• Title/Summary/Keyword: 파일동기화

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File Synchronization System Using Multi-Level Metadata Management (다단계 메타데이터 관리를 사용한 파일 동기화 시스템)

  • Kong, Jin-San;Park, Jae-Min;Ko, Young-Woong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.79-82
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    • 2013
  • 현재 널리 사용되는 클라우드 스토리지 서비스들의 파일 동기화 기능에 있어 적게 변경된 파일 또는 이름만 변경된 파일에 있어 동기화 시 전체를 전송하는 문제가 있다. 또한 사용자들 간 동일한 파일이 존재함에도 불구하고 전체를 전송하는 문제가 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해 본 연구에서는 이중 레벨 메타데이터를 사용한 중복 제거 동기화 시스템을 구현하였다. 주요 아이디어는 VLC(Variable-length Chunking)를 사용하여 중복되지 않은 데이터만 전송하며 서버는 글로벌 메타데이터를 유지하여 사용자 간 중복된 데이터를 검출하는 것이다. 실험 결과로 부분 추가/삭제된 파일 전송 시 제안한 시스템이 네트워크 대역폭과 시간을 감소시키는 것을 보였다.

Design and Implementation of a File Synchronization based on SyncML (SyncML기반 파일 동기화의 설계 및 구현)

  • Go Jae-Doo;Lee Hun-Hee;Lee Yun-Sun;Lee Sang-Ho;Han Ik-Joo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06c
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    • pp.73-75
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    • 2006
  • 휴대기기의 보편화와 멀티미디어 기술 발달로 인해 MP3 파일 및 동영상 파일, 그리고 다른 여러 가지 파일들이 휴대기기에 저장 및 관리되고, 이러한 장비의 수가 증가함에 따라 개인의 정보 및 데이터는 여러 장치로 분산되었다. 본 논문에서는 최근 보편화되는 휴대기기와 서버간의 데이터 동기화 표준인 SyncML(Synchronization Markup Language)을 소개하고, SyncML에서 정의 되지 않은 파일전송 및 파일동기화 기술을 설계 및 구현한다. 본 논문에서 제안하는 기술은 멀티미디어 기술의 발달로 일반화가 되고 있는 멀티미디어 데이터의 공유에 크게 기여할 것이다.

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Ubiquitous Workspace Synchronization in a Cloud-based Framework (클라우드 기반 프레임워크에서 유비쿼터스 워크스페이스 동기화)

  • Elijorde, Frank I.;Yang, Hyunho;Lee, Jaewan
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.14 no.1
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    • pp.53-62
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    • 2013
  • It is common among users to have multiple computing devices as well as to access their files or do work at different locations. To achieve file consistency as well as mobility in this scenario, an efficient approach for workspace synchronization should be used. However, file synchronization alone cannot guarantee the mobility of work environment which allows activities to be resumed at any place and time. This paper proposes a ubiquitous synchronization approach which provides cloud-based access to a user's workspace. Efficient synchronization is achieved by combining session monitoring with file system management. Experimental results show that the proposed mechanism outperforms Cloud Master-replica Synchronization in terms of number of I/O operations, CPU utilization, as well as the average and maximum latencies in responding to client requests.

Design and Implementation of User-Level FileSystem in the Combat Management System

  • Kang, Seok-Hyun;Kim, Keun-Hee
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.27 no.12
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    • pp.9-16
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    • 2022
  • In this paper, we propose a plan to design and utilize the RDBS(Record Block Data file management System) so that data can be recovered when data files in the Combat Management System are mismatched. The CMS(Combat Management System) manages the same files in multiple IPN(Infomation Processing Node) repositories to support multiplexing. However, mismatches in data files can occur due to equipment maintenance or user immaturity. The existing CMS does not manage the history of changes in data files, and when a mismatch occurs, data file were synchronized based on the latest date. But, It is difficult to say that files with the latest date have the highest reliability, and once the file synchronization has progressed, it cannot be recovered with pre-synchronization data. To solve this problem, data was stored and synchronized in units of record blocks using RDBS proposed in this paper, and the Rsync algorithm was used to reduce the overhead of file synchronization due to units of record blocks. SW applied with RDBS was tested for performance in a simulated environment, and it was confirmed that it could be applied to CMS through normal operation confirmation.

A study of synchronizing between metadata (메타데이터간 동기화에 대한 연구)

  • JEON YUSEONG;Choi HyokSung;CHOI MYOUNGSOON;Kim Du-il;Kim Youngyoon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.215-218
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    • 2004
  • 본 논문은 자산의 메타데이터 편집 시, 자산의 백 워드 링크(backward-link) 파일을 이용하여 동일한 자산(asset)에 링크된 파일들의 메타데이터간 동기화 방법에 관한 것으로서, 본 논문에 따른 방법은, 편집된 메타데이터를 갖는 제 1 자산의 백 워드 링크 정보 파일에 상기 제 1 자산과 동일한 제 2 자산이 존재하는지 체크하고, 백 워드 링크 정보 파일에 제 2 자산이 적어도 하나 존재하면, 제 2 자산의 메타데이터를 제 1 자산의 편집된 메타데이터에 동기화 시키도록 함으로써, 동일한 자산에 링크되어 있는 파일들의 메타데이터를 용이하게 동기 시킬 수 있다.

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Inter-Process Synchronization by Large Scaled File (대용량 파일에 의한 프로세스간의 동기화)

  • 하성진;황선태;정갑주;이지수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10c
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    • pp.322-324
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    • 2002
  • 최근에 지역적으로 분산된 컴퓨팅 자원을 어디에서나 활용할 수 있도록 해주는 GRID가 많은 주목을 받고 있다. 특히 단백질 분자모사나 고에너지 물리학 분야 둥과 같이 매우 많은 계산을 요구하는 분야에서는 GRID를 통해서 계산 자원을 제공받을 수 있다. GRID에서 제공되는 계산 능력을 잘 활용하기 위해서 각 분야에서 사용되는 어플리케이션을 병렬화 할 수도 있지만 이미 계산 방법이나 결과가 검증되어 있는 기존의 패키지를 활용하는 것도 매우 중요하므로 기존 패키지에 의한 직렬 또는 지역적으로 병렬인 프로세스를 매우 많이 생성하여 GRID를 채우는 것도 한 방법이라 하겠다. 일반적으로 이와 같은 패키지는 기동할 때에 패러미터 파일을 참조하게 되고 그 계산 결과는 매우 큰 파일로 출력이 되는데 본 논문에서는 대용량 파일에 의해서 프로세스간에 동기화 및 통신을 이루어야할 때 발생하는 문제를 해결하는 방안을 제시한다. 동기화와 통신을 동시에 다루어야 하므로 Linda 개념을 도입하였으며 기존 Linda에서는 Tuple Space안에서 대용량 파일 처리를 고려하기 어려우므로 이에 대한 해결책을 제안하였다.

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Implementations of Record_Level Synchronized Safe Personal Cloud (레코드 단위의 동기화를 지원하는 개별 클라우드 구현 기법)

  • Hong, Dong-Kweon
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.24 no.3
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    • pp.239-244
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    • 2014
  • As the usefulness of mobile device is kept growing the privacy of the cloud computing is receiving more attentions. Even though many researches and solutions for privacy matters are suggested we are still worrying about the security problems. In addition most of cloud computing systems uses file-level synchronization which make it difficult to modify a part of a file. If we use data-centric app that stores data on embedded DBMS such as SQLite, a simple synchronization may incur some loss of information. In this paper we propose a solution to build a personal cloud that supports record-level synchronization. And we show a prototype system which uses RESTful web services and the same schema on mobie devices and the cloud storage. Synchronization is achieved by using a kind of optimistic concurrency control.

Design and Implementation of MPEG-4 File Formatter included MPEG-4 System Information, with MOV Compatibility (시스템 정보가 포함된 MOV 호환 MPEG-4 파일 포맷터의 설계 및 구현)

  • 전형국;마평수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.520-522
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    • 2001
  • 본 논문에서 제시하는 시스템은 MPEG-4로 부호화된 비디오/오디오에 대해서 MPEG-4 파일 포맷에 맞는 MPEG-4 파일 생성 포맷터이다. 본 논문에서 설계하고 구현된 파일 포맷터는 전처리 부분, 부호화기 파일 포맷터로 구성된 저작도구의 모듈로서 존재한다. 따라서 본 논문에서는 저작도구에서 사용될 MPEG-4 파일 포맷터의 구조 및 기능에 대해서 선명하고, 포맷터의 세부 설계 사항을 기술한다. 본 논문에서 MPEG-4 파일 포맷터의 기능은 비디오/오디오 인코더로부터 출력되는 비디오/오디오 데이터를 MPEG-4 파일 포맷의 형식에 맞는 MPEG-4 파일을 생성하는 것이다. 생성된 파일은 비디오/오디오 각각에 대한 정보와 생성된 비디오/오디오를 처리할 디코더에 대한 정보를 제공한다. 표준 상의 MPEG-4 시스템에서의 동기화 정보를 파일 포맷상의 비디오/오디오 데이터에 제공하여 , 스트리밍 서비스을 제공하는 서버쪽에서의 동기화 과정과 먹싱을 배제할 수 있게 한다. 비디오/오디오 인코더로부터 생성되는 다양만 종류의 비디오/오디오 데이터를 효율적으로 포맷팅하여 다양한 범위의 응용에서 사용될 수 있게 하며, 차기에 계위화 부호화를 효율적으로 적용시키기 위해 파일 포맷팅을 수행하게 된다.

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File Synchronization System Using Hash Compression (해시 압축을 이용한 파일 동기화 시스템)

  • Park, Jae Min;Jung, Ho Min;Ko, Young Woong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.178-181
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    • 2012
  • 본 논문에서는 가변 길이 분할을 사용한 파일 동기화 시스템에서 메타 데이터 교환 오버헤드를 최소화 하기위한 효율적인 접근 방식을 제안한다. 본 논문의 주요 아이디어는 해시 압축 알고리즘을 사용하여 여러 개의 해시키를 하나의 해시키로 치환하여 메타 데이터 교환 비용을 최소화 하는 것이다. 본 논문에서는 제안 알고리즘의 타당성을 증명하기 위해 기존의 파일 동기화 프로그램과 비교 실험하였으며 통신비용과 에너지 소모 실험을 통해 메타 데이터를 10배 이상 줄일 수 있음을 보였다.

Interactive Synchornization Mechanism based on the Petri Net for the Stream Transmission (스트림 전송을 위한 패트리 넷 기반의 상호대화형 동기화 기법)

  • Lee, Yang-Min;Lee, Jae-Kee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.10b
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    • pp.1517-1520
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    • 2001
  • 과거의 컴퓨터를 이용한 미디어 서비스는 사용자에게 단순히 비디오, 오디오, 텍스트 등의 미디어를 일방적으로 전달하였으나 현재의 서비스는 사용자와의 상호대화 및 필요한 미디어 만을 선택해서 전달할 수 있는 방식을 요구한다. 이러한 응용을 위해서 각 미디어 파일들을 분리하여 전달하는 방식이 필요하며 동기화와 더불어 상호대화성 이라는 두 가지 문제를 해결해야 한다. 지금까지의 관련 연구에서는 시간축, 패트리 넷(Petri Net), 버퍼 조작 등의 방법을 통하여 동기화를 달성하고 있으나 상호대화라는 측면에서는 만족할 만한 해결책을 제시하지 않고 있다. 본 논문에서는 패트리 넷 모델을 이용하고 상호대화형 객체(Interactive Object)를 각 미디어 파일에 삽입하여 이 객체들이 서로의 정보를 이용할 수 있는 함수를 설계함으로서 동기화와 상호대화성이라는 문제를 해결하였다.

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