• Title/Summary/Keyword: 화면 공유

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A Design and Implementation of the XML Document Generation System of Teching-Learning Materials (교수-학습자료의 XML 문서 생성 시스템 설계 및 구현)

  • 김민지;이정아;이종학
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.852-855
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    • 2003
  • 지식ㆍ정보화 사회에서는 교사가 학생에게 교과서의 지식뿐만 아니라, 학생 스스로 인지 구조를 형성할 수 있도록 다양한 정보를 제공해야 한다. 따라서, 동일한 교과를 강의하는 교사들은 웹 상의 대량의 정보 가운데서 의미 있는 정보를 서로 교환ㆍ공유하여 교수-학습활동에 활용할 필요가 있다. 기존 웹 상의 교수-학습자료 시스템은 주로 HTML을 이용하기 때문에 한정된 태그만을 사용하여 사용자가 원하는 형태의 기능을 지원할 수 없을 뿐만 아니라 이런 태그들은 정확한 의미를 전달하지 못한다. 또한 구조화 능력이 부족하여 문서의 계층 구조를 표현하지 못하며, 효과적인 저장과 검색이 불가능하다. 즉, 화면상에 보여지는 기능 외에는 색다른 기능을 제공하지 못한다. 본 논문에서는 동일한 교과를 강의하는 교사가 교수-학습자료를 웹 상에서 손쉽게 작성하여 원활하게 교환할 수 있도록 XML 문서로 생성하는 시스템을 설계 및 구현한다. XML 문서의 교수-학습자료는 의미 있는 정보 전달과 문서의 구조화가 가능하다 또한 데이터를 수정하는 기능과 다양한 표현 형식이 가능하도록 지원함으로써 기존의 교수-학습자료의 재사용을 가능케 한다. 결과적으로, 교사가 교수-학습자료 작성에 드는 시간과 노력을 절약하여 본연의 임무에 충실하도록 해줌으로써 교수-학습활동의 질을 향상시킬 수 있다.

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도면정보 관리시스템 개발

  • 윤희철;김선호
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 1994.04a
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    • pp.457-463
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    • 1994
  • 도면 수가 증가함에 따라 도면을 체계적으로 분류, 저장, 검색, 수정 또는 생 성하는 효율적인 시스템이 요구되고 있다. 본 논문에서는 이러한 요구를 만 족하고 각 생산 부서들과 중앙 관리 부서간의 신속한 정보의 공유 및 검색 이 가능하도록 하기 위하여 통합제조정보시스템의 한 부분인 도면정보 관리 시스템을 개발하였다. 이 시스템은 SUN SPARC II Workstation에서 개발되 었다. 소프트웨어로는 도면의 저장, 관리를 위해 CIMLINC사의 CICMCAD 2D를, 도면관련정보를 위해 Relational DBMS인 ORACLE을 사용하였다. 그 리고 이들의 정보를 통합하고 화면에 나타내기 위하여 CIMLINC사의 LINKAGE라는 Multi-Media용 소프트웨어를 이용하였다. LINKAGE 내에서 는 CIMSHELL이라는 내부 언어와 SQL*PLUS를 이용하여 각종 기능을 개 발하였다. 개발 내용으로는 신규도면작성(new drawing), 수정(edit), 도면조 회(search)기능이 있다.

원전 계측제어 시험검증설비 개발 및 응용

  • 권기춘;박원만;송순자
    • Proceedings of the Korean Nuclear Society Conference
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    • 1997.10a
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    • pp.317-322
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    • 1997
  • 앞으로 건설되는 원전의 계측제어계통은 디지털 기술로 설계될 전망이다. 그러나 디지털 기술을 원전 계측제어계통에 적용하는데 있어서 디지털 기술이 원전의 안전성이나 신뢰도에 영향을 미치지 않는다는 사실을 보증하여야 하며, 디지털계통의 기능과 성능에 대한 확인/검증은 원전에 설치되기 전에 수행되어야 한다. 계측제어 시험검증설비의 목적은 새롭게 개발되는 디지털 제어 및 보호 알고리즘, 경보축약 알고리즘 또는 운전지원계통등의 성능을 검증하기 위함이다. 시험검증설비의 소프트웨어는 웨스팅하우스형 993 MWe 가압경수로를 모델링한 수학적 모델링과 시험검증설비를 운용하기 위하여 필요한 종합운용프로그램으로 구성된다. 하드웨어는 공학용 워크스테이션, 시험용 패널, 개발되는 계통과의 인터페이스를 위한 VXI 인터페이스 모듈, 그리고 공유메모리의 값을 시험대상 시작품으로 전송하는 Ethernet 모듈 등으로 구성된다. 사용자 인터페이스로 할덴 원자로 프로젝트에서 개발된 Picasso 그래픽 도구를 이용한 화면과 60개의 주요변수의 값을 CRT에 표시하는 기능을 제공한다. 계측제어 시험검증설비를 응용한 계측제어계통 시작품은 정상운전 및 과도상태에서 적절한 시험결과를 제공하였다.

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A Concurrency Control for An Error based a Computer Supported Cooperated Work (컴퓨터 지원 협동 작업에서의 오류에 관한 동시성 제어)

  • 고응남;황대준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.631-633
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    • 2002
  • 본 논문에서 제안하는 컴퓨터 지원 협동 작업 환경에서의 오류 문제를 위한 동시성 제어란 오류 발생 시에 오류도 하나의 명령어로 취급하고 명령어와 오류가 동시에 발생할 시에 명령어를 순서화해 주는 문제에 대한 시스템을 기술한다. 여기서 전체세션 관리자와 지역 세션 관리자는 분산되어 있고 참여자와 응용 프로그램은 복제된 구조를 갖는다. 즉, 전체 각 참여자가 필요한 view를 생성자가 분배한 abstraction으로 각자 지역적으로 생성한다. 이와 같은 과정으로 네트워크가 구성된다. 오류 및 명령어를 처리하는 컴퓨터와 결과가 보여지는 컴퓨터가 서로 다르기 때문에 오류 발생 또는 명령어 입력과 동시에 화면에 보여지지 않는 단절감이 발생한다. 이것을 제거하기 위하여 공유 윈도우에서 발생하는 이벤트의 결과를 지역윈도우에서 투영시키고 순서화 작업이 끝난 결과와 비교해서 다를 경우에만 새로이 뷰를 생성한다.

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A study for video-conference architecture in Virtual Reality based on SVTE (SVTE를 기반으로 한 가상 공간에서의 비디오 컨퍼런스 설계에 관한 연구)

  • Kim, Tae-Hun;Kim, Nam-Hyo;Kim, Sun-Woo;Choi, Yeon-Sung
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • v.9 no.2
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    • pp.219-222
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    • 2005
  • 비디오 컨퍼런스는 시간적, 공간적으로 분산된 그룹의 의사소통 및 공동작업에 매우 유용하게 활용되고 있다. 이는 이동에 소요되는 시간 및 경제성에서 특히 강점을 가진다. 본 논문에서는 SVTE(Shared Virtual Table Environment)를 기반으로 하여, 3D 비디오와 Virtual Reality 기술을 결합한 차세데 비디오 컨퍼런스 시스템을 제안한다. 또한 서로 공유된 공간내에서, 평면상의 2D 화면보다 더욱 사실감 있는 3D 영상을 제공하는 비디오 컨퍼런스 시스템의 구조를 보이고, 제안된 시스템에서 고려되어야 할 영상처리 기법을 설명한다.

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Techniques for work confliction solution in real-time collaboration system between smart devices (스마트 기기 간 실시간 협업 시스템에서 작업 충돌 해결 기법)

  • Kang, Minjung;Kim, Sangwook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.04a
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    • pp.1018-1021
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    • 2015
  • 현대 사회는 개인작업보다 협업에 의한 작업들이 많다. 과거에는 컴퓨터와 개인 간의 작업이 대부분이었으나, 현재에는 스마트 폰과 태블릿의 급속한 보급으로 다자간의 협업체계로 시스템이 운용가능하게 되었다. 다자간의 협업체계로 운용되는 시스템은 기존의 개인 작업에서 발생하지 않았던 작업 충돌 현상이 발생할 수 있다. 이러한 작업 충돌 현상을 방지하기위한 방안을 제안하기위해 협업 드로잉 시스템을 제안한다. 이 시스템은 안드로이드 기반의 스마트 기기를 가진 사람들이 동시에 한 화변에 그림을 그리고, 그 그려진 그림화면을 공유하며 함께 작업을 진행한다. 이 시스템을 이용하는 사람들의 작업영역을 실시간으로 파악하여 서로간의 구두적인 의사소통 없이 작업 충돌을 최소화시키기 위한 방법에 대해 연구한다.

AR-based Real-time Screen Sharing Conference System (AR기반 실시간 화면 공유 회의 시스템)

  • Park, Young-Jun;Kim, Se-Jin;Lee, Ho-Chan;Song, Jin-Ho;Kim, Su-Bin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2019.10a
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    • pp.1069-1072
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    • 2019
  • 현재 온라인 회의는 몰입도와 집중력이 부족한 상태이고 본 연구에서 AR 스크린에 회의 자료를 시각화하여 온라인 회의를 개선하고 웹 통합 플랫폼을 구축함으로써 편리한 회의 관리를 제공하는 시스템 - ACS(AR Conference System)을 통해 온라인 회의의 몰입도와 집중력을 향상시키며 회의록 및 회의 이력 정리 자동화 플랫폼으로 사용자의 편의를 증대시킨다.

An Android based Contextphone to aware Human Emotion (인간의 감정을 인지하는 안드로이드 기반 컨텍스트폰)

  • Ryu, Yunji;Kim, Sangwook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.558-561
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    • 2010
  • 컨텍스트폰은 사용자의 주변 상황을 실시간으로 수집하고 시각화하는 휴대전화이며 인간의 여섯 번째 감각 도구로써 신체의 일부가 되고 있다. 이에 따라 사용자에 특화된 상황 인지 기능을 지원하는 모바일 플랫폼 기술이 많이 연구되고 있다. 하지만 모바일 기기간의 상호작용이 아니라 사용자간의 소셜 인터랙션을 지원하는 모바일 플랫폼 연구는 미비하며 감정 등의 고수준 정보는 지원하지 않는다. 따라서 본 논문에서는 감정을 포함한 다양한 정보들을 지원하는 컨텍스트폰 플랫폼을 이용하여 사용자간의 감정을 공유 할 수 있는 컨텍스트폰에 대해 기술한다. 또한 사용자의 감정을 인식하기 위해 컨텍스트폰 플랫폼은 휴대전화 카메라를 이용하여 사용자의 얼굴이미지를 수집하고 감정인식기로 전달한다. 감정인식기는 사용자의 얼굴을 특징추출하여 패턴인식에 적용되는 분류분석 알고리즘을 통해 사용자의 감정을 알아내고 컨텍스트 서버를 매개체로 사용자간 감정을 전달하며 모바일 화면에 시각화한다.

The Relationship between Characteristics of the University Student Crowdfunding Team and Team Performance: Focus on Functional Diversity and Shared-leadership (대학생 크라우드펀딩팀 특성이 팀성과에 미치는 영향: 기능적 배경 다양성과 공유리더십을 중심으로)

  • Lee, Sun-Hee;Lee, Sang-Youn
    • Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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    • v.17 no.2
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    • pp.99-114
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    • 2022
  • Crowdfunding is one of new financing alternatives and is innovative and creative. In order to proceed with crowdfunding, various functions are required, such as design for screen composition, marketing and promotion for the public, accounting to manage the collected funds, and product production and purchase for reward. In addition, since it is a project that must be completed in a short period of time, cooperation between team members is important. This paper studied how the characteristics of the team conducting crowdfunding affect the team performance in crowdfunding. In this study, we set functional background diversity and shared leadership necessary for crowdfunding as team characteristic variables and crowdfunding amount, completion of work and team innovation as team performance variables. This study tests the hypotheses from 220 university students in 79 teams. The findings suggest that functional diversity and shared leadership are positively related to the completion of work and team innovation but not related to crowdfunding amount. To date, few studies have studied the relationship between characteristics of the crowdfunding team and performance. Therefore, the study on functional diversity and shared leadership in crowdfunding can expand existing crowdfunding study area.

Development of a Meeting Android Application Based on Real-Time Remote Screen Control (실시간 원격화면 제어 기반의 회의 지원 안드로이드 앱 개발)

  • Jung, Jae Yoon;Kim, Tae-Hwa;Jung, Hyun-Woo;Lee, Ji-Hoon;Kim, Dong Kwan
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.10a
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    • pp.411-413
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    • 2012
  • It is noticeable that the number of newly registered Android applications increases rapidly. Such a recent trend indicates the Android platform is spreading globally. The ongoing platform upgrade might be one of the main reasons of the popularity of the Android mobile platform. Android platform 4.0 or later provides WiFi-Direct APIs that allow smart devices to communicate with each other without intermediate media. In this paper, we propose design and implementation techniques for small-scale impromptu meeting applications based on WiFi-Direct. The proposed meeting application can be used in a situation when one is difficult to connect the Internet. It also provides meeting data sharing capabilities, noting functionality, real-time remote screen control, and grouping of meeting participants. Our development results have demonstrated that the Android WiFi-Direct APIs can be effectively applied to impromptu conferencing mobile applications.

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