• Title/Summary/Keyword: 트래픽 측정

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Performance Analysis of Shared-Memory ATM switches in Self-Similar Traffic Environment (Self-Similar 트래픽 환경에서 공유 메모리를 갖는 ATM 스위치의 성능분석)

  • 김기완;김두용
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04d
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    • pp.235-237
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    • 2003
  • 멀티미디어 데이터 전송이 가능한 초고속 통신망의 발달로 음성을 위주로 서비스하던 과거와는 다른 self-similar 특성을 갖는 데이터 트래픽이 발생된다는 것이 알려지고 있다. 이러한 트래픽은 전통적인 네트워크 해석 방법인 포와송 트래픽 모델과는 상당히 차이가 난다는 것이 여러 트래픽의 측정 결과 나타나고 있다. 본 논문에서는 공유 메모리를 갖는 CS(Complete Sharing), DT(Dynamic Threshold), PO(Push-Out) 그리고, SMXQ(Sharing with Maximum Queue)와 같은 다양한 ATM(Asynchronous Transfer Mode) 스위치의 버퍼 관리 기법을 이용하여 입력포트에 self-similar 성질을 갖는 트래픽이 들어올 때 출력포트에서의 self-similarity와 셀 손실률 그리고, 이용률 등을 분석한다.

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Traffic Volume Measurement Mechanism Based on Prediction (예측에 기반한 트래픽 양 측정 방안)

  • 서정현;박애순;이재경;김상하
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.499-501
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    • 2001
  • 무선 채널 상태는 같은 셀 안의 사용자의 수 또는 사용자의 움직이는 속도 등과 같은 많은 변수들로 인해 급격히 변화한다. 따라서 무선 채널의 효율적 관리는 무선 통신에 있어서 가장 중요한 고려사항이다. 효율적인 무선 채널 관리를 위해서는 정량적인 근거를 제시해 주는 기준인 트래픽 양 측정방안이 요구된다. 현재 3GPP의 UMTS문서에서 제시하고 있는 정량적인 근거는 오직 RLC 대회에 있는 양만을 참조한다. 이 경우 일정한 레이트(rate)론 유지하는 음성형 서비스(conversational service)에는 적당할 수 있지만 멀티미디어와 같이 레이트가 일정하지 않은 서데스에 대해서는 이후에 전송될 데이터에 대한 정확한 트래픽 양 측정이 불가능하다. 따라서 본 논문에서는 토큰 버켓 모델을 이용하여 이후에 들어올 데이터 양에 대하여 보다 정확한 트래픽 양을 예측할 수 있는 메커니즘을 제안한다.

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Content aware Internet Application Traffic Measurement and Analysis for Precise Accounting and Billing (정밀 과금을 위한 컨텐츠기반 인터넷 응용 트래픽 측정 및 분석)

  • 최태상;박정숙;윤승현;김형환;김창훈;정형석;이병준;정태수
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.40 no.10
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    • pp.138-149
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    • 2003
  • As the Internet is quickly evolving from best-effort networks to business quality networks, billing based on the precise traffic measurement becomes an important issue for Internet Service Providers (ISPs). Billing settlement is necessary not only between ISP and customers but also between ISPs. Currently, most ISPs use a flat rate charging policy. Besides the degree of difficulty in deriving appropriate charging policies agreeable by a concerned party, there are substantial technical challenges to come up with a good usage-based accounting system. Usage-based accounting depending on IP packet header information only is not sufficient anymore due to highly dynamic nature of the development and the use of the Internet applications such as peer-to-peer and network games. They are using port numbers dynamically and even several applications can use the same port number. Thus, more precise means of classifying them and accounting their traffic usages are required. In this paper, we propose a high performance, adaptable, configurable, and scalable content-aware application traffic measurement and analysis system which can achieve very accurate usage-based accounting.

A Study on Performance Analysis of Short Term Internet Traffic Forecasting Models (단기 측정 인터넷 트래픽 예측을 위한 모형 성능 비교 연구)

  • Ha, M.H.;Son, H.G.;Kim, S.
    • Communications for Statistical Applications and Methods
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    • v.19 no.3
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    • pp.415-422
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    • 2012
  • In this paper, we first the compare the performance of Holt-Winters, FSARIMA, AR-GARCH and Seasonal AR-GARCH models with in the short term based data. The results of the compared data show that the Holt-Winters model outperformed other models in terms of forecasting accuracy.

Traffic Analysis of Smart Phone Mobile Games Characteristics in Smart Phone Environment (스마트폰 환경 하에서 모바일 게임 특성에 따른 트래픽 분석에 관한 연구)

  • Choi, Su-Jin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.407-410
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    • 2013
  • 전 세계적으로 초고속 인터넷이 보급화 되고 대중화 되는 현재 컴퓨터 온라인 게임 산업뿐만 아니라 스마트폰 모바일 게임 산업이 빠르게 성장하면서 고정된 장소에서 게임하는 시대는 가고 이동 중 게임하는 시대가 열렸다. 이와 동시에 모바일 게임 트래픽 또한 점차 증가되고 있는 실정이다. 본 논문은 모바일 게임의 트래픽 분석을 위해 서로 다른 특성의 게임인 애니팡과 드래곤 플라이트를 이용하여 모바일 속도 측정 프로그램인 벤치비로 트래픽 변동 상황을 정리하고 tPacketCapture 프로그램과 네트워크 측정 분석기인 Wireshark로 일정한 시간 간격을 두고 총 패킷의 수와 전송되는 패킷의 크기 등에 대한 체계적인 네트워크 데이터를 분석하여 시간적 제한이 있는 보드 퍼즐 게임의 특성을 지닌 애니팡은 게임 진행상에서 빈번하게 데이터 패킷이 송 수신 되고 시간적 제한이 없는 슛팅 게임의 특성을 지닌 드래곤 플라이트는 게임 시작과 종료 지점에서만 주로 데이터 패킷이 송 수신 된다는 것을 알 수 있었다. 이러한 스마트폰 모바일 게임의 트래픽 분석은 향후 모바일 게임 네트워크의 성능 평가나 다른 모바일 게임의 설계 및 개발 등에 활용 될 수 있을 것이다.

Optimal ATM Traffic Shaping Method Using the Backpropagation Neural Network (신경회로망을 이용한 최적의 ATM 트래픽 형태 제어 방법)

  • 한성일;이배호
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 1996.10a
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    • pp.215-218
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    • 1996
  • ATM망은 실제로 이용 가능한 대역폭 이상을 할당하는 통계적 다중화(statistical multiplexing) 기법을 사용하므로 망을 통한 트래픽 흐름을 적절히 관리하지 못하면 혼잡(congestion), 셀 손실, 망의 성능 저하 등을 야기하게 된다. 이러한 상황을 예방하고 셀의 도착 시간 버스트(burstiness)를 줄이며 셀 손실 특성을 개선하여 망의 성능을 증가시키기 위하여, 트래픽의 형태 제어 방법을 제안한다. 트래픽 형태 제어 파라미터 값의 역전파 신경망을 적용하여 예측되며, 이 예측된 값들에 의해 형태 제어 방법을 수행한다. 제안된 형태 제어 기법의 성능은 Poisson 트래픽 입력에 대한 컴퓨터 시뮬레이션에 의해 얻어지며, 멀티플렉서에서의 최대 버퍼 크기를 측정하여 성능을 평가하였다.

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Detection of DDoS Attacks through Network Traffic Analysis and Machine Learning (네트워크 트래픽 분석과 기계학습에 의한 DDoS 공격의 탐지)

  • Lee, Cheol-Ho;Kim, Eun-Young;Oh, Hyung-Geun;Lee, Jin-Seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.1007-1010
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    • 2004
  • 본 논문에서는 분산 서비스거부 공격(DDoS)이 발생할 때 네트워크 트래픽의 특성을 분석하기 위해서 트래픽 비율분석법(TRA: Traffic Rate Analysis)을 제안하고 트래픽 비율분석법을 통해서 분석된 다양한 유형의 DDoS 공격의 특성을 기계학습(Machine Learning)을 이용해서 DDoS 공격의 탐지규칙을 생성하고 그 성능을 측정하였다. 트래픽 비율분석법은 감시대상 네트워크 트래픽에서 특정한 유형의 트래픽의 발생비율을 나타내며 TCP flag rate 와 Protocol rate 로 구분된다. 트래픽 비율분석법을 적용한 결과 각각의 DDoS 공격 유형에 따라서 매우 독특한 특성을 가짐을 발견하였다. 그리고, 분석된 데이터를 대상으로 세 개의 기계학습 방법(C4.5, CN2, Na?ve Bayesian Classifier)을 이용해서 DDoS 공격의 탐지규칙을 생성하여 DDoS 공격의 탐지에 적용했다. 실험결과, 본 논문에서 제안된 트래픽 비율분석법과 기계학습을 통한 DDoS 공격의 탐지방법은 매우 높은 수준의 성능을 나타냈다.

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Subjective Evaluation of Transmission Quality on Very high-speed Network (초고속 네트워크 상의 전송 품질에 관한 주관적 평가)

  • Nam, Dong-Woo;Lee, Jae-Kee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.10b
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    • pp.1513-1516
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    • 2001
  • 본 논문은 기가비트 네트워크 테스트베드인 JGN상에서 대표적인 스트림형 트래픽인 DV와 MPEG2에 대한 전송 품질의 주관적 평가를 통하여 전송지연과 패킷 손실에 따른 영향이 최종 사용자에게 어떤 영향을 미치는 지를 조사한 것이다. 스트림형 데이터에 대해 음질 측정은 ITU-R BS.1116-1을 기반으로 하고 화질 측정은 ITU-R BT.500-1 을 기반으로 하여 측정하였다, 또한 최종 사용자의 주관적 평가를 얻기 위한 방법으로는 DSCQS 5 단계 평가 방법을 채택하였다. 그 결과 MPEG2 스트림의 경우 네트워크 트래픽 파라미터가 급증하는 54%의 부하율에서 화질과 음질의 평가 등급이 급격히 하강한다는 것을 알 수 있었고 DV의 경우 화질은 MPEG2 와 마찬가지로 54%의 부하율에서 평가 등급이 감소하기 시작하였으나 그 변화정도가 MPEG2 에 비하여 완만한 변화를 보였다. DV 음질의 경우 트래픽 파라미터(RTT, 패킷 손실)와는 큰 연관성을 보이지 않았고 대부분의 측정자들이 보통 수준의 평가등급을 보였다.

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An Implementation of Traffic Management System for Internet QoS Guarantee (인터넷 품질 수준 측정을 위한 품질 관리시스템 구현)

  • 김진규;이순흠
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.7 no.3
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    • pp.399-407
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    • 2004
  • As the number of IP-users are increasing, it is getting so important for service providers to check the state of the current Internet and their service quality by measuring the traffic quality. We describe a general concept of measurement architecture and internet QoS (Quality of Service) parameters, and we review measurement tools. To meet these requirements, we design and implement the Internet traffic management system.

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Analysis of Self-Similar Traffic in Multi-Switch Systems (다단 스위치에서 Self-Similar 트래픽의 분석)

  • 김기완;김두용
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.640-642
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    • 2002
  • 본 논문에서는 실제 네트워크에서 측정되고 있는 시간축상으로 매우 불안정한 상태의 트래픽 즉, ON/OFF 소스 모델로 가정하여 발생시킨 self-similar 트래픽을 이용하여 다단으로 이루어진 스위치 모델의 처리시간(processing time)에 따른 출력단에서self-similarity의 변화와 이용도(utilization) 등을 사용하여 네트워크의 성능을 분석한다.

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