본 연구는 모바일 디바이스가 홈 인증 서버로부터 인증을 받고 난 후에 외부 네트워크로 이동하더라도 홈 인증 서버로부터 발급받은 티켓을 이용하여 홈 인증 서버로 접근 하지 않고 외부 네트워크에서의 인증을 제공하여 서비스를 받을 수 있게 한다. 본 방식은 ID기반 티켓을 사용함으로써 정당한 사용자만이 서비스를 제공받을 수 있고 교환되는 메시지 및 지연을 줄이며 지속적인 서비스를 제공받을 수 있어 안전성과 효율성을 높일 수 있다
각 가정으로의 초고속 인터넷이 보편화됨에 따라, 웹 기반의 단순 정보 서비스 및 저해상도 동영상 서비스를 벗어나 지능형 홈 네트워크 및 다양한 멀티미디어 서비스에 대한 관심이 높아지고 있다. 특히 유무선 및 방송$.$통신 융합형 정보통신 환경에서 광대역 멀티미디어 서비스를 고품질로 이용할 수 있는 차세대 통합 네트워크인 광대역통합망(BcN: Broadband convergence Network)이 2010년까지 2천만 가입자에게 제공될 것으로 예상되며, 이를 기반으로 한 디지털 홈네트워킹은 다양한 홈네트워크와 초고속 액세스망을 연결할 것으로 판단된다.(중략)
USN은 무선통신 기술을 기반으로 센서들끼리 자율적인 무선 네트워크를 구성하고 사물 및 환경에 관련된 대용량 센싱 데이터들을 전송, 취합, 저장, 분석하여 사용자의 현재 상황에 맞는 정보를 적절히 제공해 줄 수 있는 기술 및 첨단 지능형 서비스이다. 홈의 모든 사물에 부착된 센서와 USN이 연계될 경우 모든 사물이 언제 어디서나 스스로 네트워킹하는 지능화된 홈의 구현은 더욱 앞당겨질 것이다. 이번호는 '홈네트워크 + RFID/USN'컨버전스 표준화 관련하여 특집 원고를 집필한 산 · 학 · 연의 관련 전문가들로부터 표준화 및 서비스 동향과 전망에 대해 들어본다.
OSGi 는 이질적인 다양한 기술들이 존재하는 홈 네트워크 환경에서 상호 운영성을 보장하는 서비스 플렛폼을 제공한다. 사용자 접근제어는 홈 네트워크에서 반드시 해결해야 하는 보안의 핵심분야 중에 하나지만 아직은 구체적인 연구가 진행되고 있지 않다. 본 논문에서는 OSGi 서비스 플렛폼이 운영되는 홈 네트워크 환경에서 사용자 접근제어를 위한 RBAC 기반의 권한부여 정책 관리 플렛폼과 보완된 사용자 관리 서비스를 제안한다. 제시된 접근제어 프레임워크는 사용자의 프라이버시 문제를 해결함과 동시에 사용자 편의성도 제공을 한다. 또한 보완된 사용자 관리 서비스의 인터페이스는 요구되는 주요 기능들을 추가 함으로써 접근제어를 위한 OSGi 서비스 프레임워크 구현에 가이드 라인을 제공 한다.
여러 종류의 홈 네트워크(home network) 기술들이 단일화된 홈 컴퓨팅(home computing) 환경을 위해서 서로 연동되고 있으며, 이를 위하여 여러 종류의 홈 네트워크 미들웨어(home network middleware)가 개발되었다. 특히 OSGi (Open Service Gateway Initiative)는 다양한 미들웨어 환경 사이의 서비스 상호연동을 제공하기 위해 제안되었으나 OSGi 의 실행환경인 프레임워크(framework)는 수동적으로 서비스 번들(service bundle), 사용자 및 장치 관리 등을 수행하는 취약점을 가지고 있다. 본 논문에서는 사용자들의 편의성을 위해 수동적으로 관리되는 부분들의 문제점을 개선하는 자동화 서비스와 효율적인 서비스 번들의 관리를 위한 SBM (Service Bundle Manager)의 구조를 제안하고자 한다.
New paradigm of the 21st is 'Ubiquitous'. And great changes arises from the digital environment and technology. Also, our living environments are changing very rapidly. Because of rapid developments, we didn't have enough time to examine our current situation. So we had to look around the current living spaces. The main purpose of this research was to know about the home network service and environmental context in our living spaces and to explore the outlook in the forseeable future. To search them, four recent digital home exhibition houses were examined. The findings showed that many kinds of common network systems were suggested and were acted in limited spaces. And when we examined the environmental context, we found most of the instruments were installed fixed ones or integrated information appliances. Therefore, the plan of digital home needs to consider environmental context and the combination of residents and living spaces.
홈 네트워크 환경에서 각 디바이스와 사용자의 인증은 중요한 보안 문제로 남아있다. 이러한 보안 문제를 해결하기 위해 ITU-T에서는 공개키를 기반으로 한 인증 방법을 추진하고 있다. 본 논문에서는 최근 추진되고 있는 공개키 방법의 인증에 대한 비용과 처리율에 관한 문제점을 보안하기 위해서 Challenge-Response 기반으로 각 홈 디바이스와 홈 서버의 사전 공유키를 이용하여 인증코드를 통한 디바이스 인증의 경량화된 인증방법을 제시한다.
홈 네트워크 기술과 인터넷 제어 기술이 가정에서 널리 사용되기 위해서는 세 가지 고려 사항을 충족해야 한다. 먼저 홈 네트워크 기술을 기존의 가전기기에 적용함으로써 발생하는 비용의 증가를 최소화할 수 있어야 하고, 인터넷에서 홈 네트워크로 접근이 가능하게 하기 위해 가정의 다양한 인터넷 사용 환경을 고려하여야 하며, 끝으로 가전기기 제어를 위해 홈 네트워크에 적용되는 제어 프로토콜과 인터넷 제어를 위해 사용되는 프로토콜 사이에 서로 호환이 되어야 한다. 본 논문에서는 이 세 가지 사항을 고려한 ARCS(Appliance Remote Control System)를 설계하고 구현한다. ARCS는 기존 가전기기에 최소비용으로 통신 기능과 원격 제어 요청을 처리할 수 있는 홈 네트워크 프로토콜인 LnCP(Living network Control Protocol)를 기반으로 상용화된 가전기기론 대상으로 인터넷을 통해 원격 제어 서비스를 제공한다. ARCS는 홈 게이트웨이가 인터넷상의 홈 서버에게 통신 세션을 요청함으로써 인터넷에서 홈 네트워크로의 접근이 가능하게 하는 방식을 사용하고 있으며, 인터넷 응용 프로그램을 이용하여 집 안의 가전기기를 원격 제어할 수 있는 가상 제어 인터페이스를 제공한다. 구현을 위해 홈 게이트웨이와 인터넷 홈 서버간의 통신 세션 관리와 인터넷을 통한 가전기기 제어 통신을 위한 프로토콜이 요구되는데, 본 논문에서는 LnCP와 쉽게 호환 가능한 제어 메시지들을 정의한 AICS(Appliance Internet Control Specification)라는 새로운 프로토콜을 설계하여 ARCS와 홈 게이트웨이에 적용하였다.
현재 홈 네트워크 환경은 각 디바이스들을 위한 독립적인 서비스 보다 모든 디바이스를 통합관리 지원하는 지능적인 홈 오토메이션 서비스로 발전하고 있다. 이에 본 논문에서는 사용자의 신원확인만으로 댁내의 모든 디바이스들을 사용자 개인의 특성에 맞게 자동 제어할 수 있는 지능형 홈 오토메이션 시스템을 제안한다. 등록된 사용자의 정의된 규칙을 이용하여 가정내의 모든 디바이스들을 자동 제어한 수 있는 조건기반엔진을 설계하여 모든 디바이스를 독립적으로 제어하는 방식을 보완함으로써 지능적인 서비스를 사용자에게 제공할 수 있다.
미디어 데이터는 별도의 채널을 할당하여 채널 별로 단일 미디어 정보를 순서대로 전송 함으로서 동일 미디어 데이터는 순서가 변할 우려는 없다. 그러나 이러한 다채널 방식에서는 미디어간 동기화 문제를 유발 시키는데 수신 측에서는 새로 발생된 데이터의 시작 시점을 서로 맞춤으로서 미디어간 동기화를 실현하였다. 새로운 미디어의 시작 시 항상 제어 데이터를 먼저 전송하여 새로운 미디어 데이터의 생성을 모든 참여자 프로세스에 알린다. 제안하는 오류 제어는 홈 네트워크 환경에서 멀티미디어 응용 개발 프레임워크에서 오류 발생시 오류를 하나의 미디어로 취급하며 멀티미디어 응용 개발 프레임워크에서 다채널 방식을 사용한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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