Kim, Jin-Kyum;Kim, Kyung-Jin;Kim, Woo-Suk;Lee, Yoon-Huck;Oh, Kwan-Jung;Kim, Jin-Woong;Kim, Dong-Wook;Seo, Young-Ho
Journal of Broadcast Engineering
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v.24
no.1
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pp.164-181
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2019
This paper introduces the analysis and development of digital holographic data codec technology to effectively compress hologram data. First, the generation method and data characteristics of the hologram standard data set provided by JPEG Pleno are introduced. We analyze energy compaction according to hologram generation method using discrete wavelet transform and discrete cosine transform. The quantization efficiency according to the hologram generation method is analyzed by applying uniform quantization and non-uniform quantization. We propose a transformation method quantization method suitable for hologram generation method through transform and quantization experiments. Finally, holograms are compressed using standard compression codecs such as JPEG, JPEG2000, AVC/H.264 and HEVC/H.265 and the results are analyzed.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.23
no.3
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pp.291-298
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2019
In this paper, we propose a Fresnel transform method using various wavelet functions to efficiently decompose digital holograms. After implementing the proposed wavelet function-based Fresnelet transforms, we apply it to the digital hologram and analyze the energy characteristics of the coefficients. The implemented wavelet transform-based Fresnelet transform is well suited for reconstructing and processing holograms which are optically obtained or generated by computer-generated hologram technique. After analyzing the characteristics of the spline function, we discuss wavelet multiresolution analysis method based on it. Through this process, we proposed a transform tool that can effectively decompose fringe patterns generated by optical interference phenomena. We implement Fresnelet transform based on wavelet function with various decomposition properties and show the results of decomposing fringe pattern using it. The results show that the energy distribution of the coefficients is significantly different depending on whether the random phase is included or not.
We fabricated acrylamie photopolymer holographic recording materials by photopolymerization of acrylamide, and described hologram formation process. Light absorption and phtobleaching process by MB(methylene blue) dye and radical polymerization process due to TEA(triethanolamind) are explained in detail. We adopted the Beer-lambert law in order to explain the photobleaching kinetics. Dependencies of diffraction efficiency of the hologram on monomer amout and the exposure are investigated. The scattering effect caused by grain of polymer crystal, and fixing method are also illustrated.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.3
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pp.313-321
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2022
As 5G is getting developed, people are getting interested in immersive content. Some predicts that immersive content may be implemented in real life such as holograms, which were only possible in movies. Holograms, which has been studied for a long time since Dennis Gabor published the basic theory in 1948, are constantly developing in a new direction with digital technology. It is developing from a traditional optical hologram, which is produced by recording the interference pattern of light to a computer generated hologram (CGH) and a digital hologram printer. In order to produce a hologram using a digital hologram printer, holographic element (Hogel) image must first be created using multi-view images. There are a method of directly photographing an actual image and a method of modeling an object using 3D graphic production tool and rendering the motion of a virtual camera to acquire a series of multi-view images. In this paper, we propose a new method of getting image, which is one of the visual effect, VFX, producing multi-view images using chroma key composition. We shoot on the green screen of actual object, suggest the overall workflow of composition with 3D computer graphic(CG) and explain the role of each step. We expected that it will be helpful in researching a new method of image acquisition in the future if all or part of the proposed workflow to be applied.
Kim, Si-Hyung;Koo, Jung-Sik;Kim, Seung-Cheol;Kim, Eun-Soo
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.16
no.11
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pp.2355-2364
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2012
Recently, the novel loop-up table(N-LUT) method to solve the tremendous memory problem of the conventional look-up table (LUT) method as well as to increase the generation speed of hologram patterns has been proposed. But, as the resolution of an input 3-D object is enhanced, the number of object points to be calculated for generation of its hologram pattern also increases, which results in a sharp increase of the computation time. Therefore, in this paper, a new approach for fast generation of the hologram pattern of 3-D object images is proposed by using the block redundancy feature of 3-D object images and the N-LUT method. Experimental results show that in the proposed method the number of object points and the overall computation time have been reduced by 43.3 % and 47.9 %, respectively compared to those of the conventional method for the case of the $5{\times}5$ block size. These good experimental results finally confirm the feasibility of the proposed method.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.8C
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pp.827-834
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2003
In this paper, we implemented an optical information security system using computer generated hologram based on the principle of interference and BaTiO$_3$that is photorefractive material. First of all, we would generate binary phase hologram which can reconstruct the original image perfectly, and regard this hologram as the image to be encrypted. And then applying the interference rule to the hologram, encrypted and reference (fkey information) images are generated. In the decrypting process, we can get an interference intensity by interfering the reference image and the encrypted image in the Mach-Zehnder interferometer. and transforming interference intensity information into phase information using LCD(liquid crystal display) and finally recover original image by inverse Fourier transforming the phase information. In this process, the Intensity information generated by interference of two images is very sensitive to external vibrations. So, we get a stable interference using the characteristic of SPPCM(self pumped phase conjugate mirror) of BaTiO$_3$that is photorefractive material. The proposed method has an advantage of double image encryption by encrypting the hologram of the image instead of original image.
Kim, Jung-Hoi;Lee, Hang-Su;Kim, Nam;Jeon, Seok-Hee
Korean Journal of Optics and Photonics
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v.16
no.2
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pp.121-127
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2005
This paper presents the thermal characteristics of a Bragg grating recorded in photopolymer. We record hologram gratings using a 532 nm Nd : YAG laser in DuPont HRF 150-38 photopolymer films and analyze the diffraction efficiency versus thermal exposure conditions. For the case of recording after heating, the diffraction efficiency of the hologram is more than $70\%$ at $100^{\circ}C$ but is decreased exponentially at temperatures over $100^{\circ}C$. It is observed in the recording before heating that the diffraction efficiency of the hologram fixed by a UV light is increased to approximately $10\%$ at $100^{\circ}C$, but the holograms are erased at temperatures over $120^{\circ}C$.
Kim, Dong-Wook;Koo, Jung-Sik;Kim, Seung-Cheol;Kim, Eun-Soo
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37C
no.10
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pp.859-869
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2012
In this paper, a new method to efficiently generate the 3-D(three-dimensional) video holograms for 3-D moving scenes, which is called here the TSR-N-LUT method, is proposed by the combined use of temporal-spatial redundancy(TSR) of 3-D video images and novel look-up table(N-LUT) technique. That is, in the proposed scheme, with the differential pulse code modulation (DPCM) algorithm, temporally redundancy redundant data in the inter-frame of a 3-D video images are removed between the frames, and then inter-line redundant data in the inter-frame of 3-D video images are also removed by using the DPCM method between the lines. Experimental results show that the proposed method could reduced the number of calculated object points and the calculation time of one object point by 23.72% and 19.55%, respectively on the average compared to the conventional method. Good experimental results with 3-D test moving pictures finally confirmed the feasibility of the proposed method to the fast generation of CGH patterns of the 3-D video images.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2010.07a
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pp.283-284
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2010
디지털 홀로그래피(holography) 기술은 3차원 물체의 정보를 디지털 영상으로 기록하고 복원하는 기술이다. PSI(Phase-shifting interferometry) 디지털 홀로그래피는 여러 장의 간섭 패턴 영상으로부터 홀로그램(hologram)을 합성하고, 이로부터 3차원 영상을 복원하는 대표적인 기법이다. 본 논문에서는 PSI 디지털 홀로그램 생성에 사용되는 여러 장의 간섭 패턴 영상의 효율적인 압축 기법을 제안한다. 먼저 네 개의 간섭패턴 영상에서 JPEG2000 기반의 비트율-왜곡(rate-distortion) 특성을 분석한다. 이에 기반하여 주어진 비트량을 일정 크기 단위로 사용할 때, 복원 영상의 왜곡을 가장 효과적으로 줄일 수 있는 간섭 패턴 영상에 우선적으로 비트량을 할당한다. 실험을 통하여 제안하는 알고리듬은 네 개의 간섭패턴 영상마다 동일한 비트량을 할당하여 압축하는 기존의 방법에 비해 비트율-왜곡 측면에서 복원 영상의 왜곡을 더 효과적으로 줄일 수 있음을 확인한다.
A fundamental problem in digital holography is the presence of zero-order noise in the reconstruction process, which decreases the signal to noise ratio(SNR). For many applications, that reduction of SNR makes digital holography impractical, so a great number of approaches have been tested in order to overcome such a problem. In this paper we use the scanning method to suppress the zero-order diffraction noise and the interference noise between object beams. We demonstrate that it is possible to increase the image quality with the scanning method.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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