• 제목/요약/키워드: 휴대형 단말기

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휴대인터넷 시장- 휴대인터넷시장 선점경쟁 ‘뜨겁다

  • 백용대
    • 디지털콘텐츠
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    • 5호통권132호
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    • pp.92-95
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    • 2004
  • 휴대인터넷은 이동환경에서 2.3GHZ 주파수 대역을 이용해 휴대형 무선단말기로 인터넷에 접속, 다양한 정보 및 콘텐츠 사용이 가능한 서비스다. 휴대인터넷의 단말기는 노트북, PDA 등 다양한 형태가 될 것이며, 서비스 초기 전용단말기 형태에서 통합형 멀티모드 단말기로 진화될 것으로 예상된다. 이동성은 기술방식에 따라 상이하지만, 현재 2.4GHZ대역의 무선랜보다는 다소 높고 이동통신보다는 떨어지는 준이동성을 보유하고 있다. 휴대인터넷 시장을 둘러싼 사업자들의 준비현황과 주요이슈를 살펴봤다.

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휴대형 단말기용 심전도 신호의 잡음 제거 및 해석 방법 (A Method for Denosing and Analyzing ECG Signals for a Portable Device)

  • 조신영;오세준;김상철
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2010년도 추계학술발표대회
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    • pp.1494-1497
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    • 2010
  • 휴대형 심전도 단말기의 신호에서 잡음을 제거하고, 파형의 특징점을 찾아 임상파라미터를 추출하는 방법을 제안한다. 실험 결과, 본 방법으로 생성되는 심전도 형태와 임상 파라미터는 전문가의 소견으로 실제 사용상 만족할 만한 수준이었다. 우리의 조사에 의하면, 휴대형 단말기에서와 같이 잡음 수준이 높은 심전도 신호의 잡음 제거 및 해석에 대한 연구는 거의 발표된 적이 없다.

휴대 단말기용 UI를 위한 수정된 LZO 비손실 압축 기법 (Modified LZO Lossless Image Coding for mobile phone UI)

  • 오황석
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2005년도 가을 학술발표논문집 Vol.32 No.2 (1)
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    • pp.571-573
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    • 2005
  • 최근 모바일 폰, 휴대형 MP3 재생기, 휴대형 미디어 재생기, 휴대형 게임기 등 휴대형 디지털 가전 제품이 일반화되고 있으며 이들의 컴퓨팅 환경이 향상됨에 따라 휴대 가전의 사용 편의성 및 부가가치를 향상시키기 위해 UI가 하나의 큰 경쟁력 요소로 대두되고 있다. 그러나 현재까지는 휴대 단말기를 중심으로 사용자의 개인성을 강조하는 UI가 일부 채택되고 있으며 타 휴대 가전 분야에서는 최근에야 UI의 중요성이 부각되어 UI용 엔진들이 개발되고 있는 실정이다. 본 논문에서는 낮은 사양의 프로세서를 가지는 휴대형 가전에서 UI로 활용할 수 있는 비손실 영상 압축 시스템 개발에 대한 내용을 기술한다. 본 논문에서 제안된 기법은 현재 메모리 사용량 및 디코딩 속도에서 우수한 성능을 보이는 LZO 기법을 수정한 것으로 휴대 단말기의 프로세서에서 압축율 보다는 디코딩 속도에 최적화되었다.

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무선 데이터 통신망을 이용한 보행형 감시 시스템 개발에 관한 연구 (A Study on the Implementation of Ambulatory Monitoring System Using Wireless Data Communication Network)

  • 고성일;김영길
    • 대한의용생체공학회:의공학회지
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    • 제20권1호
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    • pp.75-80
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    • 1999
  • 홀터 심전계는 일반 심전계와 달리 활동중의 심전도를 기록하므로서 복잡한 심장질환을 효과적으로 모니터링할 수 있으나 24시간 동안의 심전도를 수집하여 진단하기 때문에 급작스런 심장질환에 대해서는 대처할 수 없다. 따라서 본 논문에서는 홀터 심전계와 같은 이동형 심전도 단말기에 900Mhz 대역을 사용하는 부선 데이터 통신망 인터페이스를 첨가하여 심장 이상으로 인한 급사위험이 있는 환자를 감시${\cdot}$관리할 수 있는 보행형 감시 시스템 모델을 제안하고 이동형 심전도 단말기와 담당 의사를 위한 휴대형 단말기를 구현함으로써 무선 데이터 통신망을 이용한 보행형 감시 시스템이 구현될 수 있음을 검증하였다.

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유비쿼터스 휴대 단말용 SoC 기술 동향 (Trends in SoC Technology for Ubiquitous Mobile Terminals)

  • 여준기;양일석;김기철;노태문;김종대
    • 전자통신동향분석
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    • 제22권5호
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    • pp.12-23
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    • 2007
  • 유비쿼터스 사회에서는 언제, 어디서나 네트워크에 연결하여 다양한 형태의 실감 정보를 제공 받아 더욱더 풍요로운 삶을 누릴 수 있을 것이다. 이것은 음성인식 및 영상합성 생성기술, 입체 영상/음향 입?출력기술, IT-NT-BT 기술융합의 가속화로 지능형 실감형 정보처리는 물론 휴먼정보 등의 다양한 정보처리가 가능한 유비쿼터스 휴대 단말기에 의해서 실현될 것이다. 휴대 단말기에서 반도체는 약 $40{\sim}50%$의 비중을 차지하는 가장 중요한 부품이며, 다양한 지능형 실감형 정보를 처리하기 위하여 막대한 양의 데이터를 처리할 수 있는 저전력 고성능 반도체 SoC 개발이 필수적이다. 본고에서는 휴대 단말기에 사용되는 SoC 기술 및 재구성형 프로세서 기술 동향을 파악함으로써, 유비쿼터스 단말기에서 필수적으로 사용될 반도체 SoC 기술의 발전 방향에 대해서 전망해 보았다.

개인 휴대형 이동위성통신/방송 서비스 개발 현황 및 전망 (Development Trend and Prospect of Personal Portable Satellite Communication/Broadcasting Service)

  • 김희욱;강군석;안도섭
    • 전자통신동향분석
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    • 제23권3호
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    • pp.119-129
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    • 2008
  • 개인 휴대형 이동위성통신/방송 기술은 2GHz대의 L 대역이나 S 대역의 주파수를 이용하여 이동하는 사용자에게 소형의 휴대형 단말기를 통하여 양방향의 통신 및 방송 서비스를 제공하는 기술이다. 본 고에서는 우선 현재까지의 개인 휴대형 이동위성통신/방송 기술의 발전에 대해서 살펴본 후, 국내외 기술개발 동향을 소개한다. 마지막으로 국내에서 연구가 진행중인 IMT-Advanced 위성접속기술에 대한 소개로 향후 개인 휴대형 이동위성통신/방송 기술의 발전 방향에 대해 전망해 보고자 한다.

인명 구조용 휴대형 IoT 단말기 개발 (Development of Portable IoT Device for Lifesaving)

  • 류대현;최태완
    • 한국전자통신학회논문지
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    • 제17권5호
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    • pp.883-888
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    • 2022
  • 본 연구에서는 인명구조용 휴대형 IoT 단말기와 이를 기반으로 하는 웹서비스 프로토타입을 개발하고 그 기능을 평가하였다. 인명구조용 휴대형 IoT 단말기는 휴대가 용이하고, 저전력 광대역 IoT 통신기술인 LTE Cat.M1 모뎀을 사용하여 사용자 간 통신이 가능하여 긴급상황 발생 시 근접지 사용자의 우선 구조가 가능하고, GPS가 내장되어 정확한 위치 파악이 용이하도록 설계하였다. 향후 버튼 신호, 음성, 가속도 변화 등 다양한 방식으로 구조 요청도 가능하도록 개발할 계획이다.

휴대형 이동위성통신체계 군 활용방안

  • 한이수;임철민;한상우;권오주
    • 정보와 통신
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    • 제33권11호
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    • pp.30-38
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    • 2016
  • 정지궤도를 사용한 휴대형 이동위성통신체계는 광역성과 경량화된 단말기를 사용할 수 있어 군사적 활용 가능성이 높다고 할 수 있다. 본 고에서는 휴대형 이동위성통신체계의 군사적 활용방안을 제시한다. 이를 위해 휴대형 위성통신체계의 특성과 외국군의 적용사례를 살펴보고, 한국군의 군사적 활용방안과 이를 위한 기술개발 소요를 제시하였다.

휴대 인터넷 환경에서의 실시간 정보를 이용한 지능형 캐릭터 생성 연구 (A Study about intelligent character and creative uses of weather intelligence from Wibro)

  • 한종성;유석호;이동열;이완복;이경재
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2008년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.140-144
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    • 2008
  • 유비쿼터스 사회에서 사용자는 상황과 장소, 감성에 맞는 문화콘텐츠를 언제 어디서나 접할 수 있게 될 것으로 전망된다. 최근 휴대 단말기와 사용자간의 지속적인 정보 교환을 가능하게 해주는 환경을 제공해 주는 휴대 인터넷 기술의 발전은 인간의 감성과 상황에 맞춰 콘텐츠를 변환시키는 감성콘텐츠 개발에 초석이 되고 있다. 현재까지는 유선콘텐츠를 모바일콘텐츠로 변환한다거나 방송용 콘텐츠를 인터넷에 맞춰 변화하는 형태의 휴대 단말기에 맞춰 콘텐츠를 변환시키는 것이 고작이지만 휴대 인터넷 환경에서는 상황과 감성을 변수로 해 콘텐츠가 변환될 수 있게 되었다. 본 논문에서는 사용자의 감성과 기상정보의 변화에 따라 캐릭터를 변환하는 것이 수동이 아닌 자동으로 이뤄지게 하기 위한 지능형 캐릭터 생성 연구를 진행 하고자 한다.

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