furniture reflects historical, cultural, spatial background of human life style. This means that we cannot think of a furniture apart from the living environment. This study is focused on the process of furniture design in residential interiors. Furniture design process devided into the theoretical research the formal design process. Basically theoretical background contains human activities in place, antropometric data, requisite furniture type according to activities and some guidelines for design. And the formal design process is consisted of visual main concept, series of sketches and the development of alternatives of design. Thus, the theoretical background need to be applied to the steps of sketches, and for the harmonious interiors systematically.
Style have been changing by the situations and the background of contemporary politics, society and economics, and which influence significantly to create new forms. Since the style of ART DECOC 1929s -1930s) has been studied with main reference to its cause and motivation, it is known that the style of ART DECO is one that has given $$\mu$h potential and chance to the development of interior design.In the study, it was focussed on to study on interior design, architecture, funiture, etc. in America where ART DECO had been once successful in his career. The following are the contents of the study implying the establishment of directions concerning styles in accordance with the transitional process of the era, etc.; i.e., the purpose of the study, the range + period of the study, contemporary backgrounds, elements of ART DECO' style, ART DECO in AmericaCthe background of ART DECO s subject, etc.).The writer of this study, while referring to the study and groping for any help to finding a brilliant concept of design and the merit of the trend of a contemporary era, hope to contribute more my own interior design.
The wide range of understanding to the culture is very important in design practice, because all the design can't be avoided effect of different culture. Viewpoint of this, cultural meaning and background of design are studied in this paper. First of all, a few problems are suggested to the purpose and necessity of the paper. On the basis of this, three conceptual meanings of design culture are searched through studying with cultural meaning of design, design as living culture and design for human begins. Also, on the same basis, three compositive backgrounds of design culture are researched through studying with change of spatio-temporal design, search for the original design and criteria on the aesthetic design. Finally, another study is tried to find out how to understand design value and to create more valuable design which is variously existed under the different cultural background and social situation.
This study explored the background of contemporary furniture design called New Design furniture, which newly expresses the aesthetics of communication in the postmodern era. Qualitative conceptual analysis as the principle methodology was used to explore the background of the decorative and meaningful contemporary furniture in postmodernism. Thereby, the postmodern concepts of Charles Jencks, Robert Venturi, and Michael Graves were analyzed in terms of their postmodern architecture and furniture. As initiatives of postmodern architecture and furniture, Jencks, Venturi, and Graves explored the pluralism and eclecticism, the decoration, the semantics, and the materials reestablished from the traditions of craft. As a result, their furniture was expressed by various wood and color; the furniture was beautiful, decorative, pluralistic, and eclectic for communicating symbol, metaphor, narrative, and/or humor with people; the furniture has influenced the communicative elements on the contemporary furniture design called New Design furniture design, which shows the blurring of fine arts and craft distinctions.
Furniture reflects historical, cultual spatial background of human life style. This means that we cannot think of a furniture apart from the living environment. This study is focused on the process of furniture design in woman`s fashion shop. Basically furniture design is consisted of two main parts of process. The first part is series of a theoretical background and the second part is a visual design process. Theoretical background contains human activities in place, antropometric data, requisite furniture type according of visual main concept, series of sketches and the development of alternatives of design. Researching and applying all these factors systematically to furniture design process will lead to well designed furniture and harmonious interiors.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.46
no.4
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pp.102-110
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2009
In this paper, we propose an object detection method for real-time in infrared (IR) images and PowerPC (PPC) and H/W design based on field programmable gate array (FPGA). An open H/W architecture has the advantages, such as easy transplantation of HW and S/W, support of compatibility and scalability for specification of current and previous versions, common module design using standardized design, and convenience of management and maintenance. Proposed background modeling for an open H/W architecture design decreases size of search area to construct a sparse block template of search area in IR images. We also apply to compensate for motion compensation when image moves in previous and current frames of IR sensor. Separation method of background and objects apply to adaptive values through time analysis of pixel intensity. Method of clutter reduction to appear near separated objects applies to median filter. Methods of background modeling, object detection, median filter, labeling, merge in the design embedded system execute in PFC processor. Based on experimental results, proposed method showed real-time object detection through global motion compensation and background modeling in the proposed embedded system.
Purpose - This study focuses on clues that can clearly amplify the effects of background music. Review which store environments have a direct and positive impact on consumer responses, such as purchases. Research design, data, and methodology - This study focuses on clues that can clearly amplify the effects of background music. The purpose of this study is to examine what kind of store environment, combined with background music, has a direct and positive effect on consumer reactions such as purchase, and suggest future research directions. Results - The manager decides to use background music in the store because it is relatively inexpensive and easy to identify the emotional response of the consumer. In addition, appropriate background music lowers the psychological purchasing barriers of consumers. Previous studies have often not conducted a basic review of whether consumers perceive background music when it is used in retail stores. For example, it is necessary to make sure that the volume of the background music is loud enough and that the noise is properly excluded despite the congestion of the store so that the pure influence of the background music on the consumer can be measured. A way for store managers to clarify and differentiate their identity is to create a unique and satisfying store atmosphere for their customers. In order to help customers focus on their purchases, store managers must use marketing elements to integrate the five senses. And they should plan background music aiming at synergy effect of these five senses. In other words, in order to make the store atmosphere positive, it is not enough to have a suitable visual design interior or background music in the store, and consumers should have the opportunity to smell, taste and touch it directly. Conclusions - In conclusion, we hope that the following issues will be studied by several scholars in the future. It should be clarified that the impact of background music on customers varies depending on the customer's movement in the store, the selection of the background music genre order, and the timing (interval) of background music exposure to the customer.
Kim, Seo Yun;Baek, Gi Yeong;Choi, Ja Eun;Lee, Hyun-Hwa
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.38
no.4
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pp.467-481
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2014
This study examined consumer responses of photos used in Internet shopping malls. The content analysis conducted a preliminary study of the top 100 online shopping malls to investigate current website practices. Stimuli based on the preliminary study. The present study was a $2{\times}2$ factorial design that evaluated two independent variables of product presentation and background. We analyzed 410 responses derived from the descriptive analysis, factor analysis, and covariance analysis through SPSS 20.0. The results showed that a product presentation was significantly different in attractiveness, informativeness, satisfaction, and repurchase intention after controlling apparel items and model. This product presentation in everyday life had greater mean values than product presentation with the posing model. The background had a significant mean difference in all consumer responses expect for attractiveness. Overall product presentation in everyday life and indoor cases were evaluated as most positive by the respondents. The findings provide practical implications for online shopping malls integrating product presentation.
In this study, analysis of the cultural effects on design expressions and comparative analysis of designers' cultural background on their expression methods were implemented. The purpose of this study is to help the professionals and learners who pursue towards cultural designs in the design field utilize this research work as reference data and academic materials, and to contribute to the development of designs in the Eastern cultures. The author compared the differences between the viewpoints depending on background, either the Eastern or the Western culture, based on the existing studies and literatures, and analyzed the relationship between the viewpoints and expressions. Also, analyses of the expression methods related with cultural viewpoints and design viewpoints were conducted, especially with analysis of works of Uchida Shigeru from the East and Berner Panton from the West. Although both of their works were produced contemporarily and expressed with similar techniques, each of the conceptual approaches to their works represents different characteristics of the cultural viewpoint. Such a finding suggests that the approach to the design process should take place in a different way based on its cultural background, and it is accordingly required to seek for a new method for cultural design process.
Modem metal furniture design can be defined as the spirit of the times. It reflects the society we are living in; political and social issues, new technology and materials developed, structural solution and changes on the sense of value of a period. Therefore, the metal furniture design professionals must understand the flow of the society before designing or producing. Understanding the trends of a period is crucial for the metal furniture designers to develop the speciality. This study aims to offer the chance to understand and analyse the characteristics of contemporary metal furniture design and the cultural development. It gives the theories on the relationship between the environmental background and social factors that have influenced on the development of metal furniture design.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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