• Title/Summary/Keyword: 합성 데이터 셋

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SKU-Net: Improved U-Net using Selective Kernel Convolution for Retinal Vessel Segmentation

  • Hwang, Dong-Hwan;Moon, Gwi-Seong;Kim, Yoon
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.26 no.4
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    • pp.29-37
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    • 2021
  • In this paper, we propose a deep learning-based retinal vessel segmentation model for handling multi-scale information of fundus images. we integrate the selective kernel convolution into U-Net-based convolutional neural network. The proposed model extracts and segment features information with various shapes and sizes of retinal blood vessels, which is important information for diagnosing eye-related diseases from fundus images. The proposed model consists of standard convolutions and selective kernel convolutions. While the standard convolutional layer extracts information through the same size kernel size, The selective kernel convolution extracts information from branches with various kernel sizes and combines them by adaptively adjusting them through split-attention. To evaluate the performance of the proposed model, we used the DRIVE and CHASE DB1 datasets and the proposed model showed F1 score of 82.91% and 81.71% on both datasets respectively, confirming that the proposed model is effective in segmenting retinal blood vessels.

Scene Text Detection with Length of Text (글자 수 정보를 이용한 이미지 내 글자 영역 검출 방법)

  • Yeong Woo Kim;Wonjun Kim
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.177-179
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    • 2022
  • 딥러닝의 발전과 함께 합성곱 신경망 기반의 이미지 내 글자 영역 검출(Scene Text Detection) 방법들이 제안됐다. 그러나 이러한 방법들은 대부분 데이터셋이 제공하는 단어의 위치 정보만을 이용할 뿐 글자 영역이 갖는 고유한 정보인 글자 수는 활용하지 않는다. 따라서 본 논문에서는 글자 수 정보를 학습하여 효과적으로 이미지 내의 글자 영역을 검출하는 모듈을 제안한다. 제안하는 방법은 간단한 합성곱 신경망으로 구성된 이미지 내 글자 영역 검출 모델에 글자 수를 예측하는 모듈을 추가하여 학습을 진행하였다. 글자 영역 검출 성능 평가에 널리 사용되는 ICDAR 2015 데이터셋을 통해 기존 방법 대비 성능이 향상됨을 보였고, 글자 수 정보가 글자 영역을 감지하는 데 유효한 정보임을 확인했다.

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Performance Evaluation of AHDR Model using Channel Attention (채널 어텐션을 이용한 AHDR 모델의 성능 평가)

  • Youn, Seok Jun;Lee, Keuntek;Cho, Nam Ik
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2021.06a
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    • pp.335-338
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    • 2021
  • 본 논문에서는 기존 AHDRNet에 channel attention 기법을 적용했을 때 성능에 어떠한 변화가 있는지를 평가하였다. 기존 모델의 병합 망에 존재하는 DRDB(Dilated Residual Dense Block) 사이, 그리고 DRDB 내의 확장된 합성곱 레이어 (dilated convolutional layer) 뒤에 또다른 합성곱 레이어를 추가하는 방식으로 channel attention 기법을 적용하였다. 데이터셋은 Kalantari의 데이터셋을 사용하였으며, PSNR(Peak Signal-to-Noise Ratio)로 비교해본 결과 기존의 AHDRNet의 PSNR은 42.1656이며, 제안된 모델의 PSNR은 42.8135로 더 높아진 것을 확인하였다.

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Efficient 2D Smoke Synthesis with Cartesian Coordinates System Based Node Compression (데카르트 좌표계 기반 노드 압축을 이용한 효율적인 2차원 연기 합성)

  • Kim, Donghui;Kim, Jong-Hyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.07a
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    • pp.659-660
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    • 2021
  • 본 논문에서는 데카르트 좌표계 기반으로 노드를 압축함으로써 SR(Super-resolution) 기반 연기 합성을 효율적으로 처리할 수 있는 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 다운 스케일링과 이진화를 통하여 연기 시뮬레이션의 계산 공간을 효율적으로 줄이고, 데카르트 좌표계 축을 기준으로 쿼드트리의 말단 노드를 압축함으로써 네트워크의 입력으로 전달하는 데이터 개수를 줄인다. 학습에 사용된 데이터는 COCO 2017 데이터셋이며, 인공신경망은 VGG19 기반 네트워크를 사용한다. 컨볼루션 계층을 거칠 때 데이터의 손실을 막기 위해 잔차(Residual)방식과 유사하게 이전 계층의 출력 값을 더해주며 학습한다. 결과적으로 제안하는 방법은 이전 결과에 비해 네트워크로 전달해야 하는 데이터가 압축되어 개수가 줄어드는 결과를 얻었으며, 그로 인해 네트워크 단계에서 필요한 I/O 과정을 효율적으로 처리할 수 있게 되었다.

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Synthetic data generation technique using object bounding box and original image combination (객체 바운딩 박스와 원본 이미지 결합을 이용한 합성 데이터 생성 기법)

  • Ju-Hyeok Lee;Mi-Hui Kim
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.05a
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    • pp.476-478
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    • 2023
  • 딥러닝은 컴퓨터 비전의 상당한 발전을 기여했지만, 딥러닝 모델을 학습하려면 대규모 데이터 세트가 필요하다. 이를 해결하기 위해 데이터 증강 기술이 주목받고 있다. 본 논문에서는 객체 추출 바운딩 박스와 원본 이미지의 바운딩 박스를 결합하여 합성 데이터 생성기법을 제안한다. 원본 이미지와 동일한 범주의 데이터셋에서 참조 이미지의 객체를 추출한 다음 생성 모델을 사용하여 참조 이미지와 원본 이미지의 특징을 통합하여 새로운 합성 이미지를 만든다. 실험을 통해, 생성 기법을 통한 딥러닝 모델의 성능향상을 보여준다.

Implementation of hand motion recognition-based rock-paper-scissors game using ResNet50 transfer learning (ResNet50 전이학습을 활용한 손동작 인식 기반 가위바위보 게임 구현)

  • Park, Changjoon;Kim, Changki;Son, Seongkyu;Lee, Kyoungjin;Yoo, Heekyung;Gwak, Jeonghwan
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2022.01a
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    • pp.77-82
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    • 2022
  • GUI(Graphical User Interface)를 대신하는 차세대 인터페이스로서 NUI(Natural User Interace)에 기대가 모이는 것은 자연스러운 흐름이다. 본 연구는 NUI의 손가락 관절을 포함한 손동작 전체를 인식시키기 위해 웹캠과 카메라를 활용하여 다양한 배경과 각도의 손동작 데이터를 수집한다. 수집된 데이터는 전처리를 거쳐 데이터셋을 구축하며, ResNet50 모델을 활용하여 전이학습한 합성곱 신경망(Convolutional Neural Network) 알고리즘 분류기를 설계한다. 구축한 데이터셋을 입력시켜 분류학습 및 예측을 진행하며, 실시간 영상에서 인식되는 손동작을 설계한 모델에 입력시켜 나온 결과를 통해 가위바위보 게임을 구현한다.

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Facial Age Classification and Synthesis using Feature Decomposition (특징 분해를 이용한 얼굴 나이 분류 및 합성)

  • Chanho Kim;In Kyu Park
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.28 no.2
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    • pp.238-241
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    • 2023
  • Recently deep learning models are widely used for various tasks such as facial recognition and face editing. Their training process often involves a dataset with imbalanced age distribution. It is because some age groups (teenagers and middle age) are more socially active and tends to have more data compared to the less socially active age groups (children and elderly). This imbalanced age distribution may negatively impact the deep learning training process or the model performance when tested against those age groups with less data. To this end, we propose an age-controllable face synthesis technique using a feature decomposition to classify age from facial images which can be utilized to synthesize novel data to balance out the age distribution. We perform extensive qualitative and quantitative evaluation on our proposed technique using the FFHQ dataset and we show that our method has better performance than existing method.

Comparison of Number Recognition Rates According to Changes in Convolutional Neural Structure (합성곱 신경망 네트워크 구조 변화에 따른 숫자 인식률 비교)

  • Lee, Jong-Chan;Kim, Young-Hyun;Song, Teuk-Seob
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2022.10a
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    • pp.397-399
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    • 2022
  • Digit recognition is one of the applications of deep learning, which appears in many fields. CNN network enables us to recognize handwritten digits. Also, It can process various types of data. As we stack more layers in CNN network, we expect more performance improvements. In this paper, we added a convolution layer. as a result, we achieved an accuracy improvement from 76.96% to 98.87%, which is a nearly 21.81% increase.

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Proposal of a Step-by-Step Optimized Campus Power Forecast Model using CNN-LSTM Deep Learning (CNN-LSTM 딥러닝 기반 캠퍼스 전력 예측 모델 최적화 단계 제시)

  • Kim, Yein;Lee, Seeun;Kwon, Youngsung
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.21 no.10
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    • pp.8-15
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    • 2020
  • A forecasting method using deep learning does not have consistent results due to the differences in the characteristics of the dataset, even though they have the same forecasting models and parameters. For example, the forecasting model X optimized with dataset A would not produce the optimized result with another dataset B. The forecasting model with the characteristics of the dataset needs to be optimized to increase the accuracy of the forecasting model. Therefore, this paper proposes novel optimization steps for outlier removal, dataset classification, and a CNN-LSTM-based hyperparameter tuning process to forecast the daily power usage of a university campus based on the hourly interval. The proposing model produces high forecasting accuracy with a 2% of MAPE with a single power input variable. The proposing model can be used in EMS to suggest improved strategies to users and consequently to improve the power efficiency.

Deep Learning-based Gaze Direction Vector Estimation Network Integrated with Eye Landmark Localization (딥러닝 기반의 눈 랜드마크 위치 검출이 통합된 시선 방향 벡터 추정 네트워크)

  • Joo, Hee Young;Ko, Min Soo;Song, Hyok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2021.06a
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    • pp.180-182
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    • 2021
  • 본 논문은 눈 랜드마크 위치 검출과 시선 방향 벡터 추정이 하나의 딥러닝 네트워크로 통합된 시선 추정 네트워크를 제안한다. 제안하는 네트워크는 Stacked Hourglass Network[1]를 백본(Backbone) 구조로 이용하며, 크게 랜드마크 검출기, 특징 맵 추출기, 시선 방향 추정기라는 세 개의 부분으로 구성되어 있다. 랜드마크 검출기에서는 눈 랜드마크 50개 포인트의 좌표를 추정하며, 특징 맵 추출기에서는 시선 방향 추정을 위한 눈 이미지의 특징 맵을 생성한다. 그리고 시선 방향 추정기에서는 각 출력 결과를 조합하고 이를 통해 최종 시선 방향 벡터를 추정한다. 제안하는 네트워크는 UnityEyes[2] 데이터셋을 통해 생성된 가상의 합성 눈 이미지와 랜드마크 좌표 데이터를 이용하여 학습하였으며, 성능 평가는 실제 사람의 눈 이미지로 구성된 MPIIGaze[3] 데이터 셋을 이용하였다. 실험을 통해 시선 추정 오차는 0.0396 MSE(Mean Square Error)의 성능을 보였으며, 네트워크의 추정 속도는 42 FPS(Frame Per Second)를 나타내었다.

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