단말장치의 송출전력기준은, 단말장치 이용자가 음성통화 이외에 사용하는 신호에 대해서 송출되는 레벨의 크기를 크게 하여 교환기의 과부하 및 다른 회선으로의 누화 등을 야기시켜 타 이용자에게 피해를 끼칠수 있어 그 레벨의 허용범위를 규제한 것으로, 단말장치 인증(형식승인)시 적용되는 기술기준 항목중의 하나로 활용되고 있다. 본 고에서는 이러한 단말장치 송출전력에 대해 적용하고 있는 각국의 기준치와 그에 따른 측정방법등에 대한 동향을 조사분석하였다.
휴대단말의 운영체제가 개발 기간 및 비용 절감이라는 장점을 지닌 리눅스 기반으로 옮겨가고 있다. 이미 지난 2007년 3분기에 전세계적으로 1천만 대 이상의 리눅스 기반 휴대용 단말이 판매되었다. 이처럼 휴대단말에 있어서 리눅스 기반 제품에 모토롤라, 노키아, 구글, 삼성전자, LG전자 등과 같은 많은 국내외 업체들이 관심을 가지고 안드로이드, 리모, LiPS 등과 같은 여러 단체를 만들어 활동중이다. 본 고에서는 리눅스 기반의 휴대단말 운영체제를 주도하고 있는 플랫폼을 중심으로 그 특징을 분석하고 보안 측면에서의 고려사항은 무엇이 있는지 살펴본다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2019.01a
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pp.89-90
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2019
본 논문에서는 D2D 단말이 셀룰라 시스템의 상향링크 자원을 재사용하는 환경에서 D2D 단말들의 효용함수 극대화 방안을 제안한다. 기존 셀룰라 단말의 간섭영향을 고려하여 기지국 수신단 총 간섭량을 제한하고, D2D 송신단 전송전력량을 제한한다. D2D 단말들의 효용 극대화를 위해서는 모든 링크간의 채널 정보를 요구하므로, 부분적인 링크 채널 정보만을 필요로 하는 분산적 알고리즘을 제안하도록 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2013.11a
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pp.523-525
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2013
본 논문은 가상 머신 기반 단말을 위한 이동성 제어 매커니즘을 제안한다. 제안된 매커니즘은 AIMS와 같은 기존의 이동성 관리 기술과의 비교를 위해 이동성 제어 절차를 개선한다. 구체적으로, 가상 머신 기반 단말로의 위치 등록 메시지와 데이터 전송시의 이동 단말과 가상 머신 기반 단말 간의 메시지가 새롭게 추가된다. 제안된 매커니즘은 기존 분산 이동성 관리 기술의 문제점을 개선할 수 있다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2008.05a
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pp.647-650
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2008
네트워크 환경이 컨버젼스(convergence)되면서 하나의 단말에서 제공하는 서비스 역시 다양화되고 있다. 개인용 휴대 단말들도 기존에 개별 기능만을 주로 다루던 형태에서 다양한 융복합 서비스를 하나의 단말에서 제공하는 형태로 발전하고 있다. 따라서 본 논문에서는 컨버젼스 네트워크 환경에서 제공되는 여러 서비스를 동시에 지원하는 단말을 "복합단말(All-in-one Mobile Device)"이라 정의한다. 복합단말은 기능, 성능, 네트워크 인터페이스 측면에서 다양한 컨버젼스가 제공되고 있는데, 이 중에서 다양한 네트워크 인터페이스의 제공으로 인터페이스간 교차로 인해 기존에 존재하지 않았던 새로운 형태의 보안 위협인 Cross-service 공격이 등장하고 있다. 기존 모바일 디바이스와는 달리 복합단말에서의 Cross-service 공격은 사용자에게 과금이나 배터리 소모와 같은 치명적인 문제점을 발생시킨다. 본 논문에서는 Cross-service 공격으로부터 복합단말을 보호하기 위한 탐지 메커니즘 및 보안 요구사항을 제시한다.
최근 사물 인터넷(IoT: Internet of Things)이 대두되고 있다. 사물 인터넷이 발달하게 되면 각종 사물에 통신 칩이 내장되어 인터넷에 연결되거나 자체 네트워크를 이루어 인류 삶에 다양한 경험을 제공하게 된다. IEEE 802.15 WPAN(Wireless Personal Area Networks)은 주로 근거리에서 다양한 서비스를 제공하는 무선 통신 표준으로 사물 인터넷에 적용될 수 있는 네트워킹 기술이다[1]. IEEE 802.15 표준의 주요 기술은 저전력으로 동작하는 저가의 소형 통신 칩으로 구현이 가능하기 때문에 각종 사물에 내장되어 오랫동안 동작할 수 있다. 또한 단말과 기지국, 단말과 단말의 연결 등 다양한 토폴로지를 지원하고, 각종 서비스에 필요한 다양한 전송 속도를 지원할 수 있다. 본고에서는 IEEE 802.15 표준이 제공하는 서비스와 이를 제공하기 위한 주요 기술을 소개하고, 최근 표준화 진행 과정을 알아본다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2013.05a
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pp.541-543
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2013
사람이 개입할 필요 없이 기기 및 사물들을 셀룰러 망으로 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 MTC(Machine Type Communications)는 차세대 통신의 주요 이슈로 고려되고 있다. 하지만 MTC 환경은 다수의 단말들이 존재하기 때문에 LTE-Advanced 네트워크에 상당한 혼잡과 부하 문제를 줄 수 있다. 이 문제를 해결하기 위해 단말 간 직접 통신 기술이 등장하였다. 본 논문에서는 단말 간 직접 통신에서 eNB와의 통신을 줄이고, 그룹 간의 안전한 통신이 가능한 그룹 키 관리 기법을 제안하고, 이에 따른 연산 및 통신 오버헤드를 분석한다.
IMT-Advanced 무선전송 시스템 단말모뎀 플랫폼은 다중 반송파 변조 기술, 채널 부호화 기술, 셀 탐색/동기 기술 등 핵심이 되는 요소 기술인 고속 무선 전송 기술을 구현할 수 있는 하드웨어 구조, 기능 및 인터페이스를 설계 제작하였다. 상기 단말모뎀 플랫폼에서는 기저대역 모뎀 물리계층 기능인 변조, 복조, 부호, 복호, 동기를 위한 각각의 FPGA가 실장되는 Daughter Board 형태로 구성되어 L1 기저대역 모뎀 장치에 실장된다. 그리고 PHY 계층(L1)부터 MAE 계층(L2), RRC 계층(L3)까지의 하드웨어 및 소프트웨어 수행을 지원한다. 4G용 단말모뎀을 개발하기 위하여 상용화 이전에 LTE-Advanced 테스트 베드용 단말모뎀 플랫폼을 개발하여 20 MHz 대역폭을 적용 3 km/h의 저속 이동속도에서는 최대 110 Mbps를 수신하고, 최대 55 Mbps를 송신한다. 그리고 120 km/h의 고속 이동속도에서는 최대 55 Mbps를 수신하고, 최대 28 Mbps를 송신한다. 상기 성능을 만족하는 단말모뎀 플랫폼이 개발되면 IMT-Advanced 단말모뎀 플랫폼 기술을 확보하게 된다. 따라서 이동통신 분야에서 기술적인 우위와 시장 선점을 위하여 요소기술 IPR을 확보하고, IMT-Advanced의 표준화 과정에서 이를 국제 표준으로 반영하여 로열티 창출 효과 및 기술 경쟁력을 확보하게 될 것이다. 아울러, LTE 사용자들은 대용량의 고속, 멀티미디어 송 수신을 가능하게 하는 기술로 2010년 이후 가상 현실 서비스, 3D 게임, 센싱 등 사물과 사물이 통신하는 유비쿼터스 서비스로 발전할 것으로 전망한다.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.2
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pp.573-585
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1997
In this paper, a new architecture for communication termial system that can support multiple communication servies simultaneously in ATM enviromment is proposed , and the prototype multimedia communication ter-minal system with the proposed architecture is introsuced.The proposed architecture can be used as a solution of cheap and dffecive implementation of multimedia comunication terminal system having interoperaqbility in heterogrneous network environment, because we cinsidet the international standarsd, the technical difficulties for the system implementation, and the requirment of media qualties needed for each multimedia communi-cation services fot the system archietcture design.The introduced multimedia communication termial is designed with proposed communication terminal reference model.The system can not be the target system in the B-ISDN era.But, the system may be the most effective one that can be used as the cost dffective terminal in the present time and by present technology.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.10b
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pp.1463-1466
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2001
본 논문은 ISDN 통신망에서 멀티미디어 통신 서비스를 제공하기 위해 단말에 사용되는 ISDN 시스템 칩 설계 및 단말 구현에 관한 것이다. 저가의 통신 단말을 구현하기 위하여 32 비트 RISC 프로세서인 ARM7 프로세서 코어를 중심으로 ISDNS S/T 인터페이스를 통한 통신망 접속 기능, 톤 발생 및 음성 코덱 기능, TDM 버스 정합 기능, PC 정합 기능을 가지는 ISDN 시스템 칩을 설계 및 개발하였고, 이 칩을 시험하기 위한 시험 프로그램 및 통신 단말 소프트웨어를 개발하였으며, 응용단말을 구현하여 자체 기능 시험 및 실제 망 접속 시험을 통하여 기능을 검증하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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