Fire protection (sprinkler) piping system is an essential element for the energy supply and for the protection against the seismic-induced fire during and after an earthquake. The primary objective of this study was to understand the seismic performance of complex two-story piping system installed in a low-rise building subjected to bi-directional and three-directional earthquakes. The result of current study revealed that the displacement of the piping system in accordance with floor level was significantly different due to acceleration-sensitivity but the effect of the piping system due to the vertical direction earthquake was not significant.
Recently, it was possible to represent the realistic clothes in the cloth simulation along with growth of 3D computer animation such as visual contents. In addition, because of the development of H/W(Hardware) and S/W(Software), the accessibility and participation are growing. However, in order to make the image of high quality of 3D animation, the optimized production pipeline was need. In this paper, in order to overcome the limitation of exiting 3D computer animation production pipeline, we propose the optimized production pipeline of the cloth simulation. Our production pipeline makes the optimization arrangement in consideration of the mobility in order to supplement the related structure limit toward each part of the existing pipeline. Moreover, by utilizing the dummy cloth the association nature with the animation part is solved and a performance is improved. The proposal pipeline actually introduced to the animation production. And then we can improve the performance production time and production manpower consumption. Consequently, our pipeline is guaranteed an optimized work by emphasizing a connection in the direct image production.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.45
no.5
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pp.79-86
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2008
H.264/AVC is the newest international video coding standard developed by the joint ITU-T and ISO/IEC standards organizations. This newest video coding standard offers much higher coding efficiency than the H.261, H.263 and MPEG-4. But it has high computing complexity and high H/W resources wasting problem. This paper described the two unit parallel pipeline structure. This new structure comparing with standard model decreased the computing complexity of 67% and the H/W resources waste of 3%.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.44
no.1
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pp.51-58
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2007
This paper presented an adaptive pipeline architecture for a high-performance and low-power asynchronous processor. The proposed pipeline architecture employed a stage-skipping and a stage-combining scheme. The stage-skipping scheme can skip the operation of a bubble stage that is not used pipeline stage in an instruction execution. In the stage-combining scheme, two consecutive stages can be joined to form one stage if the latter stage is empty. The proposed pipeline architecture could reduce the processing time and power consumption. The proposed architecture supports multi-processing in the EX stage that executes parallel 4 instructions. We designed an asynchronous microprocessor to estimate the efficiency of the proposed pipeline architecture that was synthesized to a gate level design using a $0.35-{\mu}m$ CMOS standard cell library. We evaluated the performance of the target processor using SPEC2000 benchmark programs. The proposed architecture showed about 2.3 times higher speed than the asynchronous counterpart, AMULET3i. As a result, the proposed pipeline schemes and architecture can be used for asynchronous high-speed processor design
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.04b
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pp.1627-1630
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2002
본 논문은 역추적 예견 알고리즘을 사용한 비터비 복호기에서의 TB단의 Polling 구조의 단순화 방법을 제시한다. 비터비 복호기의 3대 Unit중 하나인 Trace Back에서 역추적 예견 알고리즘을 사용할 경우 복호화 시점에서의 최소 State Metric 값을 찾아야 하는 번거로움을 줄일 수 있다. 하지만 복호 신호의 신뢰도 분산에 따라 Polling Unit 이 추가되어야 함에 따라 실제 하드웨어 복잡도에서의 이득은 미미한 것으로 알려져 있다. 제시된 구조에서는 Polling Unit을 단순화 할 수 있는 방법을 적용하였다. 기존 하드웨어와의 비교 평가를 위하여 IEEE802.11a의 표준에 따른 부호화율 1/2, 구속장 7을 갖는 비터비 디코더에 대하여 역추적 예견 알고리즘과 파이프라인 구조만을 갖는 경우와 제안된 단순화한 Polling Unit을 적용한 구조와의 비교에서 Trace Back Unit에서 약 45%의 감소 효과를 보였다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.7B
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pp.647-659
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2003
LPM(Longest Prefix Matching)searching in If address lookup is a major bottleneck of IP packet processing in the high speed router. In the conventional lookup table for the LPM searching in CAM(Content Addressable Memory) the complexity of fast update take 0(1). In this paper, we designed pipeline architecture for fast update of 0(1) cycle of lookup table and high throughput and low area complexity on LPM searching. Lookup-table architecture was designed by CAM(Content Addressable Memory)away that uses 1bit RAM(Random Access Memory)cell. It has three pipeline stages. Its LPM searching rate is affected by both the number of key field blocks in stage 1 and stage 2, and distribution of matching Point. The RTL(Register Transistor Level) design is carried out using Verilog-HDL. The functional verification is thoroughly done at the gate level using 0.35${\mu}{\textrm}{m}$ CMOS SEC standard cell library.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2008.05a
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pp.198-202
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2008
Manufacturing process of large-scale 3D computer animation is becoming sophistication, ramification because of development of manufacturing technique and extravagant budget. Form of manufacturing pipeline has been variously changed to production type, manufacturing scale, manufacturing form. But it is time that renewed discussion is needed because change and development for the organization is insufficient in small manufacturing company. The project aims to try to help understanding for manufacturing pipeline of internal small-scale 3D animation and to find a plan of organization for internal small-scale production of the real situation. Organization model and methodology of manufacturing pipeline of small manufacturing company is not absolute because it is enough possible to be changed to inclination of the project and its environment. People must fully understand the purpose for organization of manufacturing pipeline of 3D computer animation and it must be organized to the situation for small-scale production so that every worker in production can share the information perfectly.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.3
no.1
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pp.181-190
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1996
Pipelined architecture improves processor performance by overlapping the execution of several different instructions. The effect of control hazard stalls the pipeline and reduces processor performance. In order to reduce the effect of control hazard caused by branch, we proposes a new approach combining both branch prediction and two paths strategy. In addition, we verify the performance improvement in a proposed approach by utilizing system performance metric CPI rather than BEP.
This paper presents a hybrid network model(HY-PIPENET) implementing a minimum cost spanning tree(MCST) network algorithm to be able to determine optimum path and constrained derivative(CD) method to select optimum Pipe diameter. The HY-PIPENET has been validated with the published data of 6-node/7-pipe network. Networking system and also this system has been optimized with MCST-CD method. As a result, it was found that the gas can be sufficiently supplied at the lower pressure with the smaller diameters of pipe compared to the original system in 6-node/7-pipe network. Hence, the construction cost was reduced about $40\%$ in the optimized system. The hybrid networking model has been also applied to a complicated domestic gas pipeline network in metropolitan area, Korea. In this simulation, parametric study was peformed to understand the role of each individual parameter such as source pressure, flow rate, and pipe diameter on the optimized network. From the results of these simulations, we have proposed the optimized network as tree-type structure with optimum pipe diameter and source pressure in metropolitan area, Korea, however, this proposed system does not consider the environmental problems or safety concerns.
Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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2010.04a
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pp.613-616
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2010
본 논문에서는 라인파이프 강관의 압축-휨 좌굴 성능 평가 기법을 개발하기 위해 비선형 유한요소해석을 사용하였다. 고강도 강재의 연성거동을 모사하기 위해 범용 유한요소해석 프로그램인 ABAQUS의 사용자 재료모델을 사용하여 GTN(Gurson-Tvergaad-Needleman) 모델을 작성하였다. 실험결과와의 비교를 통해 재료모델상수를 결정하였으며 압축-휨 좌굴 실험의 모사에 사용하였다. 압축-휨 좌굴 성능 평가는 비선형 유한요소해석의 결과로부터 얻어진 한계압축변형률과 최대휨모멘트를 기준으로 수행될 수 있다. 개발된 성능 평가 기법은 고강도 강재를 이용한 라인파이프의 설계 시 대변형 거동 분석에 유용하게 사용될 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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