• Title/Summary/Keyword: 환경심리학

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Sex Differences in the Fear of Crime (범죄에 대한 두려움에 있어서 남성과 여성의 차이)

  • Eunkyung Jo
    • Korean Journal of Culture and Social Issue
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    • v.9 no.1
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    • pp.1-21
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    • 2003
  • A survey of 220 male and 233 female residents of Seoul was carried out to investigate why women appeared to be more fearful of crime than men. As expected, female respondents reported higher levels of fear of crime and perceived physical vulnerability to crime. Incivility factors in the neighborhood and perceived possibility of criminal victimization were significant predictors of fear of crime for both male and female respondents. For women more psychological variables such as trait anxiety and age were other significant predictors of their fear of crime, whereas the distance to police station and frequency of watching crime-related TV programs were significant predictors for men's fear of crime.

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효과적인 정보보호 교육 및 훈련을 위한 프레임워크 개발

  • 오창규;김종기
    • Review of KIISC
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    • v.13 no.2
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    • pp.59-69
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    • 2003
  • 오늘날의 정보시스템 환경에서는 물리적인 접근 통제나 정보보호기술 측면에서의 통제만으로 정보자원을 효과적으로 보호하기 어렵다. 흔히 정보보호는 기술보다는 관리의 문제라고 한다. 따라서 효과적인 정보보호는 조직 구성원의 정보보호 중요성에 대한 인식을 전제로 하며, 인식을 높이기 위해서는 적절한 교육과 훈련이 수반되어야 한다. 본 연구에서는 사회심리학 관점으로부터 의사결정과정 측면과 교육 및 훈련의 효과성 측면에서 정보보호에 대한 사용자의 실제 행동과 내면화 과정을 규명하였다. 이를 토대로 조직 구성원이 지속적인 정보보호 실제 행동을 할 수 있는 정보 보호 교육 및 훈련 프레임워크를 제안하고, 구성요소별 전략과 프로그램의 실행 단계를 소개하였다.

Flow Experiences and Distorted Sense of Time in Computer-Mediated Environment : Comparative Study of Media Environments (컴퓨터 매개환경에서의 Flow 경험과 시간감각의 왜곡 : 매체환경 간 비교연구)

  • Jang, Phil-Sik
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.7 no.4
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    • pp.83-90
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    • 2007
  • Flow theory has been borrowed from psychology to address positive user experiences with computers and Internet. The flow experience in computer-mediated environment (CME) has been correlated to increased communication, loaming, exploratory behavior and positive affect. A comparative experiment between CME and traditional paper-pencil environment was conducted to verify whether particular environments or interfaces are more conducive to yielding flow among users. The results showed that there were no differences in flow dimensions except 'enjoyment' between CME and paper-pencil environment. But the distorted senses of time among users were significantly different between the media environments.

Attention Deficits and Characteristics of Polysomnograms in Patients with Obstructive Sleep Apnea (폐쇄성 수면무호흡증 환자의 주의력 결함 및 수면다원검사 특징)

  • Lee, Yu-kyoung;Chang, Mun-Seon;Lee, Ho-Won;Kwak, Ho-Wan
    • Korean Journal of Health Psychology
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    • v.16 no.3
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    • pp.557-575
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    • 2011
  • This study tried to examine the characteristics of attention deficits in patients with Obstructive Sleep Apenea(OSA) with different age levels, and to examine which indices of polysomnograms might be related to the indices of attention deficits in OSAs. Two age-level groups and a normal control group were subjected to two computerized attention tests, including a continuous performance test(CPT) and a change blindness task(CBT). In addition, the three groups were subjected to a Polysomnography to extract several sub-indicators of polysomnogram, and an Epworth Sleepiness Scale which measures subjective sleepiness. As results, the OSAs showed significantly more omission and commission errors in CPT, and they showed lower accuracy in CBT compared to the normal group. The results of a correlational analysis showed that attention deficits in OSA are significantly correlated with arterial oxygen saturation among sub-indicators of polysomnograms. In conclusion, OSAs seems to be less attentive, having difficulties in response inhibition, and having deficiencies in noticing important environmental changes. Age seems to make these deficiencies even worse. Especially, the relationship between attention deficiency and hypoxia which could cause irreversible cerebrum damage has an implication in cognitive impairment prevention through early treatment.

The Perceived Usefulness of Smartwork and Work-family Conflict (스마트워크 유용성 지각과 일-가정 갈등에 관한 연구: 경계유연추구의도의 매개효과 및 과업상호의존성과 과정통제의 조절효과 검증)

  • Won-Chul Park ;Hyun-Sun Chung ;Dong-Gun Park
    • Korean Journal of Culture and Social Issue
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    • v.19 no.2
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    • pp.109-131
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    • 2013
  • It is expected that expanded use of smartphone and enhanced information technology will enable smartwork to change individuals and organizations. Smartwork is expected to allow people to perform their roles without barriers of time and space. However, people tend not to accept and actively utilize smartwork. The present study is to examine how important flexibility-willingness is for performance outcome in the context of smartwork. It was hypothesized that flexibility-willingness mediates between perceived smartwork usefulness and work-family conflict. It was also hypothesized based on technology acceptance model that task interdependence and process control moderates the relationship between flexibility-willingness and work-family conflict because the relationship is not consistent. The results show that the mediation effect of the flexibility-willingness is statistically significant. The moderator effects of task interdependence was marginal proved but process control wasn't. From these results, we discussed the theoretical implications of findings, limitations, suggestions for future research in discussion.

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관광지에 대한 인지행동론적 연구 동향

  • 한병선;신대봉
    • Proceedings of the Speleological Society Conference
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    • 1992.07a
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    • pp.35-39
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    • 1992
  • 인간은 누구를 막론하고 미지의 지역에 대한 동경과 아울러 그 지역을 방문해 보고자 하는 기본적인 심리를 가지고 있다. 특히 경제적 여유가 신장되고 관광에 대한 일반의 관심이 대단히 높아지면서 우리 주변에 산재하고 있는 관장자원들에 대해 관심을 가지게 된다. 지속적으로 늘어나는 관광객들 개개인의 서로 다른 욕구와 취향, 또는 외부적 여건으로 인한 지각(Perception)의 결과 관광 환경에 대한 상이한 Image가 형성될 것이며, 이는 곧 관광 주체로 하여금 관광지를 선택하게 하는데 있어서 중요한 역할을 하게 될 것이다. 관광지리학 분야에서의 관광자원 또는 Wildness에 대한 인지행동론적 연구는 1960년대의 주관적 환경을 강조하는 행태지리학에서 시작되었으며 관광 목적지에 대한 지각, 인지, Mental Map, 관광행태 등을 포함하고 있다. 이러한 연구들은 대부분 계량적이고 실증적인 시대의 전형적인 산물로서 관광객들의 직접적인 관광형태로 나타나게 하는 의사결정 과정을 중시하는 것이다. 일반적으로 환경에 대한 인지는 과거에 개인의 경험과 현재의 다양한 주변 여건에 의해 크게 달라질 수 있다. 오늘날 인지행태론적 연구는 관광지리학 뿐만 아니라 심리학, 사회학, 인류학 등 사회과학 전반에 걸쳐 연구가 활발하게 이루어 지고 있다. 따라서 본 논고에서는 관광지 및 관광자원에 대한 국내외의 인지행태론적 연구를 검토해 보고 이러한 연구에 많이 이용되고 있는 MDS 분석법을 살펴 보고자 한다.

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The Effect of Dynamic Shopping Experience on Experiential Perception of Value : Internet Shopping and TV Shopping (동태적 쇼핑 경험이 경험 가치 지각에 미치는 영향에 관한 연구 : 인터넷 쇼핑과 TV 홈쇼핑을 중심으로)

  • 이승창;유수연
    • Proceedings of the Korean DIstribution Association Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.149-175
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    • 2003
  • 1990년대 이후 인터넷을 비롯한 각종 기술의 발달로 TV 홈쇼핑, 인터넷 쇼핑, 카탈로그 쇼핑, 모바일 쇼핑 등과 같은 새로운 소매업태가 등장함에 따라 각기 다른 소매업태, 즉 각기 다른 쇼핑 환경들이 어떻게 소비자의 가치지각에 영향을 미치는 가에 대한 연구가 필요성이 제기되었다. 이를 위해 본 연구에서는 인지 심리학의 한 이론인 인지 연속성 이론의 동태적 과업시스템을 소비자의 쇼핑 행동에 적용하였다. 즉 소비자의 쇼핑 경험을 소비자와 쇼핑 환경이 상호작용하는 동태적 과업으로 간주하였으며 이에 따른 가치지각을 연구하고자 한 것이 본 연구의 목적이다. 본 연구에서는 동태적 쇼핑 경험의 구성요소로서 내ㆍ외면적 특성인 소비자의 쇼핑성향과 쇼핑 환경을 정의하였으며 소비자의 경험가치에 있어서는 Holbrook의 경험가치 척도를 적용하여 소비자의 동태적 쇼핑경험이 쇼핑가치지각에 어떠한 영향을 미치는 가를 실증적으로 분석하였다. 본 연구에서 적용한 경험가치척도는 경제적 가치, 효율성, 내면적 즐거움, 현실도피성과 같은 추구 가치와, 시각적 매력, 엔터테인먼트 가치, 서비스 우수성과 같은 수동적 가치로 구분되며 실증분석 결과 이러한 경험가치들은 각각 동태적 쇼핑 경험의 내ㆍ외면적 특성에 따라 서로 다른 영향을 받는 것이 검증되었다.

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Empirical Study on The Trust in Character Agents On Mobile Environments (모바일 환경에서 캐릭터 에이전트의 신뢰에 대한 실증적 연구)

  • Cho, Yun-Ju;Choi, Yoo-Jung;Park, Su-E
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02b
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    • pp.646-654
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    • 2006
  • 본 연구는 사용자가 캐릭터 에이전트에 대한 신뢰를 높이는데 도움이 되는 메커니즘을 제공하고자 하는 전체연구의 첫 단계로서 모바일이라는 환경에서의 효율적이고 성공적인 캐릭터 에이전트를 위해 사용자가 캐릭터 에이전트에게 가지는 신뢰를 정의하고 이를 구성하는 요소를 제시하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 경영함, 심리학, 인공지능, HCI 등 다양한 분야에서 문헌 연구를 진행하고, 문헌연구의 결과를 토대로 사전설문을 진행하고, 본 설문을 진행하였다. 이러한 방법을 거쳐 신뢰를 구성하는 '1.성격', '2.장기적 관계', '3.이해타산성', '4.업무 처리 능력', '5.호감', '6.의사 수용성', '7.도덕성'의 일곱 가지 차원을 확인하고, 이를 모바일 환경에서 사용자가 캐릭터 에이전트에게 가지는 신뢰의 구성 요소로서 제시하였다.

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Sensibility Ergonomics : Research and Application for Consumer Products Development (감성공학의 연구와 제품개발에의 응용)

  • 이구형
    • Proceedings of the ESK Conference
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    • 1993.04a
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    • pp.59-63
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    • 1993
  • 감성공학은 "인간이 제품이나 주변환경에 대하여 감각기관으로 부터 받아들인 각 종 정보자 극과 개인의 판단을 통하여 갖게되는 복합감정으로서의 감성을 측정, 분석하여 제품이나 환경을 인간의 생활에 편리하고 안락하며 만족스럽게 개발하는 전체과정" 이라고 정의 되었다. 이러한 감 성공학의 의미를 표현할 수 있는 영문명칭으로는 "Sensibility Ergonomics"가 제안되었으며, 감 성공학의 정의에 따르는 연구의 내용에는 인간의 감각(sensing)과 인지(perception), 감각정보처 리(information processing), 정신적 작업부하(mental workload)와 스트레스, 인간복합감정변화 등이 포함되도록 하였다. 특히 감성변화를 객관적으로 측정 평가하기 위하여 실험심리학 (experimental psychology)과 심리생리학(psychophysiology)등의 실험연구가 강조되었다. 동일한 감각 또는 정보자극에 대한 개인별 감성변화의 차이를 체계화하기 위해서는 제반 인체의 특성과 함께 인종, 지역, 환경, 전통등을 포함하는 생활문화 연구가 필수적으로 수행되어야 할 것이며, 이렇게 사용자의 문화적 배경을 고려하여 감성공학적으로 개발된 제품을 "High Culture" 제품이라 명명하였다.High Culture" 제품이라 명명하였다.명하였다.

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