• Title/Summary/Keyword: 통신미디어

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Satellite Development Trends for Multimedia Age (멀티미디어시대를 향한 위성 개발동향)

  • Mun, Byeong-Ju
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.11 no.4 s.42
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    • pp.151-163
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    • 1996
  • 멀티미디어는 영상, 음성, 문자, 도형 등 표현 미디어의 통합화, 네트워크화, 인터액티브화라는 특징을 지니고 있다. 위성통신은 이를 지원할 수 있는 광역성, 광대역성, 동보성 등의 특징을 지니고 있어 멀티미디어 서비스를 조기에 실현할 수 있는 통신수단으로 주목되고 있다. 본 고는 이러한 관점에서 위성 개발동향을 살펴보기로 한다.

정보통신기술의 발전방향

  • Lee, Chung-Ung
    • 정보화사회
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    • s.86
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    • pp.44-48
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    • 1995
  • 최근 멀티미디어가 새로운 정보통신기술로 급부상하고 있다. 이에 정보통신기술이 어떻게 발전했고 어떤 방향으로 진행되고 있는지를 살펴본다. 또한 멀티미디어 등장에 필수적인 요인을 살펴보고 2000년대의 멀티미디어 모습을 진단한다.

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Techniques for Multimedia Mobile Communication (멀티미디어 이동체통신의 요소기술)

  • Song, Seok-Il;Jeong, Tae-Jin
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.11 no.3 s.41
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    • pp.31-44
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    • 1996
  • 본 고에서는 멀티미디어 이동체 통신핵심 관련 기술분야인 멀티미디어 이동체통신을 위한 음성, 화상의 정보압축기술과 표준화동향에 대하여 서술하고, 개인이동통신의 무선액세스 기술과 개인이동통신을 지원하는 인텔리전트 네트워크의 개념에 따른 이동네트워크의 플렛폼화를 목표로 한 구조에 대하여 기술한다.

Design and Implementation of CORBA based Multimedia Stream Communication Service (CORBA 기반 멀티미디어 스트림 통신 서비스의 설계 및 구현)

  • Kim, Jong-Hyun;Chung, Ki-Dong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.337-340
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    • 2002
  • 본 논문에서는 CORBA 환경 하에서 멀티미디어 스트림을 효율적으로 처리하고 제어하기 위한 멀티미디어 스트림 통신 서비스의 설계와 구현에 관한 내용을 기술한다. 제안하는 멀티미디어 스트림 통신 서비스에서는 멀티미디어 스트림의 효율적인 처리와 제어 그리고 전송을 위한 소프트웨어 구성 요소들을 분산 객체들로 설계한다. 그리고 제어 데이터와 미디어 데이터의 전송 경로를 분리하여 미디어 데이터의 전송은 RTP(Realtime Transport Protocol)로 직접적으로 전송하므로서 멀티미디어 스트림의 전송 효율을 최적화한다. 우리는 멀티미디어 스트림 통신을 위한 분산 객체들 간의 연결설정과 제어 절차를 보여주며, 테스트 시스템을 구축하여 성능을 평가한다 성능 평가 결과 연결 설정 지연은 TCP 연결에 비해 다소 지연을 가지나, 미디어 데이터의 전송은 CORBA 의 IIOP 프로토콜에 비해 최적화된 성능을 보여준다.

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방송.통신 융합 환경을 위한 MPEG-21 기술개발

  • 김진웅
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2003.06a
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    • pp.51-69
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    • 2003
  • ㅇMPEG-21 Multimedia Framework -멀티미디어 컨텐츠의 활용 및 유통을 위한 통합적인 프레임워크. -상호운용성(interoperability)보장. ㅇ방송.통신 융합 환경 - 상이한 단말, 네트워크 환경 및 저작권 보소/관리 문제 대두. -멀티미디어 컨텐츠의 창조, 제작, 전달, 소비 전 과정을 효과적으로 관리할 수 있는 방송ㆍ통신 통합 프레임워크 필요$\rightarrow$MPEG-21 기반 방송ㆍ통신 융합 프레임워크 기술개발. 산학연 공도연구과제 소개 - 방송ㆍ통신 융합 UMA 기술개발 - MPEG-21 표준화 활동 및 기반 기술개발 ㅇ 산학연 공동연구과제 소개 방송.통신 융합 UMA기술개발 MPEG-21 표준화 활동 및 기반 기술개발

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방송통신 융합 환경을 위한 MPEG-21 기술

  • 남제호;홍진우;김진웅
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.8 no.3
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    • pp.4-18
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    • 2003
  • 디지털방송의 도입과 이동통신기술의 눈부신 발전에 힘입어 최근 국내외적으로 본격화되고 있는 방송통신 융합 추세는 정보통신환경에서의 새로운 패러다임의 등장을 예고한다. 본 고에서는 다양한 네트워크 환경 및 상이한 사용자 단말기들이 혼재되어질 방송통신 융합 환경에서 멀티미디어 콘텐츠의 생성, 저작, 전달, 소비, 보호, 관리 및 유통 등 콘텐츠 운용의 전 과정에 걸친 하부 기반구조 들을 총체적으로 통합, 관리, 체계화하는 '멀티미디어 프레임워크'를 제공하는 MPEG-21 표준기술을 방송 통신 융합 관점에서 조망해본다.

Multifunctional communication terminal on ATM networ (서비스 통합형 ATM 멀티미디어 통신단말)

  • 황대환;이종형;박영덕;조규섭
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.23 no.4
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    • pp.873-892
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    • 1998
  • In this paper, we propose an architecture of multimedia communication terminal that can e used in broadband ISDN environments. To design and implement the multimedia communication terminal, we analyzed the structure of multimedia terminals and the types of services which is recommended by public and private standard or ganization, such as ITU-T, Digital Audio-Visual Council(davic) and ATM Forum. The multifunctional communication terminal designed in this paper could allow inter-working between existing communication terminals on the heterogeneousnetwork and accept current and advanced multimedia communication application flexible. An implemented terminal is consisted of the multimedia processing board and the ATm interface board that is installed in PCI bus on personal computer. The integrated service multimedia communication terminal that is implemented supports retrieval, distributive and conversational communication service simultaneously. And then we performaned functional module test according to the individual communication services.

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Trends of Multimedia Transcoding Technol o gies (멀티미디어 트랜스코딩 기술 동향)

  • Jeong, Y.H.;Jung, H.W.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.19 no.6 s.90
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    • pp.83-92
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    • 2004
  • 정보통신 기술은 음성, 데이터, 영상, 멀티미디어 등 모든 형태의 정보를 디지털화가 가능하도록 발전하였고, 이를 기반으로 다양한 멀티미디어 서비스가 각종의 네트워크 및 단말기를 통하여 사용자에게 제공되고 있다. 그러나 현재에는 네트워크 및 단말기 특성에 맞추어 개별적인 콘텐츠를 각각 구축하여 제공하고 있기 때문에 시스템 구축 및 관리상에 부하가 많은 실정이다. 특히 컴퓨터, 통신, 방송 등 모든 정보통신 분야가 하나의 네트워크에 연결되는 광대역통합망 기반의 네트워크 사회로 빠르게 진화되는 상황에서 단일 콘텐츠로 네트워크 및 단말기 특성에 제역을 받지 않고 다양한 멀티미디어 서비스(multi-use)를 제공할 수 있는 멀티미디어 트랜스코딩 기술은 매우 중요하다. 본 고에서는 누구나 언제 어디서나 원하는 멀티미디어 서비스를 네트워크 및 단말기에 제약을 받지 않고 끊김없이 편리하게 이용할 수 있도록하기 위한 멀티미디어 트랜스코딩 기술 동향에 관하여 기술하고자 한다.

Design and Implementation of 6DoF supported 360VR Test Platform (6DoF지원 360VR 테스트 플랫폼 설계 및 구현)

  • Yun, Kugjin;Jung, Jun Young;Yun, Joungil;Cheong, Won-sik;Seo, Jeongil
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.06a
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    • pp.250-252
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    • 2018
  • 최근 차세대 미디어 중 하나로 가상의 공간내에서 현실적인 경험과 환경을 사용자에게 제공해 줄 수 있는 몰입형 미디어가 각광받고 있다. 이러한 가상현실 세계를 제공할 수 있는 VR미디어의 등장은 몰입형 미디어가 점차적으로 추구하는 실감서비스의 발전 형태를 단적으로 보여주고 있으며 사용자의 움직임에 따라 보다 자연스러운 현실감 및 몰입감을 지원하는 노력이 지속적으로 연구되고 있다. 이러한 추세를 반영하듯, MPEG은 최대 6DoF 사용자 움직임을 지원함과 동시에 고해상도의 VR 해상도를 제공하는 몰입형 미디어 요소기술 개발을 위하여 MPEG-I(Immersive) 표준화를 진행 중에 있다. 본 논문은 종래 3DoF 움직임(회전운동)을 지원함과 동시에 병진운동에 따라 360VR영상 내 가상시점을 매핑함으로써 보다 자연스러운 몰입감을 제공할 수 있는 6DoF지원 360VR 테스트 플랫폼을 제안한다.

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Improvement of Parallel Transmission Throughput for Transporting Real-time Mass Media Based on MMT (MMT 기반의 실시간 대용량 미디어 전달을 위한 병렬 전송 효율 개선)

  • An, Eun-bin;Kim, A-young;Won, Kwang-eun;Yoon, Jae-kwan;Seo, Kwang-deok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.06a
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    • pp.338-339
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    • 2018
  • 최근 실시간 대용량 미디어에 대한 사용자의 요구가 증가함에 따라 자연스러운 영상 재생을 위한 전송 기법이 활발히 연구되고 있다. MPEG MMT 는 이러한 차세대 대용량 미디어 전송 규격으로 주목 받고 있다. 하지만 실시간 대용량 미디어의 크기는 점차 커지고 있고 이에 따라 보다 효율적이고 빠른 전송을 위해서 다각도의 연구가 필요하다. 본 논문에서는 MMT 기반의 실시간 대용량 미디어 전송의 개선을 위하여 병렬 전송을 제안하고 이에 따른 MMT 의 활용 방법을 제시한 인터페이스를 소개한다.

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