Journal of Satellite, Information and Communications
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v.12
no.4
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pp.162-165
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2017
In an effort to compensate the rising of the data throughput demand nowadays, there have been many research works to optimize the radio resource and increase the capacity of the network. At the present, small cell network, mmWave band and beamforming technology are leading the trend and becoming the core solutions of the fifth generation (5G) cellular networks. Since the propagation characteristics of radio wave in the mmWave band is quite different from the conventional bands, the communication systems which work in these bands have to be redesigned. In this paper, a 3D simulation model is discussed for cellular network at 60 GHz in outdoor environments. Coverage analysis and system performance is carried out for a small cell system in the typical urban environment including street canyon simulation scenario. In addition, the beamforming technique is considered to evaluate the throughput improvement. Simulation results show that the mmWave small cell systems is expected to be one of the major candidate technologies to satisfy the requirements of 5G in terms of data rate.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.2
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pp.573-585
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1997
In this paper, a new architecture for communication termial system that can support multiple communication servies simultaneously in ATM enviromment is proposed , and the prototype multimedia communication ter-minal system with the proposed architecture is introsuced.The proposed architecture can be used as a solution of cheap and dffecive implementation of multimedia comunication terminal system having interoperaqbility in heterogrneous network environment, because we cinsidet the international standarsd, the technical difficulties for the system implementation, and the requirment of media qualties needed for each multimedia communi-cation services fot the system archietcture design.The introduced multimedia communication termial is designed with proposed communication terminal reference model.The system can not be the target system in the B-ISDN era.But, the system may be the most effective one that can be used as the cost dffective terminal in the present time and by present technology.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.46
no.5
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pp.37-43
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2009
Streaming video service over wireless and mobile communication networks has received significant interests from both academia and industry recently. Specifically, mobile WiMAX (IEEE 802.16e) is capable of providing high data rate and flexible Quality of Service (QoS) mechanisms, supporting mobile streaming very attractive. However, we need to note that streaming videos can be partially deteriorated in their macroblocks and/or slices owing to errors on OFDMA subcarriers, as we consider that compressed video sequence is generally sensitive to the error-prone channel status of the wireless and mobile network. In this paper, we introduce an OFDMA subcarrier-adaptive mobile streaming server based on cross-layer design. This streaming server system is substantially efficient to reduce the deterioration of streaming video transferred on the subcarriers of low power strength without any modifications of the existing schedulers, packet ordering/reassembly, and subcarrier allocation strategies in the base station.
The terrestrial-digital multimedia broadcasting(T-DMB) is now provided for the public service and the number of receivers reaches 15 million at the present of August 2008. The service of T-DMB itself has been succeeded in the presence. It is however remained as a supplementary role of stationed TV. It is necessary to find an additional business model as a new media to acquire surplus escaping from the deficit of the present T-DMB service. In the present paper, data service of T-DMB is proposed as candidate of such solution. Especially, TTI(Traffic and Travel Information) service is proposed as a killer application using TPEG(Transport Protocol Experts Group). At present, TPEG has not been so popular in the sense of various user satisfaction. Thus the variety of service including bi-directional service using DMB2.0 as in the sphere of Web2.0 is necessary for the service providers. In the paper, the restriction of TPEG-POI(Point of Interest) application service using the conventional mobile communication infrastructure is indicated. To overcome such restriction, TPEG-UCM(User Created Message) application service model using individual bi-directional media which is initiated and interacting by the users is proposed. In the experiment, the application program shows the usability of the proposed method so that the implementation results show its operability.
TCP(Transmission Control Protocol) is one of the most important Internet protocols, which is widely used in wireless networks as well as wired networks. However, when TCP is deployed for wireless networks, it takes severe performance degradation because TCP was designed for wired network. To overcome this drawback, a number of TCP variants have been proposed in the literature. However, most previous schemes did not consider TCP enhancement over heterogeneous networks. In heterogeneous networks, an mobile node (MN) may move from one access network to another(i.e., vertical handover). In the case of vertical handover, an MN experiences a TCP performance degradation caused by the packet loss and the sudden change of link characteristics between two different access networks. In this work, we investigate the TCP performance degradation occurred in vortical handover across heterogeneous networks. First, we have conducted the measurement study over GPRS-WLAN testbed. In the measurement study. we observed the TCP performance degradation in the case of handover from WLAN to GPRS. In order to study more different TCP behaviors during vertical handover, we performed comprehensive simulations using a network simulator 2(ns-2). Based on measurement and simulation results, we investigated how to improve TCP performance in vertical handover and we concluded that the existing mechanisms cannot be perfect solutions and new mechanisms are strongly required.
There is a rapid increase in the use of digital video information in recent years, it becomes more important to manage video databases efficiently. The development of high speed data network and digital techniques has emerged new multimedia applications such as internet broadcasting, Video On Demand(VOD) combined with video data processing and computer. Video database should be construct for searching fast, efficient video be extract the accurate feature information of video with more massive and more complex characteristics. Video database are essential differences between video databases and traditional databases. These differences lead to interesting new issues in searching of video, data modeling. So, cause us to consider new generation method of database, efficient retrieval method of video. In this paper, We propose the construction and generation method of the video database based on contents which is able to accumulate the meaningful structure of video and the prior production information. And by the proposed the construction and generation method of the video database implemented the video database which can produce the new contents for the internet broadcasting centralized on the video database. For this production, We proposed the video indexing method which integrates the annotation-based retrieval and the content-based retrieval in order to extract and retrieval the feature information of the video data using the relationship between the meaningful structure and the prior production information on the process of the video parsing and extracting the representative key frame. We can improve the performance of the video contents retrieval, because the integrated video indexing method is using the content-based metadata type represented in the low level of video and the annotation-based metadata type impressed in the high level which is difficult to extract the feature information of the video at he same time.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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