• Title/Summary/Keyword: 파일 배포

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Designing a vulnerability analysis system using natural language processing techniques in a cloud environment (클라우드 환경에서 자연어처리 기법을 활용한 취약점 분석 시스템 설계)

  • Song, Jin-Su;Lee, Pil-Won;Shin, Young-Tea
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.11a
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    • pp.122-124
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    • 2021
  • 최근 4차 산업혁명의 기술이 발전하며 인공지능과 클라우드 컴퓨팅의 융합에 대한 연구가 활발하게 진행되고 있으며 클라우드 컴퓨팅에 컨테이너 기술을 접목한 새로운 컴퓨팅 환경이 주목받고 있다. 그러나 현재 사용되고 있는 컨테이너 기반의 가상화 기술은 컨테이너 실행에 필요한 파일과 설정 값을 포함하고 있는 컨테이너 이미지를 통해 배포하는 방식을 사용하고 다수의 컨테이너가 하나의 커널을 공유하기 때문에 취약한 패키지를 사용하는 컨테이너 이미지가 다수의 사용자와 공유 되어 시스템 보안이 매우 취약하다 이에 본 논문에서는 자연어처리 기법을 활용한 취약점 분석 시스템을 통해 컨테이너를 실행에 필요한 파일과 설정 값을 포함하고 있는 컨테이너 이미지에서 취약점을 분석하는 시스템을 제안한다.

Proposed of AI-Model Information Management Structure for Media Service Construction based on Edge (엣지 기반 미디어 서비스 구성을 위한 AI모델 정보 관리구조의 제안)

  • Yeom, Jeongcheol;Kum, Seungwoo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2022.06a
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    • pp.84-86
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    • 2022
  • 최근 미디어, 금융 등 다양한 분야의 기업들이 AI를 활용해 제공하는 서비스가 늘어남에 따라 학습된 모델을 엣지 자원에 배포하여 기능을 제공하는 서비스형태 또한 늘어나고 있다. AI-Application이 동작하기 위해서는 AI-Model 파일뿐 아니라 동작을 위한 설정 파일들이 필요하여 AI-Application이 사용 중인 AI-Model의 정보를 수집, 관리하는 것은 중요한 이슈라고 할 수 있다. 하지만 단일 서비스서버에서 동작하는 형태가 아닌 각 자원이 산재되어 다양한 형태로 서비스를 제공하는 엣지컴퓨팅의 구조적인 특성상 AI-Application의 기존 서비스구조, 기능을 수정하지 않고 정보를 수집하는 과정은 다양한 문제에 부딪치게 된다. 이에 따라 본 논문에서는 기존 서비스구조를 변경하지 않고 독립적으로 AI-Application에서 사용중인 AI-Model의 정보를 파악하고, 사용자 요청에 대응할 수 있는 관리구조를 제안한다.

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Application of Automatic Data Processing Method of MODIS Satellite Data for Drought System (MODIS 위성자료의 가뭄활용을 위한 자동 데이터 처리 기법에 관한 연구)

  • Lee, Seong Kyu;Shin, Yong Chul;Jang, Sang Min;Yoon, Sun Kwon;Park, Kyung Won
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.251-251
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    • 2016
  • 인공위성을 이용한 가뭄연구에는 전지구적으로 운용되는 GPM (Global Precipitation Measurement) 위성, AQUA/TERRA 위성의 MODIS (MODerate resolution Imaging Spectroradiometer) 센서 등에서 수집된 관측 자료가 이용된다. 그러나 전지국적으로 관측된 위성 자료는 자료를 생산 제공하는 기관에 따라 자료의 파일포맷 (NetCDF, HDF5, GeoTIFF 등), 자료의 투영법 (projection) 등이 상이하다. 그러므로 가뭄연구에 다중위성자료를 활용하고자 하는 지리정보시스템(Geographic Information System: GIS)에 대한 전문지식이 부족한 연구자는 자료의 표준화 (파일포맷과 투영변환 등) 과정으로 인해 원활한 연구수행이 어렵다. MODIS 위성자료의 경우에는 일반적으로 많이 사용되는 횡단메르카토르 도법 (Transverse Mercator Projection: TM) 대신 시뉴소이드 도법 (sinusoidal projection)을 이용한다. 그래서 미국 지질조사국은 MODIS 자료의 재투영(reprojection)을 위한 전용 소프트웨어인 MRT (MODIS Reprojection Tool)를 배포하고 있다. 본 연구에서는 무료/오픈소스 소프트웨어를 활용하여 시뉴소이드 도법이 적용된 MODIS 자료의 수집, 재투영, 파일포맷 변환 등을 자동으로 처리하는 기법을 개발하여 가뭄활용에 이용하고자 하였으며, MODIS MOD09GA/MOD11A1 자료를 이용하여 효율성을 검증하였다.

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A Tool to Support Efficient Development of Node Software for Various Operating System Platforms in Sensor Network Environment (센서 네트워크 환경에서 다양한 운영체제 플랫폼을 위한 노드 소프트웨어의 효율적인 개발을 지원하는 도구)

  • Lee, Woo-Jin;Choi, Il-Woo
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.15 no.7
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    • pp.4536-4544
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    • 2014
  • This paper proposes a development tool to efficiently develop node software for various operating system platforms in a sensor network. The proposed tool consisted of several modules, such as writing graphical model diagram, PIM and PSM design, code generation, and deployment file generation. Through the proposed tool, the users can graphically draw a sensor network model and design the PIM and PSM of the node software by setting the values of the predefined attributes. The source code of the node software is generated automatically from the PSM using the code templates of the target platform. The deployment files for installing node software on each node are generated automatically. The proposed tool helps the users to develop node software easily for a range of target platforms, even though they do not have details of the low-level information for a sensor network.

Incentive Mechanism based on Game Theory in Kad Network (Kad 네트워크에서 게임 이론을 바탕으로 한 인센티브 메커니즘)

  • Wang, Xu;Ni, Yongqing;Nyang, Dae-Hun
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.20 no.3
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    • pp.43-52
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    • 2010
  • The Kad network is a peer-to-peer (P2P) network which implements the Kademlia P2P overlay protocol. Nowadays, the Kad network has attracted wide concern as a popular architecture for file sharing systems. Meanwhile, many problems have been coming out in these file sharing systems such as freeriding of users, uploading fake files, spreading viruses, and so on. In order to overcome these problems, we propose an incentive mechanism based on game theory, it establishes a more stable and efficient network environment for Kad users. Users who share valuable resources receive rewards by increasing their credits, while others who supply useless or harmful files are punished. This incentive mechanism in Kad network can be used to detect and prevent malicious behaviors of users and encourage honest interaction among users.

An Effective User-Profile Generation Method based on Identification of Informative Blocks in Web Document (웹 문서의 정보블럭 식별을 통한 효과적인 사용자 프로파일 생성방법)

  • Ryu, Sang-Hyun;Lee, Seung-Hwa;Jung, Min-Chul;Lee, Eun-Seok
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10c
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    • pp.253-257
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    • 2007
  • 최근 웹 상에 정보가 폭발적으로 증가함에 따라, 사용자의 취향에 맞는 정보를 선별하여 제공하는 추천 시스템에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 추천시스템은 사용자의 관심정보를 기술한 사용자 프로파일을 기반으로 동작하기 때문에 정확한 사용자 프로파일의 생성은 매우 중요하다. 사용자의 암시적인 행동정보를 기반으로 취향을 분석하는 대표적인 연구로 사용자가 이용한 웹 문서를 분석하는 방법이 있다. 이는 사용자가 이용하는 웹 문서에 빈번하게 등장하는 단어를 기반으로 사용자의 프로파일을 생성하는 것이다. 그러나 최근 웹 문서는 사용자 취향과 관련 없는 많은 구성요소들(로고, 저작권정보 등)을 포함하고 있다. 따라서 이러한 내용들을 모두 포함하여 웹 문서를 분석한다면 생성되는 프로파일의 정확도는 낮아질 것이다. 따라서 본 논문에서는 사용자 기기에서 사용자의 웹 문서 이용내역을 분석하고, 동일한 사이트로부터 얻어진 문서들에서 반복적으로 등장하는 블록을 제거한 후, 정보블럭을 식별하여 사용자의 관심단어를 추출하는 새로운 프로파일 생성방법을 제안한다. 이를 통해 보다 정확하고 빠른 프로파일 생성이 가능해진다. 본 논문에서는 제안방법의 평가를 위해, 최근 구매활동이 있었던 사용자들이 이용한 웹 문서 데이터를 수집하였으며, TF-IDF 방법과 제안방법을 이용하여 사용자 프로파일을 각각 추출하였다. 그리고 생성된 사용자 프로파일과 구매데이터와의 연관성을 비교하였으며, 보다 정확한 프로파일이 추출되는 결과와 프로파일 분석시간이 단축되는 결과를 통해 제안방법의 유효성을 입증하였다.)으로 높은 점수를 보였으며 내장첨가량에 따른 관능특성에서는 온쌀죽은 내장 $2{\sim}5%$ 첨가, 반쌀죽은 내장 $3{\sim}5%$ 첨가구에서 유의적(p<0.05)으로 높은 점수를 보였으나 쌀가루죽은 내장 $1{\sim}2%$ 첨가구에서 유의적(p<0.05)으로 낮은 점수를 보였다. 이상의 연구 결과를 통해 온쌀은 2%, 반쌀은 3%, 쌀가루는 4%의 내장을 첨가하여 제조한 전복죽이 이화학적, 물성적 및 관능적으로 우수한 것으로 나타났다.n)방법의 결과와 비교하였다.다. 유비스크립트에서는 모바일 코드의 개념을 통해서 앞서 언급한 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 문제점을 해결하고자 하였다. 모바일 코드에서는 프로그램 코드가 네트워크를 통해서 컴퓨터를 이동하면서 수행되는 개념인데, 이는 물리적으로 떨어져있으면서 네트워크로 연결되어 있는 다양한 컴퓨팅 장치가 서로 연동하기 위한 모델에 가장 적합하다. 이는 기본적으로 배포(deploy)라는 단계가 필요 없게 되고, 새로운 버전의 프로그램이 작성될지라도 런타임에 코드가 직접 이동하게 되므로 버전 관리의 문제도 해결된다. 게다가 원격 함수를 매번 호출하지 않고 한번 이동된 코드가 원격지에서 모두 수행을 하게 되므로 성능향상에도 도움이 된다. 장소 객체(Place Object)와 원격 스코프(Remote Scope)는 앞서 설명한 특징을 직접적으로 지원하는 언어 요소이다. 장소 객체는 모바일 코드가 이동해서 수행될 계산 환경(computational environment

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Design and Implementation of Server-based Resource Obfuscation Techniques for Preventing Copyrights Infringement to Android Contents (안드로이드 콘텐츠 저작권 침해 방지를 위한 서버 기반 리소스 난독화 기법의 설계 및 구현)

  • Park, Heewan
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.16 no.5
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    • pp.13-20
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    • 2016
  • Most software is distributed as a binary file format, so reverse engineering is not easy. But Android is based on the Java and running on virtual machine. So, Android applications can be analyzed by reverse engineering tools. To overcome this problem, various obfuscation techniques are developed. In android environment, the Proguard is most widely used because it is included in the Android SDK distribution package. The Proguard can protect the Java source code from reverse engineering analysis. But it has no function to protect resources like images, sounds and databases. In this paper, we proposed and implemented resource obfuscation framework to protect resources of android application. We expect that this framework can protect android resources effectively.

Scrambling Technology in MPEG Video Environment (MPEG비디오 부호화기 내의 scrambling 기술)

  • Kwon, Goo-Rak;Youn, Joo-Sang
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.13 no.7
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    • pp.1279-1284
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    • 2009
  • With the advance of multimedia technology, multimedia sharing among multiple devices has become the main issue. This allows users to expect the peer-to-peer distribution of unprotected and protected contents over public network. Inevitably, this situation has caused an incredible piracy activity and Web sites have begun to provide copyrighted A/V data for free. In order to, protect the contents from illegal attacks and distribution, digital right management (DRM) is required. In this paper, we present the minimal cost scrambling scheme for securing the copyrighted multimedia using the data encryption standard (DES) encryption technique. Experimental results indicate that the proposed scrambling techniques achieve a very good compromise between several desirable properties such as speed, security, and file size.

An Evaluation of the Proguard, Obfuscation Tool for Android (안드로이드를 위한 난독화 도구 프로가드(Proguard) 성능 평가)

  • Park, Heewan;Park, Heekwang;Ko, Kwangman;Choi, Kwanghoon;Youn, Jonghee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.730-733
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    • 2012
  • 소프트웨어는 대부분 바이너리 형태로 배포되기 때문에 역공학 분석이 쉽지 않다. 그러나 안드로이드는 자바를 기반으로 한다. 즉, 자바 언어로 프로그래밍하고 생성된 클래스 파일을 dx라는 도구를 사용하여 안드로이드용 달빅(Dalvik) 코드로 변환한다. 따라서 안드로이드 역시 자바의 취약점을 가지고 있고, 자바용으로 개발된 역공학 도구에 의해서 쉽게 분석될 수 있다. 한편으로 자바 프로그램의 저작권을 보호하고 핵심 알고리즘이 노출되지 않도록 다양한 난독화 도구들이 개발되었다. 그 중에서 안드로이드 SDK에 포함되어 함께 배포되고 있기 때문에 널리 사용되고 있는 프로가드(Proguard)에 대해서 대표적인 기능 및 사용법, 프로가드로 난독화된 코드가 원본과 비교하여 어떻게 변경되었는지 평가한다. 그리고 프로가드가 가지고 있는 한계를 알아보고, 이것을 극복할 수 있는 방법을 모색한다.

A Design of Authoring Tool for 2D/3D Applications Operated on WIPI (WIPI 기반 2D/3D 응용 프로그램 작성을 위한 저작도구의 설계)

  • Kim, Gunhee;Son, Minwoo;Lee, Byeong-Yun;Shin, Dongkyoo;Shin, Dongil
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.621-624
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    • 2004
  • 본 논문에서는 위피(WIPI, Wireless Internet Platform for Interoperability) 플랫폼 상에서 운용되는 2D/3D 컨텐츠 제작을 위한 저작도구를 설계하며, 2D 및 3D API를 사용하는 응용 프로그램 작성을 직접 지원한다. 사용자는 드래그와 드롭(Drag & Drop), 스프라이트 깜빡임(Sprite Blitting), 스프라이트 회전(Sprite Rotation), API 추가/삭제 기능, 코드 배포 등의 기능을 이용하여 Jlet의 기본 골격을 저작도구의 버튼 하나로 손쉽게 작성할 수 있게 된다. API 추가/삭제 기능을 이용하여 기존 작업을 손쉽게 재사용하거나, 작성 결과물을 코드 배포 기능을 이용하여 하나의 jar 파일로 간단히 작성할 수 있게 된다. 스프라이트 및 2D/3D 관련 기능은 게임 등의 컨텐츠의 코드 작성 시 효율성을 크게 증가 시킨다. 본 논문에서는 이러한 기능을 가진 위피용 컨텐츠 저작도구를 설계하며 제안하였다.

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