• Title/Summary/Keyword: 통방융합

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통방/멀티미디어 컨버전스 부품 기술로드맵 Series II

  • Jang, Seon-Ho;Lee, Sang-Ho;Eom, Nak-Ung
    • IT SoC Magazine
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    • s.18
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    • pp.10-24
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    • 2007
  • 본 코너에서는‘07년 1월호 핫이슈에서 다룬‘IT부품 2007-2012 기술로드맵’을 토대로 홀수 월에 각 분야별로 시장/기술 동향, 표준화/정책 동향 및 기술로드맵을 상세히 다루고 있습니다. 독자 여러분께서도 본 내용과 관련하여 중장기적으로 반드시 포함해야 할 중요한 연구개발 테마가 있으면 IITA의‘IT부품/융합기술 전문위원실’에 알려주시기 바랍니다. 준비한 기술로드맵을 참고하여 차기 기술개발 테마를 발굴해 나갈 예정입니다. 이번호에서는‘통방/멀티미디어 컨버전스 부품 기술로드맵에 대해서 다룹니다.

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IPTV 서비스 및 기술 진화 방향

  • Yun, Jang-U;Lee, Hyeon-U;Ryu, Won;Kim, Bong-Tae
    • Information and Communications Magazine
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    • v.25 no.8
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    • pp.3-11
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    • 2008
  • 네트워크의 광대역화, 방송의 디지털화와 웹2.0을 모토로 하는 사용자의 정보 소비 행태 변화는 기존의 방송과 통신의 경계를 허무는 통방 융합 서비스의 도래를 가져왔다. 본 논문에서는 대표적인 통방 융합 서비스인 IPTV 서비스의 정의 및 서비스 특징에 대하여 알아보며, 사용자의 정보 이용환경 및 기술 발전에 근거한 IPTV서비스의 진화 방향에 대하여 고찰해 보고자 한다. 이를 위하여 서비스 특징 및 기술을 고려한 IPTV 서비스정의에 대하여 알아보며, 각각의 서비스 특징 및 기술에 대하여 서비스 진화적인 측면에서 고찰한다. IPTV서비스의 향후 발전 방향은 웹2.0기반 서비스와 이동형 서비스이며, 개인화 및 개방성을 지원하기 위한 IMS/SDP 기술이 중요하게 부각되고 있다. 또한 지식기반 유비쿼터스 사회로의 전환에 징검다리 역할을 할 홈 네트워크 환경에서, IPTV서비스 및 플랫폼은 중심적인 역할을 담당할 것이다. 이를 위하여 IPTV서비스를 위한 콘텐츠 및 플랫폼 기반 기술이 중요성을 가지며 망 진화 관점에서 IPTV 서비스 관련기술이 개발되어야 한다.

플랫폼 형태에 따른 N-Screen 서비스 분류 및 플랫폼 표준화

  • Yun, Yong-Ik
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.17 no.1
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    • pp.78-85
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    • 2012
  • 무선망과 인터넷 초고속화와 함께 비디오 스트리밍, 모바일 방송, IPTV 등 통방융합 환경에서의 비디오를 중심으로 한 멀티미디어 콘텐츠 서비스가 보편화되고 있다. 이러한, 이종의 접속망과 다양한 성능의 단말이 혼재하는 융합 콘텐츠 소비환경에서 스마트폰, Tablet PC, IPTV 등 다양한 단말기에서 비디오, 음악, 게임, 데이터 등의 콘텐츠를 끊김 없이 이용할 수 있는 서비스를 일반적으로 N-Screen 서비스라고 한다. 이렇게 단말간의 이동성을 제공하기 위해서는 다양한 플랫폼 형태에 따른 N-Screen 서비스 표준화가 필요하다. 또한, 다양한 스마트 스크린간의 끊김 없는 서비스 이용이 가능한 송수신 기술 및 네트워크 자원을 활용하는 서비스들과 인터넷 기반의 서비스들 간의 상호 연계를 위한 기술들의 표준화가 계속 진행되어야 한다. 본고에서는 이러한 차세대 네트워크 환경에서 N-Screen을 위한 플랫폼과 플랫폼 형태에 따른 N-Screen 서비스 분류에 대해 살펴본다.

BcN/NGN 멀티캐스트 기술

  • Gwon, Yeong-Hwan;Choe, Jun-Gyun
    • Information and Communications Magazine
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    • v.24 no.3
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    • pp.34-43
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    • 2007
  • 통방 융합 서비스에 대한 관심이 증가되면서 NGN에서 멀티캐스트 기술의 중요성이 커져가고 있다. 이에 따라 ITU-T SG 13에서는 NGN 멀티캐스트 기술을 NGN 릴리즈 2에서의 핵심 기술로 생각하고 있다. 따라서 본 논문에서는 NGN 멀티캐스트 기술에 대하여 ITU-T 권고 초안인 NGN 멀티캐스트 서비스 프레임워크(Y.ngn-mcastsf)와 MPLS 기반 QoS를 제공하기 위한 NGN 멀티캐스트 기능들(Y.ngn-mcast)에 대하여 중점적으로 소개한다. 추가적으로 NGN 멀티캐스트 기술을 고려한 NGN 릴리즈 2의 기능 구조와 자원 제어 기술에 대한 표준화 동향에 대해서도 간략하게 소개한다. 이러한 NGN 멀티캐스트 기술은 IPTV와 같은 새로운 서비스를 제공하기 위해서 중요한 기술로 인식되고 있으며 해당 기술에 대한 표준화가 완료되면 BcN의 통방 융합 서비스의 보급에 긍정적인 영향을 주어 BcN을 큰 성공으로 이끌 수 있다.

A Study on Preference of the Consumer for Multimedia Contents Service in Communication and Broadcasting Convergent Environment (통방 융합 환경 멀티미디어 콘텐츠 서비스를 위한 소비자 선호도 연구)

  • Kim Kwang-Yong;Kim Jae-Gon;Han Hyun-Soo;Park Sun-Young
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.11 no.1 s.30
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    • pp.130-137
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    • 2006
  • In this paper. we introduce technologies that service multimedia contents (in brief, we call it UCA (Ubiquitous Contents Access)) to end consumer that have various communication terminal on communication & broadcasting convergence environment and propose system that this technologies are applied. Also, we analyzed relative advantage and playfulness of service technology that is looked in consumer side about proposed service technology. When analyzed relative advantage and playfulness in consumer's view point, proposed communication & broadcasting convergence service model could see that is worth service that consumer can prefer.

융합시대의 IT R&D 방향

  • Choe, Mun-Gi
    • Information and Communications Magazine
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    • v.25 no.1
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    • pp.25-31
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    • 2008
  • 사회변혁 과정에서 경쟁우위 확보는 그 시대를 대표하는 기술의 습득과 활용의 정도에 따라 좌우된다. 우리나라의 경우 정보혁명 과정에서 IT기술의 습득과 활용을 위하여 적극적인 노력을 기울인 결과 IT강국이라는 현재의 위치를 확보할 수 있게 되었다. 그러나, 최근들어 IT산업이 국가의 경제발전을 지속적으로 선도하여 나가기 위해서는 IT 산업내의 구조적 취약점을 해결해야 한다는 지적과 함께 참여정부에서 시작된 IT39 중심의 산업정책에 대한 비판도 제기되고 있다. 이에 따라 사회변화의 방향을 가늠해 보고 우리 IT산업이 직면한 문제 분석과 이를 토대로 한 새로운 IT R&D 방향을 모색할 필요가 있다. 미래사회 변화의 큰 특징은 융합으로 대변된다. 정보처리 기술과 통신기술의 융합으로 시작된 이 흐름은 최근 통방융합이라는 차원을 넘어 이종기술간 및 이종산업간 융합이라는 개념으로 확장 진화되고 있다. 또한, 사회변혁의 패러다임도 지식기반사회에서 융합시대로 급격히 전환되고 있다. 융합이라는 패러다임 변혁의 물결에 편승하기 위해서는 IT기술이 융합시대에서 어떠한 역할을 하고, 어떻게 진화해 갈 것인지를 규명하는 작업이 필요하다. IT기술은 그동안의 혁신적 발전을 기반으로 여타 기술 및 산업 발전을 견인하는 원천기술로 작용할 것이 확실시 된다. 따라서, 융합시대에서 IT기술은 기존의 독자적 산업영역에 국한되지 않고 새로운 기술과 산업으로 그 응용범위가 대폭 확장됨으로써 기존에 IT가 지녔던 기술적, 산업적 중요 성과는 비교할 수 없을 정도의 의미를 지니게 될 것이다. 융합시대에 대응하여 IT R&D 방향을 검토하는 전략적 의미도 여기에서 찾을 수 있게 된다. 융합시대에서 IT R&D는 IT가 여타 기술 및 산업발전을 위한 원천기술화를 비롯하여 (1) 유비쿼터스 인프라, (2) 디지털 인텔리전스, (3) 융합부품, (4) 메가 컨버전스 등과 같은 4대 동력에 집중할 필요가 있다. IT의 원천기술화 및 4대 동력에의 집중이야말로 융합시대를 슬기롭게 열어가는 '전략적 창(strategic window)‘이 될 것이다.