Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.6
no.2
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pp.95-99
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2005
This paper presents an accurate recovery method of the reference clock which is needed for network synchronization in two-way satellite multimedia systems compliant with DVB-RCS specification and which use closed loop method for burst synchronization. In these systems, the remote station transmits TDMA burst via return link. For burst synchronization, it obtains reference clock from program clock reference (PCR) defined by MPEG-2 system specification. The PCR is generated periodically at the hub system by sampling system clock which runs at 27MHz $\pm$ 30ppm. Since the reference clock is recovered by means of digital PLL(DPLL) using imprecise PCR values due to variable random jitter, the recovered clock frequency of remote station doesn't exactly match reference clock of hub station. We propose a robust recovery method of reference clock against random delay jitter The simulation results show that the recovery error is remarkably decreased from 5 clocks to 1 clock of 27MHz relative to the general DPLL recovery method.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.4
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pp.1059-1075
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1997
The transprot layer protocol for distrubuted multimedia applications in high speed network should gurantee the Quality of Serivce(QoS)requested by uwer.,The QoS Parmenters can be divied into two calssifications:those depend on the speed of a network such as bandiwidth,end-to-end transmission delay and throughput;and net- woek independent parameters such as various typed of group communications, retransmission method based on multimeda characteristic,acceptable packet wrror rate and transmission priority.In this proposed protocol,we divided user's QoS into performance redated parmeters and non-performance related parameters.The perform- ance-related paramenters are mapped into ATM traddic paramenters by the Distributed QoS Manger(DQM),the QoS manager,and the non-performance redlted paramenters are supported by the Distributed Multimedia Trans-port protocol(DMTP),a high-performance group transport protocol.Especially,becaues the DMTP is designed with considering the IP protocol,it can be efficiently used as an underlying protocol not onlu in ATM,but also in Ethernet,Token ring and FDDI LAN.
The research in internetworking between UMTS and WLAN, which is completed with merits and demerits, Is actively progressed to establish global roaming environments. This internetworking is classified into two groups: loosely-coupled and tightly-coupled. h tightly-coupled mechanism demands lots of investment and considerable amountof time to construct, which is directly connoted between UNTS and WLAN via IWU. On the other hand, a tersely-coupled mechanism is more scalable and easier to implement than a tightly-coupled one while it has critical drawbacks of packet loss and blocking of services due to handover delay. To alleviate these drawbacks. this work proposes a handover scheme between UMTS and WLAN, which is based on HMIPv6. The performance of the proposed scheme is evaluated by the simaulation. The proposed internetworking scheme based on HMIPv6 shows hotter performance than those based on MIPv6.
Among the resource provisioning mechanisms for the hose based Virtual Private Network (VPN) Quality of Service (QoS ), VPN-specific state provisioning allows the service provider to obtain highest resource multiplexing gains. However, dynamic and automatic resource reservation for the VPN-specific state provisioning is difficult due to the lack of appropriate resource reservation protocol. Furthermore, users of a VPN may experience unfair usage of resources among themselves since the reserved resources of a VPN are shared by the VPN users in a similar way that the traditional LAN bandwidth is shared by the attached hosts. In this paper, we propose a resource reservation protocol and a traffic service mechanism, which not only enable dynamic and automatic resource reservation according to the VPN-specific state provisioning algorithm, but also enforce the fair usage of reserved resources among the users of a VPN in case of congestion.
Journal of rehabilitation welfare engineering & assistive technology
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v.7
no.2
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pp.27-34
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2013
Most of existing biomedical signal measurement devices measure and evaluate biomedical signal only in a single device. Also, even if the device is multi-functional, those biomedical signals can be measured by selection of the user. In this paper, we implemented wristband-style biomedical signal measurement device for u-healthcare system to solve the problem above. Implemented device uses 4 infrared sensors to measure the pulse, 2 electrodes to measure the skin conductivity, and 3-axis accelerometer to measure momentum. Also, we propose a communication packet frame for transmitting biomedical signal data to PC or mobile device, using Zigbee. Studies show that our device has the error rate of less than twice for pulse measurement, 85.6%, 84.7% reliability for momentum measurement, and the skin conductivity has changed according to the user's physical status.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.46
no.6
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pp.26-36
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2009
ad-hoc network is self-constructed by mobile hosts without any infrastructure. And the hosts collaborate with each other for routing packet by means of multi-hop communication. But it is too hard to deploy ad hoc network at the large area because of the salability problem caused by low network throughput. network throughput decrease is due to contention on the air among the neighbor host and single interface limitation, and broadcast flooding through overall network. In this paper, to solve the ad hoc scalability problem, we propose mesh network based scalable hierarchical ad hoc architecture, and also propose the adaptation methods for inter-working with the host not including ad hoc functions and the legacy infra-network.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.43
no.6
s.348
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pp.39-45
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2006
n a hybrid ad-hoc network, wired network and a mobile ad-hoc network are connected by the internet gateway. To provide seamless service for internet users in the hybrid ad-hoc network, an efficient internet gateway selection technique and a fast handover technique are needed. In this paper, we propose a seamless handoff technique for providing mobility of mobile hosts in hybrid ad-hoc networks. The proposed internet gateway re-registration algorithm improves general handoff performance. Moreover, the handoff processing time within certain range of area is reduced by using mobility management agent(MMA). In addition the packet loss is reduced when handoff occurs out of the range of MMA by tunneling technique.
The IPv4 that used to be generally used as a medium of computer communications in 1980s has reached its limits now. IPv6 (IP Version 6) is being prepared to solve the limitations of the IPv4. However, the biggest problem of IPv6 is that it is not compatible with the IPv4. To resolve the compatibility issue, Dual Stack, Tunneling and Header Converting methods have been proposed. The Header Converting method allows communications between the IPv4 and IPv6 networks with the converter. This method's strength is that it is easy to embody and the procedures for embodiment is simple. However, this method still contains the weaknesses that the existing IPv4 has. On the current document, the Header Converting method among the three methods is discussed to resolve the problems this method has. To solve the Header Converting method's weakness, the security problem between sections, the IP Header field values are converted to the relative field values and IPSec (IP Security) and ESP (Encapsulation Security Payload) are applied. The proposed "Encrypted Header Converting Method" that is encrypted in packet units has solved the weakness that the pre-existing Header Converting method used to have.d to have.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.14
no.6
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pp.567-574
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2003
It is important to design and evaluate the chip waveform with the minimum MAI under the bandwidth constraint in the interference-limited DS-CDMA system. In this paper, by approximation we present the analytical chip waveforms that are proposed and optimized in the reference. Their performances are compared with performances of three conventional chip waveforms: rectangular, half-sine and raised-cosine. Waveform 1 of the proposed chip waveform outperforms the conventional ones. BER and throughput performance are evaluated in the Rayleigh and Nakagami-m fading channels when DPSK modulation is used. When the required BER is 10$\^$-3/ in two fading channels, the capacity of the waveform 1 is improved about 20 % rather than raised-cosine one. When the offered traffic is 30 and the number of packet per bit(N$\sub$d/) is 14, maximum throughput of the waveform 1 is better than raised-cosine chip waveform about 18 % in two fading channels.
Expansion of internet and construction of high speed network which require multimedia services like MMORPG are exceeding the infra-structure. In this work, CBT is analyzed by focusing on the multicast routing protoco and the algorithm which is transformable to Anycast scheme from CBT scheme is suggested to adapt game traffic. Anycast routing scheme is suitable to distribute high density traffic. Simulation model was set per a number of group and group member, which enabled to reflect real environments. Performance evaluation of routing based on the characteristics of end-to-end delay of CBT and Anycast was mainly focused, The result showed that Anycast method was improved up 8.7%, 25.5%, 34.0%, 38.6% and 51.8%, 56.6% comparing with PIM-DM and CBT routing when packet site was 128, 512 and 1K byte respectively. From the simulation, CBT/Anycast routing scheme can be presented as a flexible and solid solution for the MMORPG traffic to improve the delay characteristics of game packets.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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