This study is performed to find out what type instructions are produced to players by coaches and what effects are resulted in cooperative spirit of the concerned group. Furthermore the study has its aims at advancing instructors' skills by using finding of it. The study used 'SPSS 11.0 FOR WINDOW - Statistical Package' to analyze the collected samples and dealt with data of 174 individuals. Statistical analysis of the research for hypothesis verification was about frequency, trust level, mutual relationship, variables, and T-verification. The meaningful level for any result was ranged within 95%(p< .05), 99%(p<.01). The finding are as follows. Effects on pleasure, one of elements of team spirits taken by instructor's training style are analyzed as follows. It was proved to be meaningful in relation with a series of activities like training, democratic, social, compensatory aspects and showed also considerable relation with power based behaviors. That says, players are found to enjoy high pleasure when social and bureaucratic behaviors of instructors are very energetic. In addition to that, training, democratic, and compensatory activities didn't show any meaningful effect. Team spirit was found to play a main role between instructor's behaviors and training, democratic, social rewarding activities. Democratic and social acts influence on team spirit. Looking into the detailed aspects, team spirit was resulted very high in the individuals with low democratic mind and was shown high group spirit by groups with high sociable activities. Teamworks was found to be affected by relation between instructor's acts and training, democratic, social and compensatory aspects and it showed meaningful relations with training, social, bureaucratic behaviors. Low degree of training and bureaucratic activities are found to prefer for power team spirit, and high social activities led a strong teamworks. Group binding spirit was influenced by training, democratic, social compensatory, bureaucratic behaviors and it showed to give effects on democratic, social, and bureaucratic activities of instructors. Low degree of democratic and bureaucratic behaviors are found to produce strong team spirit. In contrast with that, strong social activities was found to be motive of powerful team spirit. Value of team spirit was found to play a main role between instructor's behaviors and training, democratic, social, rewarding activities. It didn't show any meaningful effect on behavior of instructors.
This study investigated how general blended learning strategies and flipped-learning instructional strategy affect college students' social presence and group cohesion. The main results of this study were summarized as follows. First, the group of flipped-learning instructional strategy was more effective in college students' social presence than general blended learning. Second, it was found that groups using flipped-learning instruction strategy had more positive effects on improving group cohesion among college students than those using the general blended learning instructional strategy. The results of this study can influence the identification and verification of the main components to be considered when using flipped-learning instruction strategy in blended learning environment. The results of this study can influence the identification and verification of the main components to be considered when using flipped-learning instruction strategy in blended learning environment.
Proceedings of the Korean Association for Survey Research Conference
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2005.12a
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pp.187-220
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2005
The purpose of this study is to analyze supporters' community formation motives/ Process/consumption experiences and community characteristics. For this purpose, this study collected the data using ethnographic interview. participant observation, documents and media reports. The results of this study show that supporters communities' formation and diffusion process were influenced by individual characteristics(e.g., personality, hobby and etc.), community characteristics(e.g.,team performance, star player, facilities and etc.) and external factors(ex: media movement etc.) and supporters have experienced various emotions such as intimacy. cohesion, pride and so on through various activities at on-line and off-line site. Community characteristics were classified into we-ness, rituals/traditions, moral responsibility. We found that we-ness influenced emotional dimensions such as joy, pleasure, fun and excitement. rituals and traditions made members feel passion. hope. love and vitality. and moral responsibility provided satisfaction. enthusiasm anxiety. regret and so on. Also, emotional attachment and brand loyalty were increased by these experiential aspects of community consumption.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.15
no.1
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pp.125-141
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2020
This study examines the effect of founders' strategic orientation and social capital on the performance of startups in Korean contexts. Founders' strategic orientation is proposed as the main factor to reduce the risk of failure and to increase the potential of future growth of the startup. Three main components of strategic orientation, entrepreneurial, market, technology, were simultaneously tested with a sample of Korean startups. Furthermore, founders' social capital, networks with supporting entities and the level of chemistry within founding members were also proposed to be important factors. We also tested possible mediating effects of social capital on the main impact of strategic orientation. With a sample of 79 startups founded less than 5 years in Seoul Metropolitan Areas, we found that technology orientation of founders only significantly increases the performance of startups, but both entrepreneurial and market orientation do not. Regarding social capital effect, the external networks of the founding members are effective as proposed, and also the high cohesiveness of founding members increases the startup performance. However, the mediating role of social capital is just partially confirmed. The implications of our findings, in both sense of firm's strategy and startup policy, are discussed. This study is expected to be a bridge connecting firms' strategy with startup policy-making in Korea.
Proceedings of the Korean Society of Soil and Groundwater Environment Conference
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2004.09a
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pp.406-409
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2004
최근 Lee et al.$^{l-2)}$ 은 화강암질 편마암내 균열면의 방해석이 Eu의 변화에 큰 영향을 주며, 아울러 Eu 은 Am의 유사체로서 매우 적합한 원소라고 제안하였다. 이 논문에서는 1)희토류원소와 액티나이드 원소의 이온반경, 배위수 등의 상호비교와 2) 응집력(cohesive energy)의 유사성과 물리적/화학적 특성 그리고 3) 희토류원소 지구화학의 최근 연구결과를 토대로 하여, 고준위 방사성 핵종원소인 Am의 지질매체내 거동을 예측하기 위한 유사체(analog)로서 Eu이 매우 유용한 역할을 해준다는 가설2)을 검증한 결과를 보고하고자 한다. 연구방법으로서, 핵종원소의 지질매체별 흡착특성을 밝혀내기 위해 금번 실험에서는 희토류원소 암상별 분포의 특성을 고려하여 4종류(화강암질 편마암류 2종, meta-basalts, 응회암)의 시료를 선별하였다. 방사화학적 흡탈착 실험의 핵종동위원소로서는 152Eu와 241Am을 선택하였다. 이는 본 연구팀의 연구결과, Eu과 Am의 밀접한 물리적/화학적 상관관계 그리고 지질환경내에서의 거동특성을 고려한 것이다. 실험결과 양 동위원소의 지질매체와의 흡착 반응 특성을 비교해 볼 때, 시간의 경과에 따라 서로간에 매우 유사한 양상의 증감을 보여주면서 변화함을 알 수가 있었다. 이 결과는 희토류원소가 액티나이드 원소의 지질환경내 거동예측을 위한 유사체로서 매우 훌륭한 도구라는 것을 입증해 주는 것이라 할 수 있다.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.28
no.3
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pp.31-48
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2021
Knowledge is a key resource for organizations to gain and maintain competitive advantage. Therefore, it is important for organizations to motivate employees to share knowledge with each other in order to achieve optimal performance of knowledge resources. Despite the efforts of organizations to share knowledge, knowledge hiding is still prevalent among employees. In this paper, we want to analyze the factors that may cause more general and pervasive knowledge-hiding behavior in organizations through empirical analysis. The results of this study show that, first, the relationship between team cohesion and knowledge hiding has been verified differently depending on the sub-behavior of knowledge hiding : playing dumb, evasive hiding, and rationalized hiding. Team cohesion has been shown to significantly reduce the playing dumb and evasive hiding. On the other hand, it was shown that team cohesion did not have a significant causal relationship with rationalized hiding. Second, the moderating effect of ethical leadership has been statistically significant in terms of team cohesion and relationships with playing dumb and evasive hiding. In other words, the higher the ethical leadership, the stronger the negative relationship between team cohesion and knowledge hiding. Finally, the theoretical and practical implications of this paper and future research directions are discussed.
The purpose of this study is to verify that voting behavior of congressmen can vary depending on the different candidate selection methods of political parties. Specifically, this paper examines whether congressmen elected through a primary tend to deviate from the party line vote in the floor voting, compared to those who did not. As a result, it was founded that congressmen who went through competition of the primary are more likely to defect from the party line vote than who did not. This empirical evidence suggests that if the introduction of the open primary system is further expanded in the future, it may lead to weakening of party cohesion and reinforcing lawmakers' autonomy.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.6
no.2
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pp.75-96
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2011
Recently, Dennis et al.(2008) proposed media synchronicity theory. In this theory, for conveyance communication processes, use of media supporting lower synchronicity should result in better communication performance. But for convergence processes, use of media supporting higher synchronicity should result in better communication performance. This paper proved a part of the propositions of media synchronicity theory, because media synchronicity theory was proposed theoretically, not empirically. We used a data set generated from the survey. The respondents of survey were 163 students who had experienced the communication media in the classes that should summit result of team projects or team reports. According to the results of data analysis, higher use of communication media led to better learning performance. The familiarity of task moderated the effect of communication media on learning performance. And use of media supporting higher synchronicity led to better learning performance.
This study aimed at identifying user recognition of the types and causes of online game trolling through in-depth interview with users of . Online game trolling refers to anti-social behaviors to do acts provoking other users to anger intentionally so induce their actual reaction in online games. Types of online game trolling contained flaming, griefing, unskilled player and lack of understanding on user's rule. And users are recognizing as problems that anonymity is excessively high in the game, a single game has undue significance, team play is given too much emphasis in a situation lacking in social cohesivenessk as the structural causes of trolling in . Accordingly, in order to decrease online game trolling, it is urgent to improve the game-structured layer causing trolling rather than regulate trollers only.
Yang, Haewon;Kim, Heesoo;Choi, Jung Sook;Kim, Sun Hwa;Kim, Eun Kyung
Korean Journal of Family Social Work
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no.61
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pp.93-136
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2018
The purpose of this study is to find specific practice methods of single parents self-help groups in community welfare centers. A participatory action research was conducted to achieve the purpose. Six social workers and three researchers participated in the study who shared the problem of lack of specific practice methods even though a self-help group was useful for self-reliance and empowerment of low-income single-parents. Various activities such as reading articles, analysis of each self-help group, case studies, and learning facilitation methods were conducted during 10 meetings. At the same time, peer supervision proceeded at each meeting. The progress of each group was shared, the application of practice methods and plans were discussed, and applying discussed methods to group practice and reviewing the process and outcomes of the practice were repeated in the peer supervison. As a result, the following positive changes appeared: First, the goals and vision of each group became clearer. Second, initiative of the members was promoted. Third, intimacy, mutual cooperation, the attatchment to the group were strengthened. A qualitative analysis was also conducted on the content discussed. As a result, 17 practice methods were derived in four themes such as initiative/ empowerment, cohesion, leadership, and destandardization. Practice issues concerning single parents self-help groups in community welfare centers were discussed based on the results.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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