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Requirement Analysis for Bio-Information Integration Systems

  • Lee, Sean;Lee, Phil-Hyoun;Dokyun Na;Lee, Doheon;Lee, Kwanghyung;Bae, Myung-Nam
    • 한국지능시스템학회:학술대회논문집
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    • 한국퍼지및지능시스템학회 2003년도 ISIS 2003
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    • pp.11-15
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    • 2003
  • Amount of biological data information has been increasing exponentially. In order to cope with this bio-information explosion, it is necessary to construct a biological data information integration system. The integration system could provide useful services for bio-application developers by answering general complex queries that require accessing information from heterogeneous bio data sources, and easily accommodate a new database into the integrated systems. In this paper, we analyze architectures and mechanisms of existing integration systems with their advantages and disadvantages. Based on this analysis and user requirement studies, we propose an integration system framework that embraces advantages of the existing systems. More specifically, we propose an integration system architecture composed of a mediator and wrappers, which can offer a service interface layer for various other applications as well as independent biologists, thus playing the role of database management system for biology applications. In other words, the system can help abstract the heterogeneous information structures and formats from the application layer. In the system, the wrappers send database-specific queries and report the result to the mediator using XML. The proposed system could facilitate in silico knowledge discovery by allowing combination of numerous discrete biological information databases.

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QR 태그 기반 전장 스마트 지도에서의 자료 추상화 (Data Abstraction in Battlefield Smart Maps Based on QR Tags)

  • 곽노섭;윤영선;정진만;소선섭;은성배
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제23권3호
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    • pp.440-446
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    • 2020
  • The application field of smart terminals is increasing and its application is also spreading in the defense field. The use of smart terminal based map application is very important in battle fields. The problem is that the communication infrastructure is easy to collapse and the use of GPS is usually disturbed. In this paper, we studied the maps stored in the QR tag at the battle field. The problem is to abstract the map information so that it can be stored in the small QR tag. We have abstracted path information on a vector basis and require only a small amount of data compared to imaged path information. We analyzed the amount of data generated by the abstraction and mathematically analyzed the boundary where the amount does not exceed the capacity limit of the QR tag. Our research can be applied not only to battlefields, but also to disaster / disaster scenes, or in environments with difficult Internet communications, such as mountainous areas.

Development of Evaluation Metrics for Pedestrian Flow Optimization in a Complex Service Environment Based on Behavior Observation Method

  • Bahn, Sang-Woo;Lee, Chai-Woo;Kwon, Sang-Hyun;Yun, Myung-Hwan
    • 대한인간공학회지
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    • 제29권4호
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    • pp.647-654
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    • 2010
  • In a service environment, the spatial layout is an important factor that has a great impact on customers' behavioral characteristics including wayfinding and purchasing. Previous studies have shown a gap between marketing, focusing solely on profitability and satisfaction, and architecture, looking only into efficiency of pedestrian flow. To balance such disparity, this study suggests an integrated approach for assessing behavioral patterns in complex service environments. With the objective that complex service environments should aim to increase its profitability and efficiency while guaranteeing customer satisfaction, quantitative metrics was developed for evaluation. The metrics was defined to use data from behavior observation including path tracking, population counting, and gaze analysis, while previous studies have relied on abstract survey methods that were prone to sampling errors and loss of data. For validation of the metrics in a real world setting, a case study was conducted at 4 train stations in Korea. In the case study, experiments were conducted to gather the required data in all 4 train stations, while their physical layouts were also analyzed. With the results from the case study, comparative evaluation of the 4 train stations in terms of behavioral efficiency was possible, together with a discussion on the effect of their physical settings.

초고속 인터넷서비스를 위한 케이블 데이터 가입자 망관리 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of Cable Data Subscriber Network Management System for High Speed Internet Service)

  • 윤병수;하은주
    • 인터넷정보학회논문지
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    • 제5권3호
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    • pp.87-98
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    • 2004
  • 일반 가입자들에게 초고속 인터넷 서비스를 제공하기 위해서 구성되는 가입자 망은ADSL, VDSL, DOCSIS 등 다양한 종류의 접속방식과 그에 따른 이기종(이기종)의 장비들로 이루어져 있다. 이러한 가입자 망은 전국적으로 분산되어 있으며, 분산된 가입자 망은 효과적이며 집중화된 형태로 관리하기 위해서는 다양한 형태의 접속방식을 지원하는 이기종 장비 및 단말들의 상위 개념으로서 추상적이며 논리적인 객체 관리모델이 필요하다. 본 논문은 통합된 계층적 망관리를 가능하게 하는 인터넷 가입자 망에 대한 모델링 구조론 RM-ODP흘 이용하여 제시하였다. 그리고 가입자 망의 예로서 UML을 이용한 객체지향 방법론을 채택하여 DOCSIS의 HFC 가입자망에 대한 관리 시스템을 설계하고 구현하였다.

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A Campus Community-based Mobility Model for Routing in Opportunistic Networks

  • Pan, Daru;Fu, Min;Sun, Jiajia;Zou, Xin
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제10권3호
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    • pp.1034-1051
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    • 2016
  • Mobility models are invaluable for determining the performance of routing protocols in opportunistic networks. The movement of nodes has a significant influence on the topological structure and data transmission in networks. In this paper, we propose a new mobility model called the campus-based community mobility model (CBCNM) that closely reflects the daily life pattern of students on a real campus. Consequent on a discovery that the pause time of nodes in their community follows a power law distribution, instead of a classical exponential distribution, we abstract the semi-Markov model from the movement of the campus nodes and analyze its rationality. Then, using the semi-Markov algorithm to switch the movement of the nodes between communities, we infer the steady-state probability of node distribution at random time points. We verified the proposed CBCNM via numerical simulations and compared all the parameters with real data in several aspects, including the nodes' contact and inter-contact times. The results obtained indicate that the CBCNM is highly adaptive to an actual campus scenario. Further, the model is shown to have better data transmission network performance than conventional models under various routing strategies.

A Study on the Design Characteristics of Chanel Bags - focused on the collections from S/S 2001 to F/W 2008 -

  • Jang, Ji-Hye;Cho, Kyu-Wha
    • 패션비즈니스
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    • 제12권6호
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    • pp.93-106
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    • 2008
  • The purpose of this study is to analyze design characteristics of Chanel bags by its type and shape, material, color, pattern, decorations in order to give information about foundation of the development of Korean fashion brand handbags and help suggest predict future handbag trends. The methods of this study are documentary research and demonstrative research. For the documentary research, mainly previous researches and fashion related data were used. For the demonstrative research, the total of 288 design photos of Chanel bag were selected from 2001 S/S season to 2008 F/W season fashion collections of firstview.com., style.com., and mode et mode. The results of this study are as follows; First, type and shape of bags are clutch(30%), flap(25%), shoulder(25%), others(10%), tote(5%), hobo(5%). Second, the material data shows that leather(46%), mixed(18%), fabric(17%), synthetics (10%), patent(3%), others(3%), and suede(2%). Third, the patterns are geometrical(27%), solid(25%), combination(24%), symbolic(11%), abstract(11%), nature(2%). Fourth, the colors are largely monochrome(73%) and multicolor(27%). In case of monochrome, achromatic color(50%) is more than chromatic color(23%). The chromatic color is consisted of YR(9%), Y(9%), R(5%), RP(4%), PB(2%), P(1%), GY(0.5%), BG(0.5%). The multicolor is consisted of similar coloration(12%), contrast coloration(10%), and accent coloration(5%). Fifth, the decoration data shows that metallic(53%), plain(23%), combination(22%), and handcrafted(1%).

준지도 학습에서 꼭지점 중요도를 고려한 레이블 추론 (A Label Inference Algorithm Considering Vertex Importance in Semi-Supervised Learning)

  • 오병화;양지훈;이현진
    • 정보과학회 논문지
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    • 제42권12호
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    • pp.1561-1567
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    • 2015
  • 준지도 학습은 기계 학습의 한 분야로서, 레이블된 데이터와 레이블되지 않은 데이터 모두를 사용하여 모델을 학습함으로써 지도 학습에 비해 예측 정확도를 높일 수 있다. 최근 각광받고 있는 그래프 기반 준지도 학습은 입력 데이터를 그래프의 형태로 변환하는 그래프 구축 단계와 이를 사용하여 레이블되지 않은 데이터의 레이블을 예측하는 레이블 추론 단계로 나뉜다. 이 추론은 준지도 학습에서의 평활도 가정을 기본으로 한다. 본 연구에서는 추가로 각 꼭지점 중요도를 결합함으로써 개선된 레이블 추론 알고리즘을 제안한다. 이와 함께 알고리즘의 수렴성을 증명하고, 또한 실험을 통해 알고리즘의 우수성을 검증하였다.

디지털포렌식 관점에서의 디지털복합기내 데이터 복구 및 분석 (The Recovery and Analysis of Digital Data in Digital Multifunction Copiers with a Digital Forensics Perspective)

  • 박일신;강철훈;최성진
    • 정보보호학회논문지
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    • 제20권6호
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    • pp.23-32
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    • 2010
  • IT 환경의 발전으로 일상생활에서의 임베디드 기기의 사용빈도가 증가하고 있다. 이러한 임베디드 기기중 대표적인 사무자동화기기인 디지털복합기는 복사기, 스캐너, 팩스, 파일서버 기능 등 다양한 용도로 사용되고 있다. 이러한 디지털복합기내에 스캔 등을 통하여 저장되어 있을 수 있는 데이터의 존재여부와 추출방법, 이를 이용한 증거자료로서의 활용방안에 대하여 논하여 보고자 한다.

Feasibility Study Of Functional Programming In Scala Language By Implementing An Interpreter

  • Sugwoo, Byun
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제28권2호
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    • pp.111-119
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    • 2023
  • 본 논문에서는 스칼라 언어의 함수형 프로그래밍 기능의 타당성에 대해서 검토한다. 주된 관심사는 스칼라가 어느 정도까지 람다 식, 고차 함수, 제너릭 타입, 대수적 타입, 모나드 등 함수형 프로그래밍의 주요 특성을 표현할 수 있는 가에 있다. 이 목적을 위하여 명령형 프로그래밍 언어의 인터프리터를 구현한다. 동일한 함수형 프로그래밍 기법을 적용하여 인터프리터를 하스켈과 스칼라로 구현한 다음, 이 두 버전의 구현을 비교 분석한다. 명령형 프로그래밍 언어의 추상 구문트리는 스칼라의 제너릭스를 갖는 대수적 타입과 enum 클래스로서 표현되고, 명령형 프로그래밍의 상태 변환은 상태 모나드를 이용하여 구현된다. 또한 스칼라의 새로운 기능인 extension과 given도 사용된다.

동적 비디오 객체 데이터 모델(DVID) ((Dynamic Video Object Data Model(DIVID))

  • 송용준;김형주
    • 한국정보과학회논문지:소프트웨어및응용
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    • 제26권9호
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    • pp.1052-1060
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    • 1999
  • 이제까지 비디오 데이타베이스를 모델링하기 위한 많은 연구들이 수행되었지만 그 모든 모델들에서 다루는 비디오 데이타는 사용자의 개입이 없을 때 항상 미리 정의된 순서로 보여진다는 점에서 정적 데이타 모델로 간주될 수 있다. 주문형 뉴스 서비스, 주문형 비디오 서비스, 디지털 도서관, 인터넷 쇼핑 등과 같이 최신 비디오 정보 서비스를 제공하는 비디오 데이타베이스 응용들에서는 빈번한 비디오 편집이 요구되는데 실시간 처리가 바람직하다. 이를 위해서 기존의 비디오 데이타 내용이 변경되거나 새로운 비디오 데이타가 생성되어야 하지만 이제까지의 비디오 데이타 모델에서는 이러한 비디오 편집 작업이 일일이 수작업으로 수행되어야만 했다. 본 논문에서는 비디오 편집에 드는 노력을 줄이기 위해서 객체지향 데이타 모델에 기반하여 DVID(Dynamic Video Object Data Model)라는 동적 비디오 객체 데이타 모델을 제안한다. DVID는 기존의 정적 비디오 객체뿐만 아니라 사용자의 개입없이도 비디오의 내용을 비디오 데이타베이스로부터 동적으로 결정하여 보여주는 동적 비디오 객체도 함께 제공한다.Abstract A lot of research has been done on modeling video databases, but all of them can be considered as the static video data model from the viewpoint that all video data on those models are always presented according to the predefined sequences if there is no user interaction. For some video database applications which provides with up-to-date video information services such as news-on-demand, video-on-demand, digital library, internet shopping, etc., video editing is requested frequently, preferably in real time. To do this, the contents of the existing video data should be changed or new video data should be created, but on the traditional video data models such video editing works should be done manually. In order to save trouble in video editing work, this paper proposes the dynamic video object data model named DVID based on object oriented data model. DVID allows not only the static video object but also the dynamic video object whose contents are dynamically determined from video databases in real time even without user interaction.