• Title/Summary/Keyword: 힘판

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Effects of Game-based Visual Feedback Training on Postural Balance Control (게임기반의 시각 피드백 훈련이 자세균형 조절에 미치는 영향)

  • Yi, Jeong-Won;Yu, Mi;Jeong, Gu-Young;Lee, Nak-Bum;Kwon, Tae-Kyu
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.12 no.3
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    • pp.25-33
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    • 2012
  • In this study, we analyzed the effects of game-based visual feedback training on postural balance control in young adults. We provided postural balance training for four weeks in fifth minute a day and three days a week using training system of postural balance based forceplate. We evaluated the ability of postural balance using balance SD(Biodex, medicalscience Inc., USA) for the validation of game contents based visual feedback training program. The results showed that postural stability and limits of stability were improved significantly before and after the training(p<0.05). Our study indicates that postural balance training of visual feedback based game could be adapted for improving postural balance. Also, for application of this game-based visual feedback training in older adults, we could develope of various game contents for disease types and conduct quantitative analysis and data collection of postural balance in the aged.

Effects of Foot Placement and Height of Bed Surface on Load of the Lumbar Spine During Transfer Activity (인체모형 옮기기 시 발의 배치와 옮기는 지면 높이가 허리척추에 미치는 영향)

  • Kim, Won-Ho
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.10 no.8
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    • pp.283-291
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    • 2010
  • The purpose of this study was to investigate the effect of foot placement and height of bed surface on lumbar spine load in a dummy transfer activity. Fifteen healthy male students participated in this study. All subjects were involved in four different conditions according to foot placement (11 figure and $90^{\circ}$ figure) and height of bed surface (44 cm and 66 cm) randomly. Muscular activations of the biceps brachii, rectus femoris, elector spinae using surface-EMG, vertical ground reaction using force plate, and L4/L5 compression force using 3DSSPP (3D Static Strength Prediction Program) were measured and analysed. The results showed that muscular activations were not significantly different for the various conditions except for the rectus femoris on the right side (p<.05). Futhermore, the vertical ground reaction and L4/L5 compression force were significantly different conditions (p<.05). In conclusion, it is suggested that foot placement at $90^{\circ}$ figure is safer for transfer activity compared with the 11 figure.

Comparison of Kinetic Variables and Muscle Activity of Ankle Joint During Walking in Subjects With and Without Diabetic Plantar Ulcers (보행 시 정상인과 당뇨병성 족부궤양 환자의 족관절 운동역학적 변수와 근활성도 비교)

  • Kwon, Oh-Yun;Choi, Kyu-Hwan
    • Physical Therapy Korea
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    • v.8 no.4
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    • pp.45-61
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    • 2001
  • 본 연구는 보행주기 동안 정상인과 당뇨병성 족부궤양 환자의 족관절 운동역학적 변수와 족관절 근육들의 근활성도에 차이가 있는지 알아보기 위하여 실시하였다. 본 연구의 대상자는 당뇨병성 족부궤양이 있는 환자 9명(남자: 6명, 여자: 3명)과 성, 연령, 체중으로 짝짓기(matching)시킨 대조군 9명이었다. 3차원 동작분석기, 힘판, 표면 근전도를 이용하여, 보행주기 동안 족관절의 관절가동범위, 모멘트(moment), 일률(power), 그리고 내측가자미근, 전경골근, 비복근의 근수축 개시시간(onset time)과 종료시간(cessation time)을 측정하였다. 정상군과 비교하여 당뇨병성 족부궤양군의 보행속도는 느렸고, 입각기 기간이 길었으며, 족관절의 가동범위가 적었고, 족관절 최대 족저굴곡 모멘트와 일률이 정상군에서보다 유의하게 낮았다. 보행주기에서 당뇨병성 족부궤양군에서 내측 가자미근과 비복근의 근수축 개시시간은 유의하게 빨랐으며, 전경골근과 비복근의 근수축 종료시간은 유의하게 지연되었다. 당뇨병성 족부궤양 환자군의 족관절 근육에서 동시수축(co-contraction)이 증가되고, 보행속도가 느리며, 입각기 기간이 증가하였다. 이러한 보행특성의 차이는 족부 감각손실에 따른 보행의 안정성을 유지하기 위한 보행전략 때문으로 판단된다. 앞으로 이러한 비정상적인 보행특성이 당뇨병성 족부궤양에서 발생하는 비정상적인 족저부 압력분포과 족부궤양 발생과 어떤 관계가 있는지 알아보는 연구가 필요할 것이다.

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Ankle Taping and Vertical Drop Landing (발목관절의 테이핑과 수직 착지동작)

  • Yi, Chung-Hwi
    • Physical Therapy Korea
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    • v.8 no.4
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    • pp.17-29
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    • 2001
  • 발목에 대한 유착성 테이핑의 적용은 물리치료 분야와 운동 트레이닝 분야에서의 일반적인 치료 접근 방법이라 할 수 있다. 즉 발목 염좌 같은 손상을 예방하기 위한 방법과 재활의 부가적인 치료 형태로 이용될 수 있는 것이다. 본 연구는 발목의 테이핑과 트레드밀에서의 30분간 보행이 수직 착지 동작 동안 하지의 운동 역학적 요소들에 어떠한 영향을 주는지 알아보기 위해 시행되었다. 14명의 신체 건강한 대상자들 (남:10, 여:4)이 본 연구에 참여하였다. 한발로 서있는 동안 40 cm의 높이로 뛰게 하였다. 가자미근, 전경골근, 안쪽넓은근, 넙다리 두갈래근에 근전도 전극이 부착되었다. 테이핑된 신체 부위로 착지하는 동안 근전도와 힘판(force plate) 자료가 500 Hz의 주파수로 수집되었다. 대상자들의 우세쪽 하지 발목에 테이핑을 하였고, 대상자는 한발로 뛰어 내리는 동작을 반복하였다. 트레드밀에서 30분 동안 발목에 테이핑을 한 채로 보행하였고 이후 한발로 뛰어 내리는 동작을 반복하여 수행하였다. 테이핑을 적용한 상태와 테이핑한 채로 30분 동안 트레드밀에서 걷기 운동을 한 조건에서 수직 지면 반발력의 통계학적으로 유의미한 증가가 있었다. 착지 동안에 네 가지 상황에서의 최대 내측 가속도의 유의한 차이가 있었고, 그 차이는 테이핑 전과 테이핑을 한 채로의 운동 조건에서 유의한 차이가 있었다. 테이핑한 상태에서 가자미근은 접촉되는 착지 순간부터 최대 수직 지면 반발력이 나타나는 동안의 평균 근전도의 수치에 있어서 유의한 감소가 있었다. 반면에 다른 근육들에서는 아무런 변화를 보이지 않았다. 비록 발목 테이핑이 발목 손상의 위험을 줄이는데 효과적이라고 일반적으로 인식되고 있으나 이번 실험의 결과는 30분 동안의 트레드밀에서의 보행 후 테이핑은 발목의 움직임을 제한하는 효과는 있지만 한편으로는 가자미근의 활동을 감소시키는 것을 보여주었다. 따라서 이 연구의 결과는 테이핑을 하면 점프와 착지로 이어지는 동작 중에 발목관절 손상 위험을 증가시킬 가능성이 있음을 보여주었다.

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The Analysis of Related Variables on the Center of Gravity Deviation: Focus on the Musculoskeletal Pain (중력중심 이동과 관련 변인분석 -근골격계 통증을 중심으로-)

  • Ko, Tae-Sung;Joung, Ho-Bal
    • Physical Therapy Korea
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    • v.10 no.4
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    • pp.85-94
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    • 2003
  • 본 연구에서는 근골격계 통증이 자세유지와 균형능력에 핵심이 되는 중력중심 이동에 미치는 영향에 대해 알아봄으로서, 균형과 자세에 영향을 주는 다양한 요소들에 대한 새로운 접근을 시도해 보고자 한다. I-병원의 입원 및 외래 환자 중 신경계 손상이 없고 중력중심 이동에 직접적인 영향을 줄 수 있는 하지에 정형외과적 장애가 없으며, 전정계 손상이나 시력장애로 인한 균형에 문제가 없이 근골격계 질환으로 요통과 견통을 주소로 하는 71명의 환자(남자 38, 여자 33; 평균연령=44, 표준편차=13.8, 범위=19~79)와 신경계, 근골격계 및 평형감각에 문제가 없는 정상인 30명의 대조군(남자 16, 여자 14; 평균연령=39.2, 표준편차=13.7, 범위=21~72)을 대상으로 전산화된 힘판을 이용하여 중력중심 이동의 궤적을 표준편차값으로 측정하였다. 측정된 중력중심 이동값은 두 군간에 상이한 차이를 보이고 있음이 검증되었다(p<.01). 또 측정된 여러 변수들의 중력중심 이동에 대한 영향력을 알아보기 위해 나이, 체중 및 신장과 중력중심 이동과의 상관분석 결과 중력중심 이동의 15.8%를 체중의 변화에 의한 것으로 설명할 수 있다는 결과를 얻었으며, 그 외의 변수들과의 연관성에 대해선 유의미한 차이가 없었다(p<.01). 결과적으로 근골격계 통증은 올바른 자세유지와 균형유지를 위한 감각통합과 반응과정에 직접, 간접적으로 영향을 미치고 있다. 따라서 중력 중심 이동이 크면 클수록 중심을 잡기 위한 근육활동으로 추가적인 에너지가 사용되고, 편중된 중력중심 이동은 근골격계에 무리한 부담을 주어 통증을 증가시킬 수 있을 것이다. 또 통증으로 인한 중력중심 이동은 이를 보상하기 위해 신체 먼 곳에서의 이차적인 변형을 초래하여 각종 근골격계 증상의 원인이 될 수 있으므로 근골격계에 대한 적절한 치료는 통증을 감소시켜 자세의 이차적인 변형을 막고 자세유지 시 작용하는 근육의 에너지 효율을 높일 수 있을 것으로 사료된다.

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Analysis of Sloping Ground When Lifting with Force Platform (힘판을 이용한 들기 작업시의 경사면 분석)

  • 서승록;김종석
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.5 no.1
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    • pp.77-86
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    • 2000
  • Even manual materials handling tasks(MMHT) is decreasing by adopt of automatic manufacturing system & transportation supporting machine because of increase of productivity, wage lack of labor, safety, in fact working at inclined & complicated slope such as farm, orchard, harbor loading & unloading, logging place and mining place can't be substituted by machine perfectly. So, workers should do MMHT at this place by themselves, lifting on slope can cause much of hazard, include falling. Keeping balance net to slip can be a reason of low back pain(LBP) by overloaded musculoskeletal system but, there's no enough study about lift on slope. Therefore, In this study, we assessed and analyzed change of center of pressure(COP) when lifting on slope by force platform. The result showed that the length lengthen as increasing angle of slope. Especially, the length extremely increased over 15°. Through These basic result, present proper angle boundary, prevent industrial accidents and give proper data not only lifting but also pushing and pulling on slope someday.

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Postural Control During Virtual Moving Surround Stimulation in Patients with Brain Injury (뇌기능 장애 환자의 가상 환경 움직임(Virtual Moving Surround) 자극에 따른 자세 균형 제어)

  • 김연희;최종덕;이성범;김종윤;이석준;박찬희;김남균
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.5 no.4
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    • pp.67-75
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    • 2002
  • The purpose of this study is to assess the ability of balance control in virtual moving surround stimulation using head mount display (HMD) device and force platform in patients with brain injury. Fifteen patients with stroke (mean age 54.47 yrs) and fifteen healthy normal persons participated. COP parameters were obtained total path distance, frequency of anterior-posterior and medial-lateral component by FFT analysis, weight-spectrum analysis in the two different conditions; (1) during comfortable standing with opened or closed eyes, (2) during virtual moving surround stimulation delivered using HMD with four different moving pattern. Moving patterns consisted of close-far, superior-inferior lilting (pitch) , right-left tilting (roll) and horizontal rotation (yaw) movement. In all parameters, the test-retest reliability was high. Also, the construct validity of virtual moving surround stimulation was excellent (p<0.05). A posturographic balance assessment system equiped with virtual moving surround stimulation using HMD is considered clinically useful in evaluation of balance control in patients with brain injury.

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Effects of Postural Balance at Game-based Visual Feedback Training of the Elderly (고령자의 게임기반 시각피드백 훈련에 따른 자세 균형 효과)

  • Yi, Jeong-Won;Yu, Mi;Lee, Ah-Reum;Kwon, Tae-Kyu
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.13 no.10
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    • pp.9-18
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    • 2013
  • In this paper, we analyzed the effects of game-based visual feedback training on postural balance control in young adults and older adults. We provided postural balance training by 23 young adults and 14 older adults and for four weeks in fifth minute a day and three days a week using IBalance(Cybermedic Inc., Korea). We evaluated the ability of postural balance using balance SD(Biodex, medicalscience Inc., USA) for the validation of game contents based on visual feedback training program. The results showed that postural stability and limits of stability of young adults and older adults were improved significantly before and after the training(p<0.05). Thus, the games of postural balance encouraged anterior, posterior, medial, lateral and multidirectional weight shifting regarding postural balance. Our study indicates that postural balance training of visual feedback based game could be adapted for improving postural balance. Moreover, we could develope of game contents for individuals and various ages for effective application of this game-based visual feedback training.

The Effects of Modified Wall Squat Exercise after Sacro­Iliac Joint Mobilization on Balance in Normal Adults (천장관절가동술 후 수정된 벽 스쿼트 운동이 정상성인의 균형에 미치는 영향)

  • Gong, Won-Tae
    • Journal of Convergence for Information Technology
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    • v.10 no.7
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    • pp.160-167
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    • 2020
  • This study was conducted to investigate the effects of modified wall squat exercise after sacro-iliac joint mobilization on balance in normal adults. The total number of subjects was 34, and 17 were randomly placed in the experimental group(EG) and 15 in the control group (CG). The subjects in the EG have conducted the 3 sets of modified wall squat exercise after sacro-iliac joint mobilization per day, 3 times a week for 6 weeks and CG did not conducted the intervention. Comparing the EG's balance pre-test and post-test this study, there was a statistical significance in WDI, CD, AC and AD. In this study, it was confirmed that modified wall squat exercise after sacro-iliac joint mobilization affects balance in normal adults.

Postural Control in Brain Damage Patients According to Moving Surround (뇌기능 장애 환자의 가상영상(Moving Sorround) 자극에 따른 자세 균형 제어)

  • 김연희;최종덕;이성범;김종윤;이석준;박찬희;김남균
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.233-244
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    • 2002
  • The purpose of this study is to assess the ability of balance control in moving surround using head mount device and force platform and to examine the clinical usefulness of COP parameters. Fifteen patients with stroke and healthy persons were participated. COP parameters were obtained as total path distance, frequency of anterior-posterior and medial-lateral component by FFT analysis, weight-spectrum analysis in the two different conditions; (1) in comfortable standing with opened or closed eyes, (2) in virtual moving surround delivered using HMD to four different moving pattern. In virtual moving surround setting, moving pattern was composed of close-far, superior-inferior tilting(pitch), right-left tilting(roll) and horizontal rotation(yaw) movement. In all parameters, the reliebility of COP analysis system was significantly high. Also, the construct validity compared between fifteen patients with stroke and normal persons was excellent in virtual moving surround condition(p

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