• Title/Summary/Keyword: AI 모델

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Implementation of hand motion recognition-based rock-paper-scissors game using ResNet50 transfer learning (ResNet50 전이학습을 활용한 손동작 인식 기반 가위바위보 게임 구현)

  • Park, Changjoon;Kim, Changki;Son, Seongkyu;Lee, Kyoungjin;Yoo, Heekyung;Gwak, Jeonghwan
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2022.01a
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    • pp.77-82
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    • 2022
  • GUI(Graphical User Interface)를 대신하는 차세대 인터페이스로서 NUI(Natural User Interace)에 기대가 모이는 것은 자연스러운 흐름이다. 본 연구는 NUI의 손가락 관절을 포함한 손동작 전체를 인식시키기 위해 웹캠과 카메라를 활용하여 다양한 배경과 각도의 손동작 데이터를 수집한다. 수집된 데이터는 전처리를 거쳐 데이터셋을 구축하며, ResNet50 모델을 활용하여 전이학습한 합성곱 신경망(Convolutional Neural Network) 알고리즘 분류기를 설계한다. 구축한 데이터셋을 입력시켜 분류학습 및 예측을 진행하며, 실시간 영상에서 인식되는 손동작을 설계한 모델에 입력시켜 나온 결과를 통해 가위바위보 게임을 구현한다.

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A Study on Factors Affecting University Students' Satisfaction with YouTube AI Recommendation System (대학생들의 유튜브 AI 추천 시스템 만족도에 영향을 미치는 요인 분석 연구)

  • Zhu, LiuCun;Wang, Chao;Hwang, HaSung
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.23 no.3
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    • pp.77-85
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    • 2022
  • Unlike previous studies that focused on the diversity of YouTube content, this study tried to identify factors affecting users' satisfaction with the YouTube recommendation system. Specifically, by adding content preference suitability and privacy concerns to the technology acceptance model, we empirically analyzed how these variables affect user's satisfaction of the YouTube AI recommendation system. For this purpose, asurvey was conducted on college students in their 20s and 30s, and the main research results are as follows. First, in the respondents of this study, playfulness and usefulness, which are major variables of the technology acceptance model, appeared as significant factors affecting the satisfaction of the YouTube AI recommendation system, whereas the effect of ease to use was not found. Second, content preference suitability was found to affect the satisfaction with AI recommendation system, but privacy concerns did not affect the satisfaction with YouTube AI recommendation system. Based on these research results, the implications of the study and the directions for future studies were suggested.

Generalized On-Device AI Framework for Semantic Segmentation (의미론적 분할을 위한 범용 온디바이스 AI 프레임워크)

  • Jun-Young Hong;Kyung-Jae Lee
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.19 no.5
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    • pp.903-910
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    • 2024
  • Complex semantic segmentation tasks are primarily performed in server environments equipped with high-performance graphics hardware such as GPUs and TPUs. This cloud-based AI inference method operates by transmitting processed results to the client. However, this approach is dependent on network communication and raises concerns about privacy infringement during the process of transmitting user data to servers. Therefore, this paper proposes a Generalized On-Device Framework for Semantic Segmentation that can operate in mobile environments with high accessibility to people. This framework supports various semantic segmentation models and enables direct inference in mobile environments through model conversion and efficient memory management techniques. It is expected that this research approach will enable effective execution of semantic segmentation algorithms even in resource-constrained situations such as IoT devices, autonomous vehicles, and industrial robots, which are not cloud computing environments. This is expected to contribute to the advancement of real-time image processing, privacy protection, and network-independent AI application fields.

An Analysis Study on Collaborative AI for the Jewelry Business (주얼리 비즈니스를 위한 협업형 AI의 분석 연구)

  • Hye-Rim Kang
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.10 no.4
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    • pp.305-310
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    • 2024
  • With the emergence of generative AI, a new era of coexistence with humanity has begun. The vast data-driven learning capabilities of AI are being utilized in various industries to achieve a level of productivity distinct from human learning. However, AI also manifests societal phenomena such as technophobia. This study aims to analyze collaborative AI models based on an understanding of AI and identify areas within the jewelry industry where these models can be applied. The utilization of collaborative AI models can lead to the acceleration of idea development, enhancement of design capabilities, increased productivity, and the internalization of multimodal functions. Ultimately, AI should be used as a collaborative tool from a utilitarian perspective, which requires a proactive, human-centric mindset. This research proposes collaborative AI strategies for the jewelry business, hoping to enhance the industry's competitiveness.

A Study on LSTM Learning for Detecting Anomalous Trajectories of Protected Individuals by using GPS (신변보호자 경로이탈 감지를 위한 GPS 기반 LSTM 학습 연구 )

  • Jihyoung Kim;Jaehyun Yoo
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2024.05a
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    • pp.633-634
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    • 2024
  • 본 연구는 LSTM 모델이 수용 가능한 익명 보행자의 GPS 경로 범위와 훈련 데이터 셋의 크기에 대한 양상 분석을 목적으로 한다. 시계열 데이터인 GPS 경로 그리고 순환 신경망 LSTM 과 입력 구조를 이해하고, 두 가지 실험을 설계하여 LSTM 의 훈련 데이터 셋 수용을 파악한다. 실험에서는 장거리 데이터 셋을 학습한 모델과 그렇지 않은 모델을 비교하고, 훈련 데이터 셋 크기에 따른 학습 모델의 예측 값을 비교한다. 두 실험을 통해 GPS 경로 범위와 학습 가능한 경로의 가짓수에 대한 비교 분석 결과를 제시한다.

Development of AI-Based Body Shape 3D Modeling Technology Applicable in The Healthcare Sector (헬스케어 분야에서 활용 가능한 AI 기반 체형 3D 모델링 기술 개발)

  • Ji-Yong Lee;Chang-Gyun Kim
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.19 no.3
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    • pp.633-640
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    • 2024
  • This study develops AI-based 3D body shape modeling technology that can be utilized in the healthcare sector, proposing a system that enables monitoring of users' body shape changes and health status. Utilizing data from Size Korea, the study developed a model to generate 3D body shape images from 2D images, and compared various models to select the one with the best performance. Ultimately, by proposing a system process through the developed technology, including personalized health management, exercise recommendations, and dietary suggestions, the study aims to contribute to disease prevention and health promotion.

KFREB: Korean Fictional Retrieval-based Evaluation Benchmark for Generative Large Language Models (KFREB: 생성형 한국어 대규모 언어 모델의 검색 기반 생성 평가 데이터셋)

  • Jungseob Lee;Junyoung Son;Taemin Lee;Chanjun Park;Myunghoon Kang;Jeongbae Park;Heuiseok Lim
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2023.10a
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    • pp.9-13
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    • 2023
  • 본 논문에서는 대규모 언어모델의 검색 기반 답변 생성능력을 평가하는 새로운 한국어 벤치마크, KFREB(Korean Fictional Retrieval Evaluation Benchmark)를 제안한다. KFREB는 모델이 사전학습 되지 않은 허구의 정보를 바탕으로 검색 기반 답변 생성 능력을 평가함으로써, 기존의 대규모 언어모델이 사전학습에서 보았던 사실을 반영하여 생성하는 답변이 실제 검색 기반 답변 시스템에서의 능력을 제대로 평가할 수 없다는 문제를 해결하고자 한다. 제안된 KFREB는 검색기반 대규모 언어모델의 실제 서비스 케이스를 고려하여 장문 문서, 두 개의 정답을 포함한 골드 문서, 한 개의 골드 문서와 유사 방해 문서 키워드 유무, 그리고 문서 간 상호 참조를 요구하는 상호참조 멀티홉 리즈닝 경우 등에 대한 평가 케이스를 제공하며, 이를 통해 대규모 언어모델의 적절한 선택과 실제 서비스 활용에 대한 인사이트를 제공할 수 있을 것이다.

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A study on AI upscaling algorithms suitable for facial recognition (얼굴 인식에 적합한 AI 업스케일링 알고리즘에 관한 연구)

  • Doo-il Kwak;Kwang-Young Park
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2023.05a
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    • pp.598-600
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    • 2023
  • CCTV가 범죄 예방 및 수사에 사용되는데, 수사를 위해 저화질 CCTV 영상에서 특정인의 얼굴 인식엔 어려움을 겪어 CCTV 본연의 역할의 희석된다. 따라서 본 논문은 저화질 영상을 고화질로 변환하여 얼굴 인식의 정확성을 높일 수 있는 알고리즘을 연구하는 것을 목적으로 한다. 기존에 연구된 인공지능 기반의 업스케일링 알고리즘을 분석하여 K-FACE 데이터셋에 적절한 모델을 제안한다. 이를 위해 2020년 이전과 이후의 AI 업스케일링 관련 연구를 비교 분석한다. 향후 제시된 모델을 대상으로 동일한 환경내에서 K-FACE 데이터셋을 학습시켜 통일된 기준의 지표 산출이 필요하다.

Data Augmentation of Shelf Product for Object Recognition in O2O Stores Based on Generative AI (O2O 상점의 객체 인식을 위한 생성 AI 기반의 진열대 상품 데이터 증강)

  • Jongwook Si;Sungyoung Kim
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2024.01a
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    • pp.77-78
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    • 2024
  • 본 논문에서는 O2O 상점의 자동화에 필수적인 객체 인식 모델의 성능 향상을 목표로, 생성 AI 기술을 이용한 데이터 증강 방법을 제시한다. 제안하는 방법은 텍스트 프롬프트를 활용하여 진열대 상품 이미지를 포함한 다양한 고품질 이미지를 생성할 수 있음을 보인다. 또한, 실제에 더 가까운 상세한 이미지를 생성하기 위한 최적화된 프롬프트를 제안하고, Stable-Diffusion과 DALL-E2의 생성 결과를 통해 비교 분석한다. 이러한 접근 방법은 객체 인식 모델의 성능 향상에 영향을 미칠 것으로 기대된다.

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Analysis of generative AI's mathematical problem-solving performance: Focusing on ChatGPT 4, Claude 3 Opus, and Gemini Advanced (생성형 인공지능의 수학 문제 풀이에 대한 성능 분석: ChatGPT 4, Claude 3 Opus, Gemini Advanced를 중심으로)

  • Sejun Oh;Jungeun Yoon;Yoojin Chung;Yoonjoo Cho;Hyosup Shim;Oh Nam Kwon
    • The Mathematical Education
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    • v.63 no.3
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    • pp.549-571
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    • 2024
  • As digital·AI-based teaching and learning is emphasized, discussions on the educational use of generative AI are becoming more active. This study analyzed the mathematical performance of ChatGPT 4, Claude 3 Opus, and Gemini Advanced on solving examples and problems from five first-year high school math textbooks. As a result of examining the overall correct answer rate and characteristics of each skill for a total of 1,317 questions, ChatGPT 4 had the highest overall correct answer rate of 0.85, followed by Claude 3 Opus at 0.67, and Gemini Advanced at 0.42. By skills, all three models showed high correct answer rates in 'Find functions' and 'Prove', while relatively low correct answer rates in 'Explain' and 'Draw graphs'. In particular, in 'Count', ChatGPT 4 and Claude 3 Opus had a correct answer rate of 1.00, while Gemini Advanced was low at 0.56. Additionally, all models had difficulty in explaining using Venn diagrams and creating images. Based on the research results, teachers should identify the strengths and limitations of each AI model and use them appropriately in class. This study is significant in that it suggested the possibility of use in actual classes by analyzing the mathematical performance of generative AI. It also provided important implications for redefining the role of teachers in mathematics education in the era of artificial intelligence. Further research is needed to develop a cooperative educational model between generative AI and teachers and to study individualized learning plans using AI.