• Title/Summary/Keyword: Android 플랫폼

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Mobile Contents for Learning of English Presentation based on Android Platform (영어 구두 발표 학습을 위한 안드로이드 플랫폼 기반 모바일 콘텐츠 제작)

  • Park, Seong-Won;Oh, Duk-Shin
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.16 no.5
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    • pp.41-50
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    • 2011
  • In this study, we developed mobile contents and mobile learning system for learning of english presentation based on Android platform. First, the application including contents transfer system which enables contents run on Android platform was developed for learning of English presentation. Second, presentation contents which will be applied on the application were manufactured. The contents developed in this study are for learning English presentations. The contents are classified into two parts; Part 1 is for basic English presentations, and Part 2 is for advanced English presentations. Each part is made up with 9 units, and each unit is composed differently by topics. The number of whole chapter for both parts is 51. We analyzed the questionnaire responses with respect to UI satisfaction and satisfaction of the learning experience. The UI satisfaction results showed that 85% of the participants were satisfied at an ordinary or higher level with our system. And The satisfaction of the learning experience results showed that 95% of the participants were satisfied at the ordinary or higher level with our system.

Android-Based Open Platform Intelligent Vehicle Services Middleware Application (안드로이드 기반의 지능형자동차 미들웨어 오픈플랫폼 서비스 응용)

  • Choi, Byung-Kwan
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.18 no.8
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    • pp.33-41
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    • 2013
  • Intelligent automobile technology and IT convergence, the development of new imaging technology media applications based on open source Android installed on tracked, wheeled smart phone application technology and the development of intelligent vehicles as a new paradigm a lot of research and development being made. Android-based intelligent automotive applications, technology, and evolved into the center of a set of various multimedia technologies move beyond the limits of the means of each of multimedia platforms, services and applications that have been developed in such a distributed environment, has been developed according to a variety of services through technology mobile terminal device technology is an absolute requirement. In this paper, SVC Codec, real-time video and graphics processing and SoC design intelligent vehicles middleware applications with monolithic system specification through Android-based design of intelligent vehicles dedicated middleware research experiments on open platforms, and provides various terminal services functions SoC based on a newly designed and standardized interface analysis techniques in this study were verified through experiments.

Development of Frame Buffer Structure for Automatic Dynamic Resolution Switching on Android Mobile Platform (안드로이드 모바일 플랫폼에서의 동적 해상도 자동전환을 위한 프레임버퍼 구조 개발)

  • Kim, Ju-Sung;Kwon, Oh-Chul;Lee, Chang-Gun
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.16 no.12
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    • pp.1209-1213
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    • 2010
  • This paper presents a technique for an Android mobile device to best utilize its surrounding external display device such as high-definition TV, in order to overcome the size and resolution limitation of the small LCD in the mobile device. Unlike current techniques that simply expand the LCD screen image to an external large display, our technique dynamically changes the resolution adapting to capability of the external display. And, the original screen become a remote controller.

Social Networking Application on Android Platform based on Contact Timing (접촉 시점을 기반으로 하는 Android 플랫폼의 소셜 네트워킹 애플리케이션)

  • Jung, Young Gyo;Youn, Hee Yong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2015.01a
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    • pp.285-287
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    • 2015
  • 최근 직장인들이 직장생활을 효과적으로 하기 위한 인맥의 필요성이 높아지는 가운데 소셜 네트워크의 중요성이 큰 이슈로 떠오르고 있다. 이는 현재 직장인들이 온라인뿐만 아니라 오프라인에서도 소셜 네트워크 활동이 활발히 이루어지고 있기 때문이다. 소셜 네트워크를 통하여 지속적인 연락을 취함으로써, 두터워진 좋은 인맥은 자기에게 결정적으로 필요할 때 도움을 주기 때문에 직장인들 사이에서 소셜 네트워크 활동이 중요해 지고 있다. 소셜 네트워크는 고객을 대상으로 하는 영업사원들에게는 실적으로 바로 연계된다고 할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 영업사원이 애플리케이션을 이용해 고객을 효율적이고 능률적인 고객을 관리할 수 있도록 한다. 추가적으로 원하는 고객을 따로 관리할 수 있는 기능과 고객 정보 동기화 기능이 있는 애플리케이션을 설계 및 구현하였다.

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A Design and Implementation of School Bus Information's Application based on Android Platform (Android 플랫폼 기반의 교내 버스 정보 앱 설계 및 구현)

  • Lee, Se Jong;Shin, Min Chul;Kim, Hyun Ju;Kwak, Ho-Young
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2017.07a
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    • pp.117-118
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    • 2017
  • 본 논문에서는 NFC와 블루투스 기능을 이용한 Android 플랫폼 기반의 버스 정보 알림 애플리케이션을 설계하고 구현하였다. 이 애플리케이션은 NFC Tag read 모듈과 블루투스 통신 모듈로 구성하였으며, NFC Tag read 모듈은 NFC Tag에 저장된 버스 정류장 정보를 읽는 기능을 제공하고, 블루투스 통신 모듈은 아두이노를 이용하여 구현한 블루투스 통신장치로부터 전송받은 교내 버스의 현재 위치를 실시간으로 '버스타요' 앱에 전송받는 기능을 제공하도록 하였다. 이 앱을 통하여 교내 버스를 이용하는 학생들이 보다 편리하게 정보를 확인할 수 있도록 하였다.

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A Design and Implementation of BukitList Location Share Applications Based on Android Platform (안드로이드 플랫폼 기반의 버킷리스트 장소 공유 어플리케이션 설계 및 개발)

  • Lee, Won Joo;Seo, Jung Hwan;Cha, Dae Yun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.07a
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    • pp.119-120
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    • 2019
  • 본 논문에서는 안드로이드 플랫폼 기반의 사용자 버킷리스트를 등록하고 다른 사용자들과 공유할 수 있는 어플리케이션을 설계하고 구현한다. 이 어플리케이션은 사용자 정보와 사용자 버킷리스트를 SQLite 데이터 베이스에 저장하고, 버킷리스트 등록 시 업로드 하는 이미지 파일은 FireBase에 별도로 저장한다. 그리고 지오코더를 이용하여 버킷리스트 장소 이름 혹은 주소에 해당하는 위도와 경도를 데이터베이스에 저장하고 다음 지도에 마커로 표시한다. 또한 카카오톡으로 지인들과 공유하며 버킷리스트를 실천할 장소를 다른 사용자들과 공유하도록 서비스 한다.

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Development of Bluetooth API for Android 1.x Version (안드로이드 1.x 버전을 위한 블루투스 API 의 개발)

  • Park, ByeongJo;Yang, Heejae
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2010.04a
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    • pp.60-63
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    • 2010
  • 최근 모바일 플랫폼으로 부상하고 있는 Google사의 안드로이드는 2008년 9월에 안드로이드의 첫 번째 공식 SDK 버전 1.0을 출시하여 현재(2010년 3월) SDK 버전 2.1까지 출시하였다. 안드로이드 플랫폼에서 블루투스 디바이스를 제어하기 위해 개발자들은 Android SDK의 Bluetooth API가 필요하게 되는데 이는 1.0~1.6버전까지는 지원 되지 않고 2.0 버전부터 공개가 되었다. 하지만 문제점은 안드로이드 2.0이 발표되기 이전에 나왔던 대부분의 안드로이드 단말은 2.0 업데이트 펌웨어를 현재까지도 지원하지 않고 있다는 것에 있다. Bluetooth API는 Android SDK 2.0 버전 이상에서만 사용 가능하기 때문에 개발자들이 개발한 블루투스 어플리케이션의 최소 펌웨어 버전 요구사항이 2.0 이상 일 수밖에 없는 것이다. 이 연구에서는 안드로이드 1.x 버전에서 사용될 수 있는 블루투스 API의 개발에 대해 알아보고자 한다.

A Design and Implementation of Prototype of Dual Screen Platform on Android (듀얼 스크린 안드로이드 플랫폼 프로토타입의 설계 및 구현)

  • Hwang, Ki-Tae;Cho, Hye-Kyung
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.12 no.3
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    • pp.163-169
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    • 2012
  • Since only one application has monopoly on LCD device of the mobile device in Android platform, the user can not see two screens together displayed by two applications running simultaneously. In this paper, a dual-app has been defined as two mobile applications running on each device of a pair of two mobile devices and DSAP or Dual Screen Android Platform has been implemented. DSAP does remote-execution of the peer application of a dual-app on the peer mobile device when either application of the dual-app starts to run and supports communication of the pair app over the network. This paper describes details of design and implementation of DSAP and shows a sample case utilizing DSAP.

Real Time Framework Design based on Android Platform (안드로이드 플랫폼을 기반으로 한 실시간 프레임워크 설계)

  • Kang, Ki-Woong;Han, Kyu-Cheol;Jang, Seung-Jin;Lim, Se-Jung;Kim, Kwang-Jun;Jang, Chang-Soo
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.9 no.11
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    • pp.1255-1266
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    • 2014
  • This thesis presents MPU module, Base board and sensor module which are efficient industrial control through design and manufacture as developing S5PV210 CPU of SAMSUNG used by ARM Cortex-A8 based on Android which is Open mobile platform is installed to embedded system. Data for temperature and humidity which are received by sensor module proved the suitability and validity for the real time framework design as implementing application program employed the smart phone App with hybrid application based on DB of web server.