• Title/Summary/Keyword: 휴대폰 활용

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CoQue - Designing New SmartPhone Cradle with Cable Tie Structure (CoQue - 케이블타이 구조를 이용한 휴대폰 거치대 디자인)

  • Kim, Shin;Kim, Soyoung
    • Proceeding of EDISON Challenge
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    • 2015.03a
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    • pp.491-495
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    • 2015
  • Currently, selfie stick, a monopod take selfie photographs, got its popularity. Cradle used to connect selfie stick and smartphone usually uses electric force of spring to get smartphone fixed. But, using electric forces makes it hard to attach and detach smartphone from the cradle and gives possibility of smartphone falling down. CoQue suggests new solution of smartphone cradle by using cable tie (patent number US 8407863 B2) instead of electric force. It will give more easy and stable way of using selfie stick.

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Evaluation of User Satisfaction for the Full-Browsing Mobile Web Services (풀 브라우징 방식의 모바일 웹 사용자 만족도 평가)

  • Cho, Ok-Hyun;Park, Sei-Kwon;Ryu, Seong-Wan;Myung, Kwang-Sik
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2009.11a
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    • pp.296-305
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    • 2009
  • 최근 휴대폰을 이용해 URL을 입력하여 PC와 동일한 웹사이트에 접근할 수 있는 '풀 브라우징(Full Browsing) 서비스'가 전 세계적으로 각광받으며 급성장하고 있다. 그러나 급격한 시장 성장 수준에도 불구하고 서비스에 대한 평가기준이나 평가척도의 개발은 느리게 진행되고 있어, 사용자의 요구사항과 서비스 만족도에 대한 평가기준의 마련이 요구되고 있다. 따라서 본 연구에서는 풀 브라우징 서비스 사용자에 대한 실증연구를 통하여 풀 브라우징 서비스에 대한 고객 만족도 평가체계를 제시하였다. 이는 사용자가 풀 브라우징 서비스에서 중요하게 인식하는 요소들이 무엇인지 제시하고, 향후 고객 유지 및 신규 고객 창출에 영향을 미치는 마케팅 전략 수립에 활용할 수 있을 것으로 기대된다.

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The Smart User Interface Platform for Mobile Devices (휴대단말을 위한 지능형 사용자 인터페이스 플랫폼)

  • Park, Kyung Min;Choi, Hoon;Lee, Ghang-Gun;Whang, In-Tae;Lee, Chil-Woo
    • Smart Media Journal
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    • v.1 no.4
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    • pp.44-51
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    • 2012
  • A software platform for the next-generation, smart user-interface of mobile devices is described as in this paper. The proposed platform is developed to adapt new devices that may appear in the future through extending the Android platform. Dynamic loading function of software module is developed in order to download and install new software modules for the new devices. Also, platform technology for utilizing external devices to improve quality of service and dynamic switching of wireless interface to reduce power consumption of platform are developed.

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Phase transformation with variation of thermal treatment in ZnS EL phosphor (Zns계 EL형광체의 열처리 온도에 따른 결정구조 연구)

  • Kim, Gi-Ryoung;Ahn, Sung-Il;Lee, Seong-Eui
    • Proceedings of the Korean Institute of Electrical and Electronic Material Engineers Conference
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    • 2008.06a
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    • pp.408-408
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    • 2008
  • EL(electro luminescent)은 밝기가 균일하고, 대면적화가 용이하고 플렉시블화가 가능한 소자로 활용될 수 있다는 장점을 가지고 있다. 특히 최근에는 휴대폰의 슬림화추세로 key pad용 백라이트 광원으로 빌리 사용되고 있다. EL 에 사용되는 형광체 파우더인 ZnS는 여러 종류의 dopant를 첨가 합성하여 여러 가지 컬러를 구현할 수 있다. ZnS모체는 적절한 온도조건에서 열처리하면, 첨가된 dopant가 아닌 자체결함에 기인하는 발광이 나타난다. 따라서 본 연구에서는 ZnS 모체파우더에 인위적으로 열처리 온도를 변화시켜가면서, 그에 따른 상변화를 관찰하였다. 또한 상변화로 따른 PL특성을 관찰하였다.

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A study on how to process microphone input value in environment with ambient noise (주변 잡음이 있는 환경에서 마이크 입력 값을 얻고 가공하는 방법에 대한 연구)

  • Kim, Chang-Hyun;Bang, Jung-Won
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2018.01a
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    • pp.189-190
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    • 2018
  • 휴대폰에는 기본적으로 마이크가 탑재되어있다. 이것을 어플리케이션에 활용한다면 다양한 콘텐츠를 만들어 낼 수 있고 그러한 콘텐츠가 가진 가능성은 무궁무진 할 것이다. 게임 엔진을 사용하면, 제공되는 마이크 입력 클래스를 사용하여 마이크 입력 값을 가공할 수 있는데, 주변 잡음을 구분하지 하고 소리 입력 값을 받아들이는 문제가 발생한다. 본 논문에서는 기기에 탑재되어 있는 마이크에 접근, 각종 마이크가 출력하는 값을 얻어와 그 값을 가공하는 것을 분석하고, 주변 잡음을 구분하지 않고 받아들이는 문제를 해결하기 위하여 미리 주변 잡음을 체크하고 그 이상의 소리만 입력받도록 하는 방법에 대하여 연구하였다.

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A Study on Designing Mobile Phone Display in Consideration of Elder People's Optical Characteristics and Preferences: Using Conjoint Analysis and Response Surface Method (장년층의 시각적 특성과 선호도를 고려한 휴대폰의 디스플레이 설계에 관한 연구: 컨조인트 분석과 반응표면분석을 활용하여)

  • Lee Sung-Hoon;Shin Yong-Sik;Park Yong-Gil
    • Journal of The Institute of Information and Telecommunication Facilities Engineering
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    • v.4 no.1
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    • pp.23-29
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    • 2005
  • This study is about designing mobile phone display in consideration of elder people's preferences by reason of their optical weakness. The research is closely connected with designing user-friendly interface by considering user characteristics. The criteria for first experiment are font sizes, font types, line spacing and background colors. With the experiment result, relative importance of each attribute and subjective preference are investigated by conjoint analysis. Secondly, an optimal display design for elder people is presented by response surface method on the basis of the result of conjoint analysis, other statistical analyses, and user interviews.

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Forumnet, Game-type Forum system based on Semantic Individualization (의미소 개체화 기반 게임형 토론시스템, Forumnet)

  • LeeJung Chang-Uk;Shin Young-Suk
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06b
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    • pp.91-93
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    • 2006
  • 사이버커뮤니티의 발전상은 까페, 싸이, 블로그, 휴대폰 등의 형태로 개체화와 나열형 정보에 주력되어, 정보홍수로 인한 역설적 정보빈곤의 부작용 또한 커지고 있다. 이에 본 논문에서는 나열형 정보의 단점을 극복할 수 있는 공유형 정보의 구현방안으로서, '의미소개체화 기반 게임형토론시스템'을 제안한다. 기존에 나열형 정보의 대안이자 웹 2.0의 모델로 주목받아온 위키(wiki)방식의 원론적 공유에서 나아가, 구성개체 간 상호평가가 수치로 교환되고 그에 따른 가중치가 활용되는 방안이다. 이는 시맨틱 웹과 웹2.0의 통합적 논의이며, 인터넷의 자연스런 발전방향이다. 이 시스템이 구현된 인터넷(Internet)을 포럼넷(Forumnet)이라 부를 수 있다. 포럼넷은 현실적, 기술적으로 개인기반평가에서 개체기반평가로 구현되어갈 것이다.

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Characterization of Ni-$Al_2O_3$ Electro-Forming Layer by Surfactant (Surfactant에 따른 Ni-$Al_2O_3$ 전주도금층의 특성)

  • Song, Jae-Jin;Lee, Su-Wan
    • Proceedings of the Korean Institute of Surface Engineering Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.94-97
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    • 2008
  • 현재 전주 국내에서는 전주에 대한 관심이 조금씩 증가하는 추세지만 그 활용 영역은 많지 않다. 최근들어 휴대폰 관련 부품과 LCD디스플레이의 핵심부품인 도광판 사출금형에 집중되어 있다. 본 연구에서는 반도체 웨이퍼 절단용 블레이드 제작을 목표로 Ni 전주도금층에 조밀하게 $Al_2O_3$를 분산시키는데 목표를 삼았다. 전주(electroforming)를 이용한 Ni-$Al_2O_3$를 첨가한 설파민산 니켈욕에 Surfactant의 양을 조절하며 Sodium Lauryl Sulfate의 첨가량이 많아질수록 Nickel 전주도금층 표면에 $Al_2O_3$는 접착되어지지 않고, 도금층의 두께는 두꺼워졌다. Surfactant의 첨가로인하여 Ni 전주도금층의 표면 장력이 감소하여 $Al_2O_3$를 감싸고 Ni 전주도금층이 성장하여야하는데 교반하는 과정에서 $Al_2O_3$ 입자들이 용액의 흐름에 따라 떨어져 나갔다.

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Threat Analysis of Mobile Environment (모바일 환경에서의 보안위협 분석)

  • Jeong Youn-Seo;Kim Ki-Young
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.749-753
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    • 2006
  • Since the appearance of the first computer virus in 1986, a significant number of new viruses has appeared every year. Recently, there has been a marked increase in the number of mobile malicious code(virus, worm, trojan) in Mobile devices(smart phone, PDA). As a growing number of people use mobile device, we have to prepare for coming mobile attacks. In this paper, we study trends and characteristics of mobile malicious code. And, we describe considerations of on-device and network security in mobile environment.

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Mobile Application Information Offer Strategy in Meta-Security Environment (Meta-Security 환경에서 무선기반응용 정보제공 전략)

  • Shin, Seung-Jung;Lee, Jae-Hwan;Jin, Seung-Haul
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2002.04b
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    • pp.987-990
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    • 2002
  • 최근 정보보호 기업과 개념의 급증으로 소비자들의 보안인식 및 보안기술이 정보시스템의 전반적인 분야로 활용이 확산되어 지고 있다. 그러나 비즈니스모델의 축출을 유도하는 일부의 기업 및 연구소에서는 PC게임에 국한하여 이를 무선통신과 초막형 클라이언트로 집중화 추세에 있다. 시스템의 발달로 휴대폰으로도 다양하고 개성화 된 게임을 즐기는 매니아가 급증하고 있다. 이에 본 논문에서는 Meta-security에 대한 정보 제공과 이에 따른 다각적 보안유지를 하기 위한 전략적인 기술을 바탕으로 게임의 효과의 관계에 대해 실증적으로 적용하는 방법을 제시하고자 한다.

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