• Title/Summary/Keyword: 협업도

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User Clustering based on Genre Pattern for Efficient Collaborative Filtering System (효율적인 협업적 여과 시스템을 위한 장르 패턴 기반의 사용자 클러스터링)

  • Choi, Ja-Hyun;Ha, In-Ay;Hong, Myung-Duk;Jo, Geun-Sik
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2011.06a
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    • pp.171-172
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    • 2011
  • 협업적 여과 시스템은 사용자에 대한 클러스터링을 구축한 후, 구축된 클러스터를 기반으로 사용자에게 영화를 추천한다. 하지만 사용자 클러스터링 구축에 많은 시간이 소요되고, 사용자가 평가한 영화가 피드백이 되었을 경우 재구축이 쉽지 않다. 본 논문에서는 사용자 클러스터링의 재구축을 용이하게 하기 위해 빈발패턴 네트워크를 이용하여 클러스터링을 구축하고, 이를 협업적 여과 시스템에 적용하여 영화를 추천한다. 구축된 클러스터를 통해 사용자 클러스터를 재구축시 소요되는 시간 비용을 줄이면서, 전통적인 협업적 여과 시스템과 유사한 성능의 추천이 가능하게 되었다.

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A Design of joint cooperation service system for sharing product information of small business companies by manufacturer based collaborativet (소상공인 공동협업체를 위한 제조사별 제품정보 공유기반 협업 서비스 설계)

  • Hong, Sung-woong;Cho, Yu-il;Kim, Phyoung-Jung;Han, Tae-sung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.998-1000
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    • 2013
  • 소상공인은 2012년 현재 우리나라 전체 사업체 대비 87.8%를 차지하는 중요한 경제활동의 원동력이다. 그러나 대부분의 소상공인 창업은 소자본으로 창업 및 폐업을 지속적으로 거듭하고 있는 실정에 있으며 소규모 기업은 많은 사람들에게 직접적인 생계수단이기 때문에 우리나라 경제에서 큰 비중을 차지하고 있다. 본 연구에서는 이러한 소상공인들이 소상공인 공동협업체를 위한 제조사별 제품정보 공유기반 협업 서비스 설계하고 유용한 정보를 제공하는 시스템을 보급하고자 한다. 소상공인을 위한 소상공인 공동체 협업화를 위한 시스템을 구축하여 제공함으로써 소상공인들의 경쟁력 강화에 기여할 수 있을 것으로 기대된다.

A Design and Implementation of DWCS (DWCS(Dokuwiki Web-based Collaborative System)의 설계 및 구현)

  • Park, YuRi;Cho, Dongsub
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.1757-1759
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    • 2010
  • 인터넷이 발달함에 따라 인터넷을 이용하여 정보를 생성하고 공유하기 위한 협업을 수행하는 사용자와 그룹이 점점 증가하고 있다. 본 논문에서는 효과적으로 정보를 공유하고 협업할 수 있도록 DokuWiki 시스템에서 메일을 공유할 수 있는 서비스를 지원한다. 협업을 수행할 때, 다른 구성원들이 메일을 공유함으로써 더욱 편리하게 정보교환이 가능하다. DokuWiki 는 협업 시스템으로 적합하지만 통신수단을 제공하지 않는다. 그러므로 본 논문에서는 효율적인 협업작업을 위하여 개인 또는 그룹에 전송된 전자메일을 모두 공유할 수 있도록 하기 위해 DWCS 을 제안한다.

VR-based brainstorming collaboration service (VR 기반 브레인스토밍 협업 서비스)

  • An, MinKyoung;Park, HeeJin;Hwang, Juyie
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2022.05a
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    • pp.675-678
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    • 2022
  • 코로나19의 장기화로 인해 비대면 서비스에 익숙해진 사람들은 실시간 비대면 협업 서비스를 기존보다 더 다양한 방식으로 이용하고 있다. 본 논문은 비대면 협업 서비스를 능동적으로 이용하고자 하는 현대인들에게 가상현실을 기반으로 한 브레인스토밍 협업 서비스를 제안한다. 본 서비스의 유저들은 3차원의 가상공간에서 타 유저들과 음성뿐만 아니라 손짓과 같은 비언어적 표현을 통해 소통할 수 있다. 또한, 자신의 아이디어를 블록이라는 특정 매개체에 담아 마인드 매핑하는 과정을 실시간으로 타 유저들과 공유하며 원활한 협업 서비스를 경험할 수 있다.

BICF : Collaborative Filtering Based on Online Behavior Information (온라인 행동정보를 이용한 협업 필터링)

  • Kwak, Jee-yoon;Kim, Ga-yeong;Hong, Da-young;Kim, Hyon Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.05a
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    • pp.401-404
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    • 2020
  • 현재 전자상거래에서 사용되는 협업 필터링은 고객이 입력한 평점 정보를 이용하여 추천 시스템을 구축한다. 하지만 기존의 평점 정보는 고객이 직접 입력해야 하므로 데이터 희소생의 문제가 있고 허위정보를 가려내지 못한다는 문제점 또한 존재한다. 본 논문에서는 기존 평점 정보 기반의 협업 필터링 추천 시스템의 문제점을 해결하기 위해, 온라인 고객 행동 정보를 활용한 협업 필터링 알고리즘을 제안하였다. 실험 결과 본 연구에서 제안한 Collaborative Filtering based on Online Behavior Information (BICF) 알고리즘이 기존의 평점 기반 협업 필터링 방식보다 우수한 성능을 보임을 보여주었다.

GPT-based Coding Process for Consistency in a Collaborative Environment (협업 환경에서의 일관성 확보를 위한 GPT 기반 코딩 프로세스)

  • Hanmin Jung;Jung Hoon Park;Suhyeon Yoo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.05a
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    • pp.437-439
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    • 2023
  • 본 연구는 프로그래밍 협업 환경에서 생성형 AI인 ChatGPT-4를 활용한 코딩 프로세스를 제안한다. 일관성 있는 결과를 얻기 위해 프롬프트 생성, GPT 실행, 의사코드 변환, 코드 비교, 동일 코드 생성 여부 판단, 테스트 실행, 동일 결과 생성 여부 판단, 코드 검사 및 수정의 8단계를 거친다. 팀 프로젝트와 페어 프로그래밍 등의 다양한 협업 환경에 적용 가능한 이 프로세스를 통해 생성형 AI를 효과적으로 활용할 수 있음을 보여주었다는 점에서 그 의미가 있다. 본 연구는 생성형 AI를 활용한 협업 환경에서의 코딩이 본격적으로 이루어질 것으로 예상되는 이 시점에서, 인간-AI 협업 환경에서의 코딩 효율성 및 일관성을 높일 수 있을 것으로 기대한다. 이러한 연구는 인간과 AI가 함께 작업하는 미래를 위한 기초를 마련하는 데 중요한 역할을 할 것이다.

Pet-friendly place recommendation system using collaborative filtering (협업 기반 필터링을 이용한 반려동물 동반 장소 추천 시스템)

  • Yun-Jeong Hwang;Su-Hyeon Jang;Min Gyo Chung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.11a
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    • pp.306-307
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    • 2023
  • 본 연구는 협업 기반 필터링을 이용하여 반려동물 동반 가능 장소를 추천해주는 시스템을 제안한다. 반려동물 양육 인구가 늘고 있는 현재에 반해 반려동물을 대상으로 하는 추천 시스템은 발전이 더딘 상황이다. 반려동물은 다양한 크기와 종류를 갖고 있기 때문에 기존의 인간 기준의 추천 시스템과는 다르게 접근해야 할 필요성이 있다. 본 연구에서는 반려동물의 다양한 특성을 고려한 장소를 추천해주기 위해 협업 기반 필터링을 활용하였다. 사용자 데이터의 수가 늘어나면 결과의 정확도를 높여주지만, 사용자 간의 유사도를 구하는 비용이 증가한다. 이러한 장단점을 고려하여 '아이템 기반 협업 필터링' 과 '사용자 기반 협업 필터링' 방법을 적절히 사용하는 방향을 제안한다.

Abstraction Model and Application Development Process for Cooperative Ubiquitous Computing Systems (협업 기반의 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템을 위한 추상화 모델 및 응용 시스템의 개발)

  • Jung, You-Na;Lee, Jung-Tae;Kim, Min-Koo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10c
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    • pp.472-476
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    • 2006
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템을 설계하고 개발하기 위한 방법들 중 하나로서, 최근 다중 에이전트 모델을 이용하는 방식이 연구되었다. 다중 에이전트 모델을 이용함으로써 얻을 수 있는 장점도 있지만, 다중 에이전트 모델로는 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템이 가지는 고유한 특성을 완벽히 기술하기는 부족한 면이 있다. 예를 들어, 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템에서 어떤 서비스를 제공하기 위하여 여러 컴퓨팅 요소들이 협업을 해야 할 때, 이러한 협업 조직을 효과적으로 표현하기 어렵다. 즉, 다중 에이전트 모델에서는 이러한 협업 조직의 동적인 생성과 소멸, 그리고 동적인 조직의 구성방식과 서비스를 제공하기 위한 조직 내에서의 또한 조직들 간의 협업 방식을 기술하기가 쉽지 않다는 것이다. 게다가 대부분의 다중 에이전트 모델들은 시스템을 설계하는 것만을 고려할 뿐 시스템의 개발은 개발자에게 전가하고 있다. 그러나, 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템처럼 다양한 기종이 복잡하게 분산되어 있는 경우에는 설계만으로 실제 시스템을 개발을 하는 것은 쉬운 일이 아니다. 따라서 본 논문에서는 컴퓨팅 요소들의 협업 조직을 커뮤니티라 하고, 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템을 그러한 커뮤니티에 기반하여 기술하는 고 수준의 추상화 모델을 제시하였다. 또한 이러한 고수준의 추상화 모델로부터 실제 시스템 개발을 이끌어 낼 수 있도록 하기 위하여 Model driven architecture 방식을 적용하여, 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템의 개발 과정을 정의하였다.

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Design on Security Protocols Reflecting Collaboration in Workflow Management Systems (협업 기반 워크플로우 관리시스템의 보안 프로토콜 설계)

  • Choi, Myeong-Gil;Lee, Dong-Ho;Hwang, Won-Joo
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.9 no.5
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    • pp.1271-1278
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    • 2008
  • As the collaboration of WFMS(workflow management systems) in enterprises increases, security protocols could be considered a critical factor affecting secure operation of WMFS. The security protocol of WFMS could not reflect the nature of collaboration in WFMS, resulting to collaboration of WFMS on Internet causing the operation problems of WFMS. This study suggests collaboration based security protocols based on the collaboration of WFMS on Internet. To reflect the nature of collaboration in WFMS, this study analyzes security requirements for WFMS. Based on security requirements, this study suggests a security architecture and security protocols for WFMS using security agents.

Comparison of Collaboration System for e-Science (e-Science 협업 연구를 위한 협업 시스템 비교 분석)

  • Ryu, Jinseung;Kim, Beobkyun;Oh, Chungshick;Jang, Hangjin
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.565-568
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    • 2007
  • e-Science is for increasing the research productivity in epochal way using research resources like high performance computers, large capacity data storage, experimental instrument and researchers. For the research activities without being limited by time and space, the collaboration system is prerequisite condition. This paper shows the comparisons and analysis of features of popular collaboration systems in the point of e-Science. We considered that the number of supporting video streams, scalability and cost are main issues for the e-Science collaboration system. By these, we conclude that Access-Grid(AG) is best suitable for the e-Science collaborative research system. This paper shows the current AG status and the future way of AG.

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