Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2012.06c
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pp.210-211
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2012
본 논문에서는 N-Device 환경의 인증, 지불, 전자서명을 스마트폰에 탑재된 스마트지갑앱을 이용하여, 동일한 UX로 편리하게 이용할 수 있게 해주는 스마트채널 기술을 제안한다. 스마트채널 기술은 스마트 TV등 클라이언트 디바이스에서 스마트폰으로 인증, 지불 등의 트랜잭션을 이관하는 트랜잭션 트랜스밋 기술과 클라이언트 디바이스의 웹브라우저와 웹서버 간에 e2e 메시지 보안을 플러그인 없이 제공하는 메시지 보안 기술로 구성된다. 스마트채널 기술을 적용하면 서비스 제공자는 단일한 웹페이지를 이용해 모든 디바이스에 서비스할 수 있으며, 일체의 플러그인이 필요없게 된다. 이용자는 스마트지갑에만 크리덴셜을 저장 관리하고 이용하면 된다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2015.10a
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pp.1830-1833
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2015
모든 사물이 통신으로 연결되는 사물인터넷(IoT) 시대가 도래 하면서, IoT센서를 통한 데이터 시각화에 대한 요구가 증가 하고 있다. 본 연구에서는 전문적인 지식이 없는 사람도 쉽게 방대한 센서 데이터를 저장, 수집 후 쉽게 데이터 시각화할 수 있는 시스템을 구성 하였다. 본 논문에서는 데이터 시각화를 접근성이 용이한 웹 브라우저에서 구현하였고, 웹 브라우저에서 이를 구현하기 위해서는 웹의 다양한 비표준 플러그인(Flash, SilverLight, ActiveX 등)을 사용해야하는 불편함있다. 이를 개선하기 위해 HTML5, CSS, Javascript를 사용해 플러그인을 설치하지 않고 초음파 센서를 사용한 데이터의 실시간 차트 구현을 하였다. 본연구의 결과는 향후, 초음파 센서데이터를 활용한 전후방 장애물 감지 센서, 도난 경보 시스템, IoT센서 데이터 시각화 서비스 등에 활용 될 것으로 기대된다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2023.07a
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pp.85-86
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2023
ActiveX와 같은 플러그인으로 돌아갔었던 웹 페이지들은 보안 취약성과 인터넷 익스플로어(IE)의 서비스 종료로 인하여 많은 웹 브라우저들이 플러그인 제거 사업을 진행하였다. 하지만 웹 표준으로 전환하였을 때 생기는 웹 호환성과 보안 문제들이 발생하였다. 이를 해결하고자 호환성과 보안 문제를 훈련 시킨 클라우드 서버를 이용하여 미리 파악하고 진단할 수 있는 웹 페이지 보안 체크 모델을 제안한다. 본 논문에서 제안한 모델을 적용한다면, 웹의 표준 및 호환성과 보안 문제에 대해 더 빠르게 파악하는데 도움을 줄 수 있을 것이다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2023.11a
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pp.731-732
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2023
언리얼 엔진 기반의 메타버스나 실시간 게임 환경에서 캐릭터의 맞춤형 동작이 필요한 경우가 있다. 본 논문은 모션 디퓨전 모델을 활용하여 특정 동작을 자동 생성하는 기능을 제공하는 언리얼 엔진 플러그인을 제시한다. 특히 사용자가 텍스트로 신체 동작이나 감정 표현을 기술해 입력값으로 제공하면 서버에서 모션 디퓨전 모델로 애니메이션을 실시간으로 생성한 후, 언리얼엔진 클라이언트에서 후처리하여 사용자의 캐릭터에 실시간으로 적용하는 방식으로 구현했다.
In order to use a multimedia authoring tool in the Internet, it is necessary to have the Web browser manipulate the applications generated by the tool in the browser window. It can be accomplished by the technique of plug-in. Currently. Many kinds of plugin program are provided in the Internet, and can be accessed by using the Web growser. From the trend of increasing the usage of the Internet, it is needed to provide the Internet user with the plugin program so that some software tools developed could be used in the Web browser. In this paper, we present the method of developing a plugin program for the playback module of a multimedia authoring tool. The applications generated by the authoring tool can be accessed in the Netscape Navigator browser.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.05a
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pp.554-557
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2016
Recently, supercomputer has been increasingly adopted as a computing environment for scientific simulation as well as education, healthcare and national defence. Especially, supercomputing system with heterogeneous computing resources is gaining resurgence of interest as a next-generation problem solving environment, allowing theoretical and/or experimental research in various fields to be free of time and spatial limits. However, traditional supercomputing services have only been handled through a simple form of command-line based console, which leads to the critical limit of accessibility and usability of heterogeneous computing resources. To address this problem, in this paper, we provide the design and implementation of web-based HPC (High Performance Computing) job management framework for computational scientific simulation. The proposed framework has highly extensible design principles, providing the abstraction interfaces of job scheduler (as well as bundle scheduler plug-ins for LoadLeveler, Sun Grid Engine, OpenPBS scheduler) in order to easily incorporate the broad spectrum of heterogeneous computing resources such as cluster, computing cloud and grid. We also present the detailed specification of HTTP standard based RESTful endpoints, which manage simulation job's life-cycles such as job creation, submission, control and status monitoring, etc., enabling various 3rd-party applications to be newly created on top of the proposed framework.
Recently, the utilization of geospatial open platforms has been constantly increased and the interest in 3D geospatial data such as terrain, building and shopping mall has been increased significantly. In particular, rather than simplified 3D geospatial data, interest in high-precision 3D geospatial data which similarly represents the real world objects has increased significantly. In order to satisfy the demand for such the high-precision 3D geospatial data, various kinds of 3D geospatial open platforms has been developed and has provided services on the web. However, most of the 3D geospatial open platforms have been used plug-in module in order to ensure a fast 3D rendering performance on the web, despite the many problems such as difficulty of the installation, no supporting of cross browser/operating system and security issues. In addition, recently, the existing 3D geospatial open platforms based on plug-in module are facing a serious problem, by declaring the NPAPI service interruption in Chrome and Firefox browsers. In this study, we presents the design and implementation of a new 3D geospatial open platform based on HTML5/WebGL technology without the use of plug-ins. Such the new 3D geospatial open platform based on HTML5/WebGL may support cross browsers such as IE, Chrome, Firefox, Safari and cross OS platforms such as Windows, Linux, Mac and mobile OS platforms.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2013.01a
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pp.219-220
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2013
웹은 초기에 단순한 정적인 문서정보를 공유하는 형태에서 동적 상호작용을 하는 형태로 발전되어 왔다. 특히 HTML5의 출현으로 기존의 HTML에서는 외부 플러그인을 통해서만 구현할 수 있었던 오디오/비디오 등의 멀티미디어 및 SVG와 캔버스를 이용한 2D/3D 그래픽 처리가 가능하게 되었다. 또한 HTML5와 Javascript를 통해 유저와의 상호작용 처리가 강화되었다. 본 논문에서는 이러한 HTML5의 특징을 기반으로 게임을 개발하기 위한 프레임워크를 설계하고 구현하였다.
본 논문에서는 EV 또는 PHEV용 탑재형 배터리 충전기에 대하여 기술한다. 역률개선을 위한 PFC는 전류연속모드의 부스트 컨버터를 적용 하였으며, 스위칭 손실의 저감을 위해 영전압 스위칭이 가능한 위상천이 풀-브리지 DC-DC 컨버터를 사용하여 전기적인 절연 및 소자의 스위칭 스트레스를 줄이고 효율 또한 향상 시키고자 하였다. PSIM을 사용하여 시뮬레이션 하였으며 실험세트를 구성하고 결과를 분석하여 시스템의 효용성을 검증하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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