• Title/Summary/Keyword: 학습표현

Search Result 1,615, Processing Time 0.031 seconds

Using Machine Learning in Detecting Korean Hedge Sentences (기계학습을 이용한 한국어 Hedge 문장 인식)

  • Jeong, Ju-Seok;Kang, Sin-Jae
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2012.05a
    • /
    • pp.279-281
    • /
    • 2012
  • Hedge는 불확실한 언어의 기술로서 추측성 글이나, 자신의 생각을 표현하는 글, 또는 공손함을 나타내는 글 등에서 자주 표현되는 어휘를 말한다. 본 논문에서는 한국어 Hedge 인식률을 높이기 위해 기계학습 방법을 사용하여 실험을 하였다.

  • PDF

Gene Expression Data Analysis Using Bayesian Networks (베이지안망을 이용한 유전자 발현 테이터의 분석)

  • 황규백;장병탁;김영택
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2001.04b
    • /
    • pp.301-303
    • /
    • 2001
  • 최근 DNA 칩 또는 마이크로어레이 기술의 발전으로 인해 한 세포 내의 수천 개의 유전자의 발현 정도를 동시에 측정할 수 있게 되었다. 이러한 마이크로어레이 데이터를 분석해서 암의 경과나 세포의 주기적 변화 등에 영향을 미치는 유전자들을 알아낼 수 있다. 본 논문에서는 베이지안망을 이용해서 마이크로어레이 데이터를 분석, 백혈병의 경과를 예측한다. 베이지안망은 다수의 변수들간의 확률적 관계를 표현하는 그래프 모델로 각 유전자들간의 확률적 관계를 표현하는 그래프 모델로 각 유전자들간의 확률적 관계를 사람이 알아보기 쉬운 형태로 학습할 수 있다는 장점이 있다. 마이크로어레이 데이터에 대해서 학습된 베이지안망은 백혈병 경과 예측에 대해서 기존의 방법보다 뛰어난 성능을 보였다.

  • PDF

A Study on Hidden Layer for Neural Network Model (신경망 모델의 은닉층에 관한 연구)

  • Oh, Sung-Bhin;Lim, Hyun-il
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2019.05a
    • /
    • pp.467-469
    • /
    • 2019
  • 딥러닝에서는 기본 층을 겹겹이 쌓아 올려 구성한 신경망이라는 모델을 사용하여 데이터를 학습한다. 신경망 모델에서 층(layer)은 신경망의 핵심 구성 요소로서 입력된 데이터로부터 주어진 문제에 더 의미 있는 표현을 추출하고 표현할 수 있다. 이러한 층의 개수와 층 내에 노드의 개수는 신경망 설계에서 가장 기본적인 문제 중에 하나이다. 본 논문에서는 층의 개수와 노드의 개수가 신경망 학습에 어떠한 영향을 미치는지 실험을 통하여 평가해본다.

Estimation of Distribution Algorithm for Continuous Function Optimization (연속 변수 함수 최적화를 위한 탐색점 분포 학습 알고리즘)

  • 신수용;장병탁
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2000.10b
    • /
    • pp.51-53
    • /
    • 2000
  • 기존의 진화 연산의 한계를 극복하기 위해서 탐색점 분포 학습 알고리즘(Estimation of Distribution Algorithm)이 부각되고 있다. 탐색점 분포 학습 알고리즘은 데이터의 분포를 파악하고, 파악된 분포를 이용해서 새로운 학습 데이터를 생성하는 일련의 과정을 통하여 최적화 문제를 해결하는 방법이다. 그런데, 기존의 탐색점 분포 학습 알고리즘들은 대부분 이진 벡터값을 가지는 최적화 문제들만을 대상으로 하고 있다. 본 논문에서는 비감독 확률 신경망 모델인 헬름홀츠 머신을 이용해서 데이터의 분포를 학습하여 연속 함수 최적화 문제를 해결하는 방법을 개발하였다. 테스트 함수들에 대해서 실수 표현형을 사용한 유전자 알고리즘과 결과를 비교하여 제안하는 방법의 우수성을 검증하였다.

  • PDF

A Web-based Intelligent Tutoring System for Learner-centered learning by Level (학습자 중심의 수준별 학습을 위한 웹기반 지능형 교수 시스템)

  • 양형정;최숙영
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
    • /
    • 2002.06a
    • /
    • pp.248-259
    • /
    • 2002
  • 최근의 새로운 교수 학습 형태인 웹기반 교육에서의 가장 중요한 요소는 시.공간적으로 떨어져 있는 학습자의 학습 상황을 파악하고 분석하여, 학습자에게 적절한 학습내용과 과정을 제시하는 하는 것이 무엇보다도 중요하다. 본 연구에서는 웹기반 교수 시스템에서 학습자의 수준에 맞는 적합한 학습 내용과 평가 문제를 제공하고, 그 평가 결과를 분석하여 반복학습 및 심화학습을 효과적으로 제공하고, 차기 학습을 할 경우에 이에 기초하여 적절한 학습이 이루어질 수 있도록 한다. 이를 위해 코스웨어를 설계시 학습목표의 중요도, 학습내용의 난이도, 학습목표와 학습내용과의 관련성과 각 항목의 가중치를 고려한 퍼지 함수에 의해 퍼지 소속성을 가진 퍼지 언어 변수로 각 프레임에 대한 수준을 표현한다. 또한, 학습의 평가도 문제의 난이도, 관련학습 자료의 난이도, 관련 학습목표의 중요도, 각각의 관련성을 고려하여 퍼지 함수에 의해 언어 변수로 평가된다. 이와 같이 퍼지 함수를 이용함으로써 학습자의 수준을 분석하고, 이에 적절한 학습 및 평가 내용을 제공하는데 여러가지 다양하고 불확실한 요소들을 고려하여 처리함으로써 보다 융통성 있고 효과적인 교수 학습 방법이 될 수 있다.

  • PDF

Education On Demand System Based on e-Learning Standards (e-Learning 표준에 기반한 주문형 교육 시스템)

  • Hong, Gun Ho;Song, Ha Yoon
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
    • /
    • v.6 no.3
    • /
    • pp.99-108
    • /
    • 2003
  • This paper indicates limitations of the existing VOD(Video on Demand)-based on-line education systems and presents the design and implementation of Education on Demand (EOD) system as an alternative. EOD system is based on meta information expressed in XML and component technology. Overall system consists of authoring tool. contents server, learning policy system and contents viewer. which are utilized throughout the learning contents life-cycle. EOD system enables automated contents management using meta information exchange methodology that is conformant to the SCORM meta data presentation scheme. In addition, integrated management of interaction and feedback information along with the learning policy system provides customized learning guide for each individual learner. With the development of EOD system, this paper discusses about advanced on-line education system which surpasses existing content-providing-only systems.

  • PDF

The Design of a Programming Learning Model with the Use of the Mndstorms NXT (Mindstorms NXT를 이용한 프로그래밍 학습모형 설계)

  • Moon, Wae-Shik
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
    • /
    • 2011.01a
    • /
    • pp.23-28
    • /
    • 2011
  • It is possible to solve many structural problems such as the occurrence of a lot of errors involving misspelling which may occur during the learning of existing programming language, difficulty in grammatical expression and understanding, and difficulty in the expression of algorithm if the program learning tool of the department of computer education in a college of education is utilized as an educational robot. This study developed a learning model (curriculum and a textbook) so that students who major in computer education may easily learn programming by using the NXT software of a Mindstorms robot.

  • PDF

Spare Representation Learning of Kernel Space Using the Kernel Relaxation Procedure (커널 이완 절차에 의한 커널 공간의 저밀도 표현 학습)

  • 류재홍;정종철
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
    • /
    • v.11 no.9
    • /
    • pp.817-821
    • /
    • 2001
  • In this paper, a new learning methodology for kernel methods that results in a sparse representation of kernel space from the training patterns for classification problems is suggested. Among the traditional algorithms of linear discriminant function, this paper shows that the relaxation procedure can obtain the maximum margin separating hyperplane of linearly separable pattern classification problem as SVM(Support Vector Machine) classifier does. The original relaxation method gives only the necessary condition of SV patterns. We suggest the sufficient condition to identify the SV patterns in the learning epoches. For sequential learning of kernel methods, extended SVM and kernel discriminant function are defined. Systematic derivation of learning algorithm is introduced. Experiment results show the new methods have the higher or equivalent performance compared to the conventional approach.

  • PDF

Pretext Task Analysis for Self-Supervised Learning Application of Medical Data (의료 데이터의 자기지도학습 적용을 위한 pretext task 분석)

  • Kong, Heesan;Park, Jaehun;Kim, Kwangsu
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2021.05a
    • /
    • pp.38-40
    • /
    • 2021
  • Medical domain has a massive number of data records without the response value. Self-supervised learning is a suitable method for medical data since it learns pretext-task and supervision, which the model can understand the semantic representation of data without response values. However, since self-supervised learning performance depends on the expression learned by the pretext-task, it is necessary to define an appropriate Pretext-task with data feature consideration. In this paper, to actively exploit the unlabeled medical data into artificial intelligence research, experimentally find pretext-tasks that suitable for the medical data and analyze the result. We use the x-ray image dataset which is effectively utilizable for the medical domain.

  • PDF

Effective Utilization of Domain Knowledge for Relational Reinforcement Learning (관계형 강화 학습을 위한 도메인 지식의 효과적인 활용)

  • Kang, MinKyo;Kim, InCheol
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
    • /
    • v.11 no.3
    • /
    • pp.141-148
    • /
    • 2022
  • Recently, reinforcement learning combined with deep neural network technology has achieved remarkable success in various fields such as board games such as Go and chess, computer games such as Atari and StartCraft, and robot object manipulation tasks. However, such deep reinforcement learning describes states, actions, and policies in vector representation. Therefore, the existing deep reinforcement learning has some limitations in generality and interpretability of the learned policy, and it is difficult to effectively incorporate domain knowledge into policy learning. On the other hand, dNL-RRL, a new relational reinforcement learning framework proposed to solve these problems, uses a kind of vector representation for sensor input data and lower-level motion control as in the existing deep reinforcement learning. However, for states, actions, and learned policies, It uses a relational representation with logic predicates and rules. In this paper, we present dNL-RRL-based policy learning for transportation mobile robots in a manufacturing environment. In particular, this study proposes a effective method to utilize the prior domain knowledge of human experts to improve the efficiency of relational reinforcement learning. Through various experiments, we demonstrate the performance improvement of the relational reinforcement learning by using domain knowledge as proposed in this paper.