• 제목/요약/키워드: 포석(泡石)

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우리 문화유산속의 과학(5) - 경주 포석정의 회돌이 원리

  • 이종호
    • 과학과기술
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    • 제35권5호통권396호
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    • pp.22-23
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    • 2002
  • 경주 포석정은 사적 1호로 신라시대 헌강왕 이전에 건립된 것으로 추정되는데 고래모양의 수로 위에 띄운 술잔을 돌리며 시와 노래를 즐기도록 만든 것이다. 술잔이 사람 앞에서 맴돌게 만든 이 포석정은 유체역학적으로 와류(회돌이) 현상이 생기도록 설계한 것으로 우리 선조들의 지혜와 과학기술의 바탕에서 이루어진 것이다.

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한국 프로바둑기사 포석 인식을 위한 선형판별분석과 주성분분석 비교 (Comparison of LDA and PCA for Korean Pro Go Player's Opening Recognition)

  • 이병두
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제13권4호
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    • pp.15-24
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    • 2013
  • 적어도 2,500년 전에 기원된 바둑은 세상에서 가장 오래된 보드 게임 중의 하나이다. 아직까지 포석 바둑에 대한 이론적 연구는 여전히 미흡하다. 본 연구는 특정 프로기사의 포석을 갖고 훈련용 포석으로부터 얻어낸 클래스로의 인식을 위해 전통적인 선형판별분석 알고리즘을 적용하였다. 상위 10위권 한국 프로기사의 포석을 갖고 클래스-독립 선형판별분석과 클래스-종속 선형판별분석을 수행하였다. 실험 결과 클래스-독립 LDA는 평균 14%의 인식률을, 클래스-종속 LDA는 평균 12%의 인식률을 각각 보였다. 또한 연구 결과 일반적인 상식과 달리 PCA가 LDA보다 더 우월하고, 유클리디언 거리 측정 방식이 결코 LDA보다 뒤지지 않는다는 새로운 사실이 밝혀졌다.

뉴로-퍼지 추론을 적용한 포석 바둑 (Applying Neuro-fuzzy Reasoning to Go Opening Games)

  • 이병두
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제9권6호
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    • pp.117-125
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    • 2009
  • 본 논문은 포석 바둑을 위해, 패턴 지식을 근간으로 바둑 용어 지식을 수행할 수 있는 뉴로-퍼지 추론에 대한 실험 결과를 설명하였다. 즉, 포석 시 최선의 착점을 결정하기 위한 뉴로-퍼지 추론 시스템의 구현을 논하였다. 또한 추론 시스템의 성능을 시험하기 위하여 시차 학습(TD($\lambda$) learning) 시스템과의 대결을 벌였다. 대결 결과에 의하면 단순한 뉴로-퍼지 추론 시스템조차 시차 학습 모델과 충분히 대결할 만하며, 뉴로-퍼지 추론 시스템이 실제 바둑 게임에도 적용될 수 있는 잠재력을 보였다.

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포석정 흐름의 역사적, 과학적 고찰 (Historic and Scientific Investigation of the Posuk-Pavilion Channel Flow)

  • 장근식;심은보
    • 한국전산유체공학회:학술대회논문집
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    • 한국전산유체공학회 1996년도 춘계 학술대회논문집
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    • pp.4-26
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    • 1996
  • 극동아시아 지역국가에서 곡수지연은 역사적으로 크게 번성했다. 이들 고대국가의 지배층은 유상곡수 둘레에 앉아서 시를 지었으며 술을 채운 술잔이 앉은 자리에 도달할 때까지 시를 짓지 못하면 벌주를 내리는 유희(遊戱)를 즐겼다. 본 논문에서는 한국, 중국, 일본에 존재하는 곡수의 역사를 간결히 고찰한다. 또한 곡수지연을 통하여 고대인물들이 즐겼을 유상곡수를 지금은 완전히 기능이 정지된 포석정에 대하여 현대적인 전산기법의 도움을 받아 약간의 근사를 써서 시뮬레이션하였다. 또한, 술잔의 흥미로운 유로(流路)를 예측하여 보았다. 본 연구를 통하여 우리의 선조들이 즐겼던 우아했던 삶의 방식하나를 자세히 들여다 보는 것이 가능해졌다.

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주성분분석을 통한 바둑 포석 분석 (Applying Principal Component Analysis to Go Openings)

  • 이병두;박종욱
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제13권2호
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    • pp.59-70
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    • 2013
  • 바둑은 2,500년 이상의 역사를 갖고 있지만 바둑에 대한 이론적 연구는 여전히 미흡하다. 최근에 인공지능을 활용하여 연구를 하고 있으나 현저한 이론적 실체를 제공하고 있지 못하다. 본 연구는 세계 최고의 바둑기사인 이세돌 프로 9단의 기보를 중심으로 바둑의 초반전인 포석을 분석하기 위하여 주성분분석을 적용하였다. 분석 결과 361개의 고유벡터 중 48개의 가장 큰 고유벡터가 전체 분산의 99.9% 정보를 수록하고 있으며, 전체 분산의 90.5% 정보를 30개의 가장 큰 고유벡터로 처리할 수 있음이 밝혀졌다. 이 결과는 향후 프로기사의 포석에 대한 패턴인식을 연구하는데 상당한 기여가 있을 것이다.

통신사업 경쟁력 강화를 위한 기본정책방향 공청회 주제발표문-대외환경변화 대응과 초고속망 효율적 추진 위한 포석

  • 한국정보통신산업협회
    • 정보화사회
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    • 통권93호
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    • pp.22-27
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    • 1995
  • "통신사업 경쟁력 강화를 위한 기본정책 방향"에 관한 공청회가 통신개발연구원 주최로 지난 7월 26일 여의도 중소기업회관에서 열렸다. 이날 주제발표로 나선 통신개발연구원 최선규 연구위원의 기본정책방향 발표내용과 이어서 진행된 토론회요지를 소개한다.

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한국전통화약무기 및 로켓의 디지털콘텐츠 소재개발 -web서비스를 중심으로-

  • 유원종
    • 한국콘텐츠학회지
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    • 제1권2호
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    • pp.83-91
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    • 2003
  • 문화관광부의 문화콘텐츠산업육성 사업 중 핵심적인 사업의 하나가 문화원형의 디지털콘텐츠 소재화 사업일 것이다. 이는 문화콘텐츠의 소재가 되는 문화유산을 비롯한 각종 문화원형 아이템들을 활용해서 경쟁력있는 디지털콘텐츠로 기획, 가공, 제작하여 유통 서비스하는 문화콘텐츠산업의 근간이 될 수 있는 것이며 결국 문화산업전체의 발전을 위한 중요한 포석이 된다. (중략)

세대교체 길목에선 DBMS 향방

  • 한국데이터베이스진흥센터
    • 디지털콘텐츠
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    • 12호통권55호
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    • pp.10-15
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    • 1997
  • 올해 데이터베이스 시장은 ORDBMS로 기능을 확대한 '유니버설 서버' 개념을 중심으로 업체별 새로운 포석을 둔 시기라고 볼 수 있다. 인터넷, 인트라넷 등 웹 기반 신조류에 부응하기 위해서는 데이터베이스 업체들도 저마다 자구책 마련이 시급했던 것이다. 따라서 인포믹스를 필두로 오라클, 사이베이스, 아이비엠과 윈도우 NT 성장과 발맞춰 DB 서버시장에서의 승리를 장담하고 있는 마이크로소프트의 적극적 공세가 주목을 끌고 있다. 유니버설 서버를 중심으로한 업체별 신제품을 통해 데이터베이스 업계의 현황과 향후 전망을 진단해 본다.

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