Seedlings of strawberry, 'Reiko' were planted in plastic pots of 24 cm in diameter in the middle of September in 1995, 1996, and 1997. Ten plants were transferred to greenhouse with artificial illumination at 5-day interval from late September to late January. The deepest dormancy of 'Reiko' in Daegu area was found to be on November 5, October 25, and October 31 in 1995, 1996, and 1997, respectively. The time for moving plants to make the plants grow in semi-dormant state in the greenhouse occurred between Nov. 10 and Nov. 20 in both 1995 and 1996, and between Nov. 10 and Nov. 30 in 1997. The time passing approximately 100-200 cumulative hours of exposure to below $5^{\circ}C$ canopy temperature from the peak dormancy, which is required for breaking dormancy of 'Reiko', was between November 16 and 25 in 1996, and November 24 and December 5 in 1997. 'Reiko' yielded high every year when seedlings were moved into greenhouse during the period of October to November. The plants gave good response to forcing culture under lighting. The right time for moving plants into greenhouse in semi-forcing culture appeared to be the time passing 50-150 cumulative hours of exposure to below $5^{\circ}C$ canopy temperature from the peak dormancy.
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.23
no.1
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pp.9-17
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2009
Discomfort Glare from the artificial light sources is an important issue in assessment of lighting quality for healthy buildings. Glare, as a factor of the characteristics of brightness, which has been defined as the sensation produced by contrast and luminance within an entire field view, unfavorably influences the occupants who performs visual tasks. It may cause annoyance and discomfort by interruption of visibility. In the whole visual field, glare can be determined by effects of the position, the luminance and the size of the light source and brightness of the surroundings. Therefore, experimental equipment is required to maintain a constant visual lighting environment. Recent studies have been developed and used the instrument for glare sensation evaluation but the instruments showed some difficulties to verify the correlation of glare indicators. The instrument have been developed with reference to former studies. It is called the Glare Tester. This is consist of 2[m]-diameter vertical dome screen painted with white flat paint, and light sources installed inside the screen. These light sources can provide various range of brightness at any inner surface of the screen. 2 Glare light sources can provide the value of luminance within the range of $0{\sim}150,000[cd/m^2]$. Moreover, 12 light sources are used for background luminance and it can perform the value of luminance within the range of $0{\sim}350[cd/m^2]$. Several experiments have been conducted using this Glare Tester to evaluate the range of the visibility, the values of BCD and the glare sensation in lower and upper visual field.
Lee chi-geun;Lee eun-suk;Jung sung-tae;Lee sang-seol
Journal of Korea Multimedia Society
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v.7
no.11
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pp.1597-1609
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2004
A lot of lipreading system has been proposed to compensate the rate of speech recognition dropped in a noisy environment. Previous lipreading systems work on some specific conditions such as artificial lighting and predefined background color. In this paper, we propose a real-time lipreading system which allows the motion of a speaker and relaxes the restriction on the condition for color and lighting. The proposed system extracts face and lip region from input video sequence captured with a common PC camera and essential visual information in real-time. It recognizes utterance words by using the visual information in real-time. It uses the hue histogram model to extract face and lip region. It uses mean shift algorithm to track the face of a moving speaker. It uses PCA(Principal Component Analysis) to extract the visual information for learning and testing. Also, it uses HMM(Hidden Markov Model) as a recognition algorithm. The experimental results show that our system could get the recognition rate of 90% in case of speaker dependent lipreading and increase the rate of speech recognition up to 40~85% according to the noise level when it is combined with audio speech recognition.
Transplant production in a plant factory with artificial lighting provides several benefits; (1) rapid and uniform transplant production, (2) high production rate per unit area, and (3) production of disease free transplants production. To improve the growth of runner plants when strawberry transplants are produced in a plant factory, we conducted two experiments to investigate (1) the effect of different light intensity for stock and runner plants on the growth of runner plants, and (2) the effect of different container volume for runner plants on their growth. When the stock and runner plants were grown under nine different light conditions composed of three different light intensities (100, 200, and $400{\mu}mol{\cdot}m^{-2}{\cdot}s^{-1}$ PPF) for each stock and runner plants, increasing the light intensity for stock plants promoted the growth of runner plants, however, the growth of runner plants was not enhanced by increasing the light intensity for runner plants under same light intensity condition for stock plants. We also cultivated runner plants using plug trays with four different container volumes (21, 34, 73, and 150 mL) for 20 days after placing the stock plants, and found that using plug trays with lager container volume did not enhance the growth of runner plants. These results indicate that providing optimal condition for stock plants, rather than the runner plants, is more important for increasing the growth of the runner plants and that the efficiency of strawberry transplant production in a plant factory can be improved by decreasing light intensity or container volume for runner plants.
Two methods were used to detrermine the net photosynthetic rate(NPR) in the plug stand using a wind tunnel for plug seedlings Production. One is called as the integration method in which NPR calculated by the use of air current speed and $CO^2$ concentration measured at any heights above the medium surface in a wind tunnel were summed. It was assumed that the air flow at any layer did not mix with the lower or upper air layer. The other is called as the diffusion method in which eddy diffusivities above the plug stand were used to determine the NPR in the plug stand. In this method, $CO^2$ above or inside the plug stand was assumed to be absorbed vertically. NPR determined by the diffusion method was 28~45% of the NPR calculated by the integration method. Considering the magnitude of NPR and the effects of the air current speed on NPR, the integration method would be adequate for the calculation of NPR in the plug stand. Maximum NPR determined using the integration method appeared at the air current speed of 0.7m $s^{-1}$. It was ascribed to the decreased diffusion resistances of $CO^2$ with the increasing air current speed. NPR at the rear region in plug stand was 20~34% lower than that at the front region. NPR sharply decreased with the increase of an elapsed time after the beginning of photoperiod. Therefore $CO^2$ enrichment would be effective to force the growth of plug seedlings in a semi-closed ecological system under artificial lighting.
This study is to explore the characteristics and trends of the interior design of the residence area of the cruise ships. The interior of the cruise ships running three Asian countries - Korea, Japan and China was analyzed to understand the design of the public area and the cabin area. The interior of the ships showed the modern, high-tech style with their unique concept. Also, the feeling of the openness was emphasized in two ways- the visual and psychological expression and the spatial application. The contrast of color and the effect of artificial lighting used to express the extended feeling of the closed space inside the cruise ship. The results are expected to contribute to understand the interior design of the worldwide cruise ship and be used as a valuable data for the development of the interior design of the cruise ship.
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.31
no.9
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pp.110-120
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2003
As the wooden aircraft in the early times has no way to let lightning flow when lighting flash attaches during flight, the aircraft got damage, or caught fire. Though all metal airplane was developed with an advent of aluminum, a lightning accident still occurred including a fire of a fuel tanks. Eventually, NACA declared problems in 1938, and an artificial lightning test began. III succession, FAA established Airworthiness Requirements for certification. The FAA committed test measures study for the protection of an airplane from lightning to SAE. SAE presented the test current and voltage waveforms that simulating natural lightning, and it is utilized on lightning protection certification of an airplane by public. A lightning effects of an airplane through an analysis of lightning mechanism was made in this technical note. Especially, lightning direct effects on aircraft are analyzed and lightning strike zones are described.
This study was conducted to analyze the opto-electric characteristics of light-emitting diodes(LED) designed for growth and morphogenesis control of transplant and to quantify the photon flux emittig from LED using a quantum sensor spectroradiometer. Difference in photon flux for blue and red LED between measured by a quantum sensor and measured by a spectroradiometer and numerically integrated was not observed. This result implies a spectroradiometer can be applied to quantify the photon flux emitting from far-red LED, which can not be measured using a quantum sensor. Since photon flux increases in proportion to wavelength, photon flux of LED modules arranged for red and far-red increased in proportion to wavelength, photon flux of LED modules arranged for red and rar-red increased gradually as the number of LED stick emitting far-red in LEd modules increased. Illumination of LED modules arranged for red and far-red decreased as the number of LED stick emitting far-red in LED modules increased. There was no difference in irradiance between LED modules arranged for red and far-red.
The 3D game graphic technology has become an important factor in the contents field with the game contents development. In particular, game character technology provides a realistic technique and visual pleasure, as well as an intermediate step in the immersion of the game in which the game might create an optical illusion that enables the player to enjoy heroic adventure in the game. The high expression level of characters in 3D games is a key factor in the development process, with details and carefulness of the character setting work [3]. In this paper, we propose a character representative technique applied to mobile games using mathematical model of radiosity energy, spectral radiance model, and ray tracing model method using 3D unity game engine with sensible AI algorithm for game implementation. As a practical application to the game contents, it was found that the projection of the surface in the rendering process and the game simulation might change according to the lighting condition of the game content environment, so that the high quality of game characters was simulated.
Recent researches on plant factory system deal with the convergence of lighting technology, agricultural technology inclusive to the high-tech industries worldwide in order to respond to the decreasing crop harvest due to global warming and abnormal weather phenomena. However, the fundamental performance standard is not currently being introduced in the case of plants factory and its commercialization is not activated because of high initial investment and operating cost. Large portion of the initial investment and operating cost of a plant factory is ascribed to artificial light sources and thermal control facilities, therefore, innovation should be provided in order to improve the economics of the plant factory. As an alternative, new plant factory could harness solar thermal and geothermal systems for heating, cooling and ventilation. In this study, a natural light dependent multi-layer plant factory's thermal environment was analyzed with two-dimensional numerical methods to elicit efficient operation conditions for optimized internal physical environment. Depending on the supply air temperature and airflow rate introduced in the facility, the temperature changes around the crops was interpreted. Since the air supplied into the plant factory does not stay long enough, the ambient temperature predicted around the plating trays was not significantly different from that of the supplied air. However, the changes of airflow rate and air flow pattern could cause difference to the temperature around the planting trays. Increasing the amount of time of air staying around the planting trays could improve energy performance in case the thermal environment of a natural light based multi-layer plant factory is considered.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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