• Title/Summary/Keyword: Applied Music

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Design of Music Recommendation System Considering Context-Information in the Home Network (홈 네트워크에서 상황정보를 고려한 음악 추천 시스템 설계)

  • Song Chang-Woo;Kim Jomg-Hun;Lee Jung-Hyun
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.33 no.9
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    • pp.650-657
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    • 2006
  • The music is a part of our daily life in these days. And when the people listen to the music, they are affected by the context. However, previous researches on the music recommendation system have the problem that they didn't consider the proper contextual information efficiently. They only used the content-based filtering or the method to use musical metadata (genre, artist, etc.). Recently, there are some researches about the music recommendation system which applies the status(temperature, humidity, etc.) of environments. But, it is difficult to be accepted by the contextual information. Therefore, we propose the music recommendation system that is dynamically applied by the contextual information as well as the metadata in the previous researches. And the system can provide users with the music that they want to listen to, and then the users can be more satisfied. Also, the services can be improved by the feedback of the users. In order to solve this problem, the context-information for selecting a music list is defined and the music recommendation system is designed by using the content-based filtering method. The system is suitable for the user's taste and the context. The music recommendation system we are proposing uses an OSGi framework in the home network. As a result, the satisfaction of users and the quality of services will be improved more efficiently by supporting the mobility of services as well as the distributed processing.

Prediction of Music Generation on Time Series Using Bi-LSTM Model (Bi-LSTM 모델을 이용한 음악 생성 시계열 예측)

  • Kwangjin, Kim;Chilwoo, Lee
    • Smart Media Journal
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    • v.11 no.10
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    • pp.65-75
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    • 2022
  • Deep learning is used as a creative tool that could overcome the limitations of existing analysis models and generate various types of results such as text, image, and music. In this paper, we propose a method necessary to preprocess audio data using the Niko's MIDI Pack sound source file as a data set and to generate music using Bi-LSTM. Based on the generated root note, the hidden layers are composed of multi-layers to create a new note suitable for the musical composition, and an attention mechanism is applied to the output gate of the decoder to apply the weight of the factors that affect the data input from the encoder. Setting variables such as loss function and optimization method are applied as parameters for improving the LSTM model. The proposed model is a multi-channel Bi-LSTM with attention that applies notes pitch generated from separating treble clef and bass clef, length of notes, rests, length of rests, and chords to improve the efficiency and prediction of MIDI deep learning process. The results of the learning generate a sound that matches the development of music scale distinct from noise, and we are aiming to contribute to generating a harmonistic stable music.

Applied Music Study on evaluation methods (실용음악교육 실기 평가 방법에 관한 연구)

  • Cho, Tae-Seon
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2010.11b
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    • pp.628-630
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    • 2010
  • 실용음악과가 4년제 대학에 개설된 것이 불과 15년 전이다. 짧은 시간동안에 비약적인 발전을 이루었지만 실용음악교육으로서 내면을 들여다보면 다소 합리적이지 못하고 기형적인 교육구조가 자리 잡고 있다. 본 연구는 그중에서도 실기교육 평가방법에 관한 연구로 이를 통해 보다 효율적이고 능동적인 형태의 교육이 될 수 있도록 하기 위한 여러 가지 방법을 마련해 보고자 한다.

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The Study on the Trend of Pop-Music Consumers' Behavior (대중음악 소비자들의 이용패턴 변화에 대한 연구)

  • Oh, Han-Seng
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.127-129
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    • 2012
  • 대중음악산업에서 이용매체의 변화는 음악 소비자들의 이용패턴의 변화로 나타나며, 여기에 TV 등 매크컴의 복합적인 영향이 음악 소비자들의 선호도에 추가적인 영향을 미친다. 본 논문에서는 소유에서 소비로 이미 빠르게 진화하고 있는 국내 음악 소비자들의 이용패턴을 살펴보고 앞으로의 추세를 살펴 보고자 하였다.

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The study of Pat Metheny's music and improvisation analysis (펫 메스니의 음악연구와 즉흥연주의 분석)

  • Hwang, Hyung-Yun;Cho, Tae-Seon
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2011.05b
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    • pp.698-700
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    • 2011
  • 재즈 기타리스트이자 작곡가인 팻 메스니는 재즈분야에 있어 상업적 및 음악적으로 성공을 거둔 죄고의 뮤지션 중에 한 사람이다. 본 논문은 그의 음악과 임프로비제이션를 분석함으로써 그의 음악적 아이디어와 특징을 알아보고 어떻게 표현되었는지에 대한 연구이다.

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Sound Design, Electronic and Ambient Music for Film -with study of Toru Takemitsu and Brian Eno- (영화음악으로써의 사운드 디자인, 일렉트릭, 앰비언트 뮤직 -'토루 타케미추'와'브라이언 이노'를 고찰하며-)

  • Na, Hoon-Ju
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.49-51
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    • 2012
  • 클래식 음악만이 영화음악의 소스가 아니며, 이것은 작곡에서 최근에 생긴 변화도 아니다. 1906년에 '캐힐'이 텔하모니움을 발명하고 100년 이상이 지났으며, '피에르 쉐퍼'가 1948년에 뮤직 콘크리트를 시도한 이후 약 60년의 시간이 흘렀다. 사운드를 제어하는 기술과 장비는 하루가 다르게 변화하고 있으며, 대부분의 영화음악 작곡가들은 컴퓨터와 다양한 사운드 모듈을 통해 효과적이고 창의성 높은 다양한 소리를 만들어 내고 있고 이것은 그들의 강력한 작곡 도구이다.

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Music Applications Programing for Smart-phone (스마트폰을 위한 음악 어플리케이션 개발)

  • Yun, Yoe-Mun
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2011.12a
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    • pp.46-49
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    • 2011
  • 획기적인 아이디어나 상품 개발은 인간 생활 방식을 혁명적으로 바꾸기도 하고 다양한 상품과 결합하여 보다 빠르게 진화하기도 한다. 불과 몇 년 전에 개발된 스마트폰은 기존의 전화 기능에 게임, 음악, 인터넷 등 컴퓨터의 기능이 탑재되어 현대인의 생활에 없어서는 안 될 필수 아이템이 되었다. 필자가 개발한 First Guitar로 명명된 스마트폰용 기타 어플리케이션 (Guitar Application)은 현재 시장에서 판매되고 있는 여타 프로그램과 달리, 실제 기타 연주의 느낌을 구현하고자 개발되었다. 본 논문은 First Guitar 개발 과정에서 논의하고 고려했던 다양한 기능과 사용자 중심의 디자인에 대한 연구이다.

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The Study on Musical Influences between Jazz and Classical Music (재즈와 클래식음악과의 상호교류에 대한 고찰)

  • Oh, Han-Seung
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2011.12a
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    • pp.7-10
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    • 2011
  • 본 논문에서는 19세기 이후 클래식음악에 영향을 미친 재즈음악과, 클래식음악이 어떤 방식으로 재즈라는 음악을 음악적 표현 도구로 사용했는지를 살펴보았다. 재즈는 현대 클래식음악에 즉흥성, 창의성, 독창성 등의 다양한 측면에서 영향을 주었다는 점이 두 음악 장르의 상호 영향을 살피는데 중요한 점이라고 할 수 있다.

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Development of A Method for The Musical Expression of Cognitive Food Taste

  • Kim, So-Eun;Lim, Seock-Won;Chun, Jae-Kun
    • Food Science and Biotechnology
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    • v.14 no.6
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    • pp.738-742
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    • 2005
  • We developed a musical composition and performing method for the dynamic expression of food taste, to replace the static expression obtained from a numerical sensory score and linguistic method. The musical score was composed using cognitive food sensory data gathered while eating potato chips via a computer equipped with a sound card and a master keyboard, as well as Cakewalk 9.0, Goldwave 5.0, and Windows Media Player. The music score included four lines, one representing sensory data and three reflecting three layers of human consciousness. Different time units were applied by incorporating different repetition cycles for the relevant consciousness layers. The musical scores of individual subjects differed in terms of the score pattern and its sound. The music representing food taste was played by four instruments and showed different sound and acoustic frequency patterns for each individual subject during the consumption of potato chips. The musical expression method was applied to analyze the individual taste characteristics in the cognition of food.

Impact location on a stiffened composite panel using improved linear array

  • Zhong, Yongteng;Xiang, Jiawei
    • Smart Structures and Systems
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    • v.24 no.2
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    • pp.173-182
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    • 2019
  • Due to the degradation of beamforming properties at angles close to $0^{\circ}$ to $180^{\circ}$, linear array does not have a complete $180^{\circ}$ inspection range but a smaller one. This paper develops a improved sensor array with two additional sensors above and below the linear sensor array, and presents time difference and two dimensional multiple signal classification (2D-MUSIC) based impact localization for omni-directional localization on composite structures. Firstly, the arrival times of impact signal observed by two additional sensors are determined using the wavelet transform and compared, and the direction range of impact source can be decided in general, $0^{\circ}$ to $180^{\circ}$ or $180^{\circ}$ to $360^{\circ}$. And then, 2D-MUSIC based spatial spectrum formula using uniform linear array is applied for locate accurate position of impact source. When the arrival time of impact signal observed by two additional sensors is equal, the direction of impact source can be located at $0^{\circ}$ or $180^{\circ}$ by comparing the first and last sensor of linear array. And then the distance is estimated by time difference algorithm. To verify the proposed approach, it is applied to a quasi-isotropic epoxy laminate plate and a stiffened composite panel. The results are in good agreement with the actual impact occurring position.