Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.23
no.6
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pp.9-19
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2018
As the recent developments in the game industry and people's interest in game streaming become more popular, non-professional gamers are also interested in games and buying them. However, it is difficult to judge which game is the most enjoyable among the games released in dozens every day. Although the game sales platform is equipped with the game recommendation function, it is not accurate because it is used as a means of increasing their sales and recommending users with a focus on their discount products or new products. For this reason, in this paper, we propose a game recommendation system based on the users ratings, which raises the recommendation satisfaction level of users and appropriately reflect their experience. In the system, we implement the rate prediction function using collaborative filtering and the game recommendation function using Naive Bayesian classifier to provide users with quick and accurate recommendations. As the result, the rate prediction algorithm achieved a throughput of 2.4 seconds and an average of 72.1 percent accuracy. For the game recommendation algorithm, we obtained 75.187 percent accuracy and were able to provide users with fast and accurate recommendations.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.05a
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pp.413-416
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2014
Recently, demand for various leisure sports gradually increases, as people's sense of values changes into leisure-centered one according to the change of given social circumstance and the change of customer needs all over the world. The actual condition is that an interest and participation rate especially in water leports during the summer increases. And needs for various hull design of standardized boat for water leisure increase. Therefore, this paper is intended to develop a recommendation system to design a boat for water leisure by using the collaborative filtering technique in order to make it possible to actively cope with the change of various customer needs for hull design. To this end, emotion relating to kayak design was selected through consumer survey, and emotion was derived by factor analysis and assessment, and then a kayak design layout in the aspect of customer's emotional preference was presented. Besides, an analysis was made according to the elements such as hull, body, and propulsion system of kayak in order to select emotional words according to the kayak design reflecting user's preference, and then a boat model for water leisure in conformance with user's preference was presented.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.26
no.5
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pp.47-53
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2021
Sparse ratings data hinder reliable similarity computation between users, which degrades the performance of memory-based collaborative filtering techniques for recommender systems. Many works in the literature have been developed for solving this data sparsity problem, where the most simple and representative ones are the methods of utilizing Jaccard index. This index reflects the number of commonly rated items between two users and is mostly integrated into traditional similarity measures to compute similarity more accurately between the users. However, such integration is very straightforward with no consideration of the degree of data sparsity. This study suggests a novel idea of applying different similarity measures depending on the numeric value of Jaccard index between two users. Performance experiments are conducted to obtain optimal values of the parameters used by the proposed method and evaluate it in comparison with other relevant methods. As a result, the proposed demonstrates the best and comparable performance in prediction and recommendation accuracies.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.12
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pp.203-210
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2020
Memory-based collaborative filtering is one of the representative types of the recommender system, but it suffers from the inherent problem of data sparsity. Although many works have been devoted to solving this problem, there is still a request for more systematic approaches to the problem. This study exploits distribution of user ratings given to items for computing similarity. All user ratings are utilized in the proposed method, compared to previous ones which use ratings for only common items between users. Moreover, for similarity computation, it takes a global view of ratings for items by reflecting other users' ratings for that item. Performance is evaluated through experiments and compared to that of other relevant methods. The results reveal that the proposed demonstrates superior performance in prediction and rank accuracies. This improvement in prediction accuracy is as high as 2.6 times more than that achieved by the state-of-the-art method over the traditional similarity measures.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.27
no.1
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pp.83-89
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2022
As a representative technique of recommender systems, collaborative filtering has been successfully in service through many commercial and academic systems. This technique recommends items highly rated by similar neighbor users, based on similarity of ratings on common items rated by two users. Recently research on time-aware recommender systems has been conducted, which attempts to improve system performance by reflecting user rating time of items. However, the decay rate uniform to past ratings has a risk of lowering the rating prediction performance of the system. This study proposes a rating time-aware similarity measure between users, which is a novel approach different from previous ones. The proposed approach considers changes of similarity value over time, not item rating time. In order to evaluate performance of the proposed method, experiments using various parameter values and types of time change functions are conducted, resulting in improving prediction accuracy of existing traditional similarity measures significantly.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.28
no.10
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pp.163-170
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2023
The user-based collaborative filtering technique, one of the implementation methods of the recommendation system, recommends the preferred items of neighboring users based on the calculations of neighboring users with similar rating histories. However, it fundamentally has a data scarcity problem in which the quality of recommendations is significantly reduced when there is little common rating history. To solve this problem, many existing studies have proposed various methods of combining Jaccard index with a similarity measure. In this study, we introduce a time-aware concept to Jaccard index and propose a method of weighting common items with different weights depending on the rating time. As a result of conducting experiments using various performance metrics and time intervals, it is confirmed that the proposed method showed the best performance compared to the original Jaccard index at most metrics, and that the optimal time interval differs depending on the type of performance metric.
A personalized recommendation system is a recommendation system that recommends goods to users' taste by using an automated information filtering technology. A collaborative filtering method in this technology is a method that discriminates certain types, which represent similar patterns. Thus, it is possible to estimate the pain strength based on the data of the patients who have the past similar types and extract related conditions according to the similarity in classified patients. A representative method using the Pearson correlation coefficient for extracting the similarity weight may represent inexact results as the sample data is small according to the amount of data. Also, it has a disadvantage that it is not possible to fast draw results due to the increase in calculations as a square scale as the sample data is large. In this paper, the excellency of the intelligence pain nursing intervention u-health system implemented by comparing the scale and similarity group of the sample data for extracting significant data is verified through the evaluation of MAE and Raking scoring. Based on the results of this verification, it is possible to present basic data and guidelines of the pain of patients recognized by nurses and that leads to improve the welfare of patients.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.23
no.3
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pp.27-33
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2023
Countries around the world are calling for stronger law enforcement to combat the production and distribution of child sexual exploitation images, such as child grooming. Given the scale and importance of this social problem, it requires extensive cooperation between law enforcement, government, industry, and government organizations. In the wake of the Nth Room Case, there have been some amendments to the Enforcement Decree of the Telecommunications Business Act regarding additional telecommunications services provided by precautionary operators in Korea. While Naver and others in Korea use Electronics and Telecommunications Research Institute's own technology to filter illegal images, Microsoft uses its own PhotoDNA technology. Microsoft's PhotoDNA is so good at comparing and identifying illegal images that major global operators such as Twitter are using it to detect and filter images. In order to meet the Korean government's testing standards, Microsoft has conducted more than 16 performance tests on "PhotoDNA for Video 2.0A," which is being applied to the Bing service, in cooperation with the Korea Communications Commission and Telecommunications Technology Association. In this paper, we analyze the cases that did not pass the standards and derive improvement measures related to adding logos. In addition, we propose to use three video datasets for the performance test of filtering against illegal videos.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.24
no.6
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pp.573-584
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2020
This study is about the development of AI algorithm education program using cognition modeling to positively improve students' image on AI. First, we analyzed the concept of user-based collaborative filtering and developed the education program using the cognition modeling method. We checked the adequacy of program through the expert validity test. Both CVR values for the content development method of cognitive modeling and the developed program showed validity above .80. We applied the developed program to elementary school students in class. The test was conducted using a semantic discrimination to examine changes in students' perception of artificial intelligence before and after. We were able to confirm that the students' AI images were significant positive change in 12 of the 23 words in the adjective pair.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2010.07a
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pp.156-159
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2010
최근 스마트 폰은 사용의 편리성과 용도의 다양성 때문에 크게 확산 되고 있다. 또 스마트폰의 기능과 용도를 확장 시켜주기 위한 어플리케이션 역시 매일 수십 개씩 쏟아져 나오고 있다. 이미 나와 있는 수 만개의 어플리케이션과, 매일 업데이트 되는 어플리케이션들 사이에서 선호 어플리케이션을 찾기는 쉽지 않은 일이다. 이에 본 연구에선 협력 필터링 기반의 사용자 맞춤형 모바일 어플리케이션 추천시스템을 설계 및 제안한다. 사용자가 선호하는 어플리케이션을 추천 받을 수 있도록 함으로써 사용자에게 선호 정보를 보여 줄 수 있을 뿐만 아니라, 어플리케이션의 구매를 유도하여 새로운 가치 창출과 양방향성 마켓플레이스에 일조 할 수 있을 것이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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