착장평가 결과 다양한 체형에 만족힌 결과를 얻어 의복구성을 시작하는 초보자들에게 활용하여 교육할 수 있으리라 기대한다.
This research is a study to develop basic block patterns for adult males. The subjects were 20 men in their 20s, and we tested 6 basic bodice blocks that are used in academia and industry. First, a comparative analysis of the patterns of the bodice blocks was conducted and the test garments were made, and then their appearances were evaluated during wearing tests. Based on the test results, we intended to select a bodice block that is a good fit when it is put on and to use it as basic data in order to design a man's bodice block for the future. The research results are as follows: First, a comparison of the 6 bodice block drafts showed that they used differently calculated ease allowances at chest circumference and width, waist circumference, shoulder length, etc. for which the upper chest circumference is used as a reference. Second, when the appearances of the test garments were tested, the average scores were high in the order of B> H> P> K> M> L. Pattern B was superior in the areas of the neck circumference and shape, ease allowance at the back of the neck, circumference of the front of the neck, location of side width, ease allowance at sides, armhole width and depth. But in the other test items, there were cases where other patterns were superior.
This study intends to use the basic patterns in 3oz bodice and 2oz sleeve padded jackets made for women in their 20s to research the proper ease of 2oz bodice and 2oz sleeve, 4oz bodice and 3oz sleeve padded jackets. The study also proposes a method of designing padded jacket patterns according to padding thickness. The results of this study are as follows: The 2oz bodice and 2oz sleeve padded jackets had the following sizes. The front and back bust, waist, and hip circumferences were calculated as B/4+2.5cm and B/4+3cm, W/4+2.6+3.3(D)cm and W/4+1.5+2.6(D)cm, and H/4+2.8cm and H/4+3cm, respectively. The length of the jacket was 62.4cm, and the sleeve length was calculated as 63.4cm. For the 4oz bodice and 3oz sleeve padded jackets, the front and back bust, waist, and hip circumferences were calculated as B/4+4cm and B/4+4cm, W/4+4.1+3(D)cm and W/4+2.5+3.6(D)cm, and H/4+4.3cm and H/4+4cm, respectively. The length of the jacket was 63.2cm, and the sleeve length was calculated as 64.2cm. The results of this study showed that padded jackets with thicker padding need more ease. For jackets with stitches, the decreased lengths must be added in the pattern length. The 2oz bodice and 2oz sleeve, 4oz bodice and 3oz sleeve padded jackets all scored 4 points or higher in the movement functionality assessment, thus showing outstanding movement functionality.
This study develops a bodice pattern for high school girls aged 17 to 19 that use virtual garment simulation. The study developed a bodice pattern based on the fit evaluation result for two selected bodice patterns. The basic formula of the design method based on the result of 3 times of fit evaluation is as follows: waist back $length=stature/8{\times}1.85cm$, waist front length=waist back length+bust/40+0.7cm, front bust girth=bust/2+4cm, back bust girth=Chest/2+3cm, armscye depth=Chest/4+0.5cm, back interscye length=bishoulder length -1.2cm, front interscye length=back interscye length -1.2cm, front neck width=back neck width -0.3cm. The developed bodice pattern used Bishoulder Length as a criteria for the calculation formula of back interscye length, and back interscye length as a criteria for the calculation formula of front interscye length. The fit evaluation showed the relevance of the bishoulder length, front interscye length, and back interscye length based on a comparison of the calculated figure. A bodice pattern with great body suitability and fitness to high school girls was developed through 3D virtual garment simulation that calculated the application of body proportion to width. This study only analyzed the evaluation result of a virtual model only in a representative form; however, a pattern study is also proposed to compare and analyze the design methods of patterns by body type.
The purpose of this study was to investigate the bodice prototype method suitable for the upper body shape of old-old aged women using the 3D anthropometric data. And it was to provide the basic data for the upper body garments of old-old aged women. In the overall appearance evaluation, the B pattern was rated as 4.00, and it was evaluated as the most suitable for the bodice prototype of the old-old aged woman. The E pattern was rated lower than normal, and the L pattern and the S pattern were found to be inadequate for older female bodice prototypes. As a result of the measurement of the waist and bust air gap of bodice prototype, the air gap of the bust was not significantly different between the patterns. But the waist air gap showed the largest difference between the L pattern and the S pattern. As a result of evaluating the appearance, the amount of space in the state of 3D simulation, and the air gap, the pattern B appeared to be the most appropriate prototype for the old-old aged women's body shape. However, there is a tendency that the shoulder end point is biased toward the back, so it is necessary to set the inclination of the back shoulder line to be more gentle. Conversely, the front shoulder should be more inclined. In the case of the 3D simulation, the B pattern showed that the other parts generally fit well. In the case of the 3D simulation program used in this study, it was evaluated that it is suitable only for the normal body shape because it is impossible to set the isometric angle which is one of the characteristics of the older female body shape. A study on the bodice prototype suitable for the bent body shape should be carried out through experiments on the actual body shape of various elderly women. In order to cope with the increase of elderly people who are familiar with digital, I think it is necessary to develop an avatar that reflects the old female body shape.
This study aims to develop a bodice and a jacket in 3D of the late 19th to early 20th based on the pattern drafting book of Gordon S. S., which contains body measurement method and pattern drafting system. The findings of this research are as follows. First, female tops of the late 19th to early 20th century are categorized as outer, jacket, vest, and bodice. Of these, this study highlights the jacket, which can be divided into 4 types: 4 kinds of basic jacket, 2 kinds of riding jacket, bolero jacket, and newmarket jacket. Second, by referring to Gordon's pattern drafting system and book, a bodice was developed in 3D format based on the adherence to the following steps: analysis of the pattern drafting system, pattern drafting, 3D virtual simulation, 3D virtual fitting analysis, and the pattern correction. A bodice pattern corrected by 3D virtual clothing simulation results was proposed. Last, a basic sleeve and collar pattern for a basic jacket was drafted, which was followed by the correction and transformation of the bodice pattern. The jacket developed shows great fit except for the issues at the armhole line and shoulder, which were caused by the unique shape of the sleeves(big sleeve head) of the time. The study attempted to develop the past costumes in 3D, providing the basis for interdisciplinary research in the field of fashion history field and suggesting a new approach for the virtual restoration of costumes. Future studies should target to 3D virtual simulation in accordance to the 3D avatar pose in the developed virtual costume.
The purpose of this study is to testify the pattern making method to develop the men's basic bodice pattern using 3-dimensional body scan data. The experimental patterns were made by adding wearing ease on flattened body scan data and tracing the outlines of it. The experimental bodice pattern were composed of front, back, and side panels. To compare the difference between the experimental pattern and traditional pattern, two pattern making methods were compared. Two sets of basic bodice patterns were made for each of the 10 male subjects: a set of pattern was made by experimental method and the other set was made by Bunka pattern making method. The experimental and traditional patterns were measured at 13 dimensions. The results show that there was a difference between the experimental patterns and traditional patterns at the front length, back length, front width, front neck width, back neck width, and back neck depth. The fit was also compared for both patterns. The results of the fit test show that the experimental patterns were superior to the traditional patterns at the fit of neck, shoulder, and armhole. The experimental pattern making method was expected to be useful for mass customization.
The purpose of this study was to design men's jacket pattern for variable body types by employing the data of wearing evaluation from experimental basic bodices selected by male subjects in the 30's. As a result of sensory evaluation, functional test and clothing pressure test by each type of experimental basic bodices, the 3rd experimental basic bodice was chosen to be a basic bodice type in this research since it showed a high degree in fitness and function, but a low in the clothing pressure test. As a comparison of one item from conventional jacket and sleeve pattern with each somatotype, the type 2(the standard somatotype) indicated a great fitness in both basic bodice type and conventional jacket pattern, whereas the type 1 and the type 3 showed higher fitness and moving function in the basic bodice type. In the making of men's jacket, many corrections were made in the front interscye breadth, back interscye breadth, front and back length, and shoulder line as adapting each body type. Thus, the ease-amount of chest circumference at scye for clothes should be established differently according to the size of chest circumference at scye.
The purpose of this study is to investigate the bodice patterns by analyzing sensory evaluations. Anthropomatric data was collected between April and October of 2000. Total 283 body measurements were collected for this study including both direct and indirect measurements(29 variables from the direct anthropometric data. 5 variables from the indirect anthropometric data). Data were analyzing using percentiles. standard deviation and Anova. The appearance and fit of three kinds of bodice patterns (N. L. H type) were evaluated by expert panel and the subjects. The results of the anthropometric measurements and sensory evaluations are as follows : A significant differences (p$\leq$.001) in the height, width and girth Items was found. The results of the bodice pattern evaluations by expert panel indicates that a significant difference (p${\le}$.05) in the responses to the placement of the waist dart, the fit of the bust area and the placement o( the back shoulder dart for 20's and 30's. The result of the evaluations by subjects indicates that a significant difference (p${\le}$.05) in the responses to the placement of the waist dart for 40's. A significant difference (p${\le}$.05) in the responses to the suitability of the shoulder area among the age groups.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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