• Title/Summary/Keyword: 패턴 개수

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Improvement of Preliminary Feasibility Study Cost-Benefit Analysis in the Water Resources Field (수자원분야 예비타당성조사 비용편익분석의 개선방안)

  • Seong, Yeonjeong;Hwang, Ingyu;Jung, Younghun
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2022.05a
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    • pp.502-502
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    • 2022
  • 최근 기후변화와 기상이변으로 예측하지 못한 게릴라성의 국지성호우로 인해서 과거 장마와 같은 피해가 아닌 변화된 강우패턴으로 막대한 피해가 나타나고 있다. 또한, 이러한 게릴라성 호우는 예측 또한 어려운 경향을 나타낸다. 이러한 피해를 방지하기 위해 단기유출 예측을 위해 사용되는 다양한 모형들 가운데 GRM(Grid based Rainfall-runoff Model)을 사용하였으며, GRM모델은 단기유출해석에 사용되며 국내에서 개발된 물리적 기반 모형이다. 본 연구에서는 한강의 하류인 청미천 유역을 대상으로 강우-유출 분석을 진행하였으며, 환경부의 11개 기상관측소의 자료를 이용한 티센망도 기반의 면적강우량으로 산정하였고 이를 GRM에 적용하였다. 강우자료의 Event 선정기간은 2011년 6월 29일부터 2011년 7월 1일까지 86.83mm 강수가 내린 Event이다. 공간자료는 국토지리정보원의 90M DEM(Digital Elevation Model), 농촌진흥청의 정밀토양도와 토심, 환경부 환경공간서비스의 대분류 토지이용도를 이용하였다. 또한, 검정을 위해서 정형우도인 NSE, 비정형우도인 Log-normal 우도를 이용하여 분석하였으며, 각각의 결과값은 NSE 0.966, Log-normal은 -1214.97의 값을 나타냈다. 추후, 다양한 적합지표를 이용하여 GRM의 강우패턴별, 유역별대표매개수가 산정된다면 홍수방어를 위한 강우-유출 모형으로 매우 유용하게 활용될 것으로 판단된다.

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A Scheme for NPC search in 3D FPS Games Using Object Grouping (객체별 그룹핑을 이용한 3D FPS 게임의 NPC 탐색 방안)

  • Choi, Won-Tae;Choi, Sung-Ho;Yang, Jun-Ho;Park, Chang-Min
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.143-146
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    • 2008
  • In this paper, It presents the method the player will be able to confront when the NPC approach to the player, the NPC which have the property which is similar form grouping. The property of the NPC follows in quality of Game and it decides with separate way. To attribute of the NPC it is composed of conduct pattern, an attack pattern and the weapon pattern back. It considers a priority on the group wild middle which is formed and it judges the attack yes or no of the player. The method that proposed will play an important role in development of a 3D FPS games.

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Study on Water Stage Prediction using Neuro-Fuzzy with Genetic Algorithm (Neuro-Fuzzy와 유전자알고리즘을 이용한 수위 예측에 관한 연구)

  • Yeo, Woon-Ki;Seo, Young-Min;Jee, Hong-Kee
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.382-382
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    • 2011
  • 최근의 극심한 기상이변으로 인하여 발생되는 유출량의 예측에 관한 사항은 치수 이수는 물론 방재의 측면에서도 역시 매우 중요한 관심사로 부각되고 있다. 강우-유출 관계는 유역의 수많은 시 공간적 변수들에 의해 영향을 받기 때문에 매우 복잡하여 예측하기 힘든 요소이며, 과거에는 추계학적 예측모형이나 확정론적 예측모형 혹은 경험적 모형 등을 사용하여 유출량을 예측하였으나 최근에는 인공신경망과 퍼지모형 그리고 유전자 알고리즘과 같은 인공지능기반의 모형들이 많이 사용되고 있다. 하지만 유출량을 예측하고자 할 때 학습자료 및 검정자료로써 사용되는 유출량은 수위-유량 관계곡선식으로부터 구하는 경우가 대부분으로 이는 이렇게 유도된 유출량의 경우 오차가 크기 때문에 그 신뢰성에 문제가 있을 것으로 판단된다. 따라서 본 논문에서는 수위를 직접 예측함으로써 이러한 오차의 문제점을 극복 하고자 한다. Neuro-Fuzzy 모형은 과거자료의 입 출력 패턴에서 정보를 추출하여 지식으로 보유하고, 이를 근거로 새로운 상황에 대한 해답을 제시하도록 하는 인공지능분야의 학습기법으로 인간이 과거의 경험과 훈련으로 지식을 축적하듯이 시스템의 입 출력에 의하여 소속함수를 최적화함으로서 모형의 구조를 스스로 조직화한다. 따라서 수학적 알고리즘의 적용이 어려운 강우와 유출관계를 하천유역이라는 시스템에서 발생된 신호체계의 입 출력패턴으로 간주하고 인간의 사고과정을 근거로 추론과정을 거쳐 수문계의 예측에 적용할 수 있을 것이다. 유전자 알고리즘은 적자생존의 생물학 원리에 바탕을 둔 최적화 기법중의 하나로 자연계의 생명체 중 환경에 잘 적응한 개체가 좀 더 많은 자손을 남길 수 있다는 자연선택 과정과 유전자의 변화를 통해서 좋은 방향으로 발전해 나간다는 자연 진화의 과정인 자연계의 유전자 메커니즘에 바탕을 둔 탐색 알고리즘이다. 즉, 자연계의 유전과 진화 메커니즘을 공학적으로 모델화함으로써 잠재적인 해의 후보들을 모아 군집을 형성한 뒤 서로간의 교배 혹은 변이를 통해서 최적 해를 찾는 계산 모델이다. 이러한 유전자 알고리즘은 전역 샘플링을 중심으로 한 수법으로 해 공간상에서 유전자의 개수만큼 복수의 탐색점을 설정할 뿐만 아니라 교배와 돌연변이 등으로 좁아지는 탐색점 바깥의 영역으로 탐색을 확장할 수 있기 때문에 지역해에 빠질 위험성이 크게 줄어든다. 따라서 예측과 패턴인식에 강한 뉴로퍼지 모형의 해 탐색방법을 유전자 알고리즘을 사용한다면 보다 정확한 해를 찾는 것이 가능할 것으로 판단된다. 따라서 본 논문에서는 선행우량 및 상류의 수위자료로부터 하류의 단시간 수위예측에 관해 연구하였으며, 이를 위해 유전자 알고리즘을 이용항여 소속함수를 최적화 시키는 형태의 Neuro-Fuzzy모형에 대하여 연구하였다.

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Generating Mashup Client View Navigation Codes using REST Style Service Patterns (REST 서비스 패턴을 이용한 매시업 클라이언트 뷰 이동 코드 생성)

  • Lee, Eun-Jung
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.17D no.5
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    • pp.359-370
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    • 2010
  • As web 2.0 becomes one of the important architecture styles, more web applications adopt single page structure instead of multiple web pages and navigations between pages. A single page web application client, called a mashup client in this paper, interfaces more than one services and allows users to navigate in the page. A mashup client page includes complicated functions and has to handle various styles of services and user requirements, and therefore is usually developed manually. In this paper, we propose a model driven code generation approach for in-page navigations. We propose a page model and view navigation design approach, applying REST service architecture patterns. Then, we consider type conditions for each view to have service calls or navigation controls. Also, we developed an XForms page code generation system to demonstrate the efficiency of the proposed method. The developed system generates mashup client pages including navigation controls between services and views. This system can generate ready to use codes from service specifications, so this can help to reduce the development overhead. Moreover, our approach is based on formal model and navigation patterns so the generated result code is simple and easy to understand, and includes only the necessary controls. Therefore, the proposed approach can be more effective for the case of a large number of services.

반도체 세정 공정용 가스 클러스터 장치 내 발생 클러스터 크기 분포에 관한 수치해석적 예측

  • Kim, Ho-Jung;Choe, Hu-Mi;Yun, Deok-Ju;Lee, Jong-U;Gang, Bong-Gyun;Kim, Min-Su;Park, Jin-Gu;Kim, Tae-Seong
    • Proceedings of the Korean Vacuum Society Conference
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    • 2011.02a
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    • pp.40-40
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    • 2011
  • 반도체 소자의 미세화와 더불어 세정공정의 중요성이 차지하는 비중이 점점 커지고, 이에 따라 세정 기술 개발에 대한 요구가 증대되고 있다. 기존 세정 기술은 화학약품 위주의 습식 세정 방식으로 패턴 손상 및 대구경화에 따른 어려움이 있다. 따라서 건식세정 방식이 활발하게 도입되고 있으며 대표적인 것이 에어로졸 세정이다. 에어로졸 세정은 기체상의 작동기체를 이용하여 에어로졸을 형성하고 표면 오염물질과 직접 물리적 충돌을 함으로써 세정한다. 하지만 이 또한 생성되는 에어로졸 내 발생 입자로 인해 패턴 손상이 발생하며 이러한 문제점을 극복하기 위하여 대두되는 것이 가스클러스터 세정이다. 가스 클러스터란 작동기체의 분자가 수십에서 수백 개 뭉쳐 있는 형태를 뜻하며 이렇게 형성된 클러스터는 수 nm 크기를 형성하게 된다. 그리고 짧은 시간의 응축에 의해 수십 nm 크기까지 성장하게 된다. 에어로졸 세정과 다르게 클러스터가 성장할 환경과 시간을 형성하지 않음으로써 작은 클러스터를 형성하게 되며 이로 인해 패턴 손상 없이 오염입자를 제거하게 된다. 이러한 가스 클러스터 세정을 최적화하기 위해서는 설계 단계부터 노즐 내부 유동의 수치해석에 기반한 입자 크기 분포를 계산하여 반영하는 것이 필요하다. 따라서 본 연구에서는 상용 수치해석 프로그램을 이용하여 세정 환경을 조성하는 조건에서의 노즐 내부 유동을 해석하고, 이를 통해 얻어진 수치를 이용하여 aerosol general dynamic equation (GDE)를 계산하여 발생하는 클러스터의 크기 분포를 예측하였다. GDE 계산 시 입자의 크기 분포를 나타내기 위해서는 여러 가지 방법이 존재하나 본 연구에서는 각 입자 크기 노드별 개수 농도를 계산하였다. 노즐 출구에서의 가스 클러스터 크기를 예측하기 위하여 먼저, 노즐 내부 유속 및 온도 분포 변화를 해석하였다. 이를 통하여 온도가 급격하게 낮아져 생성된 클러스터의 효과적 가속 및 에너지 전달이 가능함을 확인할수 있었다. 이에 기반하여 GDE를 이용한 입자 크기를 예측한 결과 수 나노 크기의 초기 클러스터가 형성되어 온도가 낮아짐에 따라 성장하는 것을 확인할 수 있었으며, 최빈값의 분포가 실험적 측정값과 일치하는 경향을 가지는 것을 볼 수 있었다. 이는 향후 확장된 영역에서의 유동 해석과 증발 등 세부 요소를 고려한 계산을 통해 가스 클러스터 세정 공정의 최적화된 설계에 도움이 될 것이다.

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A study on association analysis among nodes in information diffusion and mobility pattern for mobile social networks (모바일 소셜 네트워크 환경에서 이동 패턴과 정보 유포 연관성 분석 연구)

  • Ryu, Jegwang;Yong, Sung-Bong
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2017.05a
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    • pp.90-92
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    • 2017
  • Due to the popularity of social networks and the development of technology in mobile networking, the mobile social networks (MSNs) provide opportunities for the spread of information between mobile devices. As a result, understanding the information diffusion in the emerging MSNs is a critical issue. Many research studies have addressed diffusion minimization, which is a problem of how to find the proper initial k users who can effectively propagate as widely as possible in the minimum amount of time, similar to influence maximization. We address a study on association analysis among nodes in information diffusion and mobility pattern for mobile social networks. Experiments in our study were conducted in the Opportunistic Network Environment (ONE) simulator using GPS trace of mobile node, to show that the study results in MSNs. We also demonstrate that our experiments outperform other existing algorithms with various communication range and ratio of k influential nodes.

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Postprocessing Algorithm of Fingerprint Image Using Isometric SOM Neural Network (Isometric SOM 신경망을 이용한 지문 영상의 후처리 알고리듬)

  • Kim, Sang-Hee;Kim, Yung-Jung;Lee, Sung-Koo
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.45 no.5
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    • pp.110-116
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    • 2008
  • This paper presents a new postprocessing method to eliminate the false minutiae, that caused by the skelectonization of fingerprint image, and an image compression method using Isometric Self Organizing Map(ISOSOM). Since the SOM has simple structure, fast encoding time, and relatively good classification characteristics, many image processing areas adopt this such as image compression and pattern classification, etc. But, the SOM shows limited performances in pattern classification because of it's single layer structure. To maximize the performance of the pattern classification with small code book, we a lied the Isometric SOM with the isometry of the fractal theory. The proposed Isometric SOM postprocessing and compression algorithm of fingerprint image showed good performances in the elimination of false minutiae and the image compression simultaneously.

A Fuzzy-Rough Classification Method to Minimize the Coupling Problem of Rules (규칙의 커플링문제를 최소화하기 위한 퍼지-러프 분류방법)

  • Son, Chang-S.;Chung, Hwan-M.;Seo, Suk-T.;Kwon, Soon-H.
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.17 no.4
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    • pp.460-465
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    • 2007
  • In this paper, we propose a novel pattern classification method based on statistical properties of the given data and fuzzy-rough set to minimize the coupling problem of the rules. In the proposed method, statistical properties is used by a selection criteria for deciding a partition number of antecedent fuzzy sets, and for minimizing an coupling problem of the generated rules. Moreover, rough set is used as a tool to remove unnecessary attributes between generated rules from the numerical data. In order to verify the validity of the proposed method, we compared the classification results (i.e, classification precision) of the proposed with the conventional pattern classification methods on the Fisher's IRIS data. From experiment results, we can conclude that the proposed method shows relatively better performance than those of the classification methods based on the conventional approaches.

Inverse Halftoning of Digital Color Image using Look-Up Table and Vector Adaptive Filter (참조표와 벡터적응필터를 이용한 디지털 컬러영상의 역하프토닝)

  • Kim, Chan-Su;Yi, Tai-Hong
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.34 no.1C
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    • pp.72-80
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    • 2009
  • Look-up table based inverse halftoning from the digital color halftone image is proposed in this paper, which uses vector adaptive filter for the nonexisting patterns in the table. Halftone image is obtained from a continuous -tone image, which can be restored into continuous one from the digital binary image by way of inverse halftoning method. Look-up table based method usually processes fast and has even performances over the various halftoning. The numbers of pixels in the pattern of table and the method how to define the table elements for each R, G, B channels can effect largely for its performance. The proposed method uses 16 pixels in the table considering the diversity of the expressions from their patterns and with memory size as well. This also proposed how to combine R, G, B channels into one. Experimental results showed the better performance in the expression of colors, better color restoration and the short processing time compared with the conventional ones.

Fast Handwriting Recognition Using Model Graph (모델 그래프를 이용한 빠른 필기 인식 방법)

  • Oh, Se-Chang
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.16 no.5
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    • pp.892-898
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    • 2012
  • Rough classification methods are used to improving the recognition speed in many character recognition problems. In this case, some irreversible result can occur by an error in rough classification. Methods for duplicating each model in several classes are used in order to reduce this risk. But the errors by rough classfication can not be completely ruled out by these methods. In this paper, an recognition method is proposed to increase speed that matches models selectively without any increase in error. This method constructs a model graph using similarity between models. Then a search process begins from a particular point in the model graph. In this process, matching of unnecessary models are reduced that are not similar to the input pattern. In this paper, the proposed method is applied to the recognition problem of handwriting numbers and upper/lower cases of English alphabets. In the experiments, the proposed method was compared with the basic method that matches all models with input pattern. As a result, the same recognition rate, which has shown as the basic method, was obtained by controlling the out-degree of the model graph and the number of maintaining candidates during the search process thereby being increased the recognition speed to 2.45 times.