• Title/Summary/Keyword: 통합제품개발

Search Result 477, Processing Time 0.026 seconds

Development of a Naming Agent for Interoperability of the Web and CORBA (웹과 DORBA 통합을 위한 이름 에이전트 개발)

  • Ma, Gyeong-Hun;Lee, Sang-Ho
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
    • /
    • v.5 no.2
    • /
    • pp.147-156
    • /
    • 1999
  • 웹과 CORBA(Common Object Request Broker)의 통합은 사용자에게 많은 장점을 제공하며, 현재 이를 자바(Java)언어로 구현한 JavaORB 는 다수의 제품이 나와 있다. 본 논문에서는 Java ORB의 기능을 향상시키는 이름 에이전트(naming agent)의 설계 및 구현에 관하여 기술한다. 이름 에이전트는 두가지 기능을 웹 사용자에게 제공한다. 첫째, 이름에이젼트는 웹 사용자에게 기존의 CORBA 이름 서비스를 제공하며, 또한 모든 이름 서비스에 등록된 모든 객체 구현에 대한 통합된 이름 서비스 기능을 제공한다. 둘째, 이름 에이전트는 자바로 구현된 CORBA 객체를 사용자 브라우저에서 직접 실행할 수 있도록 하는 기능을 제공한다.

An interface development f of an auto PC using task analysis and scenario-based design (직무 분석과 시나리오 기반 설계를 이용한 Auto PC 인터페이스 개발)

  • Park, Jun-Ho;Jeon, Myoung-Hoon;Ahn, Jung-Hee
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
    • /
    • 2007.02b
    • /
    • pp.548-553
    • /
    • 2007
  • Digital convergence 및 ubiquitous 환경이 보편화되면서 computer system이 대부분의 전자 제품에 삽입되고 있다. 제품의 인터페이스는 더욱 복잡해지고 있으며, 사용 방법 또한 어려워지고 있는 상황이다. 이 중 Auto PC는 대표적인 예로, 차량 운전 환경에서 네비게이션, 음악, 동영상, DMB, PC 등의 기능을 지원하는 복합 제품이다. 이러한 제품의 사용자 인터페이스 설계를 위해서는 제품을 사용하면서 일어나는 행동들과 이들의 흐름을 이해할 수 있는 시나리오 설계에 관한 연구가 필수적이다. 인간공학 및 HCI 분야에서는 사용자 인터페이스를 설계하고 평가할 수 있는 방법론 및 도구들이 많이 소개되고 있다. 또한 이러한 방법 및 도구들을 상황에 맞게 선택하고 종합하고자 하는 연구 역시 다양하게 이루어지고 있다. 본 연구에서는 인간 중심 설계(human centered design) 방법론 중 대표적인 시나리오 기반 설계(SBD: Scenario-Based Design)과 직무분석(Task Analysis)을 이용하여 Auto PC의 인터페이스 설계에 적용해보았다. 시나리오 기반 설계와 직무분석 두 방법론을 통합할 수 있는 프로세스를 적용하였고, 그 결과 각 방법론의 단점을 서로 보완할 수 있었다. 추후 prototype을 완성하고 사용성 평가 및 만족도 조사를 통하여 설계된 인터페이스를 검증하는 연구가 진행될 예정이다.

  • PDF

시뮬레이션 기반소프트웨어에 대한 사례 연구

  • Lee, Myeong-Sin;Choe, Su-Jin;Jeong, Dae-Won;Im, Hyeon-Jeong;Jeong, Tae-Jin
    • Bulletin of the Korean Space Science Society
    • /
    • 2011.04a
    • /
    • pp.32.4-33
    • /
    • 2011
  • 관제시뮬레이터는 위성운용의 준비 및 위성운용 기간 동안의 운용절차의 검증, 지상관제 시스템의 시험, 운영자의 교육 및 훈련 등을 목적으로 활용될 수 있다. 시뮬레이터는 보통 운영체제, 미들웨어, 시뮬레이션 기반소프트웨어, 에뮬레이터 및 위성과 외부 환경의 모델링 부분으로 구성된다. 에뮬레이터는 위성의 비행소프트웨어의 이미지를 어떤 수정없이 실제적으로 실행할 수 있게 한다. 위성의 모델링 부분은 시뮬레이터의 운용목적에 맞는 각종 하드웨어와 기능들에 대해서 수학적 방정식 등을 이용하여 위성 및 외부환경을 실제적으로 모델링하는 부분으로 구성된다. 이외에 시뮬레이션의 제어 및 관리와 사용자 접속부분을 관리할 수 있는 모듈들이 추가적으로 구성된다. 시뮬레이션 기반소프트웨어는 이러한 시뮬레이션 구성요소(Component)들을 사용자 환경설정 파일에 기반하여 통합하여 구현 및 운용할 수 있는 환경을 제공한다. 구현되는 시뮬레이터의 틀(Framework)로써 모듈간 각종 데이터의 표준 입출력, 일반적인 모델 등을 제공한다. 운용되고 있는 세계 각국의 위성 시뮬레이터에서 SIMSAT, SIMWARE 등의 시뮬레이션 기반소프트웨어가 활용되고 있으며, 관제시뮬레이터가 개발될 경우 기반소프트웨어의 자체개발 또는 기존 상용제품 활용의 여부가 우선적으로 결정되어야 할 것이며, 또한 기존 상용제품 활용 시 각 기반소프트웨어의 특성을 분석하여 적절한 기반소프트웨어의 선택이 결정되어야 할 것이다. 이 논문에서는 시뮬레이션 기반소프트웨어의 기능 및 현재 활용되고 있는 상용제품의 특성에 대해서 분석비교를 기술한다.

  • PDF

A Development of the Virtual Mockup System(ViMS) for a System Design Review of Aircraft (항공기 체계 설계 검토용 가상목업시스템 개발)

  • Kim, Cheon-Young;Park, Young-Keun;Kim, Sung-Rae;Kim, Mun-Yeol;Reu, Tae-Kyu
    • Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
    • /
    • v.10 no.4
    • /
    • pp.97-104
    • /
    • 2007
  • In this paper, we have proposed an integrated aircraft development environment which can support virtual design and development for Systems Engineering and IPPD(Integrated Product and Process Development). We have also proposed the ViMS(Virtual Mockup System) which can perform a system design review on an integrated aircraft development environment. The ViMS is an integrated virtual design support system with immersive design review functionality to make a virtual mockup instead of a physical mockup through the virtual reality technology. The functionality of the ViMS consists design data management, design technology, design verification, and design assessment. We have described the detailed development artifact, case studies and conclusions of using the ViMS functionality.

Fuzzy-Weighted Evaluation Method of Product Design (제품디자인의 퍼지가중평가방법 개발)

  • 정광태;박재희;김명석
    • Archives of design research
    • /
    • v.13 no.1
    • /
    • pp.131-138
    • /
    • 2000
  • The evaluation of design is one of the most important steps in design process. However, because in most cases, design evaluation has been disregarded in comparison with other steps and has been performed by designer's subjective judgment. there are few studies for the development of systematic methodology. In this study, we developed the method of design evaluation using the fuzzy theory and the multi-criteria dedsion making model. This method consists of two steps. The first step is to obtain relative importance weights of design evaluation criteria, and the second step is to obtain and integrate scores for design evaluation criteria. AHP(analytic hierarchy process) and fuzzy theory were applied to the first and the second step, respectively. We applied the developed method to the sensible evaluation of cellular phone design. As the result, we verified that the developed method could be effectively used in the evaluation of product design.

  • PDF

A Study on the Induction Procedure of PLM in the Multi-Item Product Business : Benchmarking Method (다품종 사업환경에서의 PLM 적용에 대한 연구 : Benchmarking 기법)

  • Ahn, Yong-Ho;Jeong, Woo-Cheol;Kim, Tae-Sung
    • Journal of Digital Convergence
    • /
    • v.10 no.5
    • /
    • pp.125-133
    • /
    • 2012
  • To make maximum benefit through the R&D investment, various methods is presented to support cooperating company in managing product information which reaches to conceptual design, detail design, production and a service from planning phase of production. Recently, the induction of PLM (Product Lifecycle Management) is being accelerated to design the enterprising system which is various from the idea phase for a product plan to the elimination through the life cycle of the product by the major companies. This study is focused on the research and development of the major companies which is producing products like sets, parts and equipment. This study proposes the process of product strategy, goods planning, development, information and the renovation of decision-making system.

A Study on the Integration of Analysis Modules and the Optimization Process in the MDO Framework (MDO 프레임워크 개발을 위한 해석 코드 및 최적화 과정 통합에 관한 연구)

  • Cho, Sang-Oh;Lee, Jae-Woo;Byun, Yung-Hwan
    • Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
    • /
    • v.30 no.7
    • /
    • pp.1-10
    • /
    • 2002
  • Multidisciplinary Design Optimization (MDO) is a new design approach, which aims to reduce the design cycle and the development cost, while improving the performance of the product. In order to develop a framework software where the multidisciplinary design is possible, several methods about the analysis codes integration, the analysis and optimization process management, and the software architecture, are proposed in this study. Centralized DataBase Management System (DBMS) is adopted. Both the Dynamic Link Library(DLL) and the File Interface are suggested and implemented as analysis codes integration methods. To efficiently manage the optimization process and the data flow, the Graphic Programming approach is introduced. The proposed integration methods are verified by two test case examples: Simple house design example and the aircraft wing design problem using three dimensional Panel Code.

The Integrated Mechanism based on Object between Virtual Prototyping and Physical prototyping (객체 기반의 임베디드 실물 및 가상 프로토타입 통합 기법)

  • Kim, Jong-Il;Lee, Jeong-Bae;Yang, Jae-Soo;Lee, Young-Ran;Jung, Young-Jin;Han, Kang-Woo;Kang, Sin-Kwan;Kim, Dae-Eung
    • The KIPS Transactions:PartA
    • /
    • v.14A no.4
    • /
    • pp.227-234
    • /
    • 2007
  • In the virtual prototyping environment, we can simulate details of a target model using many components and libraries provided in advance on a computer. The real prototyping environment provides the test simulation environment as a real product, but we can't do a detailed simulation of a real product in the virtual prototyping environment, and we can't do various simulations in the real prototyping environment. So, we made a integrated prototyping environment for linkage of the two types of prototyping environments. Also, in this paper, we developed the integrated prototyping environment based on objects. By this kind of embedded system development environment, we can have the advantages as reuse, flexibility, scalability, and more convenient of product making.

The Development and the Application of a Collaborative Design Prototyping Tool for Digital Products (디지털 제품의 협동적 디자인을 위한 프로토타이핑 도구 개발 및 활용 사례 연구)

  • Nam, Tek-Jin
    • Archives of design research
    • /
    • v.17 no.4
    • /
    • pp.119-128
    • /
    • 2004
  • There is a lack of user centered design methods that support effective collaboration between designers and end-users for designing hardware and software integrated digital products. This paper presents the application of Collaborative Design and a new collaborative design prototyping tool for interactive digital product design projects. The tool consists of STCtools(State Transition Chart tools) software, hardware modeling materials, and physical interface toolkits for integrating software and hardware. STCtools allow users to create and edit States, to compose Events describing transitions between States, and to run intermediate or final results of STC. Using the hardware modeling materials and the physical interface toolkit, designers and end-users can collaborately examine the hardware and software integrated concepts in an early stage of the design process. Three collaborative design workshops of designing a portable digital guide for a theme park were accomplished to examine the feasibility of the tool. The results suggested that the tool supported iterative concept development and interactions between designers and end users. Although several user interface problems of STCtools were identified, the participants gave positive feedback on the role of the tool in collaborative concept generation and deployment. It is expected that the results of this study contribute not only to the collaboration between designers and end users, but also to the collaboration between designers, and between designers and other professionals.

  • PDF

An Traceability Research for Design Decision in the Embedded System Development Life Cycle (임베디드 시스템 개발 단계별 설계 결정에 대한 추적성 연구)

  • Choi, Kang-Sik;Moon, Mi-Kyeong;Yeom, Keun-Hyuk
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2005.11b
    • /
    • pp.466-468
    • /
    • 2005
  • 임베디드 시스템은 특정 목적을 수행하기 위해 개발되는 컴퓨팅 시스템으로 최적화된 하드웨어 위에서 동작 가능한 소프트웨어로 구성된다. 임베디드 시스템은 개발 단계별로 여러 가지 설계 대안 중 최적의 설계를 선택하는 설계 결정이 이루어지는데 설계 결정 시에는 이에 대한 근거가 제시되어야 한다. 임베디드 시스템은 여러 유형의 제약사항 범위 안에서 개발되어야 하는 특징으로 인해 임베디드 시스템 개발 시에는 기능적 요구사항과 함께 비기능적 요구사항 역시 중요한 요소가 된다. 따라서 제약사항을 담고 있는 비기능적 요구사항은 설계 결정 시에 중요한 영향을 미친다. 그러므로 본 논문에서는 CMMI의 공학 프로세스 영역에 근거하여 임베디드 시스템의 개발주기를 요구사항 개발, 기술적 해결, 제품 통합 각 단계로 나눈 다음, 각 단계에서 이루어지는 설계 결정 활동을 비기능적 요구사항에 근거하여 분석하고자 한다. 이를 통해 임베디드 시스템 개발 단계별 설계 결정에 대한 추적성을 제공하고자 한다.

  • PDF