• Title/Summary/Keyword: 학술커뮤니케이션

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Mobile App for social communications of the school (학교의 소셜 커뮤니케이션을 위한 모바일 앱)

  • Ryu, Chang-Su;Hur, Chang-Wu
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.397-400
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    • 2012
  • To activate the use of the mobile Internet, its service must be changed itself, as well as improvement of its use environment, and the changing direction must orient 'SMART SERVICE', which it provides in the fastest, easiest, most comfortable way by selecting the core information users want most. This paper suggests that the users of smartphones access diverse contents out of the mobile apps anytime and anywhere and use them conveniently, by activating social communication among the users of school information through the mobile app development suitable for Android OS.

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A realtime communication for multi-users in ubiquitous computing environment (Ubiquitous computing에서 실시간 커뮤니케이션을 지원하는 다중사용자 환경)

  • Lee, Jung-Hwan;Kim, Seung-Bin;Shin, Hyun-Pil;Chin, Seong-Ah
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.144-147
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    • 2006
  • 스마트장치(Smart Device)의 등장으로 인해 방송, 통신, 정보가 디지털 컨버전스(Digital Convergence)화 되고 있으며, 이를 활용한 다양한 응용도구들이 등장하고 있다. 무엇보다도 장소나 시간에 제한되지 않는 네트워크 환경의 사용 편의성 때문일 것이다. 본 연구에서는 이러한 스마트장치의 연결성과 활용성을 극대화할 수 있는 다중사용자 실시간 대화형 어플라이언스를 제안한다. PDA의 장점인 휴대성, 터치패드 입력방식과 무선 네트워크를 극대화하여 시간과 장소에 구애받지 않는 커뮤니케이션을 제공한다. 동일 플랫폼 기반으로서 특정기기끼리의 통신이 아닌, 다양한 장치간의 통신이 가능하여 무한한 확장이 가능하다. 이것은 PDA to PDA 뿐만 아니라 PDA to PC, PDA to Cellular Phone, PC to PC 등 다양한 장치 호환성으로, 한 환경에서 다른 환경으로 작업 연장이 가능하다. 또한 앞으로 펼쳐질 유비쿼터스(Ubiquitous)환경에서 새로운 다중사용자 커뮤니케이션을 제안한다.

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Implementation of Unified Communication system by web based (웹기반 통합커뮤니케이션 시스템 구현)

  • Min, Byoung-won;Oh, Yong-sun;Lim, Soo-nam
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.802-806
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    • 2009
  • If I was proposed, and it combines with a module regarding modular an integrated communication existing communications of a system, supply of a product is possible, and a level more excellent quality of leading foreign company products such as MS, ADOBE, becomes expectation in performance of a product and quality so that securities and import substitution are effective against price competitive power to excel you in it to products developed by technology domestic purity

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Human Powered Question and Answering System by using Real-Time Interactive Communication : rPodo System (실시간 상호커뮤니케이션에 의한 인력기반 질의응답시스템 : rPodo)

  • Lim, Heuiseok;Hong, Sunghoon;Ryu, Kigon
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2007.10a
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    • pp.179-182
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    • 2007
  • 우리가 현재 사용하고 있는 정보검색 시스템은 사용자의 질의와 연관있는 문서 집합만을 제공하므로 사용자가 원하는 정답을 찾기 위해서 사용자는 문서 집합을 브라우징하는 수고를 하여야 하며, 이러한 수고를 덜어주기 위해 개발되는 자동 질의응답시스템은 의미 분석 및 지식 추출 등의 기술적 한계로 사용자에게 만족할 만한 서비스를 제공하고 있지 못한 실정이다. 본 논문은 인터넷에 연결되어 있는 사람 중에 질의어에 대한 응답을 할 수 있는 지혜 제공자를 자동으로 검색 분류하여, 질의자와 실시간으로 연결하여 사용자와 지혜 제공자가 실시간 상호커뮤니케이션을 이용하여 지혜를 교류할 수 있는 인력기반 질의응답시스템인 알포도 시스템을 제안한다. 알포도 시스템은 질의응답모듈, 메티스 관리 모듈, 실시간 커뮤니케이션 모듈, 그리고 지식 추출 및 관리 모듈로 구성되며 현재 베타 서비스를 실시 중이다.

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A Filtering System for Messenger and Communication Mobile Application (메신저 및 커뮤니케이션 모바일 앱을 위한 필터링 시스템)

  • Myung, Roh-young;Jung, Dae-yong;Yu, Heon-chang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.1169-1172
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    • 2013
  • 모바일 단말기들이 기술적으로 발달하면서 모바일 앱 시장도 급속도로 성장하고 있다. 모바일 앱중에서도 메신저, 커뮤니케이션 앱들의 시장 점유율이 현저하게 높은 실정인데 반해 해당 앱들에 서 사용되는 비속어, 은어에 대한 제제는 전무하다. 현재 정부차원에서도 모바일 앱에서 행해지는 무분별한 언어폭력에 대한 조치를 취하려는 모습을 보인다는 것을 볼 때 메신저, 커뮤니케이션 모바일 앱에서 사용될 필터링 시스템은 선택이 아닌 필수라고 볼 수 있다. 따라서 이 논문에서는 안드로이드 플랫폼 기반 모바일 앱에서 SQLite를 활용한 앱의 내부 DB를 분석하여 비속어와 같은 특정 카테고리의 단어 사용빈도가 일정횟수 이상이 되면 사용자에게 경고 메시지를 보내주는 시스템을 제안한다.

Design of Sociogram Visualization for Emotional Labor Enhancement in Organization and Communication (조직 커뮤니케이션 관계에서 감정노동 개선을 위한 소시오그램 시각화 설계)

  • Kim, Yong-Woo;Park, Seok-Cheon;Hong, Suk-Woo;Kim, Tae-Youb
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.1034-1037
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    • 2013
  • 최근 감정노동으로 인해 고충을 겪고 있는 사람들이 늘어가고 있다. 이로 인해 감정노동이 사회적 이슈가 되고 있으며 감정 노동을 해결하기 위해 조직들은 다양한 해결 방법들을 모색하고 시행하고 있다. 감정노동이란 육체가 힘들기 보다는 정신적 스트레스와 상처가 문제이기 때문에 이를 해결하기 위해서 기업들은 심리상담, 심리치료 등의 서비스 제도를 시행하고 있지만 한계가 있다. 업무 특성상 감정 노동에 장시간 노출 되어 고통 받고 있는 조직원들의 상황을 조직 내 커뮤니케이션 빈도와 관계를 분석하고 커뮤니케이션의 핵심역할을 하고 있는 인재들을 소시오그램 형태로 시각적으로 보여주어 조직 발전에 도움을 주는 시스템 시각화 절차와 소시오그램 요소를 설계하였다.

Implementation of a Real-Time Communication Service System Using WebSocket (웹소켓을 이용한 실시간 커뮤니케이션 서비스 시스템 구현)

  • Kim, Nayoung;Shin, Dayoung;Choe, Hyejin;Shim, Junho;Lee, Ki Yong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.553-555
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    • 2013
  • 본 논문은 HTML5의 새로운 표준인 웹소켓(WebSocket)을 이용하여 구현한 실시간 커뮤니케이션 시스템을 소개한다. 본 논문에서 구현한 시스템은 PC의 브라우저와 모바일 디바이스 모두를 통해 접근이 가능하다. 본 논문에서 구현한 실시간 커뮤니케이션 서비스 시스템은 이벤트 기반의 비동기 방식을 채택함으로써, 클라이언트가 리로드(reload)하지 않더라도 필요한 정보를 빠르게 제공한다. PC의 브라우저가 접근하는 부분은 Node.js를 사용하여 구현하였으며, 모바일 디바이스가 접근하는 부분은 PhoneGap 플랫폼을 사용하여 구현하였다. 본 논문에서는 시스템의 전체 구조와 관련 기술을 설명하고, 구체적인 구현 코드의 일부를 제시하며, 추후 확장 가능성과 비전을 제시한다.

Messenger Program Design and Implementation for Friendship Planning among Users (사용자간의 친목도모를 위한 메신저 프로그램 설계 및 구현)

  • Seo, Jong-min;Im, Kwan-chul;Yoo, Woo-jong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.687-690
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    • 2011
  • 본 논문에서는 인터넷의 급속한 확산으로 주로 컴퓨터를 매개로 하여 인간 사이에 발생하는 커뮤니케이션 CMC(Computer-Mediated Communication)와 관련된 많은 연구들이 이루어지고 이들을 활용하고 있는 시점에서, 커뮤니케이션 매체로 인식 되고 있는 인스턴트 메신저를 직접 구현한 결과를 기술하였다. 일반인에게 있어서 친분 교류 차원으로 행해지고 있는 인스턴트 메신저에 쪽지 전송, 일대일 및 다자간 채팅, 파일 전송, 파일 공유 등의 기능을 구현한 결과를 요약 정리한 논문으로, 본 구현결과를 활용하면 이를 이용하는 사용자는 실시간으로 다양한 유형의 커뮤니케이션을 수행함으로써 상호 간에 필요한 정보를 교환할 수 있다.

Remote control of terminal devices and IoT services using communication platform (커뮤니케이션 플랫폼을 활용한 단말 기기 원격 제어 및 IoT 서비스)

  • Kook, Dong-gyun;Han, Seong-Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.110-112
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    • 2022
  • 본 서비스는 4 차 산업 혁명의 근간에 있는 IoT 서비스가 개인 수준에서 확장되지 않고 있음에 기반하여 여러 IoT 서비스를 통합하여 관리할 수 있는 소프트웨어를 개발, 커뮤니케이션 플랫폼에 삽입하여 원격 제어 및 IoT 서비스를 더욱 편리하게 개인에게 제공하고자 제작된 서비스이다. 플랫폼 사용자가 특정 채팅방에 명령어를 보내면 외부 단말 기기에 대한 원격 제어와 다양한 IoT 서비스가 지원된다. 스마트폰 사용 시간과 가장 많이 사용하는 애플리케이션 통계를 토대로 연동할 커뮤니케이션 플랫폼을 선정하므로 접근성과 서비스 효용성에서 이점을 가지며, 확장성 있는 소프트웨어를 개발하므로 발전 가능성 있는 모델을 제시한다.