Proceedings of the Membrane Society of Korea Conference
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1997.04b
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pp.43-44
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1997
세척제는 금속 표면에 도포되어 있는 왁스, 그리스, 방청유 등의 윤활유 및 금속 가공 중에 사용한 절삭유, 연마유 등의 유지성 물질을 제거하는 탈지 효과와 표면에 묻어 있는 오물을 제거하는 목적으로 우수한 세정력을 지니고 있다. 세척제는 현장의 세척조의 상태가 가동 시간이 길어짐에 따라 유분이 과포화하게 되고 한정된 계면활성제량 때문에 미처 Micelle을 형성하지 못한 광유중 일부는 에멀젼 내 Oil Drop 형태로 존재하고 나머지는 에멀젼층 위에 부유하게 된다. 따라서 세척제의 세정력을 유지하기 위하여는 주기적으로 세척액중의 유분을 제거하여야 한다. 본 연구에서는 한외여과막을 이용하여 세척수 중 존재하는 Oil 성분을 제거함으로써 세척수의 수명을 극대화시키고자 한다. 또한 한외여과시 동반되는 농도 분극화 현상을 줄이고 투과특성을 향상시키기 위하여 압축질소로 주기적으로 역세척하며 최적운전 조건을 확인하는데 있다.
각종 서비스와 망의 통합화 추세에 따라, 기존의 수익성 있고 인기 있는 서비스를 통합하여 새로운 부가서비스를 창출할 수 있는 번들링 서비스에 대한 요구가 늘어나고 있다. 이러한 번들링 서비스는 다양한 서비스의 통합으로 이루어질 수 있으며 기 진행 중인 서비스에 영향을 주지 않으면서 고객이 원하는 통합 효과를 얻을 수 있는 데이터 관점에서의 통합이 효과적이다. 여기서는 각 서비스에서 발생한 데이터 변화가 서비스를 대표하는 소프트웨어 에이젼트를 통하여 타 서비스의 에이젼트에 영향을 주어 고객이 원하는 서비스 통합을 가능하게 하는 에이젼트 기반 소프트웨어 플랫폼인 SPAS(Service Peering and Aggregation Server)에 대해서 기술한다. SPAS는 각 서비스들의 구조를 변경시키지 않고 표준적인 통신 규격에 따라 인터넷 환경에서 핵심적인 역할을 수행하고 있는 중요 서비스들(메신져, 인터넷폰, 아웃룩 일정관리)을 결합시는데 성공하였다. 현재 개발된 플랫폼은 인터넷망의 사용에 한정되어 있으나, 추후 연동 G/W를 이용하여 유선과, 무선 그리고, 각종 멀티미디어 콘텐츠 제공서비스에까지 확대될 수 있을 것이다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.1
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pp.739-742
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2005
현재 사용되고 정보 서비스 기술의 형태는 다양화, 복잡화되고 있지만 대부분 웹 기반 서비스 기술을 사용하고 있다. 그러나 이러한 기술은 분산되어 있는 정보를 가공하는 과정이 복잡하고, 검색결과가 너무 많아 정보의 질이 저하된다. 또한, 한정적인 대역폭으로 인해 네트워크 상에 지연문제가 발생하여 효율적인 정보를 사용자에게 전달하지 못한다. 따라서 본 논문에서는 멀티 에이전트 기반의 Web/Mobile 환경에서의 능동적 정보 서비스를 위한 시스템을 구현한다. 제안된 멀티 에이전트시스템에서는 기존의 웹 기반 정보 서비스가 가진 단점들을 해결하기 위해서 이동 에이전트의 작업 실행 모듈을 분리하는 CORBA 기반의 이동에이전트를 구현하여 분산된 다양한 정보를 효과적으로 수집하였고, 네이밍 에이전트의 호스트 이주를 위해 노드의 위치 투명성 및 최초 라우팅 스케줄을 지정하는 네이밍 에이전트를 구현하였다. 마지막으로 사용자에게 지속적인 정보 서비스를 제공함으로 네트워크 트래픽을 가중시키는 문제를 해결하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2004.11a
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pp.171-174
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2004
인스턴트 메신저는 커뮤니케이션 도구로서 초등학생까지도 널리 사용하고 있고 엔터테인먼트 목적 등 다양한 메신저 에이전트가 등장하였다. 이러한 메신저 에이전트는 자기주도적 학습이 가능한 학습 프로그램으로 적용할 수 있으며 따라서 본 연구에서는 초등 영어교육과정과 연계성 있으며 가상의 대화상대와 활발한 상호작용이 가능한 초등 영어 메신저 에이전트를 설계 및 구현하였다. 본 연구의 결과는 초등학생들의 영어 학습에 도움을 주고 영어에 대한 흥미를 유발하는 효과를 줄 것으로 기대된다.
Recent buildings are complicated and tends to be connected each other and even underground spaces. Although the risk of disaster is increasing, it does not provide training or induction refuge. In this paper, we propose evacuation induction system using directional speaker, for providing persons in danger with useful information on the disaster situation and to evacuate people effectively as an accurate and rapid evacuation guidance.
Park, Jong-Min;Kim, Ji-Hwai;Kim, Dong-Wook;Yi, Kang
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2015.10a
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pp.1455-1458
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2015
위 논문은 전방 카메라에 촬영된 내차의 전방 보닛 영역을 인식하는 알고리즘을 제안한다. 현재 스마트카나 무인카 등에서 사물인식을 위한 영상처리의 필요가 증가하고 있는데 영상처리의 실시간성을 위해서 ROI를 잘 한정할 필요가 있다. 이때 본 연구에서 제안한 보닛 영상을 효과적으로 검색 대상에서 배제하면 속도와 정확도에 도움이 될 것이다. 제안된 보닛 검출 방법의 핵심은, 사다리꼴을 형성하는 3개의 직선을 검출하여 보닛 영역 후보들을 찾고 이를 여러 프레임에 걸친 일관성을 관찰하여 종합 판단하는 것이다. 다양한 블랙박스 카메라에 촬영된 영상에 대해서 실험한 결과 실제 보닛과의 인식결과의 차이는 평균 5 픽셀이다.
This study focused on the media characteristics of internet live broadcasting in the New Media Age. To this end, analyzed the media characteristics of internet live broadcasting through SMCRE models consisting of source, message, channel, receiver, and effect. In addition, considered the unique feedback of internet live broadcasting that prior studies overlooked. It also presented problems with internet live broadcasting and prospects for future development of internet live broadcasting.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2013.05a
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pp.1004-1007
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2013
소프트웨어의 잦은 변경은 작은 기능 변경에 한정되어 있다고 하더라도 해당 기능을 수정하고 그로 인해 발생할 수 있는 파급효과에 대해 의도하지 않은 비용이 발생하기도 하며 심지어 소프트웨어에 심각한 영향을 끼치게 된다. 따라서 본 논문에서는 소프트웨어 변경 영향도를 측정하기 위해 동적 코드 분석 방법과 정적 분석 방법을 혼합하여 사용하였다. 특히 객체지향 언어인 JAVA에서 각 객체들 사이의 의존도와 관계를 분석하는 방법과, 실제 프로그램 수행 과정 중에 나타나게 되는 객체들 사이의 의존성을 분석할 수 있는 Taguchi method를 이용한 테스트 케이스 추출 방법을 제안하였다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.21
no.1
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pp.196-205
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1996
Severice allocation to satellite transponders under consideration of interference caused by inter-satellite and intra-satellite systems is one of the most important issue in terms of optimal usage of satellite network resource. In this paper, we present a new and show several simulation results to verify the proposed method. Especially, our concerns are concentrated on the cost (interference) matrix which is believed to be optimal in obtaining the service allocation plan. The method and concepts presented in this paper may be well applicable to making a plan for service assignment of the satellite communication systems.
최근 들어 유치원과 초등학교에 로봇을 이용한 교육적 활용 연구가 시도되고 있다. 유비퀴터스 로봇 활용이 교사와 아동의 흥미 유발에 있어 매우 효과가 높은 것으로 나타나, 향후 유비쿼터스 로봇이 u-Learning 의 또 다른 매체로서의 가능성이 강조되고 있다. 이에 본 연구에서는 초등학교 수업에서 교사 보조 역할을 통한 유비퀴터스 로봇의 활용 가능성을 보기 위해, 초등 학생 6 학년의 기대 역할을 갖는 프로토 타입의 로봇과 컨텐츠를 개발하여 활용하는 실험을 실시하였다. 프로토 타입 로봇은 국어, 영어, 음악 교과를 대상으로 주기적으로 컨텐츠를 다운로드 할 수 있을 뿐만 아니라 아동의 얼굴과 이름을 저장하여 수업 운영 컨텐츠와 연동할 수 있다. 현장 실험을 통하여 아동이 유비쿼터스 로봇을 경험한 수업 시간의 횟수에 따라 로봇 외형과 수업 보조 서비스에 대한 선호도 차이를 알아봄으로써, 초등학교에서 유비퀴터스 로봇을 이용한 r-Learning에 있어서 일시적 신기효과가 아닌 지속적인 영향을 줄 수 있는 요인을 찾아보았다. 실험 결과, 지속적인 HRI 유지에 영향을 끼칠 수 있는 외형적 요인으로 로봇 얼굴과 로봇과 아동간 관계성을 지향하는 컨텐츠 개발이 필요함을 보였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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