• Title/Summary/Keyword: 3D환경

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Analysis of Parameters for Polarization Diversity Scheme in Microcell (마이크로셀 환경에서 편파 다이버시티 기법 적용을 위한 파라미터 분석)

  • 이영수;홍순학;석우찬;윤영중
    • The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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    • v.11 no.3
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    • pp.403-409
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    • 2000
  • In this paper, we measured and analyzed cross polarization discrimination(XPD), signal correlation coefficient($\rho$) and received signal level decrease, for the application of polarization diversity scheme in the up-link of microcell environments. We experimented in a dense building area, a dense residence area, a market area, a school area and etc at 1.9 GHz. Cross polarization discrimination (XPD) is about 6~11 dB, signal correlation coefficient($\rho$) is below 0.7 and received signal level decrease is smaller than 3 dB. The results of comparing polarization diversity with space diversity show that polarization diversity gain is about 2~5 dB higher in the various area. As a results, polarization diversity scheme is more effective than space diversity scheme in microcell environments.

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A System Design for Mobile Service of a 3D Marine Characters (3D 해양 캐릭터의 모바일 서비스를 위한 시스템 설계)

  • Gang, Gyeong-Heon;Kim, Byoung-Hun;Youn, Jae-Hong;Kim, Eun-Seok;Hur, Gi-Taek
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.536-540
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    • 2006
  • The interest in the service of 3D mobile contents becomes larger due to the technological advance of production and services of mobile contents and the appearance of the exclusive mobile phone for 3D game. Therefore, the researches about the efficient mobile services of large 3D contents are wanted in the circumstances of the narrow bandwidth and the burden of the connection charge of wireless mobile communications. In this paper, we suggest a strategy of caching for looking up and downloading the 3D marine characters efficiently and a system model for mobile service of 3D marine characters. The suggested system is designed for serving efficiently the high-quality 3D characters through the wireless mobile communications using the database on the 3D marine objects of cyber aquarium constructed for the services through the wired internet.

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Analysis for MPEG-4 BIFS profile Of 3D data contents on DMB (DMB에서 3D 데이터 콘텐츠를 위한 MPEG-4 BIFS의 프로파일에 대한 분석)

  • Yim, Hyun-Jeong;Kim, Soh-Yang;Choy, Yoon-Chul;Lim, Soon-Bum
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.1271-1276
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    • 2006
  • DMB 데이터 표준화 위원회는 기존의 방송과 차별화 된 서비스를 제공하기 위하여 MPEG-4 BIFS Core 2D @ Level 1 을 지상파 DMB 데이터 표준으로 선택하였다. 그러나 MPEG-4 BIFS Core 2D @ Level 1 은 비디오 객체 위에 간단한 2D 도형을 오버레이하는 정도의 기능만을 제공하고 있어서, 아직은 DMB 데이터 표준에 3D 데이터 표현에 대한 내용을 포함하고 있지 않다. 따라서 본 논문에서는 향후 DMB 용 데이터 콘텐츠에서 3D 그래픽스를 활용한 멀티미디어 콘텐츠 개발이 가능하도록 3D 그래픽스 표현을 위한 프로파일을 제시하고자 한다. 방송의 새로운 영역인 모바일 환경에서의 BIFS 활용을 위하여 본 연구에서는 MPEG-4 BIFS 의 3D 노드들을 기반으로 모바일 환경에 적합한 노드들을 추려서 프로파일을 구성하였다. 이를 위해 콘텐츠 제작 시 노드 사용 빈도 및 각 노드별 리소스 사용 정도를 조사하였고, 모바일에서 그래픽스 객체 표현을 위한 언어인 OpenGL|ES, JSR184, Mobile Direct3D 등의 표준과 BIFS 표준을 비교 분석하였다. 이러한 조사 내용을 바탕으로 BIFS 3D 노드들 중에서 DMB 용 3D 콘텐츠 구현에 적합한 노드들을 분석하였으며 프로파일 검증을 위한 테스트 콘텐츠를 작성하였다. 향후 멀티미디어 콘텐츠는 다양한 3D 그래픽스 기술의 활용이 예상되므로 이와 같은 연구를 통해 DMB 환경에서도 3D 그래픽스를 객체를 표현이 가능하게 된다면, 다양한 데이터 콘텐츠 개발을 위한 발판이 되어 향후 데이터 방송 활성화에 기여할 수 있을 것이라 기대된다.

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Development of 3D Car Navigation System Using Image-based Virtual Environment (실사기반 가상환경기술을 이용한 차량용 3차원 네비게이션 시스템 개발)

  • Kim Chang-Hyun;Lee Wan-Bok
    • Journal of Game and Entertainment
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    • v.2 no.1
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    • pp.35-44
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    • 2006
  • Objective of this study is to develop a 3D car navigation system that shows the driving direction to a destination through real-time 3-D panoramic views of the route. For the purpose, a new searching process was established to find the optimal driving direction based on the driver's current location and the real-time traffic situation and the TIP (tour into the picture) method was extended to implement a wide virtual environment. A virtual environment was built up by applying the extended TIP method to the panoramic images taken at a constant distance from a real road, and then, displayed 3-D navigation as clear as the real images. The car navigation system developed in this study provides the optimal driving direction and real-time traffic situation using 2-D navigation module and 3D navigation module.

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A Study on the design of a 3D Viewer baed on Web3D

  • 김동준;김차종
    • Proceedings of the Korea Society of Information Technology Applications Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.181-182
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    • 2001
  • 개인용 컴퓨터 성능의 발전과 각 사용자의 보편적인 Network 발전으로 인하여 무리없이 구현되는 3D 환경에 힘입어 이제는 Web에서 자연스런 가상현실과 3차원 환경의 구현을 위해서 Web3D가 확장 가능한 마크업으로 구성되어 X3D로 표현되게 되면 재집결성과 페이지 통합기능, 그리고 차세대 Web과의 통합문제의 관점에서 더 강력하게 효율적인 표현을 가능하게 한다. 이 논문에서는 이러한 X3D를 위한 Viewer의 설계를 위해 Java3D를 이용하여 최적화되고 Network상에서 강력한 성능을 발휘할 수 있는 3D Viewer의 구현에 대해 연구해 보고, 이를 더욱 발전시키는 역할을 할 수 있는 계기가 될 수 있다.

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Fate and transport of PFCs in marine environment using EMT-3D (EMT-3D 모델을 이용한 해양환경중 PFCs의 환경동태 해석)

  • Kim, Dong-Myung;Roh, Kyong-Joon;Jo, Hyeon-Seo;Shiraishi, Hiroaki
    • Proceedings of KOSOMES biannual meeting
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    • 2007.11a
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    • pp.193-195
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    • 2007
  • 해양생태계로 유입되는 화학물질의 총합적인 평가 및 관리를 위해서는 동 화합물의 해양환경중의 거동 및 운영, 생태계에의 영향, 관리방안에 따른 화학물질의 변화 예측 및 리스크 평가 등을 행할 필요가 있으며, 이를 위하여는 화학물질에 대한 생태계 모델이 유용한 수단이 될 수 있다. 본 연구에서는 여러 화학물질에 적용할 수 있으며, 지역특성, 존재 데이터 상황, 대상 수산물의 특성을 고려하여 여러 상태함수 및 프로세스의 추가와 삭제가 가능한 3차원 생태계 모델(EMT-3D)을 사용하여 해양환경중의 PFCs 관련물질을 대상으로 그 적용성을 검토하였으며, 민감도 분석 및 시나리오 분석을 행하여 영향인자를 판별하고 대안에 따른 영향을 평가하였다.

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Development of 3D Joystick for Flight Simulator using Gyro Sensor (자이로 센서를 활용한 비행 시뮬레이터용 3D 조이스틱 개발)

  • Cha-Hun Park;Sung-Ho Lee;Myeong-Chul Park
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2023.01a
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    • pp.333-334
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    • 2023
  • 비행시뮬레이터는 ICT 및 SW 응용분야에 속하는 기술로 항공기의 환경을 재현하는 시뮬레이션 환경을 제공한다. 시뮬레이터의 조종 장치인 일반적인 조이스틱을 대체한 기존 VR장비의 컨트롤러는 허공에 들고 조종하므로 정확하고 정교한 실제 항공기 조종에 사용하기에는 많은 문제점이 있다. 본 연구에서는 비행시뮬레이터와 VR분야에서 사용될 수 있는 가속도 센서와 진동 센서를 적용한 3D 조이스틱을 제안한다. 이를 위하여 3축 센싱과 정보를 표시하는 디스플레이 및 와이파이 통신을 위한 보드를 설계하고 유니티 기반의 가상 환경을 구현하여 적용 가능성을 확인하였다. 정상적으로 통신 인터페이스를 통하여 조종 장치가 동작하였고 게임 및 구현된 보드에서 확인한 센싱값이 일치함을 확인하였다. 연구의 결과물은 비행시뮬레이터 외에도 VR 및 다양한 메타버스 관련 콘텐츠에 사용될 수 있을 것으로 판단한다.

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Acquisition of 3D Spatial Data for Indoor Environment by Integrating Laser Scanner and CCD Sensor with IMU (실내 환경에서의 3차원 공간데이터 취득을 위한 IMU, Laser Scanner, CCD 센서의 통합)

  • Suh, Yong-Cheol;Nagai, Masahiko
    • Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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    • v.10 no.1
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    • pp.1-9
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    • 2007
  • 3D data are in great demand for pedestrian navigation recently. For pedestrian navigation, we needs to reconstruct 3D model in detail from people's eye. In order to present spatial features in detail for pedestrian navigation, it is indispensable to develop 3D model not only in outdoor environment but also in indoor environment such as underground shopping complex. However, it is very difficult to acquire 3D data efficiently by mobile mapping without GPS. In this research, 3D shape was acquired by Laser scanner, and texture by CCD(Charge Coupled Device) sensor. Continuous changes position and attitude of sensors were measured by IMU(Inertial Measurement Unit). Moreover, IMU was corrected by relative orientation of CCD images without GPS(Global Positioning System). In conclusion, Reliable, quick, and handy method for acquiring 3D data for indoor environment is proposed by a combination of a digital camera and a laser scanner with IMU.

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Web3D Simulation for Virtual City Coloring Using Color Dictionary (ColorDictionary를이용한 가상도시색채Web3D시뮬레이션)

  • Han Sun-mi;Won Eun-suk;Lee Hyun-ho;Cho Eun-ae;Pyun Hey-ri-sa;Chin Seongah
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.84-90
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    • 2005
  • 본 연구는 임의의 지역을 선정하여 그 지역의 환경 색채를 분석한 후 NCS색체계와 히스토그래밍을 이용하여 주조색, 보조색, 강조색을 추출한 후 그 지역의 특성에 맞는 배색코드들을 제안한다. 이를 위해 색채조화론에 근거한 Color Dictionary를 제작하였으며 특정 지역을 3D모델링 한 최적의 배색 코드를 추출하여 주변 환경과 잘 어울리는 색채 시뮬레이션을 제시하고 Web3D 표준기술을 이용하여 상호작용과 다양한 뷰포인트에서 시연할 수 있는 프로그램 환경을 구축하였다. 이에 따른 기대효과는 첫째, 국가 홍보에 있어서 경쟁력 제고를 위한 효과. 둘째, 도시환경 색채계획의 기준틀 제시. 셋째, 색채계획의 단순화. 넷째, 도시문화를 형성. 다섯째, 색채계획에 관련된 학문에 응용 가능. 여섯째, 국가 문화산업, 콘덴츠 등 발전에 기여할 것으로 생각된다.

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Estimation of ecological flow and fish habitats for AndongDam downstream using 1-D and 2-D physical habitat models (1차원 및 2차원 물리서식처 모형을 활용한 안동댐 하류하천의 환경생태유량 및 어류서식처 추정)

  • Kim, Yong Won;Woo, So Young;Kim, Soo Hong;Lee, Jong Jin;Kim, Seong Joon
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2022.05a
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    • pp.53-53
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    • 2022
  • 본 연구는 낙동강 상류에 위치한 안동댐 하류(4,565.7 km2)를 대상으로 1차원 물리적 서식처모형인 PHABSIM(Physical Habitat Simulation System)과 2차원 물리적 서식처 모형인 River2D를 이용하여 대표어종인 피라미에 대해 환경생태유량과 어류서식처 면적을 산정하였다. 두 모형의 구축을 위해 낙동강 하천기본계획보고서(2009)를 수집하여 하천단면과 수리학적 자료를 두 서식처모형에 적용하였다. 유속과 수위자료의 경우, 낙동강수문조사연보와 검보정된 HEC-RAS를 활용하여 갈수량 Q355(10.95 m3/sec)와 평수량 Q185(41.72 m3/sec)에서의 유속과 수위를 생성하여 적용하였다. 대표어종 선정을 위해 총 4회에 걸쳐 현장조사를 진행하였으며, 수집한 어종들에 대해 상대풍부도와 출현 개체수 분석결과 54.2%의 상대풍부도와 총 110개의 개체수를 나타낸 피라미(Z acco platypus)를 대표어종으로 선정하였다. 서식처 적합도 지수 HSI(Habitat Suitability Index)는 피라미 출현시기의 수심(Depth), 유속(Velocity) 그리고 하상재료(Substrate)를 조사하여 적립하였으며 수심은 0.4~0.6 m, 유속은 0.3~0.5 m/s, 하상재료는 모래(2.0 mm)~잔자갈(16.0 mm)일 때 HSI가 가장 적합한 것으로 분석되었다. PHABSIM을 이용하여 피라미에 대해 최적 환경생태유량 산정결과 20.0 m3/sec로 산정되었고, 모의한 30개 유량에 대해 평균 어류서식처 면적은31,905.3 m2/1,000m로 산정되었다. PHABSIM으로 산정된 환경생태유량과 River2D를 이용하여 하천유량이 Q355와 환경생태유량일 때의 공간분석을 실시하였다. Q355와 비교하여 환경생태유량일 때 유속과 수심 HSI에 대한 공간분포와 어류서식처 면적 또한 더 큰 것으로 분석되었다.

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